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ミラアルクの評価 | フライングバットプレス

シンフォギアXD ミラアルクの評価 | フライングバットプレス

最終更新 : シンフォギア攻略班
ミラアルクの評価 | フライングバットプレス

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星5ミラアルク【フライングバットプレス】の評価/ステータス/スキル/必殺技/入手方法などを掲載しています。ミラアルクの使い方の参考にしてください。

目次

ミラアルクの基本情報とステータス

フライングバットプレス

基本情報

点数8.5/10点
レアリティ(初期)星5
属性
種族ノーブルレッド
ギア形状ノーブルレッド
▶必要な上限解放素材
コスト(初期/最大)64 / 73
CV愛美

評価基準はこちら

ミラアルクの一覧

性能まとめ

  • 自身は即戦闘不能効果を受けない
  • ノーブルレッドの火力と耐久強化が主
  • 同種族に追加ダメージ効果を付与できる
  • 敵の被ダメ上昇役としても使える
  • イベント報酬のためコストは重い

最大ステータス(覚醒ボーナス込み)

プラスを除いた数値を掲載

HPATKDEFSPDCTRCTD
0凸1206524327141010
5凸2160938566211010
星6487715981075291010
詳細なステータス(覚醒ボーナスなし)

限界突破

HPATKDEFSPDCTRCTD
0凸1136490327141010
1凸1307562372151010
2凸1487643417161010
3凸1676724462171010
4凸1874814512181010
5凸2090904566211010

上限解放

HPATKDEFSPDCTRCTD
星6480715641075291010

覚醒ボーナス

1覚醒ATK+14
2覚醒HP+28
3覚醒ATK+20
4覚醒HP+42

ミラアルクの評価

特徴

ノーブルレッドのサポートカード

ノーブルレッドの火力と耐久サポートが得意なカード。特に全ての攻撃時追加ダメージ効果が優秀で、自身の物理与ダメ固定値バフとの相性も良い。

総合評価

耐久デバフもできるがコスパはいまいち

同種族パーティのサポート役としておすすめだが、単体でも使える。また、被ダメ上昇役としては広く使える。ただし、イベント報酬のためコストの割には性能は控えめなのはネックではある。

ミラアルクのスキル

ミラアルクのリーダースキル

0凸ノーブルレッドの物理ダメージを10%上昇
1凸ノーブルレッドの物理ダメージを10%上昇
2凸ノーブルレッドの物理ダメージを10%上昇
3凸ノーブルレッドの物理ダメージを12%上昇
4凸ノーブルレッドの物理ダメージを12%上昇
5凸ノーブルレッドの物理ダメージを15%上昇

ミラアルクのパッシブスキル

0覚醒即戦闘不能効果を受けない、ノーブルレッドである味方全体の物理ATKを10%上昇、ノーブルレッドである味方全体の受ける特殊ダメージを10%減少
1覚醒即戦闘不能効果を受けない、ノーブルレッドである味方全体の物理ATKを10%上昇、ノーブルレッドである味方全体の受ける特殊ダメージを10%減少
2覚醒即戦闘不能効果を受けない、ノーブルレッドである味方全体の物理ATKを15%上昇、ノーブルレッドである味方全体の受ける特殊ダメージを20%減少
3覚醒即戦闘不能効果を受けない、ノーブルレッドである味方全体の物理ATKを15%上昇、ノーブルレッドである味方全体の受ける特殊ダメージを20%減少
4覚醒即戦闘不能効果を受けない、ノーブルレッドである味方全体の物理ATKを20%上昇、ノーブルレッドである味方全体の受ける特殊ダメージを30%減少

トライブスキルのアイコンノーブルレッドのトライブスキル

発動条件発動効果
HP50%以上時自身のATKを50%上昇
常時自身と同属性である味方全体のDEFを30%上昇、敵全体のDEFを20%減少

ミラアルクの必殺技

限界突破前と上限解放後の効果を掲載
CT=クールタイム(秒)

激しくいくゼッ!

対象/物理特殊敵3体物理
追加効果被ダメ上昇物理与ダメ上昇(ノーブルレッド)
強化される効果・各種倍率(%)上昇
・被ダメ上昇のターン数増加
必殺技1の効果CT
0凸敵3体にATKの160%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間受けるダメージを15%上昇させ、3ターンの間ノーブルレッドである味方全体の与える物理ダメージを10%上昇する50
5凸敵3体にATKの185%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間受けるダメージを40%上昇させ、3ターンの間ノーブルレッドである味方全体の与える物理ダメージを45%上昇する50
星6
(Lv1)
敵3体にATKの195%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間受けるダメージを40%上昇させ、3ターンの間ノーブルレッドである味方全体の与える物理ダメージを45%上昇する50
星6
(Lv10)
敵3体にATKの340%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間受けるダメージを40%上昇させ、3ターンの間ノーブルレッドである味方全体の与える物理ダメージを45%上昇する50
限界突破・上限解放時の性能

限界突破時

1凸敵3体にATKの165%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間受けるダメージを20%上昇させ、3ターンの間ノーブルレッドである味方全体の与える物理ダメージを15%上昇する50
2凸敵3体にATKの170%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間受けるダメージを25%上昇させ、3ターンの間ノーブルレッドである味方全体の与える物理ダメージを20%上昇する50
3凸敵3体にATKの175%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間受けるダメージを30%上昇させ、3ターンの間ノーブルレッドである味方全体の与える物理ダメージを25%上昇する50
4凸敵3体にATKの180%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間受けるダメージを35%上昇させ、3ターンの間ノーブルレッドである味方全体の与える物理ダメージを30%上昇する50
5凸敵3体にATKの185%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間受けるダメージを40%上昇させ、3ターンの間ノーブルレッドである味方全体の与える物理ダメージを45%上昇する50

上限解放時

星6
(Lv1)
敵3体にATKの195%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間受けるダメージを40%上昇させ、3ターンの間ノーブルレッドである味方全体の与える物理ダメージを45%上昇する50
Lv2以降はこちら
Lv2敵3体にATKの200%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間受けるダメージを40%上昇させ、3ターンの間ノーブルレッドである味方全体の与える物理ダメージを45%上昇する50
Lv3敵3体にATKの210%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間受けるダメージを40%上昇させ、3ターンの間ノーブルレッドである味方全体の与える物理ダメージを45%上昇する50
Lv4敵3体にATKの220%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間受けるダメージを40%上昇させ、3ターンの間ノーブルレッドである味方全体の与える物理ダメージを45%上昇する50
Lv5敵3体にATKの230%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間受けるダメージを40%上昇させ、3ターンの間ノーブルレッドである味方全体の与える物理ダメージを45%上昇する50
Lv6敵3体にATKの240%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間受けるダメージを40%上昇させ、3ターンの間ノーブルレッドである味方全体の与える物理ダメージを45%上昇する50
Lv7敵3体にATKの260%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間受けるダメージを40%上昇させ、3ターンの間ノーブルレッドである味方全体の与える物理ダメージを45%上昇する50
Lv8敵3体にATKの280%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間受けるダメージを40%上昇させ、3ターンの間ノーブルレッドである味方全体の与える物理ダメージを45%上昇する50
Lv9敵3体にATKの310%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間受けるダメージを40%上昇させ、3ターンの間ノーブルレッドである味方全体の与える物理ダメージを45%上昇する50
Lv10敵3体にATKの340%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間受けるダメージを40%上昇させ、3ターンの間ノーブルレッドである味方全体の与える物理ダメージを45%上昇する50

フライングバットプレス

対象/物理特殊敵2体物理
追加効果物理与ダメ上昇(自身)全ての攻撃時追加ダメ(ノーブルレッド)
強化される効果・各種倍率(%)上昇
・追加ダメ効果のターン数増加
必殺技2の効果CT
0凸敵2体にATKの170%の物理ダメージを与え、2ターンの間自身の与える物理ダメージを100上昇し、3ターンの間ノーブルレッドである味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの20%の物理ダメージを与える53
5凸敵2体にATKの210%の物理ダメージを与え、2ターンの間自身の与える物理ダメージを300上昇し、4ターンの間ノーブルレッドである味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの45%の物理ダメージを与える53
星6
(Lv1)
敵2体にATKの220%の物理ダメージを与え、2ターンの間自身の与える物理ダメージを300上昇し、4ターンの間ノーブルレッドである味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの45%の物理ダメージを与える53
星6
(Lv10)
敵2体にATKの370%の物理ダメージを与え、2ターンの間自身の与える物理ダメージを300上昇し、4ターンの間ノーブルレッドである味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの45%の物理ダメージを与える53
限界突破・上限解放時の性能

限界突破時

1凸敵2体にATKの175%の物理ダメージを与え、2ターンの間自身の与える物理ダメージを120上昇し、3ターンの間ノーブルレッドである味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの25%の物理ダメージを与える53
2凸敵2体にATKの180%の物理ダメージを与え、2ターンの間自身の与える物理ダメージを150上昇し、3ターンの間ノーブルレッドである味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの30%の物理ダメージを与える53
3凸敵2体にATKの190%の物理ダメージを与え、2ターンの間自身の与える物理ダメージを200上昇し、4ターンの間ノーブルレッドである味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの35%の物理ダメージを与える53
4凸敵2体にATKの200%の物理ダメージを与え、2ターンの間自身の与える物理ダメージを250上昇し、4ターンの間ノーブルレッドである味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの40%の物理ダメージを与える53
5凸敵2体にATKの210%の物理ダメージを与え、2ターンの間自身の与える物理ダメージを300上昇し、4ターンの間ノーブルレッドである味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの45%の物理ダメージを与える53

上限解放時

星6
(Lv1)
敵2体にATKの220%の物理ダメージを与え、2ターンの間自身の与える物理ダメージを300上昇し、4ターンの間ノーブルレッドである味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの45%の物理ダメージを与える53
Lv2以降はこちら
Lv2敵2体にATKの227%の物理ダメージを与え、2ターンの間自身の与える物理ダメージを300上昇し、4ターンの間ノーブルレッドである味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの45%の物理ダメージを与える53
Lv3敵2体にATKの237%の物理ダメージを与え、2ターンの間自身の与える物理ダメージを300上昇し、4ターンの間ノーブルレッドである味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの45%の物理ダメージを与える53
Lv4敵2体にATKの247%の物理ダメージを与え、2ターンの間自身の与える物理ダメージを300上昇し、4ターンの間ノーブルレッドである味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの45%の物理ダメージを与える53
Lv5敵2体にATKの257%の物理ダメージを与え、2ターンの間自身の与える物理ダメージを300上昇し、4ターンの間ノーブルレッドである味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの45%の物理ダメージを与える53
Lv6敵2体にATKの267%の物理ダメージを与え、2ターンの間自身の与える物理ダメージを300上昇し、4ターンの間ノーブルレッドである味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの45%の物理ダメージを与える53
Lv7敵2体にATKの287%の物理ダメージを与え、2ターンの間自身の与える物理ダメージを300上昇し、4ターンの間ノーブルレッドである味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの45%の物理ダメージを与える53
Lv8敵2体にATKの307%の物理ダメージを与え、2ターンの間自身の与える物理ダメージを300上昇し、4ターンの間ノーブルレッドである味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの45%の物理ダメージを与える53
Lv9敵2体にATKの337%の物理ダメージを与え、2ターンの間自身の与える物理ダメージを300上昇し、4ターンの間ノーブルレッドである味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの45%の物理ダメージを与える53
Lv10敵2体にATKの370%の物理ダメージを与え、2ターンの間自身の与える物理ダメージを300上昇し、4ターンの間ノーブルレッドである味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの45%の物理ダメージを与える53

入手方法

初登場時の入手方法

XV前編イベントのミニアイキャッチ
開催期間2020/4/16 17:00 ~ 4/30 13:59
XV前編イベント報酬

※全てのコンテンツはGameWith編集部が独自の判断で書いた内容となります。
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[記事編集]GameWith
[提供]ブシロード、ポケラボ
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