星5風鳴翼【TRINITY RESONANCE】(トリニティ レゾナンス)の評価/ステータス/スキル/必殺技/入手方法などを掲載しています。風鳴翼の使い方の参考にしてください。
風鳴翼の基本情報とステータス
TRINITY RESONANCE

基本情報
点数 | 8.0/10点 |
---|---|
レアリティ(初期) | 星5 |
属性 | 力 |
種族 | シンフォギア装者 |
ギア形状 | イグナイト ▶必要な上限解放素材 |
コスト(初期/最大) | 76 / 90 |
CV | 水樹奈々 |
評価基準はこちら
風鳴翼の一覧性能まとめ
- 毒・火傷・魅了・常闇が無効
- 火力バフや追加ダメ効果が強いアタッカー
- 味方のCT減少や固定値バフでサポート力が高め
- スキルと必殺技で敵の被ダメ上昇ができる
- 耐久力の低さを別カードで補う必要がある
対象 | 追加効果 |
---|---|
自身 | パッシブスキル ・毒/火傷/魅了/常闇効果の無効 必殺技1 ・与えるダメージ上昇 必殺技2 ・与えるダメージ上昇 ・物理ATK上昇 ・全ての攻撃時追加ダメージ効果の付与 |
味方全体 | パッシブスキル ・2体か3体対象の物理技ダメージ上昇 必殺技1 ・クールタイム減少 |
力属性 | パッシブスキル ・物理ATK上昇 必殺技1 ・物理ATK上昇 必殺技2 ・与える物理ダメージ上昇 |
敵 | パッシブスキル ・受けるダメージ上昇 必殺技1 ・受けるダメージ上昇(巧/心属性) |
最大ステータス(覚醒ボーナス込み)
プラスを除いた数値を掲載
HP | ATK | DEF | SPD | CTR | CTD | |
---|---|---|---|---|---|---|
星6 | 4484 | 2771 | 1427 | 29 | 10 | 10 |
限界突破
HP | ATK | DEF | SPD | CTR | CTD | |
---|---|---|---|---|---|---|
0凸 | 1102 | 850 | 402 | 14 | 10 | 10 |
1凸 | 1264 | 976 | 465 | 15 | 10 | 10 |
2凸 | 1426 | 1102 | 528 | 16 | 10 | 10 |
3凸 | 1597 | 1233 | 591 | 17 | 10 | 10 |
4凸 | 1768 | 1364 | 654 | 18 | 10 | 10 |
5凸 | 1939 | 1499 | 717 | 21 | 10 | 10 |
上限解放
HP | ATK | DEF | SPD | CTR | CTD | |
---|---|---|---|---|---|---|
星6 | 4462 | 2701 | 1412 | 29 | 10 | 10 |
覚醒ボーナス
1覚醒 | ATK+18 |
---|---|
2覚醒 | HP+22 |
3覚醒 | DEF+15 |
4覚醒 | ATK+52 |
風鳴翼の評価
特徴
火力バフが得意で火力が高い
各種火力バフで非常に火力が高く、追加ダメージ効果との相性も良い。必殺技2使用後は次々に敵を倒していける。スキルで常に敵の被ダメ上昇がかかるのも火力の高さに繋がる。
バフデバフやCT減少でサポート力も◎
敵の耐久デバフで高難易度などでデバフ役になれるほか、味方全体のCT減少でCTの長い強力な技を使いやすくしたり、敵からのCT増加対策もできる。サポート力も高いカードといえる。
総合評価
アタッカー兼サポート役として優秀
サポート力とトップクラスの火力を併せ持つ優秀なカード。同属性のアマルガム切歌と組めば、バフターン減少とデバフ解除で常にバフ全開で戦えるのも見逃せない。一方で耐久力は低いので、別カードで補う必要がある。
風鳴翼のスキル
風鳴翼のリーダースキル
5凸 | 力属性の物理ダメージを30%上昇 |
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0凸 | 力属性の物理ダメージを10%上昇 |
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1凸 | 力属性の物理ダメージを10%上昇 |
2凸 | 力属性の物理ダメージを10%上昇 |
3凸 | 力属性の物理ダメージを20%上昇 |
4凸 | 力属性の物理ダメージを20%上昇 |
5凸 | 力属性の物理ダメージを30%上昇 |
風鳴翼のパッシブスキル
4覚醒 | 毒、火傷、魅了、常闇効果を受けない、力属性である味方全体の物理ATKを40%上昇、味方全体が与える2体または3体を対象とした必殺技による物理ダメージを60%上昇、敵全体が受けるダメージを30%上昇 |
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0覚醒 | 毒、火傷、魅了、常闇効果を受けない、力属性である味方全体の物理ATKを10%上昇、味方全体が与える2体または3体を対象とした必殺技による物理ダメージを30%上昇、敵全体が受けるダメージを10%上昇 |
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1覚醒 | 毒、火傷、魅了、常闇効果を受けない、力属性である味方全体の物理ATKを10%上昇、味方全体が与える2体または3体を対象とした必殺技による物理ダメージを30%上昇、敵全体が受けるダメージを10%上昇 |
2覚醒 | 毒、火傷、魅了、常闇効果を受けない、力属性である味方全体の物理ATKを20%上昇、味方全体が与える2体または3体を対象とした必殺技による物理ダメージを40%上昇、敵全体が受けるダメージを20%上昇 |
3覚醒 | 毒、火傷、魅了、常闇効果を受けない、力属性である味方全体の物理ATKを20%上昇、味方全体が与える2体または3体を対象とした必殺技による物理ダメージを40%上昇、敵全体が受けるダメージを20%上昇 |
4覚醒 | 毒、火傷、魅了、常闇効果を受けない、力属性である味方全体の物理ATKを40%上昇、味方全体が与える2体または3体を対象とした必殺技による物理ダメージを60%上昇、敵全体が受けるダメージを30%上昇 |
風鳴翼の必殺技
限界突破前と上限解放後の効果を掲載
CT=クールタイム(秒)
修羅の一撃ッ!
対象/物理特殊 | 敵3体物理 |
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追加効果 | 被ダメ上昇(巧/心属性)与ダメ上昇(自身)物理ATK上昇(力属性)CT減少(味方全体) |
必殺技1の効果 | CT | |
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星6 (Lv1) | 敵3体にATKの270%の物理ダメージを与え、且つ対象が巧属性または心属性である場合5ターンの間受けるダメージを50%上昇させ、4ターンの間自身の与えるダメージを50%上昇し、4ターンの間力属性である味方全体の物理ATKを50%上昇し、味方全体の必殺技クールタイムを20秒減少する | 65 |
星6 (Lv10) | 敵3体にATKの415%の物理ダメージを与え、且つ対象が巧属性または心属性である場合5ターンの間受けるダメージを50%上昇させ、4ターンの間自身の与えるダメージを60%上昇し、4ターンの間力属性である味方全体の物理ATKを50%上昇し、味方全体の必殺技クールタイムを20秒減少する | 65 |
限界突破時
1凸 | 敵3体にATKの220%の物理ダメージを与え、且つ対象が巧属性または心属性である場合4ターンの間受けるダメージを25%上昇させ、3ターンの間自身の与えるダメージを25%上昇し、3ターンの間力属性である味方全体の物理ATKを25%上昇し、味方全体の必殺技クールタイムを12秒減少する | 65 |
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2凸 | 敵3体にATKの230%の物理ダメージを与え、且つ対象が巧属性または心属性である場合4ターンの間受けるダメージを30%上昇させ、3ターンの間自身の与えるダメージを30%上昇し、3ターンの間力属性である味方全体の物理ATKを30%上昇し、味方全体の必殺技クールタイムを14秒減少する | 65 |
3凸 | 敵3体にATKの240%の物理ダメージを与え、且つ対象が巧属性または心属性である場合5ターンの間受けるダメージを35%上昇させ、4ターンの間自身の与えるダメージを35%上昇し、4ターンの間力属性である味方全体の物理ATKを35%上昇し、味方全体の必殺技クールタイムを16秒減少する | 65 |
4凸 | 敵3体にATKの250%の物理ダメージを与え、且つ対象が巧属性または心属性である場合5ターンの間受けるダメージを40%上昇させ、4ターンの間自身の与えるダメージを40%上昇し、4ターンの間力属性である味方全体の物理ATKを40%上昇し、味方全体の必殺技クールタイムを18秒減少する | 65 |
5凸 | 敵3体にATKの260%の物理ダメージを与え、且つ対象が巧属性または心属性である場合5ターンの間受けるダメージを50%上昇させ、4ターンの間自身の与えるダメージを50%上昇し、4ターンの間力属性である味方全体の物理ATKを50%上昇し、味方全体の必殺技クールタイムを20秒減少する | 65 |
上限解放時
星6 (Lv1) | 敵3体にATKの270%の物理ダメージを与え、且つ対象が巧属性または心属性である場合5ターンの間受けるダメージを50%上昇させ、4ターンの間自身の与えるダメージを50%上昇し、4ターンの間力属性である味方全体の物理ATKを50%上昇し、味方全体の必殺技クールタイムを20秒減少する | 65 |
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Lv2 | 敵3体にATKの275%の物理ダメージを与え、且つ対象が巧属性または心属性である場合5ターンの間受けるダメージを50%上昇させ、4ターンの間自身の与えるダメージを51%上昇し、4ターンの間力属性である味方全体の物理ATKを50%上昇し、味方全体の必殺技クールタイムを20秒減少する | 65 |
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Lv3 | 敵3体にATKの285%の物理ダメージを与え、且つ対象が巧属性または心属性である場合5ターンの間受けるダメージを50%上昇させ、4ターンの間自身の与えるダメージを52%上昇し、4ターンの間力属性である味方全体の物理ATKを50%上昇し、味方全体の必殺技クールタイムを20秒減少する | 65 |
Lv4 | 敵3体にATKの295%の物理ダメージを与え、且つ対象が巧属性または心属性である場合5ターンの間受けるダメージを50%上昇させ、4ターンの間自身の与えるダメージを53%上昇し、4ターンの間力属性である味方全体の物理ATKを50%上昇し、味方全体の必殺技クールタイムを20秒減少する | 65 |
Lv5 | 敵3体にATKの305%の物理ダメージを与え、且つ対象が巧属性または心属性である場合5ターンの間受けるダメージを50%上昇させ、4ターンの間自身の与えるダメージを54%上昇し、4ターンの間力属性である味方全体の物理ATKを50%上昇し、味方全体の必殺技クールタイムを20秒減少する | 65 |
Lv6 | 敵3体にATKの315%の物理ダメージを与え、且つ対象が巧属性または心属性である場合5ターンの間受けるダメージを50%上昇させ、4ターンの間自身の与えるダメージを55%上昇し、4ターンの間力属性である味方全体の物理ATKを50%上昇し、味方全体の必殺技クールタイムを20秒減少する | 65 |
Lv7 | 敵3体にATKの335%の物理ダメージを与え、且つ対象が巧属性または心属性である場合5ターンの間受けるダメージを50%上昇させ、4ターンの間自身の与えるダメージを56%上昇し、4ターンの間力属性である味方全体の物理ATKを50%上昇し、味方全体の必殺技クールタイムを20秒減少する | 65 |
Lv8 | 敵3体にATKの355%の物理ダメージを与え、且つ対象が巧属性または心属性である場合5ターンの間受けるダメージを50%上昇させ、4ターンの間自身の与えるダメージを57%上昇し、4ターンの間力属性である味方全体の物理ATKを50%上昇し、味方全体の必殺技クールタイムを20秒減少する | 65 |
Lv9 | 敵3体にATKの385%の物理ダメージを与え、且つ対象が巧属性または心属性である場合5ターンの間受けるダメージを50%上昇させ、4ターンの間自身の与えるダメージを58%上昇し、4ターンの間力属性である味方全体の物理ATKを50%上昇し、味方全体の必殺技クールタイムを20秒減少する | 65 |
Lv10 | 敵3体にATKの415%の物理ダメージを与え、且つ対象が巧属性または心属性である場合5ターンの間受けるダメージを50%上昇させ、4ターンの間自身の与えるダメージを60%上昇し、4ターンの間力属性である味方全体の物理ATKを50%上昇し、味方全体の必殺技クールタイムを20秒減少する | 65 |
TRINITY RESONANCE
対象/物理特殊 | 敵2体物理 |
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追加効果 | 与ダメ上昇(自身)物理ATK上昇(自身)全ての攻撃時追加ダメ(自身)物理与ダメ上昇(力属性) |
必殺技2の効果 | CT | |
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星6 (Lv1) | 3ターンの間自身の与えるダメージを1000上昇し、且つ敵2体にATKの490%の物理ダメージを与え、5ターンの間自身の物理ATKを70%上昇し、5ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの70%の物理ダメージを与え、4ターンの間力属性である味方全体の与える物理ダメージを800上昇する | 58 |
星6 (Lv10) | 3ターンの間自身の与えるダメージを1000上昇し、且つ敵2体にATKの640%の物理ダメージを与え、5ターンの間自身の物理ATKを80%上昇し、5ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの70%の物理ダメージを与え、4ターンの間力属性である味方全体の与える物理ダメージを800上昇する | 58 |
限界突破時
1凸 | 3ターンの間自身の与えるダメージを600上昇し、且つ敵2体にATKの300%の物理ダメージを与え、4ターンの間自身の物理ATKを35%上昇し、4ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの40%の物理ダメージを与え、3ターンの間力属性である味方全体の与える物理ダメージを500上昇する | 58 |
---|---|---|
2凸 | 3ターンの間自身の与えるダメージを700上昇し、且つ敵2体にATKの350%の物理ダメージを与え、4ターンの間自身の物理ATKを40%上昇し、4ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの45%の物理ダメージを与え、3ターンの間力属性である味方全体の与える物理ダメージを550上昇する | 58 |
3凸 | 3ターンの間自身の与えるダメージを800上昇し、且つ敵2体にATKの400%の物理ダメージを与え、5ターンの間自身の物理ATKを50%上昇し、5ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの50%の物理ダメージを与え、4ターンの間力属性である味方全体の与える物理ダメージを600上昇する | 58 |
4凸 | 3ターンの間自身の与えるダメージを900上昇し、且つ敵2体にATKの440%の物理ダメージを与え、5ターンの間自身の物理ATKを60%上昇し、5ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの60%の物理ダメージを与え、4ターンの間力属性である味方全体の与える物理ダメージを700上昇する | 58 |
5凸 | 3ターンの間自身の与えるダメージを1000上昇し、且つ敵2体にATKの480%の物理ダメージを与え、5ターンの間自身の物理ATKを70%上昇し、5ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの70%の物理ダメージを与え、4ターンの間力属性である味方全体の与える物理ダメージを800上昇する | 58 |
上限解放時
星6 (Lv1) | 3ターンの間自身の与えるダメージを1000上昇し、且つ敵2体にATKの490%の物理ダメージを与え、5ターンの間自身の物理ATKを70%上昇し、5ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの70%の物理ダメージを与え、4ターンの間力属性である味方全体の与える物理ダメージを800上昇する | 58 |
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Lv2 | 3ターンの間自身の与えるダメージを1000上昇し、且つ敵2体にATKの497%の物理ダメージを与え、5ターンの間自身の物理ATKを71%上昇し、5ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの70%の物理ダメージを与え、4ターンの間力属性である味方全体の与える物理ダメージを800上昇する | 58 |
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Lv3 | 3ターンの間自身の与えるダメージを1000上昇し、且つ敵2体にATKの507%の物理ダメージを与え、5ターンの間自身の物理ATKを72%上昇し、5ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの70%の物理ダメージを与え、4ターンの間力属性である味方全体の与える物理ダメージを800上昇する | 58 |
Lv4 | 3ターンの間自身の与えるダメージを1000上昇し、且つ敵2体にATKの517%の物理ダメージを与え、5ターンの間自身の物理ATKを73%上昇し、5ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの70%の物理ダメージを与え、4ターンの間力属性である味方全体の与える物理ダメージを800上昇する | 58 |
Lv5 | 3ターンの間自身の与えるダメージを1000上昇し、且つ敵2体にATKの527%の物理ダメージを与え、5ターンの間自身の物理ATKを74%上昇し、5ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの70%の物理ダメージを与え、4ターンの間力属性である味方全体の与える物理ダメージを800上昇する | 58 |
Lv6 | 3ターンの間自身の与えるダメージを1000上昇し、且つ敵2体にATKの537%の物理ダメージを与え、5ターンの間自身の物理ATKを75%上昇し、5ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの70%の物理ダメージを与え、4ターンの間力属性である味方全体の与える物理ダメージを800上昇する | 58 |
Lv7 | 3ターンの間自身の与えるダメージを1000上昇し、且つ敵2体にATKの557%の物理ダメージを与え、5ターンの間自身の物理ATKを76%上昇し、5ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの70%の物理ダメージを与え、4ターンの間力属性である味方全体の与える物理ダメージを800上昇する | 58 |
Lv8 | 3ターンの間自身の与えるダメージを1000上昇し、且つ敵2体にATKの577%の物理ダメージを与え、5ターンの間自身の物理ATKを77%上昇し、5ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの70%の物理ダメージを与え、4ターンの間力属性である味方全体の与える物理ダメージを800上昇する | 58 |
Lv9 | 3ターンの間自身の与えるダメージを1000上昇し、且つ敵2体にATKの607%の物理ダメージを与え、5ターンの間自身の物理ATKを78%上昇し、5ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの70%の物理ダメージを与え、4ターンの間力属性である味方全体の与える物理ダメージを800上昇する | 58 |
Lv10 | 3ターンの間自身の与えるダメージを1000上昇し、且つ敵2体にATKの640%の物理ダメージを与え、5ターンの間自身の物理ATKを80%上昇し、5ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの70%の物理ダメージを与え、4ターンの間力属性である味方全体の与える物理ダメージを800上昇する | 58 |
入手方法
初登場時の入手方法

開催期間 | 2020/3/6 17:00 ~ 3/20 13:59 |
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