シンフォギアXDの当サイトでのメモリアカードのランクや点数の基準を掲載しています。基準を知りたいときに参考にしてください。
シンフォギアカードの評価基準はこちら!パッシブスキルの評価基準
パッシブスキルのランク
当てはまる基準 | |
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SS | ・Sの効果を2つ以上持つ ・替えがききづらい特に優秀な効果 ・汎用性と効果の倍率(%)が非常に高い |
S | ・汎用性と効果の倍率(%)が高い ・火力や耐久上昇の中でも倍率が高い ・Aの効果を2つ以上持つ |
A | ・汎用性は高いものの倍率がSに劣る ・倍率が並程度の火力や耐久上昇 ・倍率は高いが採用優先度や汎用性が低い ・状態異常確率減少・極獲得増加 |
B | ・倍率の低い火力や耐久上昇 ・Aの効果にターン制限がある ・採用優先度や汎用性が低く倍率は並程度 ・汎用性や上昇量が高めのステータス固定アップ |
C | ・その他のターン制限がある効果 ・汎用性や上昇量が低いステータス固定アップ ・採用優先度や汎用性が低く倍率も低い |
汎用性が高いものほどランクが高い
属性や物理特殊を問わず、どのカードにもつけやすい汎用性の高い効果はスキル評価のランクが上がりやすい。対象がアリーナで多いシンフォギア装者やボスに多い聖遺物の効果も高めに見ている。
火力や耐久力上昇のランクは高め
HP・CTR・CTD上昇よりもATK・ダメージ・DEFなどの火力や耐久力に直結する効果を高く見ている。SPD上昇もランクが高くなりやすい。
ターン制限がある効果はランクが下がる
パッシブスキルの効果が3ターンなど、効果の持続ターンに制限があるものはランクを下げている。特にイベント報酬や星3以下のカードに多い。
ステータスの評価基準
ステータスのランク
当てはまる基準 | |
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SS | 全メモリアの中でもずば抜けて高い |
S | 全メモリアの中でもかなり高い |
A | 平均~平均よりやや高い |
B | 平均よりやや低い |
C | かなり低く実用性に欠ける |
ステータスは相対的に評価
ステータスは全メモリアの中での相対的な位置でランク付けしている。HPは高いものと低いものの差が大きいため、ATKやDEFよりSSの幅がやや広い。
メモリアカードの点数基準
点数の基準
当てはまる基準 | |
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10点 | ・星6並みのステータスとスキルを持ち非常に優秀 |
9.5点 | ・9.0点を大きく上回る優秀なスキルやステータス |
9.0点 | ・ステータスが高くスキルも優秀な星5 |
8.5点 | ・スキルは並程度だがステータスが高い星5 ・ステータスは並程度だがスキルが優秀な星5 ・ステータスとスキルが非常に優秀な星4 |
8.0点 | ・並程度の星5 ・スキルは並程度だがステータスが高い星4 ・ステータスは並程度だがスキルが優秀な星4 ・ステータスとスキルが非常に優秀な星3 ・ふらわーのおばちゃんなど独特の使い道がある |
7.5点 | ・星4と性能が近い星5 ・並程度の星4 ・スキルは並程度だがステータスが高い星3 ・ステータスは並程度だがスキルが優秀な星3 |
7.0点 | ・星3と性能が近い星4 ・並程度の星3 |
6.5点 | ・ステータスかスキルに欠点がある星3~星5 |
6.0点 | ・実用性が低い星3~星5 |
5.5点 | ・実用が厳しい星3~星5 ・有用な部類の星1~星2 |
5.0点 | ・フレンドガチャの星1~2相当 |
点数はスキルとステータスを総合
点数はスキルの効果とステータスの高さの両方を総合してつけている。ステータスが高くてもスキルの効果がいまいちな場合や、スキルが優秀でもステータスが低い場合は点数が下がることがある。
ATKの高さとスキルの優秀さは重視
HPよりもATKやDEFを重視しており、特にATKの高いメモリアは点数が上がる場合がある。また、ステータスが低くてもスキルが非常に優秀な場合も上がることがある。
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