星5 天羽奏【SIRIUS∞RUNWAY】(シリウス∞ランウェイ)の評価/ステータス/スキル/必殺技/入手方法などを掲載しています。天羽奏の使い方の参考にしてください。
SIRIUS∞RUNWAY
基本情報
点数 | 8.0/10点 評価基準はこちら |
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レアリティ(初期) | 星5 |
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属性 | 力 |
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種族 | シンフォギア装者 |
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ギア形状 | オリジナル ▶必要な上限解放素材 |
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コスト(初期/最大) | 16 / 21 |
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CV | 高山みなみ |
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全シンフォギアカード一覧性能まとめ
- 受けるダメージ減少の効果を無視できる
- 力属性に追加攻撃効果を付与
- 上限解放後のHPとDEFが低い
最大ステータス(覚醒ボーナス込み)
プラスを除いた数値を掲載
| HP | ATK | DEF | SPD | CTR | CTD |
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星6 | 3133 | 1536 | 861 | 27 | 10 | 10 |
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詳細なステータス(覚醒ボーナスなし)限界突破
| HP | ATK | DEF | SPD | CTR | CTD |
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0凸 | 930 | 520 | 400 | 12 | 10 | 10 |
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1凸 | 1065 | 608 | 450 | 13 | 10 | 10 |
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2凸 | 1182 | 696 | 477 | 14 | 10 | 10 |
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3凸 | 1299 | 784 | 531 | 15 | 10 | 10 |
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4凸 | 1416 | 872 | 558 | 16 | 10 | 10 |
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5凸 | 1533 | 960 | 603 | 19 | 10 | 10 |
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上限解放
| HP | ATK | DEF | SPD | CTR | CTD |
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星6 | 3066 | 1536 | 844 | 27 | 10 | 10 |
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覚醒ボーナス
1覚醒 | DEF+17 |
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2覚醒 | HP+17 |
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3覚醒 | HP+20 |
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4覚醒 | HP+30 |
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天羽奏の評価
特徴
ダメージを与えやすくなるパッシブスキル
パッシブスキルで敵のダメージ減少効果無視かつ力属性の味方全体に追加攻撃を付与する。ダメージ減少を無視した状態からの追加攻撃で、よりダメージを与えやすくなる。
総合評価
ダメージ減少の敵がいるクエストで役立つ
パッシブスキルの効果がダメージ減少を使う敵のいるクエストでは役立つ。追加攻撃付与や必殺技1の自身のATK上昇など攻撃寄りのスキルが多く、周回速度アップにも繋がる。
天羽奏のスキル
天羽奏のリーダースキル
リーダースキルの詳細0凸 | 力属性の物理ATKを15%上昇 |
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1凸 | 力属性の物理ATKを15%上昇 |
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2凸 | 力属性の物理ATKを15%上昇 |
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3凸 | 力属性の物理ATKを20%上昇 |
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4凸 | 力属性の物理ATKを20%上昇 |
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5凸 | 力属性の物理ATKを25%上昇 |
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天羽奏のパッシブスキル
4覚醒 | 敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視する(10ターン)、力属性である味方全体に20%の追加攻撃効果を付与(10ターン) |
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パッシブスキルの詳細0覚醒 | 敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視する(6ターン)、力属性である味方全体に10%の追加攻撃効果を付与(6ターン) |
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1覚醒 | 敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視する(6ターン)、力属性である味方全体に10%の追加攻撃効果を付与(6ターン) |
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2覚醒 | 敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視する(8ターン)、力属性である味方全体に15%の追加攻撃効果を付与(8ターン) |
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3覚醒 | 敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視する(8ターン)、力属性である味方全体に15%の追加攻撃効果を付与(8ターン) |
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4覚醒 | 敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視する(10ターン)、力属性である味方全体に20%の追加攻撃効果を付与(10ターン) |
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天羽奏の必殺技
限界突破前と上限解放後の効果を掲載
CT=クールタイム(秒)
威力アップだッ!
対象/物理特殊 | 敵1体物理 |
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追加効果 | ATK上昇(自身) |
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| 必殺技1の効果 | CT |
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星6 (Lv1) | 敵1体にATKの190%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間自身のATKを40%上昇する | 37 |
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星6 (Lv10) | 敵1体にATKの300%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間自身のATKを50%上昇する | 37 |
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限界突破・上限解放時の性能限界突破時
0凸 | 敵1体にATKの155%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間自身のATKを20%上昇する | 37 |
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1凸 | 敵1体にATKの160%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間自身のATKを22%上昇する | 37 |
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2凸 | 敵1体にATKの165%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間自身のATKを24%上昇する | 37 |
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3凸 | 敵1体にATKの175%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間自身のATKを30%上昇する | 37 |
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4凸 | 敵1体にATKの180%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間自身のATKを32%上昇する | 37 |
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5凸 | 敵1体にATKの185%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間自身のATKを40%上昇する | 37 |
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上限解放時
星6 (Lv1) | 敵1体にATKの190%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間自身のATKを40%上昇する | 37 |
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Lv2以降はこちらLv2 | 敵1体にATKの195%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間自身のATKを41%上昇する | 37 |
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Lv3 | 敵1体にATKの200%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間自身のATKを42%上昇する | 37 |
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Lv4 | 敵1体にATKの210%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間自身のATKを43%上昇する | 37 |
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Lv5 | 敵1体にATKの220%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間自身のATKを44%上昇する | 37 |
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Lv6 | 敵1体にATKの230%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間自身のATKを45%上昇する | 37 |
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Lv7 | 敵1体にATKの240%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間自身のATKを46%上昇する | 37 |
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Lv8 | 敵1体にATKの260%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間自身のATKを47%上昇する | 37 |
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Lv9 | 敵1体にATKの280%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間自身のATKを48%上昇する | 37 |
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Lv10 | 敵1体にATKの300%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間自身のATKを50%上昇する | 37 |
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Lv11 | 敵全体にATKの200%の物理ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを7ターン減少し、5ターンの間心属性である味方全体の物理ATKを50%上昇する | 47 |
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Lv12 | 敵全体にATKの205%の物理ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを7ターン減少し、5ターンの間心属性である味方全体の物理ATKを51%上昇する | 47 |
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Lv13 | 敵全体にATKの210%の物理ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを7ターン減少し、5ターンの間心属性である味方全体の物理ATKを52%上昇する | 47 |
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Lv14 | 敵全体にATKの220%の物理ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを7ターン減少し、5ターンの間心属性である味方全体の物理ATKを53%上昇する | 47 |
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Lv15 | 敵全体にATKの230%の物理ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを7ターン減少し、5ターンの間心属性である味方全体の物理ATKを54%上昇する | 47 |
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Lv16 | 敵全体にATKの240%の物理ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを7ターン減少し、5ターンの間心属性である味方全体の物理ATKを55%上昇する | 47 |
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Lv17 | 敵全体にATKの250%の物理ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを7ターン減少し、5ターンの間心属性である味方全体の物理ATKを56%上昇する | 47 |
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Lv18 | 敵全体にATKの270%の物理ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを7ターン減少し、5ターンの間心属性である味方全体の物理ATKを57%上昇する | 47 |
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Lv19 | 敵全体にATKの290%の物理ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを7ターン減少し、5ターンの間心属性である味方全体の物理ATKを58%上昇する | 47 |
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SIRIUS∞RUNWAY
対象/物理特殊 | 敵3体物理 |
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追加効果 | 追加攻撃率上昇(力属性) |
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| 必殺技2の効果 | CT |
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星6 (Lv1) | 敵3体にATKの175%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間力属性である味方全体の追加攻撃率を25%上昇する | 49 |
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星6 (Lv10) | 敵3体にATKの285%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間力属性である味方全体の追加攻撃率を35%上昇する | 49 |
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限界突破・上限解放時の性能限界突破時
0凸 | 敵3体にATKの135%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間力属性である味方全体の追加攻撃率を15%上昇する | 49 |
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1凸 | 敵3体にATKの140%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間力属性である味方全体の追加攻撃率を17%上昇する | 49 |
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2凸 | 敵3体にATKの145%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間力属性である味方全体の追加攻撃率を19%上昇する | 49 |
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3凸 | 敵3体にATKの155%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間力属性である味方全体の追加攻撃率を21%上昇する | 49 |
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4凸 | 敵3体にATKの160%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間力属性である味方全体の追加攻撃率を23%上昇する | 49 |
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5凸 | 敵3体にATKの165%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間力属性である味方全体の追加攻撃率を25%上昇する | 49 |
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上限解放時
星6 (Lv1) | 敵3体にATKの175%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間力属性である味方全体の追加攻撃率を25%上昇する | 49 |
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Lv2以降はこちらLv2 | 敵3体にATKの180%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間力属性である味方全体の追加攻撃率を26%上昇する | 49 |
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Lv3 | 敵3体にATKの185%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間力属性である味方全体の追加攻撃率を27%上昇する | 49 |
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Lv4 | 敵3体にATKの195%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間力属性である味方全体の追加攻撃率を28%上昇する | 49 |
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Lv5 | 敵3体にATKの205%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間力属性である味方全体の追加攻撃率を29%上昇する | 49 |
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Lv6 | 敵3体にATKの215%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間力属性である味方全体の追加攻撃率を30%上昇する | 49 |
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Lv7 | 敵3体にATKの225%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間力属性である味方全体の追加攻撃率を31%上昇する | 49 |
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Lv8 | 敵3体にATKの245%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間力属性である味方全体の追加攻撃率を32%上昇する | 49 |
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Lv9 | 敵3体にATKの265%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間力属性である味方全体の追加攻撃率を33%上昇する | 49 |
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Lv10 | 敵3体にATKの285%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間力属性である味方全体の追加攻撃率を35%上昇する | 49 |
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Lv11 | 敵4体を確率で2ターンの間気絶状態にし、且つATKの310%の物理ダメージを与え、5ターンの間味方全体は対象が気絶状態である場合、追加で2000の固定ダメージを与え、2ターンの間受けるダメージを100%上昇させ、7ターンの間自身のATKを70%上昇する | 51 |
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Lv12 | 敵4体を確率で2ターンの間気絶状態にし、且つATKの315%の物理ダメージを与え、5ターンの間味方全体は対象が気絶状態である場合、追加で2000の固定ダメージを与え、2ターンの間受けるダメージを100%上昇させ、7ターンの間自身のATKを71%上昇する | 51 |
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Lv13 | 敵4体を確率で2ターンの間気絶状態にし、且つATKの320%の物理ダメージを与え、5ターンの間味方全体は対象が気絶状態である場合、追加で2000の固定ダメージを与え、2ターンの間受けるダメージを100%上昇させ、7ターンの間自身のATKを72%上昇する | 51 |
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Lv14 | 敵4体を確率で2ターンの間気絶状態にし、且つATKの330%の物理ダメージを与え、5ターンの間味方全体は対象が気絶状態である場合、追加で2000の固定ダメージを与え、2ターンの間受けるダメージを100%上昇させ、7ターンの間自身のATKを73%上昇する | 51 |
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Lv15 | 敵4体を確率で2ターンの間気絶状態にし、且つATKの340%の物理ダメージを与え、5ターンの間味方全体は対象が気絶状態である場合、追加で2000の固定ダメージを与え、2ターンの間受けるダメージを100%上昇させ、7ターンの間自身のATKを74%上昇する | 51 |
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Lv16 | 敵4体を確率で2ターンの間気絶状態にし、且つATKの350%の物理ダメージを与え、5ターンの間味方全体は対象が気絶状態である場合、追加で2000の固定ダメージを与え、2ターンの間受けるダメージを100%上昇させ、7ターンの間自身のATKを75%上昇する | 51 |
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Lv17 | 敵4体を確率で2ターンの間気絶状態にし、且つATKの360%の物理ダメージを与え、5ターンの間味方全体は対象が気絶状態である場合、追加で2000の固定ダメージを与え、2ターンの間受けるダメージを100%上昇させ、7ターンの間自身のATKを76%上昇する | 51 |
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Lv18 | 敵4体を確率で2ターンの間気絶状態にし、且つATKの380%の物理ダメージを与え、5ターンの間味方全体は対象が気絶状態である場合、追加で2000の固定ダメージを与え、2ターンの間受けるダメージを100%上昇させ、7ターンの間自身のATKを77%上昇する | 51 |
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Lv19 | 敵4体を確率で2ターンの間気絶状態にし、且つATKの400%の物理ダメージを与え、5ターンの間味方全体は対象が気絶状態である場合、追加で2000の固定ダメージを与え、2ターンの間受けるダメージを100%上昇させ、7ターンの間自身のATKを78%上昇する | 51 |
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入手方法
初登場時の入手方法
開催期間 | 5/22 17:00 ~ 5/31 13:59 |
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カンフー3姉妹ガチャ
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