星5 月読調【非常Σ式・禁月輪】(ヒジョウシグマシキ・キンゲツリン)の評価/ステータス/スキル/必殺技/入手方法などを掲載しています。月読調の使い方の参考にしてください。
月読調の基本情報とステータス
非常Σ式・禁月輪
基本情報
点数 | 8.5/10点 評価基準はこちら |
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レアリティ(初期) | 星5 |
属性 | 巧 |
種族 | シンフォギア装者 |
ギア形状 | 通常 ▶必要な上限解放素材 |
コスト(初期/最大) | 16 / 21 |
CV | 南條愛乃 |
性能まとめ
- 戦闘不能の味方を復活できる貴重な技持ち
- 上限解放すると必殺技2に追加効果がつく
- 超覚醒で気絶/毒/封印無効を持てる
- 超覚醒で耐久力を補うこともできる
最大ステータス(覚醒ボーナス込み)
プラスを除いた数値を掲載
HP | ATK | DEF | SPD | CTR | CTD | |
---|---|---|---|---|---|---|
星6 | 4353 | 1148 | 1223 | 29 | 29 | 10 |
超覚醒 | 4503 | 1398 | 1723 | 29 | 40 | 10 |
限界突破
HP | ATK | DEF | SPD | CTR | CTD | |
---|---|---|---|---|---|---|
0凸 | 821 | 349 | 303 | 14 | 10 | 10 |
1凸 | 947 | 394 | 348 | 15 | 10 | 10 |
2凸 | 1073 | 439 | 393 | 16 | 10 | 10 |
3凸 | 1199 | 484 | 438 | 17 | 10 | 10 |
4凸 | 1325 | 529 | 483 | 18 | 10 | 10 |
5凸 | 1451 | 574 | 528 | 21 | 10 | 10 |
上限解放
HP | ATK | DEF | SPD | CTR | CTD | |
---|---|---|---|---|---|---|
星6 | 4353 | 1148 | 1214 | 29 | 10 | 10 |
超覚醒
HP | ATK | DEF | SPD | CTR | CTD | |
---|---|---|---|---|---|---|
超覚醒 | 4503 | 1398 | 1714 | 29 | 21 | 10 |
覚醒ボーナス
1覚醒 | CTR+13 |
---|---|
2覚醒 | CTR+3 |
3覚醒 | CTR+3 |
4覚醒 | DEF+9 |
月読調の評価
特徴
貴重な蘇生スキル持ち
必殺技1は珍しい蘇生能力。味方が倒れても復活させられるのでパーティが崩れにくくなる。上限解放でバフの効果がつくのも嬉しい。
総合評価
難易度が高いクエストで活躍が見込める
蘇生で全滅の危険を減らせることもあり、難易度が高めのクエストで活躍が期待できるカードだ。HPとDEFが心もとないので、メモリアなどで蘇生役としての役割を果たせるよう強化しておこう。
月読調のスキル
月読調のリーダースキル
5凸 | 巧属性の物理ATKを15%上昇 |
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0凸 | 巧属性の物理ATKを15%上昇 |
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1凸 | 巧属性の物理ATKを15%上昇 |
2凸 | 巧属性の物理ATKを15%上昇 |
3凸 | 巧属性の物理ATKを15%上昇 |
4凸 | 巧属性の物理ATKを15%上昇 |
5凸 | 巧属性の物理ATKを15%上昇 |
月読調のパッシブスキル
4覚醒 | 心属性である全ての敵のCTRを15%減少(8ターン) |
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0覚醒 | 心属性である全ての敵のCTRを7%減少(6ターン) |
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1覚醒 | 心属性である全ての敵のCTRを7%減少(6ターン) |
2覚醒 | 心属性である全ての敵のCTRを10%減少(7ターン) |
3覚醒 | 心属性である全ての敵のCTRを10%減少(7ターン) |
4覚醒 | 心属性である全ての敵のCTRを15%減少(8ターン) |
月読調の必殺技
限界突破前と上限解放後の効果を掲載
CT=クールタイム(秒)
まだ戦える
対象/物理特殊 | 味方1体 |
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追加効果 | 単体復活CTR上昇(自身) |
必殺技1の効果 | CT | |
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星6 (Lv1) | 戦闘不能になった味方1人を最大HPの60%で復活させ、5ターンの間自身のCTRを10%上昇する | 70 |
星6 (Lv10) | 戦闘不能になった味方1人を最大HPの60%で復活させ、5ターンの間自身のCTRを40%上昇する | 70 |
限界突破時
0凸 | 戦闘不能になった味方1人を最大HPの30%で復活させます | 70 |
---|---|---|
1凸 | 戦闘不能になった味方1人を最大HPの35%で復活させます | 70 |
2凸 | 戦闘不能になった味方1人を最大HPの40%で復活させます | 70 |
3凸 | 戦闘不能になった味方1人を最大HPの45%で復活させます | 70 |
4凸 | 戦闘不能になった味方1人を最大HPの50%で復活させます | 70 |
5凸 | 戦闘不能になった味方1人を最大HPの60%で復活させます | 70 |
上限解放時
星6 (Lv1) | 戦闘不能になった味方1人を最大HPの60%で復活させ、5ターンの間自身のCTRを10%上昇する | 70 |
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Lv2 | 戦闘不能になった味方1人を最大HPの60%で復活させ、5ターンの間自身のCTRを13%上昇する | 70 |
---|---|---|
Lv3 | 戦闘不能になった味方1人を最大HPの60%で復活させ、5ターンの間自身のCTRを16%上昇する | 70 |
Lv4 | 戦闘不能になった味方1人を最大HPの60%で復活させ、5ターンの間自身のCTRを19%上昇する | 70 |
Lv5 | 戦闘不能になった味方1人を最大HPの60%で復活させ、5ターンの間自身のCTRを22%上昇する | 70 |
Lv6 | 戦闘不能になった味方1人を最大HPの60%で復活させ、5ターンの間自身のCTRを25%上昇する | 70 |
Lv7 | 戦闘不能になった味方1人を最大HPの60%で復活させ、5ターンの間自身のCTRを28%上昇する | 70 |
Lv8 | 戦闘不能になった味方1人を最大HPの60%で復活させ、5ターンの間自身のCTRを31%上昇する | 70 |
Lv9 | 戦闘不能になった味方1人を最大HPの60%で復活させ、5ターンの間自身のCTRを34%上昇する | 70 |
Lv10 | 戦闘不能になった味方1人を最大HPの60%で復活させ、5ターンの間自身のCTRを40%上昇する | 70 |
Lv11 | 敵3体にATKの370%の特殊ダメージを与え、5ターンの間CTDを60%減少し、全てのターン制バフを7ターン減少し、味方全体の必殺技クールタイムを25秒減少し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(4回)を付与する | 56 |
Lv12 | 敵3体にATKの375%の特殊ダメージを与え、5ターンの間CTDを61%減少し、全てのターン制バフを7ターン減少し、味方全体の必殺技クールタイムを25秒減少し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(4回)を付与する | 56 |
Lv13 | 敵3体にATKの385%の特殊ダメージを与え、5ターンの間CTDを62%減少し、全てのターン制バフを7ターン減少し、味方全体の必殺技クールタイムを25秒減少し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(4回)を付与する | 56 |
Lv14 | 敵3体にATKの395%の特殊ダメージを与え、5ターンの間CTDを63%減少し、全てのターン制バフを7ターン減少し、味方全体の必殺技クールタイムを25秒減少し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(4回)を付与する | 56 |
Lv15 | 敵3体にATKの405%の特殊ダメージを与え、5ターンの間CTDを64%減少し、全てのターン制バフを7ターン減少し、味方全体の必殺技クールタイムを25秒減少し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(4回)を付与する | 56 |
Lv16 | 敵3体にATKの415%の特殊ダメージを与え、5ターンの間CTDを65%減少し、全てのターン制バフを7ターン減少し、味方全体の必殺技クールタイムを25秒減少し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(4回)を付与する | 56 |
Lv17 | 敵3体にATKの435%の特殊ダメージを与え、5ターンの間CTDを66%減少し、全てのターン制バフを7ターン減少し、味方全体の必殺技クールタイムを25秒減少し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(4回)を付与する | 56 |
Lv18 | 敵3体にATKの455%の特殊ダメージを与え、5ターンの間CTDを67%減少し、全てのターン制バフを7ターン減少し、味方全体の必殺技クールタイムを25秒減少し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(4回)を付与する | 56 |
Lv19 | 敵3体にATKの485%の特殊ダメージを与え、5ターンの間CTDを68%減少し、全てのターン制バフを7ターン減少し、味方全体の必殺技クールタイムを25秒減少し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(4回)を付与する | 56 |
非常Σ式・禁月輪
対象/物理特殊 | 敵1体物理 |
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追加効果 | 特殊DEF上昇(巧属性) |
必殺技2の効果 | CT | |
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星6 (Lv1) | 敵1体にATKの210%の物理ダメージを与え、3ターンの間巧属性である味方全体の特殊DEFを15%上昇する | 30 |
星6 (Lv10) | 敵1体にATKの320%の物理ダメージを与え、3ターンの間巧属性である味方全体の特殊DEFを25%上昇する | 30 |
限界突破時
0凸 | 敵1体にATKの160%の物理ダメージを与える | 30 |
---|---|---|
1凸 | 敵1体にATKの165%の物理ダメージを与える | 30 |
2凸 | 敵1体にATKの170%の物理ダメージを与える | 30 |
3凸 | 敵1体にATKの175%の物理ダメージを与える | 30 |
4凸 | 敵1体にATKの180%の物理ダメージを与える | 30 |
5凸 | 敵1体にATKの200%の物理ダメージを与える | 30 |
上限解放時
星6 (Lv1) | 敵1体にATKの210%の物理ダメージを与え、3ターンの間巧属性である味方全体の特殊DEFを15%上昇する | 30 |
---|
Lv2 | 敵1体にATKの215%の物理ダメージを与え、3ターンの間巧属性である味方全体の特殊DEFを16%上昇する | 30 |
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Lv3 | 敵1体にATKの220%の物理ダメージを与え、3ターンの間巧属性である味方全体の特殊DEFを17%上昇する | 30 |
Lv4 | 敵1体にATKの230%の物理ダメージを与え、3ターンの間巧属性である味方全体の特殊DEFを18%上昇する | 30 |
Lv5 | 敵1体にATKの240%の物理ダメージを与え、3ターンの間巧属性である味方全体の特殊DEFを19%上昇する | 30 |
Lv6 | 敵1体にATKの250%の物理ダメージを与え、3ターンの間巧属性である味方全体の特殊DEFを20%上昇する | 30 |
Lv7 | 敵1体にATKの260%の物理ダメージを与え、3ターンの間巧属性である味方全体の特殊DEFを21%上昇する | 30 |
Lv8 | 敵1体にATKの280%の物理ダメージを与え、3ターンの間巧属性である味方全体の特殊DEFを22%上昇する | 30 |
Lv9 | 敵1体にATKの300%の物理ダメージを与え、3ターンの間巧属性である味方全体の特殊DEFを23%上昇する | 30 |
Lv10 | 敵1体にATKの320%の物理ダメージを与え、3ターンの間巧属性である味方全体の特殊DEFを25%上昇する | 30 |
Lv11 | 8ターンの間味方全体は全ての状態異常を受けず、自身の与える物理ダメージを3000上昇し、敵3体にATKの390%の物理ダメージを与え、8ターンの間巧属性である味方全体の与える物理ダメージを60%上昇し、8ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加でATKの50%の貫通ダメージを与え、5ターンの間味方全体のATKを60%上昇する | 52 |
Lv12 | 8ターンの間味方全体は全ての状態異常を受けず、自身の与える物理ダメージを3000上昇し、敵3体にATKの395%の物理ダメージを与え、8ターンの間巧属性である味方全体の与える物理ダメージを61%上昇し、8ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加でATKの50%の貫通ダメージを与え、5ターンの間味方全体のATKを60%上昇する | 52 |
Lv13 | 8ターンの間味方全体は全ての状態異常を受けず、自身の与える物理ダメージを3000上昇し、敵3体にATKの405%の物理ダメージを与え、8ターンの間巧属性である味方全体の与える物理ダメージを62%上昇し、8ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加でATKの50%の貫通ダメージを与え、5ターンの間味方全体のATKを60%上昇する | 52 |
Lv14 | 8ターンの間味方全体は全ての状態異常を受けず、自身の与える物理ダメージを3000上昇し、敵3体にATKの415%の物理ダメージを与え、8ターンの間巧属性である味方全体の与える物理ダメージを63%上昇し、8ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加でATKの50%の貫通ダメージを与え、5ターンの間味方全体のATKを60%上昇する | 52 |
Lv15 | 8ターンの間味方全体は全ての状態異常を受けず、自身の与える物理ダメージを3000上昇し、敵3体にATKの425%の物理ダメージを与え、8ターンの間巧属性である味方全体の与える物理ダメージを64%上昇し、8ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加でATKの50%の貫通ダメージを与え、5ターンの間味方全体のATKを60%上昇する | 52 |
Lv16 | 8ターンの間味方全体は全ての状態異常を受けず、自身の与える物理ダメージを3000上昇し、敵3体にATKの435%の物理ダメージを与え、8ターンの間巧属性である味方全体の与える物理ダメージを65%上昇し、8ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加でATKの50%の貫通ダメージを与え、5ターンの間味方全体のATKを60%上昇する | 52 |
Lv17 | 8ターンの間味方全体は全ての状態異常を受けず、自身の与える物理ダメージを3000上昇し、敵3体にATKの455%の物理ダメージを与え、8ターンの間巧属性である味方全体の与える物理ダメージを66%上昇し、8ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加でATKの50%の貫通ダメージを与え、5ターンの間味方全体のATKを60%上昇する | 52 |
Lv18 | 8ターンの間味方全体は全ての状態異常を受けず、自身の与える物理ダメージを3000上昇し、敵3体にATKの475%の物理ダメージを与え、8ターンの間巧属性である味方全体の与える物理ダメージを67%上昇し、8ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加でATKの50%の貫通ダメージを与え、5ターンの間味方全体のATKを60%上昇する | 52 |
Lv19 | 8ターンの間味方全体は全ての状態異常を受けず、自身の与える物理ダメージを3000上昇し、敵3体にATKの505%の物理ダメージを与え、8ターンの間巧属性である味方全体の与える物理ダメージを68%上昇し、8ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加でATKの50%の貫通ダメージを与え、5ターンの間味方全体のATKを60%上昇する | 52 |
スペシャルアビリティ
スペシャルアビリティ(SA)早見表
SA1 | SA2 | SA3 | SA4 | SA5 |
---|---|---|---|---|
HP上昇 | DEF上昇 | DEF上昇 | CTR上昇 | 通常攻撃CTD上昇 |
SA6 | SA7 | SA8 | SA9 | SA10 |
特殊DEF上昇 | 被特殊ダメ減少 | 追加攻撃率上昇 | 反撃率上昇 | 気絶無効 |
SA11 | SA12 | SA13 | SA14 | SA15 |
毒無効 | 封印無効 | DEF上昇(バトルアリーナ時) | CTD上昇(バトルアリーナ時) | 特殊無効(バトルアリーナ時) |
おすすめスペシャルアビリティ
耐久バフ系
SA2とSA3のDEF固定値バフやSA1, SA6, SA7の耐久バフがおすすめ。生存確率を上げられ、蘇生役として役立ちやすくなる。バトルアリーナで使うならSA13やSA15の解放もアリ。
SA10~12:気絶/毒/封印無効
気絶/毒/封印無効のSAもおすすめだ。高難易度やアリーナなど、活躍の幅を広げられるので、汎用性を上げたい場合には解放したい。
SAの基本的な優先度スペシャルアビリティの効果詳細
※横にスクロールするテーブルです
SA1 | SA2 | SA3 | SA4 | SA5 | SA6 | SA7 | SA8 | SA9 | SA10 | SA11 | SA12 | SA13 | SA14 | SA15 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
★1 | HP20%上昇 | DEF100上昇 | DEF100上昇 | CTR10%上昇 | 通常攻撃CTD300上昇 | 特殊DEF20%上昇 | 受ける特殊ダメージを10%減少 | 追加攻撃確率を20%上昇 | 反撃率20%上昇 | 気絶効果を受けない(5ターン) | 毒効果を受けない(5ターン) | 封印効果を受けない(5ターン) | バトルアリーナ時にDEF500上昇 | バトルアリーナ時にCTD300上昇 | バトルアリーナ時に特殊ダメージを無効化(5回) |
★2 | HP25%上昇 | DEF200上昇 | DEF200上昇 | CTR20%上昇 | 通常攻撃CTD400上昇 | 特殊DEF30%上昇 | 受ける特殊ダメージを20%減少 | 追加攻撃確率を25%上昇 | 反撃率25%上昇 | 気絶効果を受けない(6ターン) | 毒効果を受けない(6ターン) | 封印効果を受けない(6ターン) | バトルアリーナ時にDEF600上昇 | バトルアリーナ時にCTD450上昇 | バトルアリーナ時に特殊ダメージを無効化(6回) |
★3 | HP30%上昇 | DEF300上昇 | DEF300上昇 | CTR30%上昇 | 通常攻撃CTD500上昇 | 特殊DEF40%上昇 | 受ける特殊ダメージを30%減少 | 追加攻撃確率を30%上昇 | 反撃率30%上昇 | 気絶効果を受けない(7ターン) | 毒効果を受けない(7ターン) | 封印効果を受けない(7ターン) | バトルアリーナ時にDEF700上昇 | バトルアリーナ時にCTD600上昇 | バトルアリーナ時に特殊ダメージを無効化(7回) |
★4 | HP35%上昇 | DEF400上昇 | DEF400上昇 | CTR40%上昇 | 通常攻撃CTD650上昇 | 特殊DEF55%上昇 | 受ける特殊ダメージを40%減少 | 追加攻撃確率を35%上昇 | 反撃率35%上昇 | 気絶効果を受けない(8ターン) | 毒効果を受けない(8ターン) | 封印効果を受けない(8ターン) | バトルアリーナ時にDEF800上昇 | バトルアリーナ時にCTD800上昇 | バトルアリーナ時に特殊ダメージを無効化(8回) |
★5 | HP40%上昇 | DEF500上昇 | DEF500上昇 | CTR50%上昇 | 通常攻撃CTD800上昇 | 特殊DEF70%上昇 | 受ける特殊ダメージを50%減少 | 追加攻撃確率を50%上昇 | 反撃率50%上昇 | 気絶効果を受けない | 毒効果を受けない | 封印効果を受けない | バトルアリーナ時にDEF1000上昇 | バトルアリーナ時にCTD1000上昇 | バトルアリーナ時に特殊ダメージを無効化(10回) |
解放に必要な素材
※横にスクロールするテーブルです
※同名カードやSAチップでの解放も可能
SA1 【HP上昇】 | SA2 【DEF上昇】 | SA3 【DEF上昇】 | SA4 【CTR上昇】 | SA5 【通常攻撃CTD上昇】 | SA6 【特殊DEF上昇】 | SA7 【被特殊ダメ減少】 | SA8 【追加攻撃率上昇】 | SA9 【反撃率上昇】 | SA10 【気絶無効】 | SA11 【毒無効】 | SA12 【封印無効】 | SA13 【DEF上昇(バトルアリーナ時)】 | SA14 【CTD上昇(バトルアリーナ時)】 | SA15 【特殊無効(バトルアリーナ時)】 | |
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★1 | ×150 ×100 ×50 ×50 ×20万 | ×150 ×100 ×50 ×50 ×20万 | ×150 ×100 ×50 ×50 ×20万 | ×250 ×50 ×50 ×80 ×20万 | ×250 ×50 ×50 ×80 ×20万 | ×250 ×50 ×50 ×80 ×20万 | ×400 ×120 ×100 ×20万 | ×400 ×120 ×100 ×20万 | ×400 ×120 ×100 ×20万 | ×300 ×100 ×60 ×60 ×20万 | ×300 ×100 ×60 ×60 ×20万 | ×300 ×100 ×60 ×60 ×20万 | ×150 ×100 ×50 ×50 ×20万 | ×125 ×50 ×50 ×80 ×20万 | ×400 ×120 ×100 ×20万 |
★2 | ×200 ×150 ×150 ×100 ×100 ×50万 | ×200 ×150 ×150 ×100 ×100 ×50万 | ×200 ×150 ×150 ×100 ×100 ×50万 | ×300 ×150 ×100 ×120 ×50万 | ×300 ×150 ×100 ×120 ×50万 | ×300 ×150 ×100 ×120 ×50万 | ×350 ×150 ×250 ×125 ×150 ×50万 | ×350 ×150 ×250 ×125 ×150 ×50万 | ×350 ×150 ×250 ×125 ×150 ×50万 | ×400 ×200 ×150 ×100 ×150 ×50万 | ×400 ×200 ×150 ×100 ×150 ×50万 | ×400 ×200 ×150 ×100 ×150 ×50万 | ×200 ×150 ×150 ×100 ×100 ×50万 | ×150 ×150 ×100 ×120 ×50万 | ×350 ×150 ×250 ×125 ×150 ×50万 |
★3 | ×150 ×100 ×60 ×150 ×150 ×150 ×100万 | ×150 ×100 ×60 ×150 ×150 ×150 ×100万 | ×150 ×100 ×60 ×150 ×150 ×150 ×100万 | ×500 ×150 ×100 ×150 ×150 ×100万 | ×500 ×150 ×100 ×150 ×150 ×100万 | ×500 ×150 ×100 ×150 ×150 ×100万 | ×150 ×100 ×100 ×175 ×175 ×100万 | ×150 ×100 ×100 ×175 ×175 ×100万 | ×150 ×100 ×100 ×175 ×175 ×100万 | ×450 ×150 ×150 ×150 ×150 ×100万 | ×450 ×150 ×150 ×150 ×150 ×100万 | ×450 ×150 ×150 ×150 ×150 ×100万 | ×150 ×100 ×60 ×150 ×150 ×150 ×100万 | ×250 ×150 ×100 ×150 ×150 ×100万 | ×150 ×100 ×100 ×175 ×175 ×100万 |
★4 | ×350 ×200 ×200 ×150 ×150 ×200万 | ×350 ×200 ×200 ×150 ×150 ×200万 | ×350 ×200 ×200 ×150 ×150 ×200万 | ×20 ×150 ×150 ×200 ×200万 | ×20 ×150 ×150 ×200 ×200万 | ×20 ×150 ×150 ×200 ×200万 | ×350 ×100 ×100 ×150 ×250 ×200万 | ×350 ×100 ×100 ×150 ×250 ×200万 | ×350 ×100 ×100 ×150 ×250 ×200万 | ×350 ×100 ×125 ×20 ×200万 | ×350 ×100 ×125 ×20 ×200万 | ×350 ×100 ×125 ×20 ×200万 | ×350 ×200 ×200 ×150 ×150 ×200万 | ×12 ×180 ×180 ×240 ×200万 | ×420 ×120 ×120 ×180 ×300 ×200万 |
★5 | ×250 ×250 ×250 ×250 ×500万 | ×250 ×250 ×250 ×250 ×500万 | ×250 ×250 ×250 ×250 ×500万 | ×250 ×250 ×250 ×250 ×500万 | ×250 ×250 ×250 ×250 ×500万 | ×250 ×250 ×250 ×250 ×500万 | ×250 ×250 ×250 ×500万 | ×250 ×250 ×250 ×500万 | ×250 ×250 ×250 ×500万 | ×240 ×240 ×240 ×500万 | ×240 ×240 ×240 ×500万 | ×240 ×240 ×240 ×500万 | ×250 ×250 ×250 ×250 ×500万 | ×300 ×300 ×300 ×300 ×500万 | ×300 ×300 ×300 ×500万 |
超覚醒素材の入手方法
超覚醒クエスト攻略まとめはこちらから入手方法
初登場時の入手方法
開催期間 | 6/30 17:00 〜 7/3 16:59 |
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総合一覧 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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全キャラ | 全メモリア | デバフ技持ち | 全ギア形状 | リーダースキル | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
シンフォギア パッシブスキル | メモリア パッシブスキル | 必殺技 | ギア形状スキル | トライブスキル | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
アドヴァンススキル | 錬成効果 | レベルごとの効果 |
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