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星5雪音クリス【QUEEN'S VORTEX】(クィーンズ ボルテックス)の評価/ステータス/スキル/必殺技/入手方法などを掲載しています。雪音クリスの使い方の参考にしてください。

目次

雪音クリスの基本情報とステータス

QUEEN'S VORTEXクィーンズ ボルテックス

基本情報

点数8.5/10点
レアリティ(初期)星5
属性
種族シンフォギア装者
ギア形状オリジナル
▶必要な上限解放素材
コスト(初期/最大)16 / 21
CV高垣彩陽

評価基準はこちら

雪音クリスの一覧

性能まとめ

  • 技属性への即戦闘不能効果を無効化
  • 全体攻撃技が周回で便利
  • 気絶と毒付与で攻めるカード

最大ステータス(覚醒ボーナス込み)

プラスを除いた数値を掲載

HPATKDEFSPDCTRCTD
0凸1062496425141010
5凸2050863778211010
星6496717901482291010
詳細なステータス(覚醒ボーナスなし)

限界突破

HPATKDEFSPDCTRCTD
0凸1047471411141010
1凸1310536509151010
2凸1468601568161010
3凸1630673627171010
4凸1810748686181010
5凸2035838764211010

上限解放

HPATKDEFSPDCTRCTD
星6495217651468291010

覚醒ボーナス

1覚醒ATK+10
2覚醒DEF+14
3覚醒HP+15
4覚醒ATK+15

雪音クリスの評価

特徴

気絶と毒で攻めることが可能

通常攻撃後や必殺技1で気絶を付与できるうえ、気絶状態の敵に毒付与もできる。さらに、気絶状態の敵に最大3500、毒状態の敵に最大1500の固定ダメージを与えて敵のHPを大きく削れるのが強い。

技属性は即戦闘不能にならなくなる

パッシブスキルで、技属性の味方全体は即戦闘不能効果を受けなくなる。マルチバトル(鍛錬/古代)のような、同効果を使う敵がいるクエストでは積極的に採用したい。

総合評価

アリーナや周回で使える

気絶や毒が効く相手に強く、アリーナでの採用が見込める。単体で性能は完結しているが、気絶付与ができるカードと一緒に組むと特に輝く。全体攻撃技持ちなので周回要員にもなれる。

雪音クリスのスキル

雪音クリスのリーダースキル

0凸技属性のDEFを15%上昇
1凸技属性のDEFを15%上昇
2凸技属性のDEFを15%上昇
3凸技属性のDEFを20%上昇
4凸技属性のDEFを20%上昇
5凸技属性のDEFを25%上昇

雪音クリスのパッシブスキル

0覚醒物理ATKを15%上昇、技属性である味方全体は即戦闘不能効果を受けない、通常攻撃後、確率で1ターン持続する気絶状態を付与
1覚醒物理ATKを15%上昇、技属性である味方全体は即戦闘不能効果を受けない、通常攻撃後、確率で1ターン持続する気絶状態を付与
2覚醒物理ATKを17%上昇、技属性である味方全体は即戦闘不能効果を受けない、通常攻撃後、確率で1ターン持続する気絶状態を付与
3覚醒物理ATKを17%上昇、技属性である味方全体は即戦闘不能効果を受けない、通常攻撃後、確率で1ターン持続する気絶状態を付与
4覚醒物理ATKを20%上昇、技属性である味方全体は即戦闘不能効果を受けない、通常攻撃後、確率で1ターン持続する気絶状態を付与

雪音クリスの必殺技

限界突破前と上限解放後の効果を掲載
CT=クールタイム(秒)

この一撃で崩すッ!

対象/物理特殊敵3体物理
追加効果気絶物理DEF減少被ダメ上昇(技/体属性)
強化される効果・各種倍率(%)上昇
必殺技1の効果CT
0凸敵3体にATKの150%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間気絶状態にし、3ターンの間物理DEFを20%減少し、対象が技属性または体属性である場合3ターンの間受けるダメージを20%上昇させる45
5凸敵3体にATKの180%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間気絶状態にし、3ターンの間物理DEFを40%減少し、対象が技属性または体属性である場合3ターンの間受けるダメージを45%上昇させる45
星6
(Lv1)
敵3体にATKの190%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間気絶状態にし、3ターンの間物理DEFを40%減少し、対象が技属性または体属性である場合3ターンの間受けるダメージを50%上昇させる45
星6
(Lv10)
敵3体にATKの300%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間気絶状態にし、3ターンの間物理DEFを50%減少し、対象が技属性または体属性である場合3ターンの間受けるダメージを50%上昇させる45
限界突破・上限解放時の性能

限界突破時

1凸敵3体にATKの155%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間気絶状態にし、3ターンの間物理DEFを24%減少し、対象が技属性または体属性である場合3ターンの間受けるダメージを25%上昇させる45
2凸敵3体にATKの160%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間気絶状態にし、3ターンの間物理DEFを28%減少し、対象が技属性または体属性である場合3ターンの間受けるダメージを30%上昇させる45
3凸敵3体にATKの165%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間気絶状態にし、3ターンの間物理DEFを32%減少し、対象が技属性または体属性である場合3ターンの間受けるダメージを35%上昇させる45
4凸敵3体にATKの170%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間気絶状態にし、3ターンの間物理DEFを36%減少し、対象が技属性または体属性である場合3ターンの間受けるダメージを40%上昇させる45
5凸敵3体にATKの180%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間気絶状態にし、3ターンの間物理DEFを40%減少し、対象が技属性または体属性である場合3ターンの間受けるダメージを45%上昇させる45

上限解放時

星6
(Lv1)
敵3体にATKの190%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間気絶状態にし、3ターンの間物理DEFを40%減少し、対象が技属性または体属性である場合3ターンの間受けるダメージを50%上昇させる45
Lv2以降はこちら
Lv2敵3体にATKの195%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間気絶状態にし、3ターンの間物理DEFを41%減少し、対象が技属性または体属性である場合3ターンの間受けるダメージを50%上昇させる45
Lv3敵3体にATKの200%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間気絶状態にし、3ターンの間物理DEFを42%減少し、対象が技属性または体属性である場合3ターンの間受けるダメージを50%上昇させる45
Lv4敵3体にATKの210%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間気絶状態にし、3ターンの間物理DEFを43%減少し、対象が技属性または体属性である場合3ターンの間受けるダメージを50%上昇させる45
Lv5敵3体にATKの220%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間気絶状態にし、3ターンの間物理DEFを44%減少し、対象が技属性または体属性である場合3ターンの間受けるダメージを50%上昇させる45
Lv6敵3体にATKの230%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間気絶状態にし、3ターンの間物理DEFを45%減少し、対象が技属性または体属性である場合3ターンの間受けるダメージを50%上昇させる45
Lv7敵3体にATKの240%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間気絶状態にし、3ターンの間物理DEFを46%減少し、対象が技属性または体属性である場合3ターンの間受けるダメージを50%上昇させる45
Lv8敵3体にATKの260%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間気絶状態にし、3ターンの間物理DEFを47%減少し、対象が技属性または体属性である場合3ターンの間受けるダメージを50%上昇させる45
Lv9敵3体にATKの280%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間気絶状態にし、3ターンの間物理DEFを48%減少し、対象が技属性または体属性である場合3ターンの間受けるダメージを50%上昇させる45
Lv10敵3体にATKの300%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間気絶状態にし、3ターンの間物理DEFを50%減少し、対象が技属性または体属性である場合3ターンの間受けるダメージを50%上昇させる45

QUEEN'S VORTEX

対象/物理特殊敵全体物理
追加効果毒(気絶状態の敵)追加ダメ(気絶/毒状態の敵)
強化される効果・ダメージ倍率(%)上昇
・固定ダメージ量増加
必殺技2の効果CT
0凸敵全体にATKの160%の物理ダメージを与え、且つ対象が気絶状態の場合、確率で2ターンの間毒状態にし、対象が気絶状態である場合、追加で500の固定ダメージを与え、対象が毒状態である場合、追加で300の固定ダメージを与える40
5凸敵全体にATKの200%の物理ダメージを与え、且つ対象が気絶状態の場合、確率で2ターンの間毒状態にし、対象が気絶状態である場合、追加で3000の固定ダメージを与え、対象が毒状態である場合、追加で1000の固定ダメージを与える40
星6
(Lv1)
敵全体にATKの210%の物理ダメージを与え、且つ対象が気絶状態の場合、確率で2ターンの間毒状態にし、対象が気絶状態である場合、追加で3000の固定ダメージを与え、対象が毒状態である場合、追加で1000の固定ダメージを与える40
星6
(Lv10)
敵全体にATKの320%の物理ダメージを与え、且つ対象が気絶状態の場合、確率で2ターンの間毒状態にし、対象が気絶状態である場合、追加で3500の固定ダメージを与え、対象が毒状態である場合、追加で1500の固定ダメージを与える40
限界突破・上限解放時の性能

限界突破時

1凸敵全体にATKの165%の物理ダメージを与え、且つ対象が気絶状態の場合、確率で2ターンの間毒状態にし、対象が気絶状態である場合、追加で1000の固定ダメージを与え、対象が毒状態である場合、追加で400の固定ダメージを与える40
2凸敵全体にATKの170%の物理ダメージを与え、且つ対象が気絶状態の場合、確率で2ターンの間毒状態にし、対象が気絶状態である場合、追加で1500の固定ダメージを与え、対象が毒状態である場合、追加で500の固定ダメージを与える40
3凸敵全体にATKの180%の物理ダメージを与え、且つ対象が気絶状態の場合、確率で2ターンの間毒状態にし、対象が気絶状態である場合、追加で2000の固定ダメージを与え、対象が毒状態である場合、追加で600の固定ダメージを与える40
4凸敵全体にATKの190%の物理ダメージを与え、且つ対象が気絶状態の場合、確率で2ターンの間毒状態にし、対象が気絶状態である場合、追加で2500の固定ダメージを与え、対象が毒状態である場合、追加で800の固定ダメージを与える40
5凸敵全体にATKの200%の物理ダメージを与え、且つ対象が気絶状態の場合、確率で2ターンの間毒状態にし、対象が気絶状態である場合、追加で3000の固定ダメージを与え、対象が毒状態である場合、追加で1000の固定ダメージを与える40

上限解放時

星6
(Lv1)
敵全体にATKの210%の物理ダメージを与え、且つ対象が気絶状態の場合、確率で2ターンの間毒状態にし、対象が気絶状態である場合、追加で3000の固定ダメージを与え、対象が毒状態である場合、追加で1000の固定ダメージを与える40
Lv2以降はこちら
Lv2敵全体にATKの215%の物理ダメージを与え、且つ対象が気絶状態の場合、確率で2ターンの間毒状態にし、対象が気絶状態である場合、追加で3100の固定ダメージを与え、対象が毒状態である場合、追加で1000の固定ダメージを与える40
Lv3敵全体にATKの220%の物理ダメージを与え、且つ対象が気絶状態の場合、確率で2ターンの間毒状態にし、対象が気絶状態である場合、追加で3200の固定ダメージを与え、対象が毒状態である場合、追加で1000の固定ダメージを与える40
Lv4敵全体にATKの230%の物理ダメージを与え、且つ対象が気絶状態の場合、確率で2ターンの間毒状態にし、対象が気絶状態である場合、追加で3300の固定ダメージを与え、対象が毒状態である場合、追加で1000の固定ダメージを与える40
Lv5敵全体にATKの240%の物理ダメージを与え、且つ対象が気絶状態の場合、確率で2ターンの間毒状態にし、対象が気絶状態である場合、追加で3400の固定ダメージを与え、対象が毒状態である場合、追加で1000の固定ダメージを与える40
Lv6敵全体にATKの250%の物理ダメージを与え、且つ対象が気絶状態の場合、確率で2ターンの間毒状態にし、対象が気絶状態である場合、追加で3500の固定ダメージを与え、対象が毒状態である場合、追加で1000の固定ダメージを与える40
Lv7敵全体にATKの260%の物理ダメージを与え、且つ対象が気絶状態の場合、確率で2ターンの間毒状態にし、対象が気絶状態である場合、追加で3500の固定ダメージを与え、対象が毒状態である場合、追加で1100の固定ダメージを与える40
Lv8敵全体にATKの280%の物理ダメージを与え、且つ対象が気絶状態の場合、確率で2ターンの間毒状態にし、対象が気絶状態である場合、追加で3500の固定ダメージを与え、対象が毒状態である場合、追加で1200の固定ダメージを与える40
Lv9敵全体にATKの300%の物理ダメージを与え、且つ対象が気絶状態の場合、確率で2ターンの間毒状態にし、対象が気絶状態である場合、追加で3500の固定ダメージを与え、対象が毒状態である場合、追加で1300の固定ダメージを与える40
Lv10敵全体にATKの320%の物理ダメージを与え、且つ対象が気絶状態の場合、確率で2ターンの間毒状態にし、対象が気絶状態である場合、追加で3500の固定ダメージを与え、対象が毒状態である場合、追加で1500の固定ダメージを与える40

入手方法

初登場時の入手方法

開催期間7/20 17:00 ~ 7/31 13:59
マジックランプドリームガチャ

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