星5 風鳴翼【天宮擲飛刃】(テングウチャクヒジン)の評価/ステータス/スキル/必殺技/入手方法などを掲載しています。風鳴翼の使い方の参考にしてください。
天宮擲飛刃
基本情報
点数 | 8.5/10点 評価基準はこちら |
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レアリティ(初期) | 星5 |
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属性 | 知 |
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種族 | シンフォギア装者 |
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ギア形状 | オリジナル ▶必要な上限解放素材 |
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コスト(初期/最大) | 16 / 21 |
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CV | 水樹奈々 |
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全シンフォギアカード一覧性能まとめ
- 火傷/封印/常闇/即戦闘不能効果を受けない
- 状態異常「狂化」に特化
- 狂化の対象に追加ダメ効果を味方全体に付与できる
- パッシブスキルで敵全体のATK減少ができる
最大ステータス(覚醒ボーナス込み)
プラスを除いた数値を掲載
| HP | ATK | DEF | SPD | CTR | CTD |
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星6 | 5693 | 2173 | 1874 | 29 | 10 | 10 |
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詳細なステータス(覚醒ボーナスなし)限界突破
| HP | ATK | DEF | SPD | CTR | CTD |
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0凸 | 1934 | 752 | 655 | 14 | 10 | 10 |
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1凸 | 2249 | 860 | 754 | 15 | 10 | 10 |
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2凸 | 2582 | 977 | 862 | 16 | 10 | 10 |
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3凸 | 2942 | 1112 | 979 | 17 | 10 | 10 |
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4凸 | 3338 | 1265 | 1105 | 18 | 10 | 10 |
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5凸 | 3770 | 1436 | 1240 | 21 | 10 | 10 |
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上限解放
| HP | ATK | DEF | SPD | CTR | CTD |
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星6 | 5632 | 2114 | 1874 | 29 | 10 | 10 |
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覚醒ボーナス
1覚醒 | HP+29 |
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2覚醒 | ATK+17 |
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3覚醒 | HP+32 |
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4覚醒 | ATK+42 |
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風鳴翼の評価
特徴
狂化特化カード
状態異常「狂化」で攻めるカードで、狂化の対象に追加ダメージの効果を味方全体に付与することもできる。狂化効果が通る場面で有用なカードだ。
総合評価
序盤のアリーナなどで使える
基本的には狂化効果が欲しい場面での採用がおすすめで、手持ちがあまり揃っていないうちはアリーナでも使える。火傷/封印/常闇/即戦闘不能効果が無効と状態異常耐性が豊富なので、こちらを活かすのもアリ。
風鳴翼のスキル
風鳴翼のリーダースキル
リーダースキルの詳細0凸 | 知属性のATKを10%上昇 |
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1凸 | 知属性のATKを10%上昇 |
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2凸 | 知属性のATKを10%上昇 |
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3凸 | 知属性のATKを12%上昇 |
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4凸 | 知属性のATKを12%上昇 |
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5凸 | 知属性のATKを15%上昇 |
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風鳴翼のパッシブスキル
4覚醒 | 火傷、封印、常闇、即戦闘不能効果を受けない、HP30%以上の時自身のATKを40%上昇、知属性である味方全体の特殊ATKを20%上昇、敵全体のATKを15%減少 |
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パッシブスキルの詳細0覚醒 | 火傷、封印、常闇、即戦闘不能効果を受けない、HP30%以上の時自身のATKを20%上昇、知属性である味方全体の特殊ATKを10%上昇、敵全体のATKを5%減少 |
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1覚醒 | 火傷、封印、常闇、即戦闘不能効果を受けない、HP30%以上の時自身のATKを20%上昇、知属性である味方全体の特殊ATKを10%上昇、敵全体のATKを5%減少 |
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2覚醒 | 火傷、封印、常闇、即戦闘不能効果を受けない、HP30%以上の時自身のATKを30%上昇、知属性である味方全体の特殊ATKを15%上昇、敵全体のATKを10%減少 |
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3覚醒 | 火傷、封印、常闇、即戦闘不能効果を受けない、HP30%以上の時自身のATKを30%上昇、知属性である味方全体の特殊ATKを15%上昇、敵全体のATKを10%減少 |
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4覚醒 | 火傷、封印、常闇、即戦闘不能効果を受けない、HP30%以上の時自身のATKを40%上昇、知属性である味方全体の特殊ATKを20%上昇、敵全体のATKを15%減少 |
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風鳴翼の必殺技
限界突破前と上限解放後の効果を掲載
CT=クールタイム(秒)
狂化させるぞッ!
対象/物理特殊 | 敵3体特殊 |
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追加効果 | 狂化狂化の対象に追加ダメ(自身)ATK上昇(自身)通常攻撃力上昇(味方全体) |
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| 必殺技1の効果 | CT |
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星6 (Lv1) | 敵3体を確率で2ターンの間狂化状態にし、且つ5ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が狂化状態である場合、追加でATKの50%のダメージを与え、敵3体にATKの320%の特殊ダメージを与え、5ターンの間自身のATKを50%上昇し、5ターンの間味方全体の通常攻撃力を50%上昇する | 53 |
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星6 (Lv10) | 敵3体を確率で2ターンの間狂化状態にし、且つ5ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が狂化状態である場合、追加でATKの50%のダメージを与え、敵3体にATKの465%の特殊ダメージを与え、5ターンの間自身のATKを60%上昇し、5ターンの間味方全体の通常攻撃力を50%上昇する | 53 |
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限界突破・上限解放時の性能限界突破時
0凸 | 敵3体を確率で2ターンの間狂化状態にし、且つ4ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が狂化状態である場合、追加でATKの20%のダメージを与え、敵3体にATKの230%の特殊ダメージを与え、4ターンの間自身のATKを25%上昇し、4ターンの間味方全体の通常攻撃力を25%上昇する | 53 |
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1凸 | 敵3体を確率で2ターンの間狂化状態にし、且つ4ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が狂化状態である場合、追加でATKの25%のダメージを与え、敵3体にATKの240%の特殊ダメージを与え、4ターンの間自身のATKを30%上昇し、4ターンの間味方全体の通常攻撃力を30%上昇する | 53 |
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2凸 | 敵3体を確率で2ターンの間狂化状態にし、且つ4ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が狂化状態である場合、追加でATKの30%のダメージを与え、敵3体にATKの250%の特殊ダメージを与え、4ターンの間自身のATKを35%上昇し、4ターンの間味方全体の通常攻撃力を35%上昇する | 53 |
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3凸 | 敵3体を確率で2ターンの間狂化状態にし、且つ5ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が狂化状態である場合、追加でATKの35%のダメージを与え、敵3体にATKの260%の特殊ダメージを与え、5ターンの間自身のATKを40%上昇し、5ターンの間味方全体の通常攻撃力を40%上昇する | 53 |
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4凸 | 敵3体を確率で2ターンの間狂化状態にし、且つ5ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が狂化状態である場合、追加でATKの40%のダメージを与え、敵3体にATKの280%の特殊ダメージを与え、5ターンの間自身のATKを45%上昇し、5ターンの間味方全体の通常攻撃力を45%上昇する | 53 |
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5凸 | 敵3体を確率で2ターンの間狂化状態にし、且つ5ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が狂化状態である場合、追加でATKの50%のダメージを与え、敵3体にATKの310%の特殊ダメージを与え、5ターンの間自身のATKを50%上昇し、5ターンの間味方全体の通常攻撃力を50%上昇する | 53 |
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上限解放時
星6 (Lv1) | 敵3体を確率で2ターンの間狂化状態にし、且つ5ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が狂化状態である場合、追加でATKの50%のダメージを与え、敵3体にATKの320%の特殊ダメージを与え、5ターンの間自身のATKを50%上昇し、5ターンの間味方全体の通常攻撃力を50%上昇する | 53 |
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Lv2以降はこちらLv2 | 敵3体を確率で2ターンの間狂化状態にし、且つ5ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が狂化状態である場合、追加でATKの50%のダメージを与え、敵3体にATKの325%の特殊ダメージを与え、5ターンの間自身のATKを51%上昇し、5ターンの間味方全体の通常攻撃力を50%上昇する | 53 |
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Lv3 | 敵3体を確率で2ターンの間狂化状態にし、且つ5ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が狂化状態である場合、追加でATKの50%のダメージを与え、敵3体にATKの335%の特殊ダメージを与え、5ターンの間自身のATKを52%上昇し、5ターンの間味方全体の通常攻撃力を50%上昇する | 53 |
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Lv4 | 敵3体を確率で2ターンの間狂化状態にし、且つ5ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が狂化状態である場合、追加でATKの50%のダメージを与え、敵3体にATKの345%の特殊ダメージを与え、5ターンの間自身のATKを53%上昇し、5ターンの間味方全体の通常攻撃力を50%上昇する | 53 |
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Lv5 | 敵3体を確率で2ターンの間狂化状態にし、且つ5ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が狂化状態である場合、追加でATKの50%のダメージを与え、敵3体にATKの355%の特殊ダメージを与え、5ターンの間自身のATKを54%上昇し、5ターンの間味方全体の通常攻撃力を50%上昇する | 53 |
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Lv6 | 敵3体を確率で2ターンの間狂化状態にし、且つ5ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が狂化状態である場合、追加でATKの50%のダメージを与え、敵3体にATKの365%の特殊ダメージを与え、5ターンの間自身のATKを55%上昇し、5ターンの間味方全体の通常攻撃力を50%上昇する | 53 |
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Lv7 | 敵3体を確率で2ターンの間狂化状態にし、且つ5ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が狂化状態である場合、追加でATKの50%のダメージを与え、敵3体にATKの385%の特殊ダメージを与え、5ターンの間自身のATKを56%上昇し、5ターンの間味方全体の通常攻撃力を50%上昇する | 53 |
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Lv8 | 敵3体を確率で2ターンの間狂化状態にし、且つ5ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が狂化状態である場合、追加でATKの50%のダメージを与え、敵3体にATKの405%の特殊ダメージを与え、5ターンの間自身のATKを57%上昇し、5ターンの間味方全体の通常攻撃力を50%上昇する | 53 |
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Lv9 | 敵3体を確率で2ターンの間狂化状態にし、且つ5ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が狂化状態である場合、追加でATKの50%のダメージを与え、敵3体にATKの435%の特殊ダメージを与え、5ターンの間自身のATKを58%上昇し、5ターンの間味方全体の通常攻撃力を50%上昇する | 53 |
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Lv10 | 敵3体を確率で2ターンの間狂化状態にし、且つ5ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が狂化状態である場合、追加でATKの50%のダメージを与え、敵3体にATKの465%の特殊ダメージを与え、5ターンの間自身のATKを60%上昇し、5ターンの間味方全体の通常攻撃力を50%上昇する | 53 |
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天宮擲飛刃
対象/物理特殊 | 敵3体特殊 |
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追加効果 | 狂化狂化の対象に追加ダメ(味方全体)特殊与ダメ固定値上昇(自身)3体対象特殊技ダメ上昇(味方全体) |
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| 必殺技2の効果 | CT |
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星6 (Lv1) | 敵3体を確率で2ターンの間狂化状態にし、5ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が狂化状態である場合、追加で1000の固定ダメージを与え、自身の与える特殊ダメージを1000上昇し、敵3体にATKの380%の特殊ダメージを与え、5ターンの間味方全体の与える3体を対象とした必殺技による特殊ダメージを60%上昇する | 55 |
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星6 (Lv10) | 敵3体を確率で2ターンの間狂化状態にし、5ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が狂化状態である場合、追加で1000の固定ダメージを与え、自身の与える特殊ダメージを1000上昇し、敵3体にATKの530%の特殊ダメージを与え、5ターンの間味方全体の与える3体を対象とした必殺技による特殊ダメージを70%上昇する | 55 |
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限界突破・上限解放時の性能限界突破時
0凸 | 敵3体を確率で2ターンの間狂化状態にし、4ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が狂化状態である場合、追加で500の固定ダメージを与え、自身の与える特殊ダメージを550上昇し、敵3体にATKの310%の特殊ダメージを与え、4ターンの間味方全体の与える3体を対象とした必殺技による特殊ダメージを25%上昇する | 55 |
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1凸 | 敵3体を確率で2ターンの間狂化状態にし、4ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が狂化状態である場合、追加で550の固定ダメージを与え、自身の与える特殊ダメージを600上昇し、敵3体にATKの320%の特殊ダメージを与え、4ターンの間味方全体の与える3体を対象とした必殺技による特殊ダメージを30%上昇する | 55 |
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2凸 | 敵3体を確率で2ターンの間狂化状態にし、4ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が狂化状態である場合、追加で600の固定ダメージを与え、自身の与える特殊ダメージを650上昇し、敵3体にATKの330%の特殊ダメージを与え、4ターンの間味方全体の与える3体を対象とした必殺技による特殊ダメージを35%上昇する | 55 |
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3凸 | 敵3体を確率で2ターンの間狂化状態にし、5ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が狂化状態である場合、追加で700の固定ダメージを与え、自身の与える特殊ダメージを700上昇し、敵3体にATKの340%の特殊ダメージを与え、5ターンの間味方全体の与える3体を対象とした必殺技による特殊ダメージを40%上昇する | 55 |
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4凸 | 敵3体を確率で2ターンの間狂化状態にし、5ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が狂化状態である場合、追加で800の固定ダメージを与え、自身の与える特殊ダメージを800上昇し、敵3体にATKの350%の特殊ダメージを与え、5ターンの間味方全体の与える3体を対象とした必殺技による特殊ダメージを50%上昇する | 55 |
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5凸 | 敵3体を確率で2ターンの間狂化状態にし、5ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が狂化状態である場合、追加で1000の固定ダメージを与え、自身の与える特殊ダメージを1000上昇し、敵3体にATKの370%の特殊ダメージを与え、5ターンの間味方全体の与える3体を対象とした必殺技による特殊ダメージを60%上昇する | 55 |
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上限解放時
星6 (Lv1) | 敵3体を確率で2ターンの間狂化状態にし、5ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が狂化状態である場合、追加で1000の固定ダメージを与え、自身の与える特殊ダメージを1000上昇し、敵3体にATKの380%の特殊ダメージを与え、5ターンの間味方全体の与える3体を対象とした必殺技による特殊ダメージを60%上昇する | 55 |
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Lv2以降はこちらLv2 | 敵3体を確率で2ターンの間狂化状態にし、5ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が狂化状態である場合、追加で1000の固定ダメージを与え、自身の与える特殊ダメージを1000上昇し、敵3体にATKの387%の特殊ダメージを与え、5ターンの間味方全体の与える3体を対象とした必殺技による特殊ダメージを61%上昇する | 55 |
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Lv3 | 敵3体を確率で2ターンの間狂化状態にし、5ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が狂化状態である場合、追加で1000の固定ダメージを与え、自身の与える特殊ダメージを1000上昇し、敵3体にATKの397%の特殊ダメージを与え、5ターンの間味方全体の与える3体を対象とした必殺技による特殊ダメージを62%上昇する | 55 |
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Lv4 | 敵3体を確率で2ターンの間狂化状態にし、5ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が狂化状態である場合、追加で1000の固定ダメージを与え、自身の与える特殊ダメージを1000上昇し、敵3体にATKの407%の特殊ダメージを与え、5ターンの間味方全体の与える3体を対象とした必殺技による特殊ダメージを63%上昇する | 55 |
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Lv5 | 敵3体を確率で2ターンの間狂化状態にし、5ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が狂化状態である場合、追加で1000の固定ダメージを与え、自身の与える特殊ダメージを1000上昇し、敵3体にATKの417%の特殊ダメージを与え、5ターンの間味方全体の与える3体を対象とした必殺技による特殊ダメージを64%上昇する | 55 |
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Lv6 | 敵3体を確率で2ターンの間狂化状態にし、5ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が狂化状態である場合、追加で1000の固定ダメージを与え、自身の与える特殊ダメージを1000上昇し、敵3体にATKの427%の特殊ダメージを与え、5ターンの間味方全体の与える3体を対象とした必殺技による特殊ダメージを65%上昇する | 55 |
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Lv7 | 敵3体を確率で2ターンの間狂化状態にし、5ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が狂化状態である場合、追加で1000の固定ダメージを与え、自身の与える特殊ダメージを1000上昇し、敵3体にATKの447%の特殊ダメージを与え、5ターンの間味方全体の与える3体を対象とした必殺技による特殊ダメージを66%上昇する | 55 |
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Lv8 | 敵3体を確率で2ターンの間狂化状態にし、5ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が狂化状態である場合、追加で1000の固定ダメージを与え、自身の与える特殊ダメージを1000上昇し、敵3体にATKの467%の特殊ダメージを与え、5ターンの間味方全体の与える3体を対象とした必殺技による特殊ダメージを67%上昇する | 55 |
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Lv9 | 敵3体を確率で2ターンの間狂化状態にし、5ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が狂化状態である場合、追加で1000の固定ダメージを与え、自身の与える特殊ダメージを1000上昇し、敵3体にATKの497%の特殊ダメージを与え、5ターンの間味方全体の与える3体を対象とした必殺技による特殊ダメージを68%上昇する | 55 |
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Lv10 | 敵3体を確率で2ターンの間狂化状態にし、5ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が狂化状態である場合、追加で1000の固定ダメージを与え、自身の与える特殊ダメージを1000上昇し、敵3体にATKの530%の特殊ダメージを与え、5ターンの間味方全体の与える3体を対象とした必殺技による特殊ダメージを70%上昇する | 55 |
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入手方法
初登場時の入手方法
開催期間 | 2021/11/30 17:00 〜 12/31 23:59 |
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紫電纏いし巨兵イベント報酬
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