星5 ミラアルク【フライングバットプレス】の評価/ステータス/スキル/必殺技/入手方法などを掲載しています。ミラアルクの使い方の参考にしてください。
ミラアルクの基本情報とステータス
フライングバットプレス
基本情報
点数 | 8.0/10点 評価基準はこちら |
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レアリティ(初期) | 星5 |
属性 | 心 |
種族 | ノーブルレッド |
ギア形状 | ノーブルレッド ▶必要な上限解放素材 |
コスト(初期/最大) | 64 / 73 |
CV | 愛美 |
性能まとめ
- 自身は即戦闘不能効果を受けない
- ノーブルレッドの火力と耐久強化が主
- 同種族に追加ダメージ効果を付与できる
- 敵の被ダメ上昇役としても使える
- イベント報酬のためコストは重い
最大ステータス(覚醒ボーナス込み)
プラスを除いた数値を掲載
HP | ATK | DEF | SPD | CTR | CTD | |
---|---|---|---|---|---|---|
星6 | 4877 | 1598 | 1075 | 29 | 10 | 10 |
限界突破
HP | ATK | DEF | SPD | CTR | CTD | |
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0凸 | 1136 | 490 | 327 | 14 | 10 | 10 |
1凸 | 1307 | 562 | 372 | 15 | 10 | 10 |
2凸 | 1487 | 643 | 417 | 16 | 10 | 10 |
3凸 | 1676 | 724 | 462 | 17 | 10 | 10 |
4凸 | 1874 | 814 | 512 | 18 | 10 | 10 |
5凸 | 2090 | 904 | 566 | 21 | 10 | 10 |
上限解放
HP | ATK | DEF | SPD | CTR | CTD | |
---|---|---|---|---|---|---|
星6 | 4807 | 1564 | 1075 | 29 | 10 | 10 |
覚醒ボーナス
1覚醒 | ATK+14 |
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2覚醒 | HP+28 |
3覚醒 | ATK+20 |
4覚醒 | HP+42 |
ミラアルクの評価
特徴
ノーブルレッドのサポートカード
ノーブルレッドの火力と耐久サポートが得意なカード。特に全ての攻撃時追加ダメージ効果が優秀で、自身の物理与ダメ固定値バフとの相性も良い。
総合評価
耐久デバフもできるがコスパはいまいち
同種族パーティのサポート役としておすすめだが、単体でも使える。また、被ダメ上昇役としては広く使える。ただし、イベント報酬のためコストの割には性能は控えめなのはネックではある。
ミラアルクのスキル
ミラアルクのリーダースキル
5凸 | ノーブルレッドの物理ダメージを15%上昇 |
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0凸 | ノーブルレッドの物理ダメージを10%上昇 |
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1凸 | ノーブルレッドの物理ダメージを10%上昇 |
2凸 | ノーブルレッドの物理ダメージを10%上昇 |
3凸 | ノーブルレッドの物理ダメージを12%上昇 |
4凸 | ノーブルレッドの物理ダメージを12%上昇 |
5凸 | ノーブルレッドの物理ダメージを15%上昇 |
ミラアルクのパッシブスキル
4覚醒 | 即戦闘不能効果を受けない、ノーブルレッドである味方全体の物理ATKを20%上昇、ノーブルレッドである味方全体の受ける特殊ダメージを30%減少 |
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0覚醒 | 即戦闘不能効果を受けない、ノーブルレッドである味方全体の物理ATKを10%上昇、ノーブルレッドである味方全体の受ける特殊ダメージを10%減少 |
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1覚醒 | 即戦闘不能効果を受けない、ノーブルレッドである味方全体の物理ATKを10%上昇、ノーブルレッドである味方全体の受ける特殊ダメージを10%減少 |
2覚醒 | 即戦闘不能効果を受けない、ノーブルレッドである味方全体の物理ATKを15%上昇、ノーブルレッドである味方全体の受ける特殊ダメージを20%減少 |
3覚醒 | 即戦闘不能効果を受けない、ノーブルレッドである味方全体の物理ATKを15%上昇、ノーブルレッドである味方全体の受ける特殊ダメージを20%減少 |
4覚醒 | 即戦闘不能効果を受けない、ノーブルレッドである味方全体の物理ATKを20%上昇、ノーブルレッドである味方全体の受ける特殊ダメージを30%減少 |
ノーブルレッドのトライブスキル
- HP50%以上時自身のATKを50%上昇
- 自身と同属性である味方全体のDEF30%上昇
- 敵全体のDEFを20%減少
ミラアルクの必殺技
限界突破前と上限解放後の効果を掲載
CT=クールタイム(秒)
激しくいくゼッ!
対象/物理特殊 | 敵3体物理 |
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追加効果 | 被ダメ上昇物理与ダメ上昇(ノーブルレッド) |
必殺技1の効果 | CT | |
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星6 (Lv1) | 敵3体にATKの195%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間受けるダメージを40%上昇させ、3ターンの間ノーブルレッドである味方全体の与える物理ダメージを45%上昇する | 50 |
星6 (Lv10) | 敵3体にATKの340%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間受けるダメージを40%上昇させ、3ターンの間ノーブルレッドである味方全体の与える物理ダメージを45%上昇する | 50 |
限界突破時
0凸 | 敵3体にATKの160%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間受けるダメージを15%上昇させ、3ターンの間ノーブルレッドである味方全体の与える物理ダメージを10%上昇する | 50 |
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1凸 | 敵3体にATKの165%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間受けるダメージを20%上昇させ、3ターンの間ノーブルレッドである味方全体の与える物理ダメージを15%上昇する | 50 |
2凸 | 敵3体にATKの170%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間受けるダメージを25%上昇させ、3ターンの間ノーブルレッドである味方全体の与える物理ダメージを20%上昇する | 50 |
3凸 | 敵3体にATKの175%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間受けるダメージを30%上昇させ、3ターンの間ノーブルレッドである味方全体の与える物理ダメージを25%上昇する | 50 |
4凸 | 敵3体にATKの180%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間受けるダメージを35%上昇させ、3ターンの間ノーブルレッドである味方全体の与える物理ダメージを30%上昇する | 50 |
5凸 | 敵3体にATKの185%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間受けるダメージを40%上昇させ、3ターンの間ノーブルレッドである味方全体の与える物理ダメージを45%上昇する | 50 |
上限解放時
星6 (Lv1) | 敵3体にATKの195%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間受けるダメージを40%上昇させ、3ターンの間ノーブルレッドである味方全体の与える物理ダメージを45%上昇する | 50 |
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Lv2 | 敵3体にATKの200%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間受けるダメージを40%上昇させ、3ターンの間ノーブルレッドである味方全体の与える物理ダメージを45%上昇する | 50 |
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Lv3 | 敵3体にATKの210%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間受けるダメージを40%上昇させ、3ターンの間ノーブルレッドである味方全体の与える物理ダメージを45%上昇する | 50 |
Lv4 | 敵3体にATKの220%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間受けるダメージを40%上昇させ、3ターンの間ノーブルレッドである味方全体の与える物理ダメージを45%上昇する | 50 |
Lv5 | 敵3体にATKの230%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間受けるダメージを40%上昇させ、3ターンの間ノーブルレッドである味方全体の与える物理ダメージを45%上昇する | 50 |
Lv6 | 敵3体にATKの240%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間受けるダメージを40%上昇させ、3ターンの間ノーブルレッドである味方全体の与える物理ダメージを45%上昇する | 50 |
Lv7 | 敵3体にATKの260%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間受けるダメージを40%上昇させ、3ターンの間ノーブルレッドである味方全体の与える物理ダメージを45%上昇する | 50 |
Lv8 | 敵3体にATKの280%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間受けるダメージを40%上昇させ、3ターンの間ノーブルレッドである味方全体の与える物理ダメージを45%上昇する | 50 |
Lv9 | 敵3体にATKの310%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間受けるダメージを40%上昇させ、3ターンの間ノーブルレッドである味方全体の与える物理ダメージを45%上昇する | 50 |
Lv10 | 敵3体にATKの340%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間受けるダメージを40%上昇させ、3ターンの間ノーブルレッドである味方全体の与える物理ダメージを45%上昇する | 50 |
フライングバットプレス
対象/物理特殊 | 敵2体物理 |
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追加効果 | 物理与ダメ上昇(自身)全ての攻撃時追加ダメ(ノーブルレッド) |
必殺技2の効果 | CT | |
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星6 (Lv1) | 敵2体にATKの220%の物理ダメージを与え、2ターンの間自身の与える物理ダメージを300上昇し、4ターンの間ノーブルレッドである味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの45%の物理ダメージを与える | 53 |
星6 (Lv10) | 敵2体にATKの370%の物理ダメージを与え、2ターンの間自身の与える物理ダメージを300上昇し、4ターンの間ノーブルレッドである味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの45%の物理ダメージを与える | 53 |
限界突破時
0凸 | 敵2体にATKの170%の物理ダメージを与え、2ターンの間自身の与える物理ダメージを100上昇し、3ターンの間ノーブルレッドである味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの20%の物理ダメージを与える | 53 |
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1凸 | 敵2体にATKの175%の物理ダメージを与え、2ターンの間自身の与える物理ダメージを120上昇し、3ターンの間ノーブルレッドである味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの25%の物理ダメージを与える | 53 |
2凸 | 敵2体にATKの180%の物理ダメージを与え、2ターンの間自身の与える物理ダメージを150上昇し、3ターンの間ノーブルレッドである味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの30%の物理ダメージを与える | 53 |
3凸 | 敵2体にATKの190%の物理ダメージを与え、2ターンの間自身の与える物理ダメージを200上昇し、4ターンの間ノーブルレッドである味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの35%の物理ダメージを与える | 53 |
4凸 | 敵2体にATKの200%の物理ダメージを与え、2ターンの間自身の与える物理ダメージを250上昇し、4ターンの間ノーブルレッドである味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの40%の物理ダメージを与える | 53 |
5凸 | 敵2体にATKの210%の物理ダメージを与え、2ターンの間自身の与える物理ダメージを300上昇し、4ターンの間ノーブルレッドである味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの45%の物理ダメージを与える | 53 |
上限解放時
星6 (Lv1) | 敵2体にATKの220%の物理ダメージを与え、2ターンの間自身の与える物理ダメージを300上昇し、4ターンの間ノーブルレッドである味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの45%の物理ダメージを与える | 53 |
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Lv2 | 敵2体にATKの227%の物理ダメージを与え、2ターンの間自身の与える物理ダメージを300上昇し、4ターンの間ノーブルレッドである味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの45%の物理ダメージを与える | 53 |
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Lv3 | 敵2体にATKの237%の物理ダメージを与え、2ターンの間自身の与える物理ダメージを300上昇し、4ターンの間ノーブルレッドである味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの45%の物理ダメージを与える | 53 |
Lv4 | 敵2体にATKの247%の物理ダメージを与え、2ターンの間自身の与える物理ダメージを300上昇し、4ターンの間ノーブルレッドである味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの45%の物理ダメージを与える | 53 |
Lv5 | 敵2体にATKの257%の物理ダメージを与え、2ターンの間自身の与える物理ダメージを300上昇し、4ターンの間ノーブルレッドである味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの45%の物理ダメージを与える | 53 |
Lv6 | 敵2体にATKの267%の物理ダメージを与え、2ターンの間自身の与える物理ダメージを300上昇し、4ターンの間ノーブルレッドである味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの45%の物理ダメージを与える | 53 |
Lv7 | 敵2体にATKの287%の物理ダメージを与え、2ターンの間自身の与える物理ダメージを300上昇し、4ターンの間ノーブルレッドである味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの45%の物理ダメージを与える | 53 |
Lv8 | 敵2体にATKの307%の物理ダメージを与え、2ターンの間自身の与える物理ダメージを300上昇し、4ターンの間ノーブルレッドである味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの45%の物理ダメージを与える | 53 |
Lv9 | 敵2体にATKの337%の物理ダメージを与え、2ターンの間自身の与える物理ダメージを300上昇し、4ターンの間ノーブルレッドである味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの45%の物理ダメージを与える | 53 |
Lv10 | 敵2体にATKの370%の物理ダメージを与え、2ターンの間自身の与える物理ダメージを300上昇し、4ターンの間ノーブルレッドである味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの45%の物理ダメージを与える | 53 |
入手方法
初登場時の入手方法
開催期間 | 2020/4/16 17:00 ~ 4/30 13:59 |
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