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風鳴翼の評価 | 光刃連刹
【シンフォギアXD】風鳴翼の評価 | 光刃連刹

【シンフォギアXD】風鳴翼の評価 | 光刃連刹

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星5風鳴翼【光刃連刹】の評価/ステータス/スキル/必殺技/入手方法などを掲載しています。風鳴翼の使い方の参考にしてください。

目次

風鳴翼の基本情報とステータス

基本情報

点数9.5/10点
レアリティ(初期)星5
属性
種族シンフォギア装者
コスト(初期/最大)16 / 21
CV水樹奈々
風鳴翼の一覧はこちら

性能まとめ

  • 巧属性への暗闇・常闇状態の無効化
  • 暗闇・常闇状態を付与
  • 暗闇・常闇状態の敵に追加で固定ダメージ

最大ステータス(覚醒ボーナス込み)

プラスを除いた数値を掲載

HPATKDEFSPDCTRCTD
0凸986425439141010
5凸2030830790211010
星6493014781410291010
限界突破・上限解放時のステータス

限界突破

HPATKDEFSPDCTRCTD
0凸957405411141010
1凸1137450474151010
2凸1317495546161010
3凸1542585618171010
4凸1722675690181010
5凸2001810762211010

上限解放

HPATKDEFSPDCTRCTD
星6490114581382291010

覚醒ボーナス

1覚醒HP+29
2覚醒DEF+12
3覚醒DEF+16
4覚醒ATK+20

風鳴翼の評価

特徴

暗闇・常闇状態付与の必殺技持ち

必殺技1では暗闇・常闇状態を、必殺技2では常闇状態を付与できる。常闇状態の間は全てのダメージを与える攻撃がMissになりダメージを与えられなくなるので、結果的に耐久力が増す。

常闇状態の敵への火力が高い

常闇状態の敵には全ての攻撃時に固定ダメージを与え、必殺技2では最大3000のダメージを出せる。常闇と比べてダメージ量は減るが、必殺技2では暗闇状態の敵にも追加ダメージを与えられるなど、火力が高い。

総合評価

暗闇・常闇状態を付与できれば強い

暗闇・常闇状態に特化したカードで、条件を満たせば火力はかなり出る。ただし、本カードも含めて、暗闇・常闇状態が効かない敵には必殺技の追加効果がなくなってしまうという最大の欠点がある。

風鳴翼のスキル

風鳴翼のリーダースキル

0凸巧属性のDEFを15%上昇
1凸巧属性のDEFを15%上昇
2凸巧属性のDEFを15%上昇
3凸巧属性のDEFを20%上昇
4凸巧属性のDEFを20%上昇
5凸巧属性のDEFを25%上昇

風鳴翼のパッシブスキル

0覚醒全ての攻撃時、対象が常闇状態である場合追加で200の固定ダメージを与える、巧属性である味方全体は暗闇及び常闇効果を受けない
1覚醒全ての攻撃時、対象が常闇状態である場合追加で200の固定ダメージを与える、巧属性である味方全体は暗闇及び常闇効果を受けない
2覚醒全ての攻撃時、対象が常闇状態である場合追加で350の固定ダメージを与える、巧属性である味方全体は暗闇及び常闇効果を受けない
3覚醒全ての攻撃時、対象が常闇状態である場合追加で350の固定ダメージを与える、巧属性である味方全体は暗闇及び常闇効果を受けない
4覚醒全ての攻撃時、対象が常闇状態である場合追加で500の固定ダメージを与える、巧属性である味方全体は暗闇及び常闇効果を受けない

風鳴翼の必殺技

限界突破前と上限解放後の効果を掲載
CT=クールタイム(秒)

視界をさえぎるッ!

対象/物理特殊敵4体物理
追加効果暗闇常闇
強化される効果・ダメージ倍率(%)上昇
・暗闇/常闇状態のターン数増加
必殺技1の効果CT
0凸敵4体にATKの160%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間暗闇状態にし、確率で2ターンの間常闇状態にする54
5凸敵4体にATKの200%の物理ダメージを与え、且つ確率で3ターンの間暗闇状態にし、確率で3ターンの間常闇状態にする54
星6
(Lv1)
敵4体にATKの210%の物理ダメージを与え、且つ確率で3ターンの間暗闇状態にし、確率で3ターンの間常闇状態にする54
星6
(Lv10)
敵4体にATKの320%の物理ダメージを与え、且つ確率で3ターンの間暗闇状態にし、確率で3ターンの間常闇状態にする54
限界突破・上限解放時の性能

限界突破時

1凸敵4体にATKの165%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間暗闇状態にし、確率で2ターンの間常闇状態にする54
2凸敵4体にATKの175%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間暗闇状態にし、確率で2ターンの間常闇状態にする54
3凸敵4体にATKの185%の物理ダメージを与え、且つ確率で3ターンの間暗闇状態にし、確率で3ターンの間常闇状態にする54
4凸敵4体にATKの190%の物理ダメージを与え、且つ確率で3ターンの間暗闇状態にし、確率で3ターンの間常闇状態にする54
5凸敵4体にATKの200%の物理ダメージを与え、且つ確率で3ターンの間暗闇状態にし、確率で3ターンの間常闇状態にする54

上限解放時

星6
(Lv1)
敵4体にATKの210%の物理ダメージを与え、且つ確率で3ターンの間暗闇状態にし、確率で3ターンの間常闇状態にする54
Lv2以降はこちら
Lv2敵4体にATKの215%の物理ダメージを与え、且つ確率で3ターンの間暗闇状態にし、確率で3ターンの間常闇状態にする54
Lv3敵4体にATKの220%の物理ダメージを与え、且つ確率で3ターンの間暗闇状態にし、確率で3ターンの間常闇状態にする54
Lv4敵4体にATKの230%の物理ダメージを与え、且つ確率で3ターンの間暗闇状態にし、確率で3ターンの間常闇状態にする54
Lv5敵4体にATKの240%の物理ダメージを与え、且つ確率で3ターンの間暗闇状態にし、確率で3ターンの間常闇状態にする54
Lv6敵4体にATKの250%の物理ダメージを与え、且つ確率で3ターンの間暗闇状態にし、確率で3ターンの間常闇状態にする54
Lv7敵4体にATKの260%の物理ダメージを与え、且つ確率で3ターンの間暗闇状態にし、確率で3ターンの間常闇状態にする54
Lv8敵4体にATKの280%の物理ダメージを与え、且つ確率で3ターンの間暗闇状態にし、確率で3ターンの間常闇状態にする54
Lv9敵4体にATKの300%の物理ダメージを与え、且つ確率で3ターンの間暗闇状態にし、確率で3ターンの間常闇状態にする54
Lv10敵4体にATKの320%の物理ダメージを与え、且つ確率で3ターンの間暗闇状態にし、確率で3ターンの間常闇状態にする54

光刃連刹

対象/物理特殊敵2体物理
追加効果追加ダメージ(自身)常闇
強化される効果・ダメージ倍率(%)上昇
・固定ダメージ増加
必殺技2の効果CT
0凸敵2体にATKの175%の物理ダメージを与え、且つ対象が暗闇状態である場合、追加で500の固定ダメージを与え、対象が常闇状態である場合、追加で500の固定ダメージを与え、確率で2ターンの間常闇状態にする48
5凸敵2体にATKの220%の物理ダメージを与え、且つ対象が暗闇状態である場合、追加で1000の固定ダメージを与え、対象が常闇状態である場合、追加で2000の固定ダメージを与え、確率で2ターンの間常闇状態にする48
星6
(Lv1)
敵2体にATKの230%の物理ダメージを与え、且つ対象が暗闇状態である場合、追加で1000の固定ダメージを与え、対象が常闇状態である場合、追加で2000の固定ダメージを与え、確率で2ターンの間常闇状態にする48
星6
(Lv10)
敵2体にATKの340%の物理ダメージを与え、且つ対象が暗闇状態である場合、追加で1000の固定ダメージを与え、対象が常闇状態である場合、追加で3000の固定ダメージを与え、確率で2ターンの間常闇状態にする48
限界突破・上限解放時の性能

限界突破時

1凸敵2体にATKの180%の物理ダメージを与え、且つ対象が暗闇状態である場合、追加で650の固定ダメージを与え、対象が常闇状態である場合、追加で650の固定ダメージを与え、確率で2ターンの間常闇状態にする48
2凸敵2体にATKの190%の物理ダメージを与え、且つ対象が暗闇状態である場合、追加で800の固定ダメージを与え、対象が常闇状態である場合、追加で800の固定ダメージを与え、確率で2ターンの間常闇状態にする48
3凸敵2体にATKの200%の物理ダメージを与え、且つ対象が暗闇状態である場合、追加で900の固定ダメージを与え、対象が常闇状態である場合、追加で1200の固定ダメージを与え、確率で2ターンの間常闇状態にする48
4凸敵2体にATKの210%の物理ダメージを与え、且つ対象が暗闇状態である場合、追加で950の固定ダメージを与え、対象が常闇状態である場合、追加で1600の固定ダメージを与え、確率で2ターンの間常闇状態にする48
5凸敵2体にATKの220%の物理ダメージを与え、且つ対象が暗闇状態である場合、追加で1000の固定ダメージを与え、対象が常闇状態である場合、追加で2000の固定ダメージを与え、確率で2ターンの間常闇状態にする48

上限解放時

星6
(Lv1)
敵2体にATKの230%の物理ダメージを与え、且つ対象が暗闇状態である場合、追加で1000の固定ダメージを与え、対象が常闇状態である場合、追加で2000の固定ダメージを与え、確率で2ターンの間常闇状態にする48
Lv2以降はこちら
Lv2敵2体にATKの235%の物理ダメージを与え、且つ対象が暗闇状態である場合、追加で1000の固定ダメージを与え、対象が常闇状態である場合、追加で2100の固定ダメージを与え、確率で2ターンの間常闇状態にする48
Lv3敵2体にATKの240%の物理ダメージを与え、且つ対象が暗闇状態である場合、追加で1000の固定ダメージを与え、対象が常闇状態である場合、追加で2200の固定ダメージを与え、確率で2ターンの間常闇状態にする48
Lv4敵2体にATKの250%の物理ダメージを与え、且つ対象が暗闇状態である場合、追加で1000の固定ダメージを与え、対象が常闇状態である場合、追加で2300の固定ダメージを与え、確率で2ターンの間常闇状態にする48
Lv5敵2体にATKの260%の物理ダメージを与え、且つ対象が暗闇状態である場合、追加で1000の固定ダメージを与え、対象が常闇状態である場合、追加で2400の固定ダメージを与え、確率で2ターンの間常闇状態にする48
Lv6敵2体にATKの270%の物理ダメージを与え、且つ対象が暗闇状態である場合、追加で1000の固定ダメージを与え、対象が常闇状態である場合、追加で2500の固定ダメージを与え、確率で2ターンの間常闇状態にする48
Lv7敵2体にATKの280%の物理ダメージを与え、且つ対象が暗闇状態である場合、追加で1000の固定ダメージを与え、対象が常闇状態である場合、追加で2600の固定ダメージを与え、確率で2ターンの間常闇状態にする48
Lv8敵2体にATKの300%の物理ダメージを与え、且つ対象が暗闇状態である場合、追加で1000の固定ダメージを与え、対象が常闇状態である場合、追加で2700の固定ダメージを与え、確率で2ターンの間常闇状態にする48
Lv9敵2体にATKの320%の物理ダメージを与え、且つ対象が暗闇状態である場合、追加で1000の固定ダメージを与え、対象が常闇状態である場合、追加で2800の固定ダメージを与え、確率で2ターンの間常闇状態にする48
Lv10敵2体にATKの340%の物理ダメージを与え、且つ対象が暗闇状態である場合、追加で1000の固定ダメージを与え、対象が常闇状態である場合、追加で3000の固定ダメージを与え、確率で2ターンの間常闇状態にする48

入手方法

初登場時の入手方法

ロストサンクチュアリガチャのミニアイキャッチ
開催期間2/27 17:00 ~ 3/31 13:59
ロストサンクチュアリガチャ

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