星5 風鳴翼【轟刃・ブリッツセイバー】(ゴウジン・ブリッツセイバー)の評価/ステータス/スキル/必殺技/入手方法などを掲載しています。風鳴翼の使い方の参考にしてください。
轟刃・ブリッツセイバー
基本情報
点数 | 9.0/10点 評価基準はこちら |
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レアリティ(初期) | 星5 |
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属性 | 技 |
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種族 | シンフォギア装者 |
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ギア形状 | オリジナル ▶必要な上限解放素材 |
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コスト(初期/最大) | 16 / 21 |
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CV | 水樹奈々 |
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全シンフォギアカード一覧性能まとめ
- 火傷/睡眠/即戦闘不能/封印/狂化無効を持つ
- 火傷と睡眠を付与し、味方全体には火傷の対象への追加ダメ効果を付与できる
- 技属性にブロック付与や味方全体のHP回復、全状態異常解除が優秀
- クールタイム増加やクールタイム減少も行える
- 全てのダメージ無効やクールタイム増加無効スキルを持つ
最大ステータス(覚醒ボーナス込み)
プラスを除いた数値を掲載
| HP | ATK | DEF | SPD | CTR | CTD |
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星6 | 10992 | 2905 | 3800 | 29 | 10 | 10 |
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詳細なステータス(覚醒ボーナスなし)限界突破
| HP | ATK | DEF | SPD | CTR | CTD |
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0凸 | 1184 | 511 | 493 | 14 | 10 | 10 |
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1凸 | 1364 | 583 | 565 | 15 | 10 | 10 |
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2凸 | 1553 | 655 | 646 | 16 | 10 | 10 |
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3凸 | 1742 | 727 | 727 | 17 | 10 | 10 |
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4凸 | 1949 | 808 | 817 | 18 | 10 | 10 |
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5凸 | 2183 | 903 | 916 | 21 | 10 | 10 |
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上限解放
| HP | ATK | DEF | SPD | CTR | CTD |
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星6 | 10912 | 2905 | 3759 | 29 | 10 | 10 |
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覚醒ボーナス
1覚醒 | DEF+19 |
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2覚醒 | HP+31 |
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3覚醒 | DEF+22 |
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4覚醒 | HP+49 |
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風鳴翼の評価
特徴
優秀な効果を複数持つサポート役
技属性にブロック付与や全体回復、全状態異常解除、クールタイム減少、敵のクールタイム増加など優秀な効果を複数持つ通常コストのサポート役。全てのダメージ無効や各種耐久バフなどで粘りながらサポートできる。
総合評価
技属性パーティの通常コストサポート役
技属性パーティの通常コスト枠におすすめのサポート役。アリーナ以外に、火傷/睡眠効果が通る高難易度クエストなどでの採用もおすすめだ。
風鳴翼のスキル
風鳴翼のリーダースキル
リーダースキルの詳細0凸 | 技属性のDEFを10%上昇 |
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1凸 | 技属性のDEFを10%上昇 |
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2凸 | 技属性のDEFを10%上昇 |
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3凸 | 技属性のDEFを15%上昇 |
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4凸 | 技属性のDEFを15%上昇 |
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5凸 | 技属性のDEFを25%上昇 |
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風鳴翼のパッシブスキル
4覚醒 | 火傷、睡眠、即戦闘不能、封印、狂化効果を受けない、HPが50%以上の時のDEFを50%上昇、全てのダメージを無効(15回)、必殺技クールタイム増加無効(5回)、体属性または知属性である敵全体のATKを40%減少 |
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パッシブスキルの詳細0覚醒 | 火傷、睡眠、即戦闘不能、封印、狂化効果を受けない、HPが50%以上の時のDEFを30%上昇、全てのダメージを無効(5回)、必殺技クールタイム増加無効(1回)、体属性または知属性である敵全体のATKを20%減少 |
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1覚醒 | 火傷、睡眠、即戦闘不能、封印、狂化効果を受けない、HPが50%以上の時のDEFを30%上昇、全てのダメージを無効(5回)、必殺技クールタイム増加無効(1回)、体属性または知属性である敵全体のATKを20%減少 |
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2覚醒 | 火傷、睡眠、即戦闘不能、封印、狂化効果を受けない、HPが50%以上の時のDEFを40%上昇、全てのダメージを無効(10回)、必殺技クールタイム増加無効(3回)、体属性または知属性である敵全体のATKを30%減少 |
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3覚醒 | 火傷、睡眠、即戦闘不能、封印、狂化効果を受けない、HPが50%以上の時のDEFを40%上昇、全てのダメージを無効(10回)、必殺技クールタイム増加無効(3回)、体属性または知属性である敵全体のATKを30%減少 |
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4覚醒 | 火傷、睡眠、即戦闘不能、封印、狂化効果を受けない、HPが50%以上の時のDEFを50%上昇、全てのダメージを無効(15回)、必殺技クールタイム増加無効(5回)、体属性または知属性である敵全体のATKを40%減少 |
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風鳴翼の必殺技
限界突破前と上限解放後の効果を掲載
CT=クールタイム(秒)
絡め手だッ!
対象/物理特殊 | 敵3体物理 |
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追加効果 | 火傷睡眠CT増加バフターン減少被ダメ減少(技属性)DEF上昇(技属性)ブロック(技属性) |
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| 必殺技1の効果 | CT |
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星6 (Lv1) | 敵3体にATKの450%の物理ダメージを与え、確率で2ターンの間火傷状態にし、確率で2ターンの間睡眠状態(解除時にATKの100%のダメージを与える)にし、必殺技クールタイムを30秒増加し、全てのターン制バフを7ターン減少し、7ターンの間技属性である味方全体の受けるダメージを100%減少し、7ターンの間技属性である味方全体のDEFを100%上昇し、7ターンの間技属性である味方全体にブロック効果を付与する | 54 |
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星6 (Lv10) | 敵3体にATKの560%の物理ダメージを与え、確率で2ターンの間火傷状態にし、2ターンの間睡眠状態(解除時にATKの100%のダメージを与える)にし、必殺技クールタイムを30秒増加し、全てのターン制バフを7ターン減少し、7ターンの間技属性である味方全体の受けるダメージを110%減少し、7ターンの間技属性である味方全体のDEFを100%上昇し、7ターンの間技属性である味方全体にブロック効果を付与する | 54 |
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限界突破・上限解放時の性能限界突破時
0凸 | 敵3体にATKの380%の物理ダメージを与え、確率で2ターンの間火傷状態にし、2ターンの間睡眠状態(解除時にATKの100%のダメージを与える)にし、必殺技クールタイムを5秒増加し、全てのターン制バフを5ターン減少し、5ターンの間技属性である味方全体の受けるダメージを50%減少し、5ターンの間技属性である味方全体のDEFを50%上昇し、5ターンの間技属性である味方全体にブロック効果を付与する | 54 |
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1凸 | 敵3体にATKの390%の物理ダメージを与え、確率で2ターンの間火傷状態にし、2ターンの間睡眠状態(解除時にATKの100%のダメージを与える)にし、必殺技クールタイムを10秒増加し、全てのターン制バフを5ターン減少し、5ターンの間技属性である味方全体の受けるダメージを60%減少し、5ターンの間技属性である味方全体のDEFを60%上昇し、5ターンの間技属性である味方全体にブロック効果を付与する | 54 |
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2凸 | 敵3体にATKの400%の物理ダメージを与え、確率で2ターンの間火傷状態にし、2ターンの間睡眠状態(解除時にATKの100%のダメージを与える)にし、必殺技クールタイムを15秒増加し、全てのターン制バフを5ターン減少し、5ターンの間技属性である味方全体の受けるダメージを70%減少し、5ターンの間技属性である味方全体のDEFを70%上昇し、5ターンの間技属性である味方全体にブロック効果を付与する | 54 |
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3凸 | 敵3体にATKの410%の物理ダメージを与え、確率で2ターンの間火傷状態にし、2ターンの間睡眠状態(解除時にATKの100%のダメージを与える)にし、必殺技クールタイムを20秒増加し、全てのターン制バフを6ターン減少し、6ターンの間技属性である味方全体の受けるダメージを80%減少し、6ターンの間技属性である味方全体のDEFを80%上昇し、6ターンの間技属性である味方全体にブロック効果を付与する | 54 |
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4凸 | 敵3体にATKの420%の物理ダメージを与え、確率で2ターンの間火傷状態にし、2ターンの間睡眠状態(解除時にATKの100%のダメージを与える)にし、必殺技クールタイムを25秒増加し、全てのターン制バフを6ターン減少し、6ターンの間技属性である味方全体の受けるダメージを90%減少し、6ターンの間技属性である味方全体のDEFを90%上昇し、6ターンの間技属性である味方全体にブロック効果を付与する | 54 |
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5凸 | 敵3体にATKの440%の物理ダメージを与え、確率で2ターンの間火傷状態にし、2ターンの間睡眠状態(解除時にATKの100%のダメージを与える)にし、必殺技クールタイムを30秒増加し、全てのターン制バフを7ターン減少し、7ターンの間技属性である味方全体の受けるダメージを100%減少し、7ターンの間技属性である味方全体のDEFを100%上昇し、7ターンの間技属性である味方全体にブロック効果を付与する | 54 |
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上限解放時
星6 (Lv1) | 敵3体にATKの450%の物理ダメージを与え、確率で2ターンの間火傷状態にし、確率で2ターンの間睡眠状態(解除時にATKの100%のダメージを与える)にし、必殺技クールタイムを30秒増加し、全てのターン制バフを7ターン減少し、7ターンの間技属性である味方全体の受けるダメージを100%減少し、7ターンの間技属性である味方全体のDEFを100%上昇し、7ターンの間技属性である味方全体にブロック効果を付与する | 54 |
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Lv2以降はこちらLv2 | 敵3体にATKの455%の物理ダメージを与え、確率で2ターンの間火傷状態にし、2ターンの間睡眠状態(解除時にATKの100%のダメージを与える)にし、必殺技クールタイムを30秒増加し、全てのターン制バフを7ターン減少し、7ターンの間技属性である味方全体の受けるダメージを101%減少し、7ターンの間技属性である味方全体のDEFを100%上昇し、7ターンの間技属性である味方全体にブロック効果を付与する | 54 |
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Lv3 | 敵3体にATKの460%の物理ダメージを与え、確率で2ターンの間火傷状態にし、2ターンの間睡眠状態(解除時にATKの100%のダメージを与える)にし、必殺技クールタイムを30秒増加し、全てのターン制バフを7ターン減少し、7ターンの間技属性である味方全体の受けるダメージを102%減少し、7ターンの間技属性である味方全体のDEFを100%上昇し、7ターンの間技属性である味方全体にブロック効果を付与する | 54 |
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Lv4 | 敵3体にATKの470%の物理ダメージを与え、確率で2ターンの間火傷状態にし、2ターンの間睡眠状態(解除時にATKの100%のダメージを与える)にし、必殺技クールタイムを30秒増加し、全てのターン制バフを7ターン減少し、7ターンの間技属性である味方全体の受けるダメージを103%減少し、7ターンの間技属性である味方全体のDEFを100%上昇し、7ターンの間技属性である味方全体にブロック効果を付与する | 54 |
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Lv5 | 敵3体にATKの480%の物理ダメージを与え、確率で2ターンの間火傷状態にし、2ターンの間睡眠状態(解除時にATKの100%のダメージを与える)にし、必殺技クールタイムを30秒増加し、全てのターン制バフを7ターン減少し、7ターンの間技属性である味方全体の受けるダメージを104%減少し、7ターンの間技属性である味方全体のDEFを100%上昇し、7ターンの間技属性である味方全体にブロック効果を付与する | 54 |
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Lv6 | 敵3体にATKの490%の物理ダメージを与え、確率で2ターンの間火傷状態にし、2ターンの間睡眠状態(解除時にATKの100%のダメージを与える)にし、必殺技クールタイムを30秒増加し、全てのターン制バフを7ターン減少し、7ターンの間技属性である味方全体の受けるダメージを105%減少し、7ターンの間技属性である味方全体のDEFを100%上昇し、7ターンの間技属性である味方全体にブロック効果を付与する | 54 |
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Lv7 | 敵3体にATKの500%の物理ダメージを与え、確率で2ターンの間火傷状態にし、2ターンの間睡眠状態(解除時にATKの100%のダメージを与える)にし、必殺技クールタイムを30秒増加し、全てのターン制バフを7ターン減少し、7ターンの間技属性である味方全体の受けるダメージを106%減少し、7ターンの間技属性である味方全体のDEFを100%上昇し、7ターンの間技属性である味方全体にブロック効果を付与する | 54 |
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Lv8 | 敵3体にATKの520%の物理ダメージを与え、確率で2ターンの間火傷状態にし、2ターンの間睡眠状態(解除時にATKの100%のダメージを与える)にし、必殺技クールタイムを30秒増加し、全てのターン制バフを7ターン減少し、7ターンの間技属性である味方全体の受けるダメージを107%減少し、7ターンの間技属性である味方全体のDEFを100%上昇し、7ターンの間技属性である味方全体にブロック効果を付与する | 54 |
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Lv9 | 敵3体にATKの540%の物理ダメージを与え、確率で2ターンの間火傷状態にし、2ターンの間睡眠状態(解除時にATKの100%のダメージを与える)にし、必殺技クールタイムを30秒増加し、全てのターン制バフを7ターン減少し、7ターンの間技属性である味方全体の受けるダメージを108%減少し、7ターンの間技属性である味方全体のDEFを100%上昇し、7ターンの間技属性である味方全体にブロック効果を付与する | 54 |
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Lv10 | 敵3体にATKの560%の物理ダメージを与え、確率で2ターンの間火傷状態にし、2ターンの間睡眠状態(解除時にATKの100%のダメージを与える)にし、必殺技クールタイムを30秒増加し、全てのターン制バフを7ターン減少し、7ターンの間技属性である味方全体の受けるダメージを110%減少し、7ターンの間技属性である味方全体のDEFを100%上昇し、7ターンの間技属性である味方全体にブロック効果を付与する | 54 |
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轟刃・ブリッツセイバー
対象/物理特殊 | 敵4体物理 |
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追加効果 | 火傷全ての攻撃時火傷の対象に追加ダメ(味方全体)CT減少(味方全体)全体回復全状態異常解除(味方全体) |
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| 必殺技2の効果 | CT |
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星6 (Lv1) | 敵4体を確率で2ターンの間火傷状態にし、ATKの470%の物理ダメージを与え、7ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が火傷状態である場合、追加で5000の固定ダメージを与え、味方全体の必殺技クールタイムを25秒減少し、味方全体のHPを101%回復し、味方全体の全ての状態異常を解除する | 51 |
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星6 (Lv10) | 敵4体を確率で2ターンの間火傷状態にし、ATKの610%の物理ダメージを与え、7ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が火傷状態である場合、追加で5000の固定ダメージを与え、味方全体の必殺技クールタイムを25秒減少し、味方全体のHPを110%回復し、味方全体の全ての状態異常を解除する | 51 |
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限界突破・上限解放時の性能限界突破時
0凸 | 敵4体を確率で2ターンの間火傷状態にし、ATKの410%の物理ダメージを与え、5ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が火傷状態である場合、追加で2000の固定ダメージを与え、味方全体の必殺技クールタイムを15秒減少し、味方全体のHPを50%回復し、味方全体の全ての状態異常を解除する | 51 |
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1凸 | 敵4体を確率で2ターンの間火傷状態にし、ATKの420%の物理ダメージを与え、5ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が火傷状態である場合、追加で2500の固定ダメージを与え、味方全体の必殺技クールタイムを17秒減少し、味方全体のHPを60%回復し、味方全体の全ての状態異常を解除する | 51 |
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2凸 | 敵4体を確率で2ターンの間火傷状態にし、ATKの430%の物理ダメージを与え、5ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が火傷状態である場合、追加で3000の固定ダメージを与え、味方全体の必殺技クールタイムを19秒減少し、味方全体のHPを70%回復し、味方全体の全ての状態異常を解除する | 51 |
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3凸 | 敵4体を確率で2ターンの間火傷状態にし、ATKの440%の物理ダメージを与え、6ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が火傷状態である場合、追加で3500の固定ダメージを与え、味方全体の必殺技クールタイムを21秒減少し、味方全体のHPを80%回復し、味方全体の全ての状態異常を解除する | 51 |
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4凸 | 敵4体を確率で2ターンの間火傷状態にし、ATKの450%の物理ダメージを与え、6ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が火傷状態である場合、追加で4000の固定ダメージを与え、味方全体の必殺技クールタイムを23秒減少し、味方全体のHPを90%回復し、味方全体の全ての状態異常を解除する | 51 |
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5凸 | 敵4体を確率で2ターンの間火傷状態にし、ATKの460%の物理ダメージを与え、7ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が火傷状態である場合、追加で5000の固定ダメージを与え、味方全体の必殺技クールタイムを25秒減少し、味方全体のHPを100%回復し、味方全体の全ての状態異常を解除する | 51 |
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上限解放時
星6 (Lv1) | 敵4体を確率で2ターンの間火傷状態にし、ATKの470%の物理ダメージを与え、7ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が火傷状態である場合、追加で5000の固定ダメージを与え、味方全体の必殺技クールタイムを25秒減少し、味方全体のHPを101%回復し、味方全体の全ての状態異常を解除する | 51 |
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Lv2以降はこちらLv2 | 敵4体を確率で2ターンの間火傷状態にし、ATKの475%の物理ダメージを与え、7ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が火傷状態である場合、追加で5000の固定ダメージを与え、味方全体の必殺技クールタイムを25秒減少し、味方全体のHPを102%回復し、味方全体の全ての状態異常を解除する | 51 |
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Lv3 | 敵4体を確率で2ターンの間火傷状態にし、ATKの480%の物理ダメージを与え、7ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が火傷状態である場合、追加で5000の固定ダメージを与え、味方全体の必殺技クールタイムを25秒減少し、味方全体のHPを103%回復し、味方全体の全ての状態異常を解除する | 51 |
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Lv4 | 敵4体を確率で2ターンの間火傷状態にし、ATKの490%の物理ダメージを与え、7ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が火傷状態である場合、追加で5000の固定ダメージを与え、味方全体の必殺技クールタイムを25秒減少し、味方全体のHPを104%回復し、味方全体の全ての状態異常を解除する | 51 |
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Lv5 | 敵4体を確率で2ターンの間火傷状態にし、ATKの500%の物理ダメージを与え、7ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が火傷状態である場合、追加で5000の固定ダメージを与え、味方全体の必殺技クールタイムを25秒減少し、味方全体のHPを105%回復し、味方全体の全ての状態異常を解除する | 51 |
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Lv6 | 敵4体を確率で2ターンの間火傷状態にし、ATKの515%の物理ダメージを与え、7ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が火傷状態である場合、追加で5000の固定ダメージを与え、味方全体の必殺技クールタイムを25秒減少し、味方全体のHPを106%回復し、味方全体の全ての状態異常を解除する | 51 |
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Lv7 | 敵4体を確率で2ターンの間火傷状態にし、ATKの530%の物理ダメージを与え、7ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が火傷状態である場合、追加で5000の固定ダメージを与え、味方全体の必殺技クールタイムを25秒減少し、味方全体のHPを107%回復し、味方全体の全ての状態異常を解除する | 51 |
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Lv8 | 敵4体を確率で2ターンの間火傷状態にし、ATKの550%の物理ダメージを与え、7ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が火傷状態である場合、追加で5000の固定ダメージを与え、味方全体の必殺技クールタイムを25秒減少し、味方全体のHPを108%回復し、味方全体の全ての状態異常を解除する | 51 |
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Lv9 | 敵4体を確率で2ターンの間火傷状態にし、ATKの575%の物理ダメージを与え、7ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が火傷状態である場合、追加で5000の固定ダメージを与え、味方全体の必殺技クールタイムを25秒減少し、味方全体のHPを109%回復し、味方全体の全ての状態異常を解除する | 51 |
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Lv10 | 敵4体を確率で2ターンの間火傷状態にし、ATKの610%の物理ダメージを与え、7ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が火傷状態である場合、追加で5000の固定ダメージを与え、味方全体の必殺技クールタイムを25秒減少し、味方全体のHPを110%回復し、味方全体の全ての状態異常を解除する | 51 |
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入手方法
初登場時の入手方法
開催期間 | 2020/5/31 17:00 〜 6/13 16:59 |
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唄いつなぐ小さな魔法イベントガチャ
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