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風鳴翼の評価 | TRINITY RESONANCE

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最終更新 : シンフォギア攻略班
風鳴翼の評価 | TRINITY RESONANCE

星5風鳴翼【TRINITY RESONANCE】(トリニティ レゾナンス)の評価/ステータス/スキル/必殺技/入手方法などを掲載しています。風鳴翼の使い方の参考にしてください。

目次

風鳴翼の基本情報とステータス

TRINITY RESONANCEトリニティ レゾナンス

基本情報

点数9.5/10点
レアリティ(初期)星5
属性
種族シンフォギア装者
ギア形状イグナイト
▶必要な上限解放素材
コスト(初期/最大)76 / 90
CV水樹奈々

評価基準はこちら

風鳴翼の一覧

性能まとめ

  • 毒・火傷・魅了・常闇が無効
  • 火力バフや追加ダメ効果が強いアタッカー
  • 味方のCT減少や固定値バフでサポート力が高め
  • スキルと必殺技で敵の被ダメ上昇ができる
  • 耐久力の低さを別カードで補う必要がある
パッシブスキルと必殺技の効果まとめ
対象追加効果
自身パッシブスキル
・毒/火傷/魅了/常闇効果の無効

必殺技1
・与えるダメージ上昇

必殺技2
・与えるダメージ上昇
・物理ATK上昇
・全ての攻撃時追加ダメージ効果の付与
味方全体パッシブスキル
・2体か3体対象の物理技ダメージ上昇

必殺技1
・クールタイム減少
力属性パッシブスキル
・物理ATK上昇

必殺技1
・物理ATK上昇

必殺技2
・与える物理ダメージ上昇
パッシブスキル
・受けるダメージ上昇

必殺技1
・受けるダメージ上昇(巧/心属性)

最大ステータス(覚醒ボーナス込み)

プラスを除いた数値を掲載

HPATKDEFSPDCTRCTD
0凸1124920417141010
5凸19611569732211010
星6448427711427291010
詳細なステータス(覚醒ボーナスなし)

限界突破

HPATKDEFSPDCTRCTD
0凸1102850402141010
1凸1264976465151010
2凸14261102528161010
3凸15971233591171010
4凸17681364654181010
5凸19391499717211010

上限解放

HPATKDEFSPDCTRCTD
星6446227011412291010

覚醒ボーナス

1覚醒ATK+18
2覚醒HP+22
3覚醒DEF+15
4覚醒ATK+52

風鳴翼の評価

特徴

火力バフが得意で火力が高い

各種火力バフで非常に火力が高く、追加ダメージ効果との相性も良い。必殺技2使用後は次々に敵を倒していける。スキルで常に敵の被ダメ上昇がかかるのも火力の高さに繋がる。

バフデバフやCT減少でサポート力も◎

敵の耐久デバフで高難易度などでデバフ役になれるほか、味方全体のCT減少でCTの長い強力な技を使いやすくしたり、敵からのCT増加対策もできる。サポート力も高いカードといえる。

総合評価

アタッカー兼サポート役として優秀

サポート力とトップクラスの火力を併せ持つ優秀なカード。同属性のアマルガム切歌と組めば、バフターン減少とデバフ解除で常にバフ全開で戦えるのも見逃せない。一方で耐久力は低いので、別カードで補う必要がある。

風鳴翼のスキル

風鳴翼のリーダースキル

0凸力属性の物理ダメージを10%上昇
1凸力属性の物理ダメージを10%上昇
2凸力属性の物理ダメージを10%上昇
3凸力属性の物理ダメージを20%上昇
4凸力属性の物理ダメージを20%上昇
5凸力属性の物理ダメージを30%上昇

風鳴翼のパッシブスキル

0覚醒毒、火傷、魅了、常闇効果を受けない、力属性である味方全体の物理ATKを10%上昇、味方全体が与える2体または3体を対象とした必殺技による物理ダメージを30%上昇、敵全体が受けるダメージを10%上昇
1覚醒毒、火傷、魅了、常闇効果を受けない、力属性である味方全体の物理ATKを10%上昇、味方全体が与える2体または3体を対象とした必殺技による物理ダメージを30%上昇、敵全体が受けるダメージを10%上昇
2覚醒毒、火傷、魅了、常闇効果を受けない、力属性である味方全体の物理ATKを20%上昇、味方全体が与える2体または3体を対象とした必殺技による物理ダメージを40%上昇、敵全体が受けるダメージを20%上昇
3覚醒毒、火傷、魅了、常闇効果を受けない、力属性である味方全体の物理ATKを20%上昇、味方全体が与える2体または3体を対象とした必殺技による物理ダメージを40%上昇、敵全体が受けるダメージを20%上昇
4覚醒毒、火傷、魅了、常闇効果を受けない、力属性である味方全体の物理ATKを40%上昇、味方全体が与える2体または3体を対象とした必殺技による物理ダメージを60%上昇、敵全体が受けるダメージを30%上昇

風鳴翼の必殺技

限界突破前と上限解放後の効果を掲載
CT=クールタイム(秒)

修羅の一撃ッ!

対象/物理特殊敵3体物理
追加効果被ダメ上昇(巧/心属性)与ダメ上昇(自身)物理ATK上昇(力属性)CT減少(味方全体)
強化される効果・各種倍率(%)上昇
・各種ターン数増加
・CT減少の秒数増加
必殺技1の効果CT
0凸敵3体にATKの210%の物理ダメージを与え、且つ対象が巧属性または心属性である場合4ターンの間受けるダメージを20%上昇させ、3ターンの間自身の与えるダメージを20%上昇し、3ターンの間力属性である味方全体の物理ATKを20%上昇し、味方全体の必殺技クールタイムを10秒減少する65
5凸敵3体にATKの260%の物理ダメージを与え、且つ対象が巧属性または心属性である場合5ターンの間受けるダメージを50%上昇させ、4ターンの間自身の与えるダメージを50%上昇し、4ターンの間力属性である味方全体の物理ATKを50%上昇し、味方全体の必殺技クールタイムを20秒減少する65
星6
(Lv1)
敵3体にATKの270%の物理ダメージを与え、且つ対象が巧属性または心属性である場合5ターンの間受けるダメージを50%上昇させ、4ターンの間自身の与えるダメージを50%上昇し、4ターンの間力属性である味方全体の物理ATKを50%上昇し、味方全体の必殺技クールタイムを20秒減少する65
星6
(Lv10)
敵3体にATKの415%の物理ダメージを与え、且つ対象が巧属性または心属性である場合5ターンの間受けるダメージを50%上昇させ、4ターンの間自身の与えるダメージを60%上昇し、4ターンの間力属性である味方全体の物理ATKを50%上昇し、味方全体の必殺技クールタイムを20秒減少する65
限界突破・上限解放時の性能

限界突破時

1凸敵3体にATKの220%の物理ダメージを与え、且つ対象が巧属性または心属性である場合4ターンの間受けるダメージを25%上昇させ、3ターンの間自身の与えるダメージを25%上昇し、3ターンの間力属性である味方全体の物理ATKを25%上昇し、味方全体の必殺技クールタイムを12秒減少する65
2凸敵3体にATKの230%の物理ダメージを与え、且つ対象が巧属性または心属性である場合4ターンの間受けるダメージを30%上昇させ、3ターンの間自身の与えるダメージを30%上昇し、3ターンの間力属性である味方全体の物理ATKを30%上昇し、味方全体の必殺技クールタイムを14秒減少する65
3凸敵3体にATKの240%の物理ダメージを与え、且つ対象が巧属性または心属性である場合5ターンの間受けるダメージを35%上昇させ、4ターンの間自身の与えるダメージを35%上昇し、4ターンの間力属性である味方全体の物理ATKを35%上昇し、味方全体の必殺技クールタイムを16秒減少する65
4凸敵3体にATKの250%の物理ダメージを与え、且つ対象が巧属性または心属性である場合5ターンの間受けるダメージを40%上昇させ、4ターンの間自身の与えるダメージを40%上昇し、4ターンの間力属性である味方全体の物理ATKを40%上昇し、味方全体の必殺技クールタイムを18秒減少する65
5凸敵3体にATKの260%の物理ダメージを与え、且つ対象が巧属性または心属性である場合5ターンの間受けるダメージを50%上昇させ、4ターンの間自身の与えるダメージを50%上昇し、4ターンの間力属性である味方全体の物理ATKを50%上昇し、味方全体の必殺技クールタイムを20秒減少する65

上限解放時

星6
(Lv1)
敵3体にATKの270%の物理ダメージを与え、且つ対象が巧属性または心属性である場合5ターンの間受けるダメージを50%上昇させ、4ターンの間自身の与えるダメージを50%上昇し、4ターンの間力属性である味方全体の物理ATKを50%上昇し、味方全体の必殺技クールタイムを20秒減少する65
Lv2以降はこちら
Lv2敵3体にATKの275%の物理ダメージを与え、且つ対象が巧属性または心属性である場合5ターンの間受けるダメージを50%上昇させ、4ターンの間自身の与えるダメージを51%上昇し、4ターンの間力属性である味方全体の物理ATKを50%上昇し、味方全体の必殺技クールタイムを20秒減少する65
Lv3敵3体にATKの285%の物理ダメージを与え、且つ対象が巧属性または心属性である場合5ターンの間受けるダメージを50%上昇させ、4ターンの間自身の与えるダメージを52%上昇し、4ターンの間力属性である味方全体の物理ATKを50%上昇し、味方全体の必殺技クールタイムを20秒減少する65
Lv4敵3体にATKの295%の物理ダメージを与え、且つ対象が巧属性または心属性である場合5ターンの間受けるダメージを50%上昇させ、4ターンの間自身の与えるダメージを53%上昇し、4ターンの間力属性である味方全体の物理ATKを50%上昇し、味方全体の必殺技クールタイムを20秒減少する65
Lv5敵3体にATKの305%の物理ダメージを与え、且つ対象が巧属性または心属性である場合5ターンの間受けるダメージを50%上昇させ、4ターンの間自身の与えるダメージを54%上昇し、4ターンの間力属性である味方全体の物理ATKを50%上昇し、味方全体の必殺技クールタイムを20秒減少する65
Lv6敵3体にATKの315%の物理ダメージを与え、且つ対象が巧属性または心属性である場合5ターンの間受けるダメージを50%上昇させ、4ターンの間自身の与えるダメージを55%上昇し、4ターンの間力属性である味方全体の物理ATKを50%上昇し、味方全体の必殺技クールタイムを20秒減少する65
Lv7敵3体にATKの335%の物理ダメージを与え、且つ対象が巧属性または心属性である場合5ターンの間受けるダメージを50%上昇させ、4ターンの間自身の与えるダメージを56%上昇し、4ターンの間力属性である味方全体の物理ATKを50%上昇し、味方全体の必殺技クールタイムを20秒減少する65
Lv8敵3体にATKの355%の物理ダメージを与え、且つ対象が巧属性または心属性である場合5ターンの間受けるダメージを50%上昇させ、4ターンの間自身の与えるダメージを57%上昇し、4ターンの間力属性である味方全体の物理ATKを50%上昇し、味方全体の必殺技クールタイムを20秒減少する65
Lv9敵3体にATKの385%の物理ダメージを与え、且つ対象が巧属性または心属性である場合5ターンの間受けるダメージを50%上昇させ、4ターンの間自身の与えるダメージを58%上昇し、4ターンの間力属性である味方全体の物理ATKを50%上昇し、味方全体の必殺技クールタイムを20秒減少する65
Lv10敵3体にATKの415%の物理ダメージを与え、且つ対象が巧属性または心属性である場合5ターンの間受けるダメージを50%上昇させ、4ターンの間自身の与えるダメージを60%上昇し、4ターンの間力属性である味方全体の物理ATKを50%上昇し、味方全体の必殺技クールタイムを20秒減少する65

TRINITY RESONANCE

対象/物理特殊敵2体物理
追加効果与ダメ上昇(自身)物理ATK上昇(自身)全ての攻撃時追加ダメ(自身)物理与ダメ上昇(力属性)
強化される効果・各種倍率(%)上昇
・各種ターン数増加
・与ダメ上昇量の増加
必殺技2の効果CT
0凸3ターンの間自身の与えるダメージを500上昇し、且つ敵2体にATKの250%の物理ダメージを与え、4ターンの間自身の物理ATKを30%上昇し、4ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの35%の物理ダメージを与え、3ターンの間力属性である味方全体の与える物理ダメージを450上昇する58
5凸3ターンの間自身の与えるダメージを1000上昇し、且つ敵2体にATKの480%の物理ダメージを与え、5ターンの間自身の物理ATKを70%上昇し、5ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの70%の物理ダメージを与え、4ターンの間力属性である味方全体の与える物理ダメージを800上昇する58
星6
(Lv1)
3ターンの間自身の与えるダメージを1000上昇し、且つ敵2体にATKの490%の物理ダメージを与え、5ターンの間自身の物理ATKを70%上昇し、5ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの70%の物理ダメージを与え、4ターンの間力属性である味方全体の与える物理ダメージを800上昇する58
星6
(Lv10)
3ターンの間自身の与えるダメージを1000上昇し、且つ敵2体にATKの640%の物理ダメージを与え、5ターンの間自身の物理ATKを80%上昇し、5ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの70%の物理ダメージを与え、4ターンの間力属性である味方全体の与える物理ダメージを800上昇する58
限界突破・上限解放時の性能

限界突破時

1凸3ターンの間自身の与えるダメージを600上昇し、且つ敵2体にATKの300%の物理ダメージを与え、4ターンの間自身の物理ATKを35%上昇し、4ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの40%の物理ダメージを与え、3ターンの間力属性である味方全体の与える物理ダメージを500上昇する58
2凸3ターンの間自身の与えるダメージを700上昇し、且つ敵2体にATKの350%の物理ダメージを与え、4ターンの間自身の物理ATKを40%上昇し、4ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの45%の物理ダメージを与え、3ターンの間力属性である味方全体の与える物理ダメージを550上昇する58
3凸3ターンの間自身の与えるダメージを800上昇し、且つ敵2体にATKの400%の物理ダメージを与え、5ターンの間自身の物理ATKを50%上昇し、5ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの50%の物理ダメージを与え、4ターンの間力属性である味方全体の与える物理ダメージを600上昇する58
4凸3ターンの間自身の与えるダメージを900上昇し、且つ敵2体にATKの440%の物理ダメージを与え、5ターンの間自身の物理ATKを60%上昇し、5ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの60%の物理ダメージを与え、4ターンの間力属性である味方全体の与える物理ダメージを700上昇する58
5凸3ターンの間自身の与えるダメージを1000上昇し、且つ敵2体にATKの480%の物理ダメージを与え、5ターンの間自身の物理ATKを70%上昇し、5ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの70%の物理ダメージを与え、4ターンの間力属性である味方全体の与える物理ダメージを800上昇する58

上限解放時

星6
(Lv1)
3ターンの間自身の与えるダメージを1000上昇し、且つ敵2体にATKの490%の物理ダメージを与え、5ターンの間自身の物理ATKを70%上昇し、5ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの70%の物理ダメージを与え、4ターンの間力属性である味方全体の与える物理ダメージを800上昇する58
Lv2以降はこちら
Lv23ターンの間自身の与えるダメージを1000上昇し、且つ敵2体にATKの497%の物理ダメージを与え、5ターンの間自身の物理ATKを71%上昇し、5ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの70%の物理ダメージを与え、4ターンの間力属性である味方全体の与える物理ダメージを800上昇する58
Lv33ターンの間自身の与えるダメージを1000上昇し、且つ敵2体にATKの507%の物理ダメージを与え、5ターンの間自身の物理ATKを72%上昇し、5ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの70%の物理ダメージを与え、4ターンの間力属性である味方全体の与える物理ダメージを800上昇する58
Lv43ターンの間自身の与えるダメージを1000上昇し、且つ敵2体にATKの517%の物理ダメージを与え、5ターンの間自身の物理ATKを73%上昇し、5ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの70%の物理ダメージを与え、4ターンの間力属性である味方全体の与える物理ダメージを800上昇する58
Lv53ターンの間自身の与えるダメージを1000上昇し、且つ敵2体にATKの527%の物理ダメージを与え、5ターンの間自身の物理ATKを74%上昇し、5ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの70%の物理ダメージを与え、4ターンの間力属性である味方全体の与える物理ダメージを800上昇する58
Lv63ターンの間自身の与えるダメージを1000上昇し、且つ敵2体にATKの537%の物理ダメージを与え、5ターンの間自身の物理ATKを75%上昇し、5ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの70%の物理ダメージを与え、4ターンの間力属性である味方全体の与える物理ダメージを800上昇する58
Lv73ターンの間自身の与えるダメージを1000上昇し、且つ敵2体にATKの557%の物理ダメージを与え、5ターンの間自身の物理ATKを76%上昇し、5ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの70%の物理ダメージを与え、4ターンの間力属性である味方全体の与える物理ダメージを800上昇する58
Lv83ターンの間自身の与えるダメージを1000上昇し、且つ敵2体にATKの577%の物理ダメージを与え、5ターンの間自身の物理ATKを77%上昇し、5ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの70%の物理ダメージを与え、4ターンの間力属性である味方全体の与える物理ダメージを800上昇する58
Lv93ターンの間自身の与えるダメージを1000上昇し、且つ敵2体にATKの607%の物理ダメージを与え、5ターンの間自身の物理ATKを78%上昇し、5ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの70%の物理ダメージを与え、4ターンの間力属性である味方全体の与える物理ダメージを800上昇する58
Lv103ターンの間自身の与えるダメージを1000上昇し、且つ敵2体にATKの640%の物理ダメージを与え、5ターンの間自身の物理ATKを80%上昇し、5ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの70%の物理ダメージを与え、4ターンの間力属性である味方全体の与える物理ダメージを800上昇する58

入手方法

初登場時の入手方法

風鳴翼【TRINITY RESONANCE】ガチャのミニアイキャッチ
開催期間2020/3/6 17:00 ~ 3/20 13:59
風鳴翼【TRINITY RESONANCE】ガチャ

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[記事編集]GameWith
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