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セレナの評価 | BROWNIE†CHARM

シンフォギアXD セレナの評価 | BROWNIE†CHARM

最終更新 : シンフォギア攻略班
セレナの評価 | BROWNIE†CHARM

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星5セレナ・カデンツァヴナ・イヴ【BROWNIE†CHARM】(ブラウニー†チャーム)の評価/ステータス/スキル/必殺技/入手方法などを掲載しています。セレナの使い方の参考にしてください。

目次

セレナの基本情報とステータス

BROWNIE†CHARMブラウニー†チャーム

基本情報

点数9.0/10点
レアリティ(初期)星5
属性
種族シンフォギア装者
ギア形状オリジナル
▶必要な上限解放素材
コスト(初期/最大)16 / 21
CV堀江由衣

評価基準はこちら

セレナ・カデンツァヴナ・イヴの一覧

性能まとめ

  • 技属性への火傷/魅了効果を無効化
  • カオスビースト・トゥリトスに有利
  • 気絶特化で味方へ気絶の対象に追加ダメ効果を付与
  • 技属性に最大3回のダメージ無効を付与
  • 全ての攻撃時追加ダメージ効果を技属性に付与する

最大ステータス(覚醒ボーナス込み)

プラスを除いた数値を掲載

HPATKDEFSPDCTRCTD
0凸1031379452141310
5凸1850640830211310
星6560613292185291310
詳細なステータス(覚醒ボーナスなし)

限界突破

HPATKDEFSPDCTRCTD
0凸1013365419141310
1凸1166410482151310
2凸1319455545161310
3凸1499518635171310
4凸1652563707181310
5凸1832626797211310

上限解放

HPATKDEFSPDCTRCTD
星6558813152152291310

覚醒ボーナス

1覚醒HP+18
2覚醒DEF+12
3覚醒ATK+14
4覚醒DEF+21

セレナの評価

特徴

気絶特化や技属性サポート役として優秀

必殺技1で敵全体に気絶を、味方全体に気絶の対象に追加ダメージの効果を付与できるのが優秀。必殺技1は攻撃技ではないためアリーナで早めに発動しやすいのも嬉しい。また、技属性にダメージ無効付与でも活躍できる。

トゥリトスの攻略に特化

スキル2種と必殺技1でトゥリトスに対してのダメージを上昇でき、トゥリトス攻略に特化している。必殺技2のバフターン減少も特殊無敵の解除に役立つ。

総合評価

アリーナやトゥリトス戦向き

アリーナやトゥリトス攻略などで活躍できるカード。サポート力は通常コストとしてはかなり高めだが、攻撃技が必殺技2の単体攻撃1種のみである点には注意しよう。

セレナのスキル

セレナのリーダースキル

0凸技属性がカオスビースト・トゥリトスに与える特殊ダメージを30%上昇
1凸技属性がカオスビースト・トゥリトスに与える特殊ダメージを30%上昇
2凸技属性がカオスビースト・トゥリトスに与える特殊ダメージを30%上昇
3凸技属性がカオスビースト・トゥリトスに与える特殊ダメージを35%上昇
4凸技属性がカオスビースト・トゥリトスに与える特殊ダメージを35%上昇
5凸技属性がカオスビースト・トゥリトスに与える特殊ダメージを40%上昇

セレナのパッシブスキル

0覚醒技属性である味方全体は火傷、魅了効果を受けない、技属性である味方全体がカオスビースト・トゥリトスに与える特殊ダメージを15%上昇、バトルアリーナ時に技属性である味方全体の受ける物理ダメージを10%減少
1覚醒技属性である味方全体は火傷、魅了効果を受けない、技属性である味方全体がカオスビースト・トゥリトスに与える特殊ダメージを15%上昇、バトルアリーナ時に技属性である味方全体の受ける物理ダメージを10%減少
2覚醒技属性である味方全体は火傷、魅了効果を受けない、技属性である味方全体がカオスビースト・トゥリトスに与える特殊ダメージを20%上昇、バトルアリーナ時に技属性である味方全体の受ける物理ダメージを15%減少
3覚醒技属性である味方全体は火傷、魅了効果を受けない、技属性である味方全体がカオスビースト・トゥリトスに与える特殊ダメージを20%上昇、バトルアリーナ時に技属性である味方全体の受ける物理ダメージを15%減少
4覚醒技属性である味方全体は火傷、魅了効果を受けない、技属性である味方全体がカオスビースト・トゥリトスに与える特殊ダメージを30%上昇、バトルアリーナ時に技属性である味方全体の受ける物理ダメージを20%減少

セレナの必殺技

限界突破前と上限解放後の効果を掲載
CT=クールタイム(秒)

もっと頑張りますッ!

対象/物理特殊敵全体
追加効果気絶全ての攻撃時追加特殊ダメ(技属性)与ダメ上昇(味方全体)気絶の対象に追加ダメージ(味方全体)
強化される効果・各種倍率(%)上昇
・一部ターン数増加
必殺技1の効果CT
0凸敵全体を確率で2ターンの間気絶状態にし、且つ3ターンの間技属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの45%の特殊ダメージを与え、3ターンの間味方全体が与えるダメージを30%上昇し、3ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が気絶状態である場合、追加でATKの30%のダメージを与える48
5凸敵全体を確率で2ターンの間気絶状態にし、且つ3ターンの間技属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの70%の特殊ダメージを与え、3ターンの間味方全体が与えるダメージを55%上昇し、3ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が気絶状態である場合、追加でATKの65%のダメージを与える48
星6
(Lv1)
敵全体を確率で2ターンの間気絶状態にし、且つ3ターンの間技属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの70%の特殊ダメージを与え、3ターンの間味方全体が与えるダメージを60%上昇し、3ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が気絶状態である場合、追加でATKの65%のダメージを与える48
星6
(Lv10)
敵全体を確率で2ターンの間気絶状態にし、且つ3ターンの間技属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの70%の特殊ダメージを与え、3ターンの間味方全体が与えるダメージを70%上昇し、3ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が気絶状態である場合、追加でATKの65%のダメージを与える48
限界突破・上限解放時の性能

限界突破時

1凸敵全体を確率で2ターンの間気絶状態にし、且つ3ターンの間技属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの50%の特殊ダメージを与え、3ターンの間味方全体が与えるダメージを35%上昇し、3ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が気絶状態である場合、追加でATKの35%のダメージを与える48
2凸敵全体を確率で2ターンの間気絶状態にし、且つ3ターンの間技属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの55%の特殊ダメージを与え、3ターンの間味方全体が与えるダメージを40%上昇し、3ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が気絶状態である場合、追加でATKの40%のダメージを与える48
3凸敵全体を確率で2ターンの間気絶状態にし、且つ3ターンの間技属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの60%の特殊ダメージを与え、3ターンの間味方全体が与えるダメージを45%上昇し、3ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が気絶状態である場合、追加でATKの45%のダメージを与える48
4凸敵全体を確率で2ターンの間気絶状態にし、且つ3ターンの間技属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの65%の特殊ダメージを与え、3ターンの間味方全体が与えるダメージを50%上昇し、3ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が気絶状態である場合、追加でATKの55%のダメージを与える48
5凸敵全体を確率で2ターンの間気絶状態にし、且つ3ターンの間技属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの70%の特殊ダメージを与え、3ターンの間味方全体が与えるダメージを55%上昇し、3ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が気絶状態である場合、追加でATKの65%のダメージを与える48

上限解放時

星6
(Lv1)
敵全体を確率で2ターンの間気絶状態にし、且つ3ターンの間技属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの70%の特殊ダメージを与え、3ターンの間味方全体が与えるダメージを60%上昇し、3ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が気絶状態である場合、追加でATKの65%のダメージを与える48
Lv2以降はこちら
Lv2敵全体を確率で2ターンの間気絶状態にし、且つ3ターンの間技属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの70%の特殊ダメージを与え、3ターンの間味方全体が与えるダメージを61%上昇し、3ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が気絶状態である場合、追加でATKの65%のダメージを与える48
Lv3敵全体を確率で2ターンの間気絶状態にし、且つ3ターンの間技属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの70%の特殊ダメージを与え、3ターンの間味方全体が与えるダメージを62%上昇し、3ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が気絶状態である場合、追加でATKの65%のダメージを与える48
Lv4敵全体を確率で2ターンの間気絶状態にし、且つ3ターンの間技属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの70%の特殊ダメージを与え、3ターンの間味方全体が与えるダメージを63%上昇し、3ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が気絶状態である場合、追加でATKの65%のダメージを与える48
Lv5敵全体を確率で2ターンの間気絶状態にし、且つ3ターンの間技属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの70%の特殊ダメージを与え、3ターンの間味方全体が与えるダメージを64%上昇し、3ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が気絶状態である場合、追加でATKの65%のダメージを与える48
Lv6敵全体を確率で2ターンの間気絶状態にし、且つ3ターンの間技属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの70%の特殊ダメージを与え、3ターンの間味方全体が与えるダメージを65%上昇し、3ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が気絶状態である場合、追加でATKの65%のダメージを与える48
Lv7敵全体を確率で2ターンの間気絶状態にし、且つ3ターンの間技属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの70%の特殊ダメージを与え、3ターンの間味方全体が与えるダメージを66%上昇し、3ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が気絶状態である場合、追加でATKの65%のダメージを与える48
Lv8敵全体を確率で2ターンの間気絶状態にし、且つ3ターンの間技属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの70%の特殊ダメージを与え、3ターンの間味方全体が与えるダメージを67%上昇し、3ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が気絶状態である場合、追加でATKの65%のダメージを与える48
Lv9敵全体を確率で2ターンの間気絶状態にし、且つ3ターンの間技属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの70%の特殊ダメージを与え、3ターンの間味方全体が与えるダメージを68%上昇し、3ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が気絶状態である場合、追加でATKの65%のダメージを与える48
Lv10敵全体を確率で2ターンの間気絶状態にし、且つ3ターンの間技属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの70%の特殊ダメージを与え、3ターンの間味方全体が与えるダメージを70%上昇し、3ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が気絶状態である場合、追加でATKの65%のダメージを与える48

BROWNIE†CHARM

対象/物理特殊敵1体特殊
追加効果バフターン減少気絶の対象に追加ダメージ全てのダメージ無効(技属性)
強化される効果・ダメージ倍率(%)上昇
・バフターン減少のターン数増加
・追加固定ダメージ量増加
・ダメージ無効の回数増加
必殺技2の効果CT
0凸敵1体にATKの180%の特殊ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを5ターン減少し、対象が気絶状態である場合、追加で500の固定ダメージを与え、技属性である味方全体に全てのダメージを無効(2回)を与える40
5凸敵1体にATKの210%の特殊ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを7ターン減少し、対象が気絶状態である場合、追加で2000の固定ダメージを与え、技属性である味方全体に全てのダメージを無効(3回)を与える40
星6
(Lv1)
敵1体にATKの220%の特殊ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを7ターン減少し、対象が気絶状態である場合、追加で2000の固定ダメージを与え、技属性である味方全体に全てのダメージを無効(3回)を与える40
星6
(Lv10)
敵1体にATKの330%の特殊ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを7ターン減少し、対象が気絶状態である場合、追加で3000の固定ダメージを与え、技属性である味方全体に全てのダメージを無効(3回)を与える40
限界突破・上限解放時の性能

限界突破時

1凸敵1体にATKの185%の特殊ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを5ターン減少し、対象が気絶状態である場合、追加で650の固定ダメージを与え、技属性である味方全体に全てのダメージを無効(2回)を与える40
2凸敵1体にATKの190%の特殊ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを5ターン減少し、対象が気絶状態である場合、追加で800の固定ダメージを与え、技属性である味方全体に全てのダメージを無効(2回)を与える40
3凸敵1体にATKの195%の特殊ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを6ターン減少し、対象が気絶状態である場合、追加で1200の固定ダメージを与え、技属性である味方全体に全てのダメージを無効(3回)を与える40
4凸敵1体にATKの200%の特殊ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを6ターン減少し、対象が気絶状態である場合、追加で1600の固定ダメージを与え、技属性である味方全体に全てのダメージを無効(3回)を与える40
5凸敵1体にATKの210%の特殊ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを7ターン減少し、対象が気絶状態である場合、追加で2000の固定ダメージを与え、技属性である味方全体に全てのダメージを無効(3回)を与える40

上限解放時

星6
(Lv1)
敵1体にATKの220%の特殊ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを7ターン減少し、対象が気絶状態である場合、追加で2000の固定ダメージを与え、技属性である味方全体に全てのダメージを無効(3回)を与える40
Lv2以降はこちら
Lv2敵1体にATKの225%の特殊ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを7ターン減少し、対象が気絶状態である場合、追加で2100の固定ダメージを与え、技属性である味方全体に全てのダメージを無効(3回)を与える40
Lv3敵1体にATKの230%の特殊ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを7ターン減少し、対象が気絶状態である場合、追加で2200の固定ダメージを与え、技属性である味方全体に全てのダメージを無効(3回)を与える40
Lv4敵1体にATKの240%の特殊ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを7ターン減少し、対象が気絶状態である場合、追加で2300の固定ダメージを与え、技属性である味方全体に全てのダメージを無効(3回)を与える40
Lv5敵1体にATKの250%の特殊ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを7ターン減少し、対象が気絶状態である場合、追加で2400の固定ダメージを与え、技属性である味方全体に全てのダメージを無効(3回)を与える40
Lv6敵1体にATKの260%の特殊ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを7ターン減少し、対象が気絶状態である場合、追加で2500の固定ダメージを与え、技属性である味方全体に全てのダメージを無効(3回)を与える40
Lv7敵1体にATKの270%の特殊ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを7ターン減少し、対象が気絶状態である場合、追加で2600の固定ダメージを与え、技属性である味方全体に全てのダメージを無効(3回)を与える40
Lv8敵1体にATKの290%の特殊ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを7ターン減少し、対象が気絶状態である場合、追加で2700の固定ダメージを与え、技属性である味方全体に全てのダメージを無効(3回)を与える40
Lv9敵1体にATKの310%の特殊ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを7ターン減少し、対象が気絶状態である場合、追加で2800の固定ダメージを与え、技属性である味方全体に全てのダメージを無効(3回)を与える40
Lv10敵1体にATKの330%の特殊ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを7ターン減少し、対象が気絶状態である場合、追加で3000の固定ダメージを与え、技属性である味方全体に全てのダメージを無効(3回)を与える40

入手方法

初登場時の入手方法

第3弾夕暮れに舞う巫女ガチャのミニアイキャッチ
開催期間1/1 17:00 ~ 1/31 13:59
夕暮れに舞う巫女ガチャ

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[記事編集]GameWith
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