星5 雪音クリス【FIREWIND GLINT】(ファイアーウインド グリント)の評価/ステータス/スキル/必殺技/入手方法などを掲載しています。雪音クリスの使い方の参考にしてください。
雪音クリスの基本情報とステータス
FIREWIND GLINT
基本情報
点数 | 9.0/10点 評価基準はこちら |
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レアリティ(初期) | 星5 |
属性 | 体 |
種族 | シンフォギア装者 |
ギア形状 | バーニング・エクスドライブ ▶必要な上限解放素材 |
コスト(初期/最大) | 16 / 21 |
CV | 高垣彩陽 |
性能まとめ
- 体属性への魅了/気絶/封印を無効化
- 追加物理ダメ無効や体属性へのブロック付与などで硬め
- 通常攻撃後や必殺技2で睡眠を付与する
- 自身の特殊ダメと体属性の与ダメ固定値バフ技を持つ
- クールタイム増加無効を全体に付与できる
最大ステータス(覚醒ボーナス込み)
プラスを除いた数値を掲載
HP | ATK | DEF | SPD | CTR | CTD | |
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星6 | 5209 | 1902 | 2161 | 32 | 10 | 10 |
限界突破
HP | ATK | DEF | SPD | CTR | CTD | |
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0凸 | 1207 | 596 | 680 | 17 | 10 | 10 |
1凸 | 1396 | 677 | 770 | 18 | 10 | 10 |
2凸 | 1594 | 758 | 869 | 19 | 10 | 10 |
3凸 | 1801 | 848 | 968 | 20 | 10 | 10 |
4凸 | 2017 | 938 | 1076 | 21 | 10 | 10 |
5凸 | 2260 | 1028 | 1193 | 24 | 10 | 10 |
上限解放
HP | ATK | DEF | SPD | CTR | CTD | |
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星6 | 5153 | 1902 | 2100 | 32 | 10 | 10 |
覚醒ボーナス
1覚醒 | HP+25 |
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2覚醒 | DEF+16 |
3覚醒 | HP+31 |
4覚醒 | DEF+45 |
雪音クリスの評価
特徴
体属性サポート力が高い
味方全体にクールタイム増加無効付与や、体属性への魅了/気絶/封印無効、被ダメ減少、ブロック付与、与ダメ固定値バフが優秀。パッシブスキルとギア形状スキルで最大55%被ダメ減少できるのも嬉しい。
火力固定値バフや睡眠で攻める
必殺技1で自身の特殊与ダメを、必殺技2で体属性の与ダメを固定値バフできるため、火力が通常コストとしては高め。また、必殺技2や通常攻撃後の睡眠効果も攻める手段の一つになる。
総合評価
通常コストの体属性サポート役
体属性パーティの通常コスト枠での攻防サポート役として活躍する。火力固定値バフや睡眠効果という攻め手もあり、攻撃とサポート両方を行えるのが優秀だ。
雪音クリスのスキル
雪音クリスのリーダースキル
5凸 | 体属性の受ける物理ダメージを30%減少 |
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0凸 | 体属性の受ける物理ダメージを10%減少 |
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1凸 | 体属性の受ける物理ダメージを10%減少 |
2凸 | 体属性の受ける物理ダメージを10%減少 |
3凸 | 体属性の受ける物理ダメージを20%減少 |
4凸 | 体属性の受ける物理ダメージを20%減少 |
5凸 | 体属性の受ける物理ダメージを30%減少 |
雪音クリスのパッシブスキル
4覚醒 | 追加物理ダメージを無効(15回)、通常攻撃後、確率で2ターン持続する睡眠状態(解除時にATKの100%のダメージを与える)を付与、体属性である味方全体は魅了、気絶、封印効果を受けない、体属性である味方全体の受けるダメージを25%減少 |
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0覚醒 | 追加物理ダメージを無効(10回)、通常攻撃後、確率で2ターン持続する睡眠状態(解除時にATKの100%のダメージを与える)を付与、体属性である味方全体は魅了、気絶、封印効果を受けない、体属性である味方全体の受けるダメージを10%減少 |
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1覚醒 | 追加物理ダメージを無効(10回)、通常攻撃後、確率で2ターン持続する睡眠状態(解除時にATKの100%のダメージを与える)を付与、体属性である味方全体は魅了、気絶、封印効果を受けない、体属性である味方全体の受けるダメージを10%減少 |
2覚醒 | 追加物理ダメージを無効(12回)、通常攻撃後、確率で2ターン持続する睡眠状態(解除時にATKの100%のダメージを与える)を付与、体属性である味方全体は魅了、気絶、封印効果を受けない、体属性である味方全体の受けるダメージを15%減少 |
3覚醒 | 追加物理ダメージを無効(12回)、通常攻撃後、確率で2ターン持続する睡眠状態(解除時にATKの100%のダメージを与える)を付与、体属性である味方全体は魅了、気絶、封印効果を受けない、体属性である味方全体の受けるダメージを15%減少 |
4覚醒 | 追加物理ダメージを無効(15回)、通常攻撃後、確率で2ターン持続する睡眠状態(解除時にATKの100%のダメージを与える)を付与、体属性である味方全体は魅了、気絶、封印効果を受けない、体属性である味方全体の受けるダメージを25%減少 |
バーニング・エクスドライブのギア形状スキル
- HP30%以上の時自身のATKを30%上昇
- 自身に50%の追加攻撃効果を付与
- 自身と同属性である味方全体の受けるダメージを30%減少
雪音クリスの必殺技
限界突破前と上限解放後の効果を掲載
CT=クールタイム(秒)
激しいのがお望みか?
対象/物理特殊 | 敵3体特殊 |
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追加効果 | 特殊与ダメ固定値上昇(自身)ATK上昇(自身)ブロック(体属性)CT増加無効(味方全体) |
必殺技1の効果 | CT | |
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星6 (Lv1) | 自身の与える特殊ダメージを1000上昇し、且つ敵3体にATKの320%の特殊ダメージを与え、7ターンの間自身のATKを70%上昇し、5ターンの間体属性である味方全体にブロック効果を付与し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(4回)を付与する | 54 |
星6 (Lv10) | 自身の与える特殊ダメージを1000上昇し、且つ敵3体にATKの525%の特殊ダメージを与え、7ターンの間自身のATKを80%上昇し、5ターンの間体属性である味方全体にブロック効果を付与し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(4回)を付与する | 54 |
限界突破時
0凸 | 自身の与える特殊ダメージを500上昇し、且つ敵3体にATKの240%の特殊ダメージを与え、5ターンの間自身のATKを35%上昇し、4ターンの間体属性である味方全体にブロック効果を付与し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(3回)を付与する | 54 |
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1凸 | 自身の与える特殊ダメージを550上昇し、且つ敵3体にATKの250%の特殊ダメージを与え、5ターンの間自身のATKを40%上昇し、4ターンの間体属性である味方全体にブロック効果を付与し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(3回)を付与する | 54 |
2凸 | 自身の与える特殊ダメージを600上昇し、且つ敵3体にATKの260%の特殊ダメージを与え、5ターンの間自身のATKを45%上昇し、4ターンの間体属性である味方全体にブロック効果を付与し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(3回)を付与する | 54 |
3凸 | 自身の与える特殊ダメージを700上昇し、且つ敵3体にATKの270%の特殊ダメージを与え、6ターンの間自身のATKを50%上昇し、5ターンの間体属性である味方全体にブロック効果を付与し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(4回)を付与する | 54 |
4凸 | 自身の与える特殊ダメージを800上昇し、且つ敵3体にATKの290%の特殊ダメージを与え、6ターンの間自身のATKを60%上昇し、5ターンの間体属性である味方全体にブロック効果を付与し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(4回)を付与する | 54 |
5凸 | 自身の与える特殊ダメージを1000上昇し、且つ敵3体にATKの310%の特殊ダメージを与え、7ターンの間自身のATKを70%上昇し、5ターンの間体属性である味方全体にブロック効果を付与し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(4回)を付与する | 54 |
上限解放時
星6 (Lv1) | 自身の与える特殊ダメージを1000上昇し、且つ敵3体にATKの320%の特殊ダメージを与え、7ターンの間自身のATKを70%上昇し、5ターンの間体属性である味方全体にブロック効果を付与し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(4回)を付与する | 54 |
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Lv2 | 自身の与える特殊ダメージを1000上昇し、且つ敵3体にATKの328%の特殊ダメージを与え、7ターンの間自身のATKを71%上昇し、5ターンの間体属性である味方全体にブロック効果を付与し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(4回)を付与する | 54 |
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Lv3 | 自身の与える特殊ダメージを1000上昇し、且つ敵3体にATKの343%の特殊ダメージを与え、7ターンの間自身のATKを72%上昇し、5ターンの間体属性である味方全体にブロック効果を付与し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(4回)を付与する | 54 |
Lv4 | 自身の与える特殊ダメージを1000上昇し、且つ敵3体にATKの358%の特殊ダメージを与え、7ターンの間自身のATKを73%上昇し、5ターンの間体属性である味方全体にブロック効果を付与し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(4回)を付与する | 54 |
Lv5 | 自身の与える特殊ダメージを1000上昇し、且つ敵3体にATKの373%の特殊ダメージを与え、7ターンの間自身のATKを74%上昇し、5ターンの間体属性である味方全体にブロック効果を付与し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(4回)を付与する | 54 |
Lv6 | 自身の与える特殊ダメージを1000上昇し、且つ敵3体にATKの398%の特殊ダメージを与え、7ターンの間自身のATKを75%上昇し、5ターンの間体属性である味方全体にブロック効果を付与し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(4回)を付与する | 54 |
Lv7 | 自身の与える特殊ダメージを1000上昇し、且つ敵3体にATKの423%の特殊ダメージを与え、7ターンの間自身のATKを76%上昇し、5ターンの間体属性である味方全体にブロック効果を付与し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(4回)を付与する | 54 |
Lv8 | 自身の与える特殊ダメージを1000上昇し、且つ敵3体にATKの455%の特殊ダメージを与え、7ターンの間自身のATKを77%上昇し、5ターンの間体属性である味方全体にブロック効果を付与し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(4回)を付与する | 54 |
Lv9 | 自身の与える特殊ダメージを1000上昇し、且つ敵3体にATKの490%の特殊ダメージを与え、7ターンの間自身のATKを78%上昇し、5ターンの間体属性である味方全体にブロック効果を付与し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(4回)を付与する | 54 |
Lv10 | 自身の与える特殊ダメージを1000上昇し、且つ敵3体にATKの525%の特殊ダメージを与え、7ターンの間自身のATKを80%上昇し、5ターンの間体属性である味方全体にブロック効果を付与し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(4回)を付与する | 54 |
FIREWIND GLINT
対象/物理特殊 | 敵3体特殊 |
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追加効果 | 与ダメ固定値上昇(体属性)睡眠与ダメ上昇(自身)特殊与ダメ上昇(体属性) |
必殺技2の効果 | CT | |
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星6 (Lv1) | 3ターンの間体属性である味方全体の与えるダメージを800上昇し、且つ敵3体にATKの340%の特殊ダメージを与え、確率で2ターンの間睡眠状態(解除時にATKの100%のダメージを与える)にし、5ターンの間自身の与えるダメージを60%上昇し、5ターンの間体属性である味方全体の与える特殊ダメージを60%上昇する | 55 |
星6 (Lv10) | 3ターンの間体属性である味方全体の与えるダメージを800上昇し、且つ敵3体にATKの545%の特殊ダメージを与え、確率で2ターンの間睡眠状態(解除時にATKの100%のダメージを与える)にし、5ターンの間自身の与えるダメージを60%上昇し、5ターンの間体属性である味方全体の与える特殊ダメージを70%上昇する | 55 |
限界突破時
0凸 | 3ターンの間体属性である味方全体の与えるダメージを400上昇し、且つ敵3体にATKの250%の特殊ダメージを与え、確率で2ターンの間睡眠状態(解除時にATKの100%のダメージを与える)にし、4ターンの間自身の与えるダメージを30%上昇し、4ターンの間体属性である味方全体の与える特殊ダメージを30%上昇する | 55 |
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1凸 | 3ターンの間体属性である味方全体の与えるダメージを450上昇し、且つ敵3体にATKの260%の特殊ダメージを与え、確率で2ターンの間睡眠状態(解除時にATKの100%のダメージを与える)にし、4ターンの間自身の与えるダメージを35%上昇し、4ターンの間体属性である味方全体の与える特殊ダメージを35%上昇する | 55 |
2凸 | 3ターンの間体属性である味方全体の与えるダメージを500上昇し、且つ敵3体にATKの270%の特殊ダメージを与え、確率で2ターンの間睡眠状態(解除時にATKの100%のダメージを与える)にし、4ターンの間自身の与えるダメージを40%上昇し、4ターンの間体属性である味方全体の与える特殊ダメージを40%上昇する | 55 |
3凸 | 3ターンの間体属性である味方全体の与えるダメージを600上昇し、且つ敵3体にATKの280%の特殊ダメージを与え、確率で2ターンの間睡眠状態(解除時にATKの100%のダメージを与える)にし、5ターンの間自身の与えるダメージを45%上昇し、5ターンの間体属性である味方全体の与える特殊ダメージを45%上昇する | 55 |
4凸 | 3ターンの間体属性である味方全体の与えるダメージを700上昇し、且つ敵3体にATKの300%の特殊ダメージを与え、確率で2ターンの間睡眠状態(解除時にATKの100%のダメージを与える)にし、5ターンの間自身の与えるダメージを50%上昇し、5ターンの間体属性である味方全体の与える特殊ダメージを50%上昇する | 55 |
5凸 | 3ターンの間体属性である味方全体の与えるダメージを800上昇し、且つ敵3体にATKの330%の特殊ダメージを与え、確率で2ターンの間睡眠状態(解除時にATKの100%のダメージを与える)にし、5ターンの間自身の与えるダメージを60%上昇し、5ターンの間体属性である味方全体の与える特殊ダメージを60%上昇する | 55 |
上限解放時
星6 (Lv1) | 3ターンの間体属性である味方全体の与えるダメージを800上昇し、且つ敵3体にATKの340%の特殊ダメージを与え、確率で2ターンの間睡眠状態(解除時にATKの100%のダメージを与える)にし、5ターンの間自身の与えるダメージを60%上昇し、5ターンの間体属性である味方全体の与える特殊ダメージを60%上昇する | 55 |
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Lv2 | 3ターンの間体属性である味方全体の与えるダメージを800上昇し、且つ敵3体にATKの348%の特殊ダメージを与え、確率で2ターンの間睡眠状態(解除時にATKの100%のダメージを与える)にし、5ターンの間自身の与えるダメージを60%上昇し、5ターンの間体属性である味方全体の与える特殊ダメージを61%上昇する | 55 |
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Lv3 | 3ターンの間体属性である味方全体の与えるダメージを800上昇し、且つ敵3体にATKの363%の特殊ダメージを与え、確率で2ターンの間睡眠状態(解除時にATKの100%のダメージを与える)にし、5ターンの間自身の与えるダメージを60%上昇し、5ターンの間体属性である味方全体の与える特殊ダメージを62%上昇する | 55 |
Lv4 | 3ターンの間体属性である味方全体の与えるダメージを800上昇し、且つ敵3体にATKの378%の特殊ダメージを与え、確率で2ターンの間睡眠状態(解除時にATKの100%のダメージを与える)にし、5ターンの間自身の与えるダメージを60%上昇し、5ターンの間体属性である味方全体の与える特殊ダメージを63%上昇する | 55 |
Lv5 | 3ターンの間体属性である味方全体の与えるダメージを800上昇し、且つ敵3体にATKの393%の特殊ダメージを与え、確率で2ターンの間睡眠状態(解除時にATKの100%のダメージを与える)にし、5ターンの間自身の与えるダメージを60%上昇し、5ターンの間体属性である味方全体の与える特殊ダメージを64%上昇する | 55 |
Lv6 | 3ターンの間体属性である味方全体の与えるダメージを800上昇し、且つ敵3体にATKの418%の特殊ダメージを与え、確率で2ターンの間睡眠状態(解除時にATKの100%のダメージを与える)にし、5ターンの間自身の与えるダメージを60%上昇し、5ターンの間体属性である味方全体の与える特殊ダメージを65%上昇する | 55 |
Lv7 | 3ターンの間体属性である味方全体の与えるダメージを800上昇し、且つ敵3体にATKの443%の特殊ダメージを与え、確率で2ターンの間睡眠状態(解除時にATKの100%のダメージを与える)にし、5ターンの間自身の与えるダメージを60%上昇し、5ターンの間体属性である味方全体の与える特殊ダメージを66%上昇する | 55 |
Lv8 | 3ターンの間体属性である味方全体の与えるダメージを800上昇し、且つ敵3体にATKの475%の特殊ダメージを与え、確率で2ターンの間睡眠状態(解除時にATKの100%のダメージを与える)にし、5ターンの間自身の与えるダメージを60%上昇し、5ターンの間体属性である味方全体の与える特殊ダメージを67%上昇する | 55 |
Lv9 | 3ターンの間体属性である味方全体の与えるダメージを800上昇し、且つ敵3体にATKの510%の特殊ダメージを与え、確率で2ターンの間睡眠状態(解除時にATKの100%のダメージを与える)にし、5ターンの間自身の与えるダメージを60%上昇し、5ターンの間体属性である味方全体の与える特殊ダメージを68%上昇する | 55 |
Lv10 | 3ターンの間体属性である味方全体の与えるダメージを800上昇し、且つ敵3体にATKの545%の特殊ダメージを与え、確率で2ターンの間睡眠状態(解除時にATKの100%のダメージを与える)にし、5ターンの間自身の与えるダメージを60%上昇し、5ターンの間体属性である味方全体の与える特殊ダメージを70%上昇する | 55 |
入手方法
初登場時の入手方法
開催期間 | 2020/10/16 17:00 〜 10/31 16:59 |
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総合一覧 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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全キャラ | 全メモリア | デバフ技持ち | 全ギア形状 | リーダースキル | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
シンフォギア パッシブスキル | メモリア パッシブスキル | 必殺技 | ギア形状スキル | トライブスキル | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
アドヴァンススキル | 錬成効果 | レベルごとの効果 |
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