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サンジェルマンの評価 | ミリアドスフィア
【シンフォギアXD】サンジェルマンの評価 | ミリアドスフィア

【シンフォギアXD】サンジェルマンの評価 | ミリアドスフィア

最終更新 :
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星5サンジェルマン【ミリアドスフィア】の評価/ステータス/スキル/必殺技/入手方法などを掲載しています。サンジェルマンの使い方の参考にしてください。

目次

サンジェルマンの基本情報とステータス

基本情報

点数9.5/10点
初期レアリティ星5
属性
種族錬金術師
初期コスト16
CV寿美菜子

点数は一部例外を除き星6を想定しています。

サンジェルマンの一覧はこちら

最大ステータス(覚醒ボーナス込み)

プラスを除いた数値を掲載

HPATKDEFSPDCTRCTD
0凸992481420141010
5凸1730810715211010
星6404316921435291010
限界突破・上限解放時のステータス

限界突破

HPATKDEFSPDCTRCTD
0凸951481389141010
1凸1095544448151010
2凸1239607507161010
3凸1392675566171010
4凸1536738625181010
5凸1689810684211010

上限解放

HPATKDEFSPDCTRCTD
星6400216921404291010

覚醒ボーナス

1覚醒DEF+16
2覚醒HP+16
3覚醒DEF+15
4覚醒HP+25

サンジェルマンの評価

特徴

3種の効果のパッシブスキルを持つ

パッシブスキルには、物理無敵、ダメージ反射、復活能力と3種類の能力がある。1枚で3種の効果を持つカードは珍しく、特に物理無敵や復活能力により敵に倒されにくいのが高評価だ。

総合評価

錬金術師で固めるとより強い

パーティの錬金術師が多ければ、必殺技1の錬金術師のATKを上げる能力を活かしやすくなる。カリオストロやプレラーティも錬金術師なので、3人を組ませたパーティが強そうだ。

サンジェルマンのスキル

サンジェルマンのリーダースキル

0凸技属性の特殊DEFを10%上昇、錬金術師のATKを10%上昇
1凸技属性の特殊DEFを10%上昇、錬金術師のATKを10%上昇
2凸技属性の特殊DEFを10%上昇、錬金術師のATKを10%上昇
3凸技属性の特殊DEFを10%上昇、錬金術師のATKを12%上昇
4凸技属性の特殊DEFを10%上昇、錬金術師のATKを12%上昇
5凸技属性の特殊DEFを10%上昇、錬金術師のATKを15%上昇

サンジェルマンのパッシブスキル

0覚醒物理ダメージに対して無敵(5ターン)、シンフォギア装者から受けたダメージの15%を反射(5ターン)、HPが0になっても最大HPの15%残して耐える(1回)
1覚醒物理ダメージに対して無敵(5ターン)、シンフォギア装者から受けたダメージの15%を反射(5ターン)、HPが0になっても最大HPの15%残して耐える(1回)
2覚醒物理ダメージに対して無敵(6ターン)、シンフォギア装者から受けたダメージの20%を反射(6ターン)、HPが0になっても最大HPの20%残して耐える(1回)
3覚醒物理ダメージに対して無敵(6ターン)、シンフォギア装者から受けたダメージの20%を反射(6ターン)、HPが0になっても最大HPの20%残して耐える(1回)
4覚醒物理ダメージに対して無敵(7ターン)、シンフォギア装者から受けたダメージの25%を反射(7ターン)、HPが0になっても最大HPの30%残して耐える(1回)

サンジェルマンの必殺技

限界突破前と上限解放後の効果を掲載
CT=クールタイム(秒)

流れを変えるッ!

必殺技1の効果CT
0凸敵2体にATKの150%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間錬金術師である味方全体のATKを15%上昇する45
5凸敵2体にATKの180%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間錬金術師である味方全体のATKを35%上昇する45
星6
(Lv1)
敵2体にATKの195%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間錬金術師である味方全体のATKを35%上昇する45
星6
(Lv10)
敵2体にATKの340%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間錬金術師である味方全体のATKを45%上昇する45
限界突破・上限解放時の性能

限界突破時

1凸敵2体にATKの155%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間錬金術師である味方全体のATKを18%上昇する45
2凸敵2体にATKの160%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間錬金術師である味方全体のATKを21%上昇する45
3凸敵2体にATKの165%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間錬金術師である味方全体のATKを24%上昇する45
4凸敵2体にATKの170%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間錬金術師である味方全体のATKを27%上昇する45
5凸敵2体にATKの180%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間錬金術師である味方全体のATKを35%上昇する45

上限解放時

星6
(Lv1)
敵2体にATKの195%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間錬金術師である味方全体のATKを35%上昇する45
Lv2以降はこちら
Lv2敵2体にATKの200%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間錬金術師である味方全体のATKを36%上昇する45
Lv3敵2体にATKの210%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間錬金術師である味方全体のATKを37%上昇する45
Lv4敵2体にATKの220%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間錬金術師である味方全体のATKを38%上昇する45
Lv5敵2体にATKの230%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間錬金術師である味方全体のATKを39%上昇する45
Lv6敵2体にATKの240%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間錬金術師である味方全体のATKを40%上昇する45
Lv7敵2体にATKの260%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間錬金術師である味方全体のATKを41%上昇する45
Lv8敵2体にATKの280%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間錬金術師である味方全体のATKを42%上昇する45
Lv9敵2体にATKの310%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間錬金術師である味方全体のATKを43%上昇する45
Lv10敵2体にATKの340%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間錬金術師である味方全体のATKを45%上昇する45

ミリアドスフィア

必殺技2の効果CT
0凸敵1体にATKの170%の特殊ダメージを与え、且つ体属性または知属性である場合4ターンの間受けるダメージを20%上昇させる38
5凸敵1体にATKの210%の特殊ダメージを与え、且つ体属性または知属性である場合4ターンの間受けるダメージを50%上昇させる38
星6
(Lv1)
敵1体にATKの225%の特殊ダメージを与え、且つ体属性または知属性である場合4ターンの間受けるダメージを50%上昇させる38
星6
(Lv10)
敵1体にATKの375%の特殊ダメージを与え、且つ体属性または知属性である場合4ターンの間受けるダメージを60%上昇させる38
限界突破・上限解放時の性能

限界突破時

1凸敵1体にATKの175%の特殊ダメージを与え、且つ体属性または知属性である場合4ターンの間受けるダメージを22%上昇させる38
2凸敵1体にATKの180%の特殊ダメージを与え、且つ体属性または知属性である場合4ターンの間受けるダメージを24%上昇させる38
3凸敵1体にATKの190%の特殊ダメージを与え、且つ体属性または知属性である場合4ターンの間受けるダメージを30%上昇させる38
4凸敵1体にATKの195%の特殊ダメージを与え、且つ体属性または知属性である場合4ターンの間受けるダメージを35%上昇させる38
5凸敵1体にATKの210%の特殊ダメージを与え、且つ体属性または知属性である場合4ターンの間受けるダメージを50%上昇させる38

上限解放時

星6
(Lv1)
敵1体にATKの225%の特殊ダメージを与え、且つ体属性または知属性である場合4ターンの間受けるダメージを50%上昇させる38
Lv2以降はこちら
Lv2敵1体にATKの232%の特殊ダメージを与え、且つ体属性または知属性である場合4ターンの間受けるダメージを51%上昇させる38
Lv3敵1体にATKの242%の特殊ダメージを与え、且つ体属性または知属性である場合4ターンの間受けるダメージを52%上昇させる38
Lv4敵1体にATKの252%の特殊ダメージを与え、且つ体属性または知属性である場合4ターンの間受けるダメージを53%上昇させる38
Lv5敵1体にATKの262%の特殊ダメージを与え、且つ体属性または知属性である場合4ターンの間受けるダメージを54%上昇させる38
Lv6敵1体にATKの272%の特殊ダメージを与え、且つ体属性または知属性である場合4ターンの間受けるダメージを55%上昇させる38
Lv7敵1体にATKの292%の特殊ダメージを与え、且つ体属性または知属性である場合4ターンの間受けるダメージを56%上昇させる38
Lv8敵1体にATKの312%の特殊ダメージを与え、且つ体属性または知属性である場合4ターンの間受けるダメージを57%上昇させる38
Lv9敵1体にATKの342%の特殊ダメージを与え、且つ体属性または知属性である場合4ターンの間受けるダメージを58%上昇させる38
Lv10敵1体にATKの375%の特殊ダメージを与え、且つ体属性または知属性である場合4ターンの間受けるダメージを60%上昇させる38

入手方法

サンジェルマンの主な入手方法

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