星5 月読調【終Ω式・ディストピア】(ツイオメガシキ・ディストピア)の評価/ステータス/スキル/必殺技/入手方法などを掲載しています。月読調の使い方の参考にしてください。
終Ω式・ディストピア
基本情報
点数 | 8.0/10点 評価基準はこちら |
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レアリティ(初期) | 星5 |
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属性 | 体 |
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種族 | シンフォギア装者 |
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ギア形状 | エクスドライブ ▶必要な上限解放素材 |
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コスト(初期/最大) | 16 / 21 |
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CV | 南條愛乃 |
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全シンフォギアカード一覧性能まとめ
- 体属性への毒を無効化する
- 麻痺と毒を撒ける
- 火力アップのデバフができる
最大ステータス(覚醒ボーナス込み)
プラスを除いた数値を掲載
| HP | ATK | DEF | SPD | CTR | CTD |
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星6 | 4872 | 1614 | 1756 | 28 | 10 | 10 |
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詳細なステータス(覚醒ボーナスなし)限界突破
| HP | ATK | DEF | SPD | CTR | CTD |
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0凸 | 1248 | 508 | 384 | 13 | 10 | 10 |
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1凸 | 1446 | 549 | 438 | 14 | 10 | 10 |
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2凸 | 1671 | 594 | 492 | 15 | 10 | 10 |
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3凸 | 1986 | 648 | 564 | 16 | 10 | 10 |
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4凸 | 2229 | 711 | 654 | 17 | 10 | 10 |
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5凸 | 2508 | 846 | 834 | 20 | 10 | 10 |
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上限解放
| HP | ATK | DEF | SPD | CTR | CTD |
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星6 | 4815 | 1600 | 1735 | 28 | 10 | 10 |
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覚醒ボーナス
1覚醒 | HP+20 |
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2覚醒 | ATK+14 |
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3覚醒 | DEF+21 |
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4覚醒 | HP+37 |
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月読調の評価
特徴
毒や麻痺を撒けるのが強い
通常攻撃後に麻痺を、必殺技1で麻痺状態の敵に毒を、必殺技2で毒を確率で付与できる。敵の動きを止めたりHPを削れる優秀な状態異常2種を持つのが強みだ。
サポート力も高い
体属性への毒無効・受ける物理ダメ減少、敵の被ダメ上昇・DEF減少などができ、サポート力が高め。毒無効持ちなのでマルチバトル(怒)での採用もアリ。
総合評価
攻撃とサポートをこなす
状態異常が効く相手には特に強く、アリーナやクエストなどで活躍する。基本的にはサポートが得意なカードではあるが、毒や自身の与ダメ上昇で攻めることもできるのが嬉しい。
月読調のスキル
月読調のリーダースキル
リーダースキルの詳細0凸 | 体属性の物理ATKを15%上昇 |
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1凸 | 体属性の物理ATKを15%上昇 |
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2凸 | 体属性の物理ATKを15%上昇 |
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3凸 | 体属性の物理ATKを20%上昇 |
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4凸 | 体属性の物理ATKを20%上昇 |
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5凸 | 体属性の物理ATKを30%上昇 |
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月読調のパッシブスキル
4覚醒 | 通常攻撃後、確率で1ターン持続する麻痺状態を付与、体属性である味方全体の受ける物理ダメージを30%減少、体属性である味方全体は毒効果を受けない |
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パッシブスキルの詳細0覚醒 | 通常攻撃後、確率で1ターン持続する麻痺状態を付与、体属性である味方全体の受ける物理ダメージを10%減少、体属性である味方全体は毒効果を受けない |
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1覚醒 | 通常攻撃後、確率で1ターン持続する麻痺状態を付与、体属性である味方全体の受ける物理ダメージを10%減少、体属性である味方全体は毒効果を受けない |
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2覚醒 | 通常攻撃後、確率で1ターン持続する麻痺状態を付与、体属性である味方全体の受ける物理ダメージを15%減少、体属性である味方全体は毒効果を受けない |
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3覚醒 | 通常攻撃後、確率で1ターン持続する麻痺状態を付与、体属性である味方全体の受ける物理ダメージを15%減少、体属性である味方全体は毒効果を受けない |
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4覚醒 | 通常攻撃後、確率で1ターン持続する麻痺状態を付与、体属性である味方全体の受ける物理ダメージを30%減少、体属性である味方全体は毒効果を受けない |
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月読調の必殺技
限界突破前と上限解放後の効果を掲載
CT=クールタイム(秒)
これで崩す
対象/物理特殊 | 敵4体物理 |
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追加効果 | 被ダメ上昇毒(麻痺状態の敵) |
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| 必殺技1の効果 | CT |
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星6 (Lv1) | 敵4体にATKの220%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間受けるダメージを50%上昇させ、対象が麻痺状態である場合、確率で2ターンの間毒状態にする | 50 |
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星6 (Lv10) | 敵4体にATKの425%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間受けるダメージを60%上昇させ、対象が麻痺状態である場合、確率で2ターンの間毒状態にする | 50 |
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限界突破・上限解放時の性能限界突破時
0凸 | 敵4体にATKの160%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間受けるダメージを25%上昇させ、対象が麻痺状態である場合、確率で2ターンの間毒状態にする | 50 |
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1凸 | 敵4体にATKの170%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間受けるダメージを30%上昇させ、対象が麻痺状態である場合、確率で2ターンの間毒状態にする | 50 |
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2凸 | 敵4体にATKの180%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間受けるダメージを35%上昇させ、対象が麻痺状態である場合、確率で2ターンの間毒状態にする | 50 |
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3凸 | 敵4体にATKの190%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間受けるダメージを40%上昇させ、対象が麻痺状態である場合、確率で2ターンの間毒状態にする | 50 |
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4凸 | 敵4体にATKの200%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間受けるダメージを45%上昇させ、対象が麻痺状態である場合、確率で2ターンの間毒状態にする | 50 |
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5凸 | 敵4体にATKの210%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間受けるダメージを50%上昇させ、対象が麻痺状態である場合、確率で2ターンの間毒状態にする | 50 |
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上限解放時
星6 (Lv1) | 敵4体にATKの220%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間受けるダメージを50%上昇させ、対象が麻痺状態である場合、確率で2ターンの間毒状態にする | 50 |
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Lv2以降はこちらLv2 | 敵4体にATKの228%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間受けるダメージを51%上昇させ、対象が麻痺状態である場合、確率で2ターンの間毒状態にする | 50 |
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Lv3 | 敵4体にATKの243%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間受けるダメージを53%上昇させ、対象が麻痺状態である場合、確率で2ターンの間毒状態にする | 50 |
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Lv4 | 敵4体にATKの258%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間受けるダメージを54%上昇させ、対象が麻痺状態である場合、確率で2ターンの間毒状態にする | 50 |
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Lv5 | 敵4体にATKの273%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間受けるダメージを55%上昇させ、対象が麻痺状態である場合、確率で2ターンの間毒状態にする | 50 |
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Lv6 | 敵4体にATKの298%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間受けるダメージを56%上昇させ、対象が麻痺状態である場合、確率で2ターンの間毒状態にする | 50 |
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Lv7 | 敵4体にATKの323%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間受けるダメージを57%上昇させ、対象が麻痺状態である場合、確率で2ターンの間毒状態にする | 50 |
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Lv8 | 敵4体にATKの355%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間受けるダメージを58%上昇させ、対象が麻痺状態である場合、確率で2ターンの間毒状態にする | 50 |
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Lv9 | 敵4体にATKの390%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間受けるダメージを59%上昇させ、対象が麻痺状態である場合、確率で2ターンの間毒状態にする | 50 |
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Lv10 | 敵4体にATKの425%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間受けるダメージを60%上昇させ、対象が麻痺状態である場合、確率で2ターンの間毒状態にする | 50 |
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終Ω式・ディストピア
対象/物理特殊 | 敵2体物理 |
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追加効果 | 知/体属性への与ダメ上昇(自身)毒DEF減少(知/体属性) |
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| 必殺技2の効果 | CT |
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星6 (Lv1) | 自身が知属性または体属性に与えるダメージを2000上昇し、且つ敵2体にATKの260%の物理ダメージを与え、確率で2ターンの間毒状態にし、対象が知属性または体属性である場合3ターンの間DEFを50%減少する | 45 |
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星6 (Lv10) | 自身が知属性または体属性に与えるダメージを3000上昇し、且つ敵2体にATKの465%の物理ダメージを与え、確率で2ターンの間毒状態にし、対象が知属性または体属性である場合3ターンの間DEFを50%減少する | 45 |
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限界突破・上限解放時の性能限界突破時
0凸 | 自身が知属性または体属性に与えるダメージを500上昇し、且つ敵2体にATKの180%の物理ダメージを与え、確率で2ターンの間毒状態にし、対象が知属性または体属性である場合3ターンの間DEFを20%減少する | 45 |
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1凸 | 自身が知属性または体属性に与えるダメージを700上昇し、且つ敵2体にATKの190%の物理ダメージを与え、確率で2ターンの間毒状態にし、対象が知属性または体属性である場合3ターンの間DEFを25%減少する | 45 |
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2凸 | 自身が知属性または体属性に与えるダメージを1000上昇し、且つ敵2体にATKの200%の物理ダメージを与え、確率で2ターンの間毒状態にし、対象が知属性または体属性である場合3ターンの間DEFを30%減少する | 45 |
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3凸 | 自身が知属性または体属性に与えるダメージを1200上昇し、且つ敵2体にATKの210%の物理ダメージを与え、確率で2ターンの間毒状態にし、対象が知属性または体属性である場合3ターンの間DEFを35%減少する | 45 |
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4凸 | 自身が知属性または体属性に与えるダメージを1500上昇し、且つ敵2体にATKの230%の物理ダメージを与え、確率で2ターンの間毒状態にし、対象が知属性または体属性である場合3ターンの間DEFを40%減少する | 45 |
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5凸 | 自身が知属性または体属性に与えるダメージを2000上昇し、且つ敵2体にATKの250%の物理ダメージを与え、確率で2ターンの間毒状態にし、対象が知属性または体属性である場合3ターンの間DEFを50%減少する | 45 |
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上限解放時
星6 (Lv1) | 自身が知属性または体属性に与えるダメージを2000上昇し、且つ敵2体にATKの260%の物理ダメージを与え、確率で2ターンの間毒状態にし、対象が知属性または体属性である場合3ターンの間DEFを50%減少する | 45 |
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Lv2以降はこちらLv2 | 自身が知属性または体属性に与えるダメージを2100上昇し、且つ敵2体にATKの268%の物理ダメージを与え、確率で2ターンの間毒状態にし、対象が知属性または体属性である場合3ターンの間DEFを50%減少する | 45 |
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Lv3 | 自身が知属性または体属性に与えるダメージを2200上昇し、且つ敵2体にATKの283%の物理ダメージを与え、確率で2ターンの間毒状態にし、対象が知属性または体属性である場合3ターンの間DEFを50%減少する | 45 |
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Lv4 | 自身が知属性または体属性に与えるダメージを2300上昇し、且つ敵2体にATKの298%の物理ダメージを与え、確率で2ターンの間毒状態にし、対象が知属性または体属性である場合3ターンの間DEFを50%減少する | 45 |
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Lv5 | 自身が知属性または体属性に与えるダメージを2400上昇し、且つ敵2体にATKの313%の物理ダメージを与え、確率で2ターンの間毒状態にし、対象が知属性または体属性である場合3ターンの間DEFを50%減少する | 45 |
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Lv6 | 自身が知属性または体属性に与えるダメージを2500上昇し、且つ敵2体にATKの338%の物理ダメージを与え、確率で2ターンの間毒状態にし、対象が知属性または体属性である場合3ターンの間DEFを50%減少する | 45 |
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Lv7 | 自身が知属性または体属性に与えるダメージを2600上昇し、且つ敵2体にATKの363%の物理ダメージを与え、確率で2ターンの間毒状態にし、対象が知属性または体属性である場合3ターンの間DEFを50%減少する | 45 |
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Lv8 | 自身が知属性または体属性に与えるダメージを2700上昇し、且つ敵2体にATKの395%の物理ダメージを与え、確率で2ターンの間毒状態にし、対象が知属性または体属性である場合3ターンの間DEFを50%減少する | 45 |
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Lv9 | 自身が知属性または体属性に与えるダメージを2800上昇し、且つ敵2体にATKの430%の物理ダメージを与え、確率で2ターンの間毒状態にし、対象が知属性または体属性である場合3ターンの間DEFを50%減少する | 45 |
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Lv10 | 自身が知属性または体属性に与えるダメージを3000上昇し、且つ敵2体にATKの465%の物理ダメージを与え、確率で2ターンの間毒状態にし、対象が知属性または体属性である場合3ターンの間DEFを50%減少する | 45 |
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入手方法
初登場時の入手方法
開催期間 | 6/13 17:00 〜 7/16 13:59 |
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月読調【終Ω式・ディストピア】イベントガチャ
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