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ファラの評価 | トルネードバイレ

シンフォギアXD ファラの評価 | トルネードバイレ

最終更新 : シンフォギア攻略班
ファラの評価 | トルネードバイレ

星5ファラ・スユーフ【トルネードバイレ】の評価/ステータス/スキル/必殺技/入手方法などを掲載しています。ファラの使い方の参考にしてください。

目次

ファラの基本情報とステータス

トルネードバイレ

基本情報

点数9.0/10点
レアリティ(初期)星5
属性
種族オートスコアラー
ギア形状オートスコアラー
▶必要な上限解放素材
コスト(初期/最大)16 / 21
CV田澤茉純

評価基準はこちら

ファラ・スユーフの一覧

性能まとめ

  • 絶/陰属性やオートスコアラーの火力アップが得意
  • オートスコアラーへの気絶/魅了を無効化
  • ブロック効果を持つ
  • 与ダメ上昇からの全ての攻撃時追加ダメが強い
  • 超覚醒で狂化効果を持てる

最大ステータス(覚醒ボーナス込み)

プラスを除いた数値を掲載

HPATKDEFSPDCTRCTD
0凸1090694378141010
5凸19001380753211010
星6462622931521291010
超覚醒492624931721291010
詳細なステータス(覚醒ボーナスなし)

限界突破

HPATKDEFSPDCTRCTD
0凸1070618378141010
1凸1232701428151010
2凸1394800478161010
3凸1556917541171010
4凸17181079618181010
5凸18801304753211010

上限解放

HPATKDEFSPDCTRCTD
星6460622171521291010

超覚醒

HPATKDEFSPDCTRCTD
超覚醒490624171721291010

覚醒ボーナス

1覚醒ATK+20
2覚醒ATK+14
3覚醒HP+20
4覚醒ATK+42

ファラの評価

特徴

初の陰属性カードの一つ

初めて実装された陰属性カードだ。絶属性には不利で、陽と怒属性には攻撃面で有利な一方、防御面では不利。力~知の6属性からは受けるダメージが減少するため、絶属性以外とは比較的戦いやすい。

バフと追加ダメージが噛み合う

パッシブスキルと必殺技で火力バフができ、オートスコアラーに全ての攻撃時追加ダメージの効果付与との相性が非常に良い。オートスコアラーや絶属性などと組み合わせると輝くが、単体でも十分強い。

総合評価

アリーナやマルチバトルで活躍

バフは全て攻撃面に特化している一方、自身はブロック効果を持ち、耐久力も兼ね備えている。アリーナのみならず、気絶無効を活かしてマルチバトル(機体/陰)で採用するのもアリだ。

ファラのスキル

ファラのリーダースキル

0凸オートスコアラーの特殊ATKを15%上昇
1凸オートスコアラーの特殊ATKを15%上昇
2凸オートスコアラーの特殊ATKを15%上昇
3凸オートスコアラーの特殊ATKを20%上昇
4凸オートスコアラーの特殊ATKを20%上昇
5凸オートスコアラーの特殊ATKを30%上昇

ファラのパッシブスキル

0覚醒30%の確率でブロック効果を適用、オートスコアラーである味方全体は気絶、魅了効果を受けない、絶属性またはオートスコアラーである味方全体の特殊ATKを10%上昇
1覚醒30%の確率でブロック効果を適用、オートスコアラーである味方全体は気絶、魅了効果を受けない、絶属性またはオートスコアラーである味方全体の特殊ATKを10%上昇
2覚醒40%の確率でブロック効果を適用、オートスコアラーである味方全体は気絶、魅了効果を受けない、絶属性またはオートスコアラーである味方全体の特殊ATKを20%上昇
3覚醒40%の確率でブロック効果を適用、オートスコアラーである味方全体は気絶、魅了効果を受けない、絶属性またはオートスコアラーである味方全体の特殊ATKを20%上昇
4覚醒50%の確率でブロック効果を適用、オートスコアラーである味方全体は気絶、魅了効果を受けない、絶属性またはオートスコアラーである味方全体の特殊ATKを30%上昇

トライブスキルのアイコンオートスコアラーのトライブスキル

発動条件発動効果
HP50%未満時自身の受けるダメージを60%減少
常時オートスコアラーである味方全体のHPを20%上昇
自身と同属性である味方全体のDEFを20%上昇

ファラの必殺技

限界突破前と上限解放後の効果を掲載
CT=クールタイム(秒)

この攻撃はどうですかッ!

対象/物理特殊敵3体特殊
追加効果与ダメ上昇(味方全体)ATK上昇(絶/陰属性)
強化される効果・各種倍率(%)上昇
・各種ターン数増加
必殺技1の効果CT
0凸敵3体にATKの180%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間味方全体の与えるダメージを25%上昇し、3ターンの間絶属性または陰属性である味方全体のATKを30%上昇する44
5凸敵3体にATKの210%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間味方全体の与えるダメージを50%上昇し、4ターンの間絶属性または陰属性である味方全体のATKを60%上昇する44
星6
(Lv1)
敵3体にATKの220%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間味方全体の与えるダメージを50%上昇し、4ターンの間絶属性または陰属性である味方全体のATKを60%上昇する44
星6
(Lv10)
敵3体にATKの365%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間味方全体の与えるダメージを50%上昇し、4ターンの間絶属性または陰属性である味方全体のATKを70%上昇する44
限界突破・上限解放時の性能

限界突破時

1凸敵3体にATKの185%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間味方全体の与えるダメージを30%上昇し、3ターンの間絶属性または陰属性である味方全体のATKを35%上昇する44
2凸敵3体にATKの190%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間味方全体の与えるダメージを35%上昇し、3ターンの間絶属性または陰属性である味方全体のATKを40%上昇する44
3凸敵3体にATKの195%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間味方全体の与えるダメージを40%上昇し、4ターンの間絶属性または陰属性である味方全体のATKを45%上昇する44
4凸敵3体にATKの200%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間味方全体の与えるダメージを45%上昇し、4ターンの間絶属性または陰属性である味方全体のATKを50%上昇する44
5凸敵3体にATKの210%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間味方全体の与えるダメージを50%上昇し、4ターンの間絶属性または陰属性である味方全体のATKを60%上昇する44

上限解放時

星6
(Lv1)
敵3体にATKの220%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間味方全体の与えるダメージを50%上昇し、4ターンの間絶属性または陰属性である味方全体のATKを60%上昇する44
Lv2以降はこちら
Lv2敵3体にATKの225%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間味方全体の与えるダメージを50%上昇し、4ターンの間絶属性または陰属性である味方全体のATKを61%上昇する44
Lv3敵3体にATKの235%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間味方全体の与えるダメージを50%上昇し、4ターンの間絶属性または陰属性である味方全体のATKを62%上昇する44
Lv4敵3体にATKの245%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間味方全体の与えるダメージを50%上昇し、4ターンの間絶属性または陰属性である味方全体のATKを63%上昇する44
Lv5敵3体にATKの255%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間味方全体の与えるダメージを50%上昇し、4ターンの間絶属性または陰属性である味方全体のATKを64%上昇する44
Lv6敵3体にATKの265%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間味方全体の与えるダメージを50%上昇し、4ターンの間絶属性または陰属性である味方全体のATKを65%上昇する44
Lv7敵3体にATKの285%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間味方全体の与えるダメージを50%上昇し、4ターンの間絶属性または陰属性である味方全体のATKを66%上昇する44
Lv8敵3体にATKの305%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間味方全体の与えるダメージを50%上昇し、4ターンの間絶属性または陰属性である味方全体のATKを67%上昇する44
Lv9敵3体にATKの335%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間味方全体の与えるダメージを50%上昇し、4ターンの間絶属性または陰属性である味方全体のATKを68%上昇する44
Lv10敵3体にATKの365%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間味方全体の与えるダメージを50%上昇し、4ターンの間絶属性または陰属性である味方全体のATKを70%上昇する44

トルネードバイレ

対象/物理特殊敵2体特殊
追加効果与特殊ダメ上昇(自身)バフターン減少追加ダメ(オートスコアラー)
強化される効果・各種倍率(%)上昇
・各種ターン数増加
・与ダメ上昇量増加
必殺技2の効果CT
0凸自身の与える特殊ダメージを300上昇し、且つ敵2体にATKの200%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを3ターン減少し、3ターンの間オートスコアラーである味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの30%の特殊ダメージを与える51
5凸自身の与える特殊ダメージを1000上昇し、且つ敵2体にATKの230%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを5ターン減少し、4ターンの間オートスコアラーである味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの60%の特殊ダメージを与える51
星6
(Lv1)
自身の与える特殊ダメージを1000上昇し、且つ敵2体にATKの240%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを5ターン減少し、4ターンの間オートスコアラーである味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの60%の特殊ダメージを与える51
星6
(Lv10)
自身の与える特殊ダメージを1000上昇し、且つ敵2体にATKの390%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを5ターン減少し、4ターンの間オートスコアラーである味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの70%の特殊ダメージを与える51
限界突破・上限解放時の性能

限界突破時

1凸自身の与える特殊ダメージを400上昇し、且つ敵2体にATKの205%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを3ターン減少し、3ターンの間オートスコアラーである味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの35%の特殊ダメージを与える51
2凸自身の与える特殊ダメージを500上昇し、且つ敵2体にATKの210%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを3ターン減少し、3ターンの間オートスコアラーである味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの40%の特殊ダメージを与える51
3凸自身の与える特殊ダメージを600上昇し、且つ敵2体にATKの215%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを4ターン減少し、4ターンの間オートスコアラーである味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの45%の特殊ダメージを与える51
4凸自身の与える特殊ダメージを800上昇し、且つ敵2体にATKの220%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを4ターン減少し、4ターンの間オートスコアラーである味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの50%の特殊ダメージを与える51
5凸自身の与える特殊ダメージを1000上昇し、且つ敵2体にATKの230%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを5ターン減少し、4ターンの間オートスコアラーである味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの60%の特殊ダメージを与える51

上限解放時

星6
(Lv1)
自身の与える特殊ダメージを1000上昇し、且つ敵2体にATKの240%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを5ターン減少し、4ターンの間オートスコアラーである味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの60%の特殊ダメージを与える51
Lv2以降はこちら
Lv2自身の与える特殊ダメージを1000上昇し、且つ敵2体にATKの247%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを5ターン減少し、4ターンの間オートスコアラーである味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの61%の特殊ダメージを与える51
Lv3自身の与える特殊ダメージを1000上昇し、且つ敵2体にATKの257%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを5ターン減少し、4ターンの間オートスコアラーである味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの62%の特殊ダメージを与える51
Lv4自身の与える特殊ダメージを1000上昇し、且つ敵2体にATKの267%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを5ターン減少し、4ターンの間オートスコアラーである味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの63%の特殊ダメージを与える51
Lv5自身の与える特殊ダメージを1000上昇し、且つ敵2体にATKの277%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを5ターン減少し、4ターンの間オートスコアラーである味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの64%の特殊ダメージを与える51
Lv6自身の与える特殊ダメージを1000上昇し、且つ敵2体にATKの287%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを5ターン減少し、4ターンの間オートスコアラーである味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの65%の特殊ダメージを与える51
Lv7自身の与える特殊ダメージを1000上昇し、且つ敵2体にATKの307%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを5ターン減少し、4ターンの間オートスコアラーである味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの66%の特殊ダメージを与える51
Lv8自身の与える特殊ダメージを1000上昇し、且つ敵2体にATKの327%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを5ターン減少し、4ターンの間オートスコアラーである味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの67%の特殊ダメージを与える51
Lv9自身の与える特殊ダメージを1000上昇し、且つ敵2体にATKの357%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを5ターン減少し、4ターンの間オートスコアラーである味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの68%の特殊ダメージを与える51
Lv10自身の与える特殊ダメージを1000上昇し、且つ敵2体にATKの390%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを5ターン減少し、4ターンの間オートスコアラーである味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの70%の特殊ダメージを与える51

スペシャルアビリティ

スペシャルアビリティ(SA)早見表

SA1SA2SA3SA4SA5
HP上昇ATK上昇DEF上昇3体対象特殊技ダメ上昇2体対象特殊技ダメ上昇
SA6SA7SA8SA9SA10
2体対象特殊技ダメ上昇追加特殊ダメ(全ての攻撃時)被ダメ減少特殊ATK上昇狂化無効
SA11SA12SA13SA14SA15
追加ダメ(対象が狂化時)狂化付与(通常攻撃時)ATK上昇(バトルアリーナ時)特殊与ダメ上昇(バトルアリーナ時)全ての攻撃時狂化付与(バトルアリーナ時)
超覚醒クエスト攻略まとめはこちらから

おすすめスペシャルアビリティ

狂化関連のSAがおすすめ

SA11と12の狂化付与+狂化の対象に追加ダメージ効果を解放すれば、狂化特化として使えるのでおすすめ。バトルアリーナで使うならSA15もあわせて解放しよう。

追加ダメ/被ダメ減少/狂化無効も良い

SA7全ての攻撃時追加ダメージ、SA8受けるダメージ減少、SA10狂化無効の解放優先度も高めだ。陰属性で元々耐久面に強みがあるが、さらに被ダメを減少できるのは特に嬉しい。

SAの基本的な優先度

スペシャルアビリティの効果詳細

※横にスクロールするテーブルです

SA1SA2SA3SA4SA5SA6SA7SA8SA9SA10SA11SA12SA13SA14SA15
★1HP10%上昇ATK150上昇DEF150上昇3体を対象とした必殺技による特殊ダメージ200上昇2体を対象とした必殺技による特殊ダメージ200上昇2体を対象とした必殺技による特殊ダメージ20%上昇全ての攻撃時に追加でATKの15%の特殊ダメージを与える受けるダメージを10%減少特殊ATK25%上昇狂化効果を受けない(5ターン)攻撃対象が狂化状態の場合、追加でATKの40%のダメージを与える通常攻撃時に確率で3ターン狂化状態にする(20%)バトルアリーナ時にATK300上昇バトルアリーナ時に与える特殊ダメージ200上昇バトルアリーナ時に全ての攻撃時に確率で3ターン狂化状態にする(40%)
★2HP15%上昇ATK200上昇DEF200上昇3体を対象とした必殺技による特殊ダメージ300上昇2体を対象とした必殺技による特殊ダメージ300上昇2体を対象とした必殺技による特殊ダメージ25%上昇全ての攻撃時に追加でATKの20%の特殊ダメージを与える受けるダメージを20%減少特殊ATK30%上昇狂化効果を受けない(6ターン)攻撃対象が狂化状態の場合、追加でATKの50%のダメージを与える通常攻撃時に確率で3ターン狂化状態にする(30%)バトルアリーナ時にATK400上昇バトルアリーナ時に与える特殊ダメージ300上昇バトルアリーナ時に全ての攻撃時に確率で3ターン狂化状態にする(45%)
★3HP20%上昇ATK250上昇DEF250上昇3体を対象とした必殺技による特殊ダメージ400上昇2体を対象とした必殺技による特殊ダメージ450上昇2体を対象とした必殺技による特殊ダメージ35%上昇全ての攻撃時に追加でATKの25%の特殊ダメージを与える受けるダメージを30%減少特殊ATK35%上昇狂化効果を受けない(7ターン)攻撃対象が狂化状態の場合、追加でATKの60%のダメージを与える通常攻撃時に確率で3ターン狂化状態にする(40%)バトルアリーナ時にATK550上昇バトルアリーナ時に与える特殊ダメージ500上昇バトルアリーナ時に全ての攻撃時に確率で3ターン狂化状態にする(55%)
★4HP25%上昇ATK300上昇DEF300上昇3体を対象とした必殺技による特殊ダメージ550上昇2体を対象とした必殺技による特殊ダメージ600上昇2体を対象とした必殺技による特殊ダメージ45%上昇全ての攻撃時に追加でATKの35%の特殊ダメージを与える受けるダメージを40%減少特殊ATK45%上昇狂化効果を受けない(8ターン)攻撃対象が狂化状態の場合、追加でATKの75%のダメージを与える通常攻撃時に確率で3ターン狂化状態にする(55%)バトルアリーナ時にATK750上昇バトルアリーナ時に与える特殊ダメージ700上昇バトルアリーナ時に全ての攻撃時に確率で3ターン狂化状態にする(65%)
★5HP30%上昇ATK400上昇DEF400上昇3体を対象とした必殺技による特殊ダメージ700上昇2体を対象とした必殺技による特殊ダメージ800上昇2体を対象とした必殺技による特殊ダメージ55%上昇全ての攻撃時に追加でATKの50%の特殊ダメージを与える受けるダメージを50%減少特殊ATK60%上昇狂化効果を受けない攻撃対象が狂化状態の場合、追加でATKの90%のダメージを与える通常攻撃時に確率で3ターン狂化状態にする(70%)バトルアリーナ時にATK1000上昇バトルアリーナ時に与える特殊ダメージ1000上昇バトルアリーナ時に全ての攻撃時に確率で3ターン狂化状態にする(80%)

解放に必要な素材

※横にスクロールするテーブルです
※同名カードやSAチップでの解放も可能

SA1
【HP上昇】
SA2
【ATK上昇】
SA3
【DEF上昇】
SA4
【3体対象特殊技ダメ上昇】
SA5
【2体対象特殊技ダメ上昇】
SA6
【2体対象特殊技ダメ上昇】
SA7
【追加特殊ダメ(全ての攻撃時)】
SA8
【被ダメ減少】
SA9
【特殊ATK上昇】
SA10
【狂化無効】
SA11
【追加ダメ(対象が狂化時)】
SA12
【狂化付与(通常攻撃時)】
SA13
【ATK上昇(バトルアリーナ時)】
SA14
【特殊与ダメ上昇(バトルアリーナ時)】
SA15
【全ての攻撃時狂化付与(バトルアリーナ時)】
★1
×10 ×10 ×10 ×10
×10 ×20万
×10 ×10 ×10 ×10
×10 ×20万
×10 ×10 ×10 ×10
×10 ×20万
×10 ×10 ×10 ×10
×20万
×10 ×10 ×10 ×10
×20万
×10 ×10 ×10 ×10
×20万
×10 ×10 ×10 ×20万
×10 ×10 ×10 ×20万
×10 ×10 ×10 ×20万
×10 ×10 ×10 ×10
×20万
×10 ×10 ×10 ×10
×20万
×10 ×10 ×10 ×10
×20万
×10 ×10 ×10 ×10
×10 ×20万
×10 ×10 ×10 ×10
×20万
×10 ×10 ×10 ×10
×20万
★2
×30 ×30 ×30 ×30
×30 ×30 ×50万
×30 ×30 ×30 ×30
×30 ×30 ×50万
×30 ×30 ×30 ×30
×30 ×30 ×50万
×30 ×30 ×30 ×30
×50万
×30 ×30 ×30 ×30
×50万
×30 ×30 ×30 ×30
×50万
×30 ×30 ×30 ×30
×30 ×50万
×30 ×30 ×30 ×30
×30 ×50万
×30 ×30 ×30 ×30
×30 ×50万
×30 ×30 ×30 ×30
×30 ×50万
×30 ×30 ×30 ×30
×30 ×50万
×30 ×30 ×30 ×30
×30 ×50万
×30 ×30 ×30 ×30
×30 ×30 ×50万
×30 ×30 ×30 ×30
×50万
×30 ×30 ×30 ×30
×30 ×50万
★3
×75 ×50 ×20 ×75
×75 ×75 ×100万
×75 ×50 ×20 ×75
×75 ×75 ×100万
×75 ×50 ×20 ×75
×75 ×75 ×100万
×100 ×75 ×50 ×75
×75 ×100万
×100 ×75 ×50 ×75
×75 ×100万
×100 ×75 ×50 ×75
×75 ×100万
×75 ×50 ×20 ×85
×85 ×100万
×75 ×50 ×20 ×85
×85 ×100万
×75 ×50 ×20 ×85
×85 ×100万
×90 ×75 ×75 ×75
×75 ×100万
×90 ×75 ×75 ×75
×75 ×100万
×90 ×75 ×75 ×75
×75 ×100万
×75 ×50 ×20 ×75
×75 ×75 ×100万
×100 ×75 ×50 ×75
×75 ×100万
×90 ×75 ×75 ×75
×75 ×100万
★4
×100 ×50 ×100 ×75
×75 ×200万
×100 ×50 ×100 ×75
×75 ×200万
×100 ×50 ×100 ×75
×75 ×200万
×15 ×50 ×50 ×75
×50 ×200万
×15 ×50 ×50 ×75
×50 ×200万
×15 ×50 ×50 ×75
×50 ×200万
×100 ×50 ×50 ×75
×30 ×200万
×100 ×50 ×50 ×75
×30 ×200万
×100 ×50 ×50 ×75
×30 ×200万
×100 ×50 ×65 ×15
×200万
×100 ×50 ×65 ×15
×200万
×100 ×50 ×65 ×15
×200万
×100 ×50 ×100 ×75
×75 ×200万
×15 ×50 ×50 ×75
×50 ×200万
×100 ×50 ×65 ×15
×200万
★5
×125 ×125 ×125 ×125
×125 ×500万
×125 ×125 ×125 ×125
×125 ×500万
×125 ×125 ×125 ×125
×125 ×500万
×125 ×125 ×125 ×125
×500万
×125 ×125 ×125 ×125
×500万
×125 ×125 ×125 ×125
×500万
×125 ×125 ×125 ×30
×500万
×125 ×125 ×125 ×30
×500万
×125 ×125 ×125 ×30
×500万
×100 ×100 ×100 ×15
×500万
×100 ×100 ×100 ×15
×500万
×100 ×100 ×100 ×15
×500万
×125 ×125 ×125 ×125
×125 ×500万
×125 ×125 ×125 ×125
×500万
×100 ×100 ×100 ×15
×500万

超覚醒素材の入手方法

入手方法

初登場時の入手方法

世界を識るための歌イベントガチャのミニアイキャッチ
開催期間2019/10/1 0:00 ~ 10/31 13:59
世界を識るための歌イベントガチャ

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