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【シンフォギアXD】しおりの効率的な集め方|周回おすすめクエスト

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【シンフォギアXD】しおりの効率的な集め方|周回おすすめクエスト

シンフォギア攻略からのお知らせ

シンフォギアXDの効率的なしおり集めの周回場所を紹介しています。EP効率が最も良いクエストを紹介していますので、参考にしてください。推奨属性などの攻略情報も掲載しています。

目次

謳わずのラグナロク攻略のポイント

要点まとめ

  • 敵は巧/体属性なので緋/力/技属性がおすすめ
  • 特殊/埒外物理/真覇被ダメ減少スキルや特殊/真覇DEF上昇技を持つ敵がいるため物理技が最も良い
  • 聖遺物と装者の敵の固定被ダメ減少スキル対策にクリティカル攻撃が有効
  • 聖遺物と装者の敵相手にブロック貫通効果が欲しい
  • 聖遺物の敵相手に被ダメ減少無視があると良い
  • 聖遺物の敵には裂傷効果が通る
  • 聖遺物と装者の敵はクールタイム増加無効を持つ
  • S7とEX3とEX4は暗闇対策をしたい
  • S7とEX3はWAVE1で裂傷、WAVE2で毒、WAVE3で火傷が通る
  • EX4はマリアに裂傷、響に火傷、未来に毒が通るが全状態異常解除技持ちがいる
  • EX4はバフターン減少とデバフ解除が特に有用
  • EX4は被ダメ減少無視や無効貫通も役立つ
推奨属性/攻撃種類のカード一覧
力/技/緋属性の
物理/真覇技持ち
力/技/緋属性バフメモリア
ボーナスカード情報はこちら!

おすすめ周回場所

EP効率はEX3が高いがEX1・S2・S6・S7もアリ

謳わずのラグナロクのアイキャッチ

消費EP減少ボーナスの有無によらず、ボーナス値ごとのEP効率が良いクエストは以下の通り。EX3は敵のステが高いので、周回に時間がかかる場合はややEP効率は落ちるが、次点で高EP効率のEX1や比較的周回しやすいS2・S6・S7の周回もアリだ。

ボーナス値EP効率の良いクエスト
1以上EX3
0EX4

時間効率面ではEX4や超覚醒経験値クエストもアリ

EP効率と時間効率のバランスが良いEX1やS2・S6・S7が時間効率面でもおすすめ。ただし、EP回復アイテムの消費を気にしないなら、WAVE数が1つのEX4や超覚醒経験値クエストが時間効率で上回る場合がある

クエストこんな場合におすすめ
EX3・EP効率を重視したい
・EP回復アイテムが不足気味
・周回速度面で問題がない
EX1・EP効率と時間効率のバランスを重視したい
・EX3の周回に時間がかかるがEX1なら問題ない
S2・S6・S7・EP効率と時間効率のバランスを重視したい
・EX3やEX1の周回に時間がかかる
EX4・時間効率を重視したい
・EP回復アイテムの消費を気にしない
・周回速度面で問題がない
超覚醒経験値クエスト・時間効率を重視したい
・EP回復アイテムの消費を気にしない
・EX4の周回に時間がかかる
・超覚醒経験値を稼ぎつつ周回したい

お好み焼き不足ならアドベントバトルかバトルアリーナを

EP回復アイテム

バトルアリーナ報酬のアリーナメダルで最大15個、アドベントバトル報酬のメダルで最大100個のお好み焼きを手に入れられる。不足している場合はこれらでゲットしよう!

お好み焼きの集め方

フレンド枠のボーナスは70が上限

最もボーナスが高いカードのボーナス値は500で、自身が持っていれば500加算される。しかし、フレンド枠でのボーナスは上限が70のため、フレンドから借りても70しか加算されない点に注意。

ボーナス値についての詳細はこちら

各WAVEの獲得数にボーナス値分がプラス

ボーナスなしの場合

獲得ボーナスなし

アイテム獲得数ボーナスのあるカードをパーティに編成してクエストをクリアすると、アイテムの獲得数が増加する。上の画像はボーナスなしの状態。アイテムの合計は37個だ。

ボーナスカード情報はこちら!

ボーナスありの場合

獲得ボーナスあり

ボーナスがある場合、ボーナス値が各WAVEのアイテム獲得数にプラスされる。ボーナス値+246のパーティで挑んだ場合はボーナスなしの獲得数に+246ずつされ、合計が775個になっている。

まずは歌唱石とミッションが優先

ここで紹介しているおすすめの周回場所は+αでアイテムを集めたい人向けだ。まずは歌唱石の全回収やミッション達成を優先し、さらにアイテムを集めたいときに上記を参考にしてほしい。

1EPあたりの獲得アイテム比較表

EP効率をまとめてみた!

各クエストのしおりの獲得効率を以下の表にまとめてみた。消費EPやWAVE数などを掲載しているので、自分に合った難易度をここからチョイスしよう!

EP効率ランキング(2周目以降)

表の見方の説明はこちら

表を読み取る際の注意点

  • ボーナスポイントによる増加分は含まない
  • 獲得数/EPは「平均獲得数÷消費EP」を使用

1WAVEの獲得数は全WAVEの最低&最高数

1WAVEの獲得数

「1WAVEの最低(最高)獲得数」は、該当のクエスト内のWAVE単位での最低獲得数と最高獲得数を掲載している。WAVE数が少ない進捗度では1WAVEあたりの獲得数が多い傾向にある。

1進捗度の獲得数は全進捗度の最低&最高数

1進捗度の獲得数

「1進捗度の最低(最高)獲得合計」は、該当のクエスト内の進捗度単位での最低獲得数と最高獲得数を掲載している。該当の進捗度の各WAVEでのドロップ数の合計が進捗度の獲得合計数となる。

平均獲得数は表の値からは算出できない

獲得数/EPの計算に平均獲得数を使用しているが、クエストごとにドロップ率は異なる。単純に最低数と最高数の中間をとるだけでは平均獲得数は出せない点に注意してほしい。

クエスト獲得数/EP消費EP進捗数平均WAVE1WAVEの
最低獲得数
1WAVEの
最高獲得数
1進捗度の
最低獲得合計
1進捗度の
最高獲得合計
EV219-S118.65102255206165206
EV219-S218.5310135568165204
EV219-S318.65102255206165206
EV219-S418.5310135568165204
EV219-S518.5310135568165204
EV219-S618.5310135568165204
EV219-S718.5310135568165204
EV219-S818.5310135568165204
EV219-S918.65102255206165206
EV219-S1018.781011169206169206
EV219-1
(EX1)
31.73101395116285348
EV219-2
(EX2)
31.751012143174286348
EV219-3
(EX3)
32.33101397118291354
EV219-4
(EX4)
32.481011292357292357
EV219-6
(超覚醒経験値)
18.781011169206169206

開催中のイベントクエスト

開催中のイベント情報は更新を終了しました。

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[記事編集]GameWith
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