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立花響の評価 | 我流・日輪真光掌
【シンフォギアXD】立花響の評価 | 我流・日輪真光掌

【シンフォギアXD】立花響の評価 | 我流・日輪真光掌

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星5立花響【我流・日輪真光掌】(ガリュウ・ニチリンシンコウショウ)の評価/ステータス/スキル/必殺技/入手方法などを掲載しています。立花響の使い方の参考にしてください。

目次

立花響の基本情報とステータス

我流・日輪真光掌ガリュウ・ニチリンシンコウショウ

基本情報

点数9.0/10点
レアリティ(初期)星5
属性
種族シンフォギア装者
コスト(初期/最大)76 / 90
CV悠木碧

評価基準はこちら

立花響の一覧

性能まとめ

  • 敵の3体攻撃技によるダメージを減少する
  • 気絶/麻痺/封印が無効
  • 敵全体のバフターン減少が可能
  • ダメージ反射を行う
  • バフ/デバフによるサポートが得意

最大ステータス(覚醒ボーナス込み)

プラスを除いた数値を掲載

HPATKDEFSPDCTRCTD
0凸981725368161010
5凸18001445800251010
星6420826161446331010
詳細なステータス(覚醒ボーナスなし)

限界突破

HPATKDEFSPDCTRCTD
0凸939689319161010
1凸1065779364171010
2凸1191869409181010
3凸13711004499201010
4凸15331139607211010
5凸17581409751251010

上限解放

HPATKDEFSPDCTRCTD
星6416625801397331010

覚醒ボーナス

1覚醒HP+42
2覚醒ATK+15
3覚醒ATK+21
4覚醒DEF+49

立花響の評価

特徴

アリーナ向きの能力が多い

気絶/麻痺/封印無効・被ダメ減少+反射・敵の3体攻撃技によって受けるダメージの減少などで耐久力が高い。封印状態付与・CT増加・物理無敵無視・バフターン減少なども含め、アリーナで活躍できるカードだ。

総合評価

できることが多い分コストも重い

耐久力だけでなく、封印状態の敵に固定の追加ダメージなどで火力もある。バフ・デバフもできるなど、こなせる役割が多い一方で、コストは重い点に注意しよう。

立花響のスキル

立花響のリーダースキル

0凸力属性の受ける物理ダメージを15%減少
1凸力属性の受ける物理ダメージを15%減少
2凸力属性の受ける物理ダメージを15%減少
3凸力属性の受ける物理ダメージを20%減少
4凸力属性の受ける物理ダメージを20%減少
5凸力属性の受ける物理ダメージを25%減少

立花響のパッシブスキル

0覚醒受ける全てのダメージを10%減少して減少したダメージを反射、3体を対象とした必殺技による物理及び特殊ダメージを30%減少、気絶、麻痺、封印効果を受けない、力属性である味方全体の通常攻撃力を10%上昇
1覚醒受ける全てのダメージを10%減少して減少したダメージを反射、3体を対象とした必殺技による物理及び特殊ダメージを30%減少、気絶、麻痺、封印効果を受けない、力属性である味方全体の通常攻撃力を10%上昇
2覚醒受ける全てのダメージを15%減少して減少したダメージを反射、3体を対象とした必殺技による物理及び特殊ダメージを40%減少、気絶、麻痺、封印効果を受けない、力属性である味方全体の通常攻撃力を20%上昇
3覚醒受ける全てのダメージを15%減少して減少したダメージを反射、3体を対象とした必殺技による物理及び特殊ダメージを40%減少、気絶、麻痺、封印効果を受けない、力属性である味方全体の通常攻撃力を20%上昇
4覚醒受ける全てのダメージを25%減少して減少したダメージを反射、3体を対象とした必殺技による物理及び特殊ダメージを50%減少、気絶、麻痺、封印効果を受けない、力属性である味方全体の通常攻撃力を35%上昇

立花響の必殺技

限界突破前と上限解放後の効果を掲載
CT=クールタイム(秒)

好きにはさせないよッ!

対象/物理特殊敵2体物理
追加効果封印CT増加通常攻撃力減少追加ダメージ(封印状態の敵)
強化される効果・各種倍率(%)上昇
・封印ターン数増加
・固定ダメージ量の増加
・CT増加の秒数増加
必殺技1の効果CT
0凸敵2体を確率で3ターンの間封印状態にし、且つATKの175%の物理ダメージを与え、必殺技クールタイムを15秒増加し、4ターンの間通常攻撃力を25%減少し、対象が封印状態である場合、追加で1000の固定ダメージを与える80
5凸敵2体を確率で5ターンの間封印状態にし、且つATKの210%の物理ダメージを与え、必殺技クールタイムを40秒増加し、5ターンの間通常攻撃力を60%減少し、対象が封印状態である場合、追加で2500の固定ダメージを与える80
星6
(Lv1)
敵2体を確率で5ターンの間封印状態にし、且つATKの220%の物理ダメージを与え、必殺技クールタイムを40秒増加し、5ターンの間通常攻撃力を60%減少し、対象が封印状態である場合、追加で2500の固定ダメージを与える80
星6
(Lv10)
敵2体を確率で5ターンの間封印状態にし、且つATKの365%の物理ダメージを与え、必殺技クールタイムを50秒増加し、5ターンの間通常攻撃力を60%減少し、対象が封印状態である場合、追加で3000の固定ダメージを与える80
限界突破・上限解放時の性能

限界突破時

1凸敵2体を確率で3ターンの間封印状態にし、且つATKの180%の物理ダメージを与え、必殺技クールタイムを20秒増加し、4ターンの間通常攻撃力を30%減少し、対象が封印状態である場合、追加で1200の固定ダメージを与える80
2凸敵2体を確率で3ターンの間封印状態にし、且つATKの185%の物理ダメージを与え、必殺技クールタイムを25秒増加し、4ターンの間通常攻撃力を35%減少し、対象が封印状態である場合、追加で1500の固定ダメージを与える80
3凸敵2体を確率で4ターンの間封印状態にし、且つATKの190%の物理ダメージを与え、必殺技クールタイムを30秒増加し、5ターンの間通常攻撃力を40%減少し、対象が封印状態である場合、追加で1700の固定ダメージを与える80
4凸敵2体を確率で4ターンの間封印状態にし、且つATKの195%の物理ダメージを与え、必殺技クールタイムを35秒増加し、5ターンの間通常攻撃力を50%減少し、対象が封印状態である場合、追加で2000の固定ダメージを与える80
5凸敵2体を確率で5ターンの間封印状態にし、且つATKの210%の物理ダメージを与え、必殺技クールタイムを40秒増加し、5ターンの間通常攻撃力を60%減少し、対象が封印状態である場合、追加で2500の固定ダメージを与える80

上限解放時

星6
(Lv1)
敵2体を確率で5ターンの間封印状態にし、且つATKの220%の物理ダメージを与え、必殺技クールタイムを40秒増加し、5ターンの間通常攻撃力を60%減少し、対象が封印状態である場合、追加で2500の固定ダメージを与える80
Lv2以降はこちら
Lv2敵2体を確率で5ターンの間封印状態にし、且つATKの225%の物理ダメージを与え、必殺技クールタイムを41秒増加し、5ターンの間通常攻撃力を60%減少し、対象が封印状態である場合、追加で2500の固定ダメージを与える80
Lv3敵2体を確率で5ターンの間封印状態にし、且つATKの235%の物理ダメージを与え、必殺技クールタイムを42秒増加し、5ターンの間通常攻撃力を60%減少し、対象が封印状態である場合、追加で2500の固定ダメージを与える80
Lv4敵2体を確率で5ターンの間封印状態にし、且つATKの245%の物理ダメージを与え、必殺技クールタイムを43秒増加し、5ターンの間通常攻撃力を60%減少し、対象が封印状態である場合、追加で2500の固定ダメージを与える80
Lv5敵2体を確率で5ターンの間封印状態にし、且つATKの255%の物理ダメージを与え、必殺技クールタイムを44秒増加し、5ターンの間通常攻撃力を60%減少し、対象が封印状態である場合、追加で2500の固定ダメージを与える80
Lv6敵2体を確率で5ターンの間封印状態にし、且つATKの265%の物理ダメージを与え、必殺技クールタイムを45秒増加し、5ターンの間通常攻撃力を60%減少し、対象が封印状態である場合、追加で2600の固定ダメージを与える80
Lv7敵2体を確率で5ターンの間封印状態にし、且つATKの285%の物理ダメージを与え、必殺技クールタイムを46秒増加し、5ターンの間通常攻撃力を60%減少し、対象が封印状態である場合、追加で2700の固定ダメージを与える80
Lv8敵2体を確率で5ターンの間封印状態にし、且つATKの305%の物理ダメージを与え、必殺技クールタイムを47秒増加し、5ターンの間通常攻撃力を60%減少し、対象が封印状態である場合、追加で2800の固定ダメージを与える80
Lv9敵2体を確率で5ターンの間封印状態にし、且つATKの335%の物理ダメージを与え、必殺技クールタイムを48秒増加し、5ターンの間通常攻撃力を60%減少し、対象が封印状態である場合、追加で2900の固定ダメージを与える80
Lv10敵2体を確率で5ターンの間封印状態にし、且つATKの365%の物理ダメージを与え、必殺技クールタイムを50秒増加し、5ターンの間通常攻撃力を60%減少し、対象が封印状態である場合、追加で3000の固定ダメージを与える80

我流・日輪真光掌

対象/物理特殊敵全体物理
追加効果物理ダメ上昇(力属性/味方全体)物理無敵無視バフターン減少
強化される効果・各種倍率(%)上昇
・各種ターン数増加
必殺技2の効果CT
0凸4ターンの間力属性である味方全体の与える物理ダメージを25%上昇し、且つ4ターンの間味方全体の与える物理ダメージを25%上昇し、物理無敵を無視して敵全体にATKの200%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを3ターン減少する52
5凸5ターンの間力属性である味方全体の与える物理ダメージを50%上昇し、且つ5ターンの間味方全体の与える物理ダメージを50%上昇し、物理無敵を無視して敵全体にATKの380%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを5ターン減少する52
星6
(Lv1)
5ターンの間力属性である味方全体の与える物理ダメージを50%上昇し、且つ5ターンの間味方全体の与える物理ダメージを50%上昇し、物理無敵を無視して敵全体にATKの400%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを5ターン減少する52
星6
(Lv10)
5ターンの間力属性である味方全体の与える物理ダメージを60%上昇し、且つ5ターンの間味方全体の与える物理ダメージを50%上昇し、物理無敵を無視して敵全体にATKの550%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを5ターン減少する52
限界突破・上限解放時の性能

限界突破時

1凸4ターンの間力属性である味方全体の与える物理ダメージを30%上昇し、且つ4ターンの間味方全体の与える物理ダメージを30%上昇し、物理無敵を無視して敵全体にATKの230%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを3ターン減少する52
2凸4ターンの間力属性である味方全体の与える物理ダメージを35%上昇し、且つ4ターンの間味方全体の与える物理ダメージを35%上昇し、物理無敵を無視して敵全体にATKの260%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを3ターン減少する52
3凸5ターンの間力属性である味方全体の与える物理ダメージを40%上昇し、且つ5ターンの間味方全体の与える物理ダメージを40%上昇し、物理無敵を無視して敵全体にATKの300%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを4ターン減少する52
4凸5ターンの間力属性である味方全体の与える物理ダメージを45%上昇し、且つ5ターンの間味方全体の与える物理ダメージを45%上昇し、物理無敵を無視して敵全体にATKの340%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを4ターン減少する52
5凸5ターンの間力属性である味方全体の与える物理ダメージを50%上昇し、且つ5ターンの間味方全体の与える物理ダメージを50%上昇し、物理無敵を無視して敵全体にATKの380%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを5ターン減少する52

上限解放時

星6
(Lv1)
5ターンの間力属性である味方全体の与える物理ダメージを50%上昇し、且つ5ターンの間味方全体の与える物理ダメージを50%上昇し、物理無敵を無視して敵全体にATKの400%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを5ターン減少する52
Lv2以降はこちら
Lv25ターンの間力属性である味方全体の与える物理ダメージを51%上昇し、且つ5ターンの間味方全体の与える物理ダメージを50%上昇し、物理無敵を無視して敵全体にATKの407%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを5ターン減少する52
Lv35ターンの間力属性である味方全体の与える物理ダメージを52%上昇し、且つ5ターンの間味方全体の与える物理ダメージを50%上昇し、物理無敵を無視して敵全体にATKの417%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを5ターン減少する52
Lv45ターンの間力属性である味方全体の与える物理ダメージを53%上昇し、且つ5ターンの間味方全体の与える物理ダメージを50%上昇し、物理無敵を無視して敵全体にATKの427%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを5ターン減少する52
Lv55ターンの間力属性である味方全体の与える物理ダメージを54%上昇し、且つ5ターンの間味方全体の与える物理ダメージを50%上昇し、物理無敵を無視して敵全体にATKの437%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを5ターン減少する52
Lv65ターンの間力属性である味方全体の与える物理ダメージを55%上昇し、且つ5ターンの間味方全体の与える物理ダメージを50%上昇し、物理無敵を無視して敵全体にATKの447%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを5ターン減少する52
Lv75ターンの間力属性である味方全体の与える物理ダメージを56%上昇し、且つ5ターンの間味方全体の与える物理ダメージを50%上昇し、物理無敵を無視して敵全体にATKの467%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを5ターン減少する52
Lv85ターンの間力属性である味方全体の与える物理ダメージを57%上昇し、且つ5ターンの間味方全体の与える物理ダメージを50%上昇し、物理無敵を無視して敵全体にATKの487%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを5ターン減少する52
Lv95ターンの間力属性である味方全体の与える物理ダメージを58%上昇し、且つ5ターンの間味方全体の与える物理ダメージを50%上昇し、物理無敵を無視して敵全体にATKの517%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを5ターン減少する52
Lv105ターンの間力属性である味方全体の与える物理ダメージを60%上昇し、且つ5ターンの間味方全体の与える物理ダメージを50%上昇し、物理無敵を無視して敵全体にATKの550%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを5ターン減少する52

入手方法

初登場時の入手方法

太陽の三撃槍イベントガチャのミニアイキャッチ
開催期間6/30 21:45 〜 7/31 13:59
太陽の三撃槍イベントガチャ

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