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雪音クリスの評価 | IMPACT SLAYER

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雪音クリスの評価 | IMPACT SLAYER

星5雪音クリス【IMPACT SLAYER】(インパクト スレイヤー)の評価/ステータス/スキル/必殺技/入手方法などを掲載しています。雪音クリスの使い方の参考にしてください。

目次

雪音クリスの基本情報とステータス

IMPACT SLAYERインパクト スレイヤー

基本情報

点数8.5/10点
レアリティ(初期)星5
属性
種族シンフォギア装者
ギア形状オリジナル
▶必要な上限解放素材
コスト(初期/最大)16 / 21
CV高垣彩陽

評価基準はこちら

雪音クリスの一覧

性能まとめ

  • 気絶状態に特化
  • 心属性が受ける防御無視ダメ減少ができる
  • 心属性への気絶を無効化
  • 全体攻撃技を2種持ち周回で優秀
  • 敵の物理DEF減少やバフターン減少ができる

最大ステータス(覚醒ボーナス込み)

プラスを除いた数値を掲載

HPATKDEFSPDCTRCTD
0凸1098513349141010
5凸2160855705211010
星6502817501904291010
詳細なステータス(覚醒ボーナスなし)

限界突破

HPATKDEFSPDCTRCTD
0凸1070464349141010
1凸1232509399151010
2凸1412563453161010
3凸1592635516171010
4凸1862716597181010
5凸2132806705211010

上限解放

HPATKDEFSPDCTRCTD
星6500017011904291010

覚醒ボーナス

1覚醒HP+28
2覚醒ATK+13
3覚醒ATK+15
4覚醒ATK+21

雪音クリスの評価

特徴

状態異常「気絶」に特化

通常攻撃後に確率で1ターンの気絶状態を付与でき、敵の動きを止めつつ戦えるのが嬉しい。心属性の気絶付与の確率上昇や気絶状態の敵に追加の固定ダメージの必殺技とも噛み合う。

総合評価

気絶軸で輝くが他に持てる役割も多い

心ネフシュタンクリスと組むなど、気絶軸のパーティで輝く。全体攻撃技を2つ持ち周回要員としても優秀で、その他物理DEF減少役やバフターン減少要員など様々に活躍できる。

雪音クリスのスキル

雪音クリスのリーダースキル

0凸心属性の物理ダメージを10%上昇
1凸心属性の物理ダメージを10%上昇
2凸心属性の物理ダメージを10%上昇
3凸心属性の物理ダメージを15%上昇
4凸心属性の物理ダメージを15%上昇
5凸心属性の物理ダメージを20%上昇

雪音クリスのパッシブスキル

0覚醒通常攻撃後、確率で1ターン持続する気絶状態を付与、心属性である味方全体の受ける防御を無視するダメージを30%減少、心属性である味方全体が与える気絶効果の確率を10%上昇、心属性である味方全体は気絶効果を受けない、バトルアリーナ時に心属性である味方全体の受ける特殊ダメージを10%減少
1覚醒通常攻撃後、確率で1ターン持続する気絶状態を付与、心属性である味方全体の受ける防御を無視するダメージを30%減少、心属性である味方全体が与える気絶効果の確率を10%上昇、心属性である味方全体は気絶効果を受けない、バトルアリーナ時に心属性である味方全体の受ける特殊ダメージを10%減少
2覚醒通常攻撃後、確率で1ターン持続する気絶状態を付与、心属性である味方全体の受ける防御を無視するダメージを40%減少、心属性である味方全体が与える気絶効果の確率を15%上昇、心属性である味方全体は気絶効果を受けない、バトルアリーナ時に心属性である味方全体の受ける特殊ダメージを15%減少
3覚醒通常攻撃後、確率で1ターン持続する気絶状態を付与、心属性である味方全体の受ける防御を無視するダメージを40%減少、心属性である味方全体が与える気絶効果の確率を15%上昇、心属性である味方全体は気絶効果を受けない、バトルアリーナ時に心属性である味方全体の受ける特殊ダメージを15%減少
4覚醒通常攻撃後、確率で1ターン持続する気絶状態を付与、心属性である味方全体の受ける防御を無視するダメージを50%減少、心属性である味方全体が与える気絶効果の確率を20%上昇、心属性である味方全体は気絶効果を受けない、バトルアリーナ時に心属性である味方全体の受ける特殊ダメージを20%減少

雪音クリスの必殺技

限界突破前と上限解放後の効果を掲載
CT=クールタイム(秒)

チャンスだッ!

対象/物理特殊敵全体物理
追加効果バフターン減少物理ATK上昇(心属性)
強化される効果・各種倍率(%)上昇
・各種ターン数増加
必殺技1の効果CT
0凸敵全体にATKの160%の物理ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを5ターン減少し、3ターンの間心属性である味方全体の物理ATKを20%上昇する47
5凸敵全体にATKの190%の物理ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを7ターン減少し、5ターンの間心属性である味方全体の物理ATKを50%上昇する47
星6
(Lv1)
敵全体にATKの200%の物理ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを7ターン減少し、5ターンの間心属性である味方全体の物理ATKを50%上昇する47
星6
(Lv10)
敵全体にATKの310%の物理ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを7ターン減少し、5ターンの間心属性である味方全体の物理ATKを60%上昇する47
限界突破・上限解放時の性能

限界突破時

1凸敵全体にATKの165%の物理ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを5ターン減少し、3ターンの間心属性である味方全体の物理ATKを25%上昇する47
2凸敵全体にATKの170%の物理ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを5ターン減少し、3ターンの間心属性である味方全体の物理ATKを30%上昇する47
3凸敵全体にATKの175%の物理ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを6ターン減少し、4ターンの間心属性である味方全体の物理ATKを35%上昇する47
4凸敵全体にATKの180%の物理ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを6ターン減少し、4ターンの間心属性である味方全体の物理ATKを40%上昇する47
5凸敵全体にATKの190%の物理ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを7ターン減少し、5ターンの間心属性である味方全体の物理ATKを50%上昇する47

上限解放時

星6
(Lv1)
敵全体にATKの200%の物理ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを7ターン減少し、5ターンの間心属性である味方全体の物理ATKを50%上昇する47
Lv2以降はこちら
Lv2敵全体にATKの205%の物理ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを7ターン減少し、5ターンの間心属性である味方全体の物理ATKを51%上昇する47
Lv3敵全体にATKの210%の物理ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを7ターン減少し、5ターンの間心属性である味方全体の物理ATKを52%上昇する47
Lv4敵全体にATKの220%の物理ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを7ターン減少し、5ターンの間心属性である味方全体の物理ATKを53%上昇する47
Lv5敵全体にATKの230%の物理ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを7ターン減少し、5ターンの間心属性である味方全体の物理ATKを54%上昇する47
Lv6敵全体にATKの240%の物理ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを7ターン減少し、5ターンの間心属性である味方全体の物理ATKを55%上昇する47
Lv7敵全体にATKの250%の物理ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを7ターン減少し、5ターンの間心属性である味方全体の物理ATKを56%上昇する47
Lv8敵全体にATKの270%の物理ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを7ターン減少し、5ターンの間心属性である味方全体の物理ATKを57%上昇する47
Lv9敵全体にATKの290%の物理ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを7ターン減少し、5ターンの間心属性である味方全体の物理ATKを58%上昇する47
Lv10敵全体にATKの310%の物理ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを7ターン減少し、5ターンの間心属性である味方全体の物理ATKを60%上昇する47

IMPACT SLAYER

対象/物理特殊敵全体物理
追加効果物理DEF減少追加ダメージ(気絶状態の敵)
強化される効果・各種倍率(%)上昇
・デバフターン数増加
・固定ダメージ増加
必殺技2の効果CT
0凸敵全体にATKの180%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間物理DEFを20%減少し、対象が気絶状態である場合、追加で800の固定ダメージを与える42
5凸敵全体にATKの220%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間物理DEFを50%減少し、対象が気絶状態である場合、追加で2500の固定ダメージを与える42
星6
(Lv1)
敵全体にATKの230%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間物理DEFを50%減少し、対象が気絶状態である場合、追加で2500の固定ダメージを与える42
星6
(Lv10)
敵全体にATKの340%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間物理DEFを50%減少し、対象が気絶状態である場合、追加で3500の固定ダメージを与える42
限界突破・上限解放時の性能

限界突破時

1凸敵全体にATKの185%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間物理DEFを25%減少し、対象が気絶状態である場合、追加で1000の固定ダメージを与える42
2凸敵全体にATKの190%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間物理DEFを30%減少し、対象が気絶状態である場合、追加で1200の固定ダメージを与える42
3凸敵全体にATKの200%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間物理DEFを35%減少し、対象が気絶状態である場合、追加で1600の固定ダメージを与える42
4凸敵全体にATKの210%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間物理DEFを40%減少し、対象が気絶状態である場合、追加で2000の固定ダメージを与える42
5凸敵全体にATKの220%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間物理DEFを50%減少し、対象が気絶状態である場合、追加で2500の固定ダメージを与える42

上限解放時

星6
(Lv1)
敵全体にATKの230%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間物理DEFを50%減少し、対象が気絶状態である場合、追加で2500の固定ダメージを与える42
Lv2以降はこちら
Lv2敵全体にATKの235%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間物理DEFを50%減少し、対象が気絶状態である場合、追加で2600の固定ダメージを与える42
Lv3敵全体にATKの240%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間物理DEFを50%減少し、対象が気絶状態である場合、追加で2700の固定ダメージを与える42
Lv4敵全体にATKの250%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間物理DEFを50%減少し、対象が気絶状態である場合、追加で2800の固定ダメージを与える42
Lv5敵全体にATKの260%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間物理DEFを50%減少し、対象が気絶状態である場合、追加で2900の固定ダメージを与える42
Lv6敵全体にATKの270%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間物理DEFを50%減少し、対象が気絶状態である場合、追加で3000の固定ダメージを与える42
Lv7敵全体にATKの280%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間物理DEFを50%減少し、対象が気絶状態である場合、追加で3100の固定ダメージを与える42
Lv8敵全体にATKの300%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間物理DEFを50%減少し、対象が気絶状態である場合、追加で3200の固定ダメージを与える42
Lv9敵全体にATKの320%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間物理DEFを50%減少し、対象が気絶状態である場合、追加で3300の固定ダメージを与える42
Lv10敵全体にATKの340%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間物理DEFを50%減少し、対象が気絶状態である場合、追加で3500の固定ダメージを与える42

入手方法

初登場時の入手方法

ティアーズ・オブ・ピースメーカーガチャのミニアイキャッチ
開催期間4/30 17:00 ~ 5/31 13:59
ティアーズ・オブ・ピースメーカーガチャ

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