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ミカの評価 | スクリューロッド

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最終更新 : シンフォギア攻略班
ミカの評価 | スクリューロッド

星5ミカ・ジャウカーン【スクリューロッド】の評価/ステータス/スキル/必殺技/入手方法などを掲載しています。ミカの使い方の参考にしてください。

目次

ミカの基本情報とステータス

スクリューロッド

基本情報

点数9.0/10点
レアリティ(初期)星5
属性
種族オートスコアラー
ギア形状オートスコアラー
▶必要な上限解放素材
コスト(初期/最大)16 / 21
CV井澤詩織

評価基準はこちら

ミカ・ジャウカーンの一覧

性能まとめ

  • オートスコアラーへの毒/常闇/即戦闘不能効果を無効化
  • 追加特殊ダメージを受けない
  • 状態異常「毒」に特化
  • 即戦闘不能状態付与技も持つ
  • 同属性や同種族の耐久強化が得意

最大ステータス(覚醒ボーナス込み)

プラスを除いた数値を掲載

HPATKDEFSPDCTRCTD
0凸1145668487141010
5凸21261208865211010
星6480022811652291010
詳細なステータス(覚醒ボーナスなし)

限界突破

HPATKDEFSPDCTRCTD
0凸1092668425141010
1凸1272767497151010
2凸1452866569161010
3凸1650974641171010
4凸18481082722181010
5凸20731208803211010

上限解放

HPATKDEFSPDCTRCTD
星6474722811590291010

覚醒ボーナス

1覚醒HP+21
2覚醒DEF+18
3覚醒HP+32
4覚醒DEF+44

ミカの評価

特徴

状態異常付与が得意

必殺技2種で毒を付与し、スキルや必殺技2の効果で毒の対象に追加ダメージを与えられる。即戦闘不能状態付与もでき、状態異常で相手を攻めていくタイプのカードとなっている。

同属性や同種族の耐久サポートも優秀

各種スキルや必殺技でオートスコアラーや知属性の耐久力を上昇できる。同属性や同種族の耐久サポート役としておすすめの一枚といえる。

対象耐久バフ効果
知属性リーダースキル
・特殊DEF上昇
パッシブスキル
・受けるダメージ減少
必殺技1
・DEF上昇
オートスコアラーリーダースキル
・特殊DEF上昇
必殺技2
・受ける特殊ダメージ減少

総合評価

どの状況でも何らかの役割を持てる

毒/即戦闘不能効果と同属性/同種族の耐久サポートが強みの優秀な通常コストカード。状態異常が通らない場合でもサポート役として十分活躍できるのが嬉しい。

ミカのスキル

ミカのリーダースキル

0凸知属性の特殊DEFを10%上昇、オートスコアラーの特殊DEFを10%上昇
1凸知属性の特殊DEFを10%上昇、オートスコアラーの特殊DEFを10%上昇
2凸知属性の特殊DEFを10%上昇、オートスコアラーの特殊DEFを10%上昇
3凸知属性の特殊DEFを15%上昇、オートスコアラーの特殊DEFを15%上昇
4凸知属性の特殊DEFを15%上昇、オートスコアラーの特殊DEFを15%上昇
5凸知属性の特殊DEFを25%上昇、オートスコアラーの特殊DEFを20%上昇

ミカのパッシブスキル

0覚醒追加特殊ダメージを無効(10回)、対象が毒状態である場合追加でATKの50%のダメージを与える、知属性である味方全体の受けるダメージを10%減少、オートスコアラーである味方全体は毒、常闇、即戦闘不能効果を受けない
1覚醒追加特殊ダメージを無効(10回)、対象が毒状態である場合追加でATKの50%のダメージを与える、知属性である味方全体の受けるダメージを10%減少、オートスコアラーである味方全体は毒、常闇、即戦闘不能効果を受けない
2覚醒追加特殊ダメージを無効(12回)、対象が毒状態である場合追加でATKの60%のダメージを与える、知属性である味方全体の受けるダメージを20%減少、オートスコアラーである味方全体は毒、常闇、即戦闘不能効果を受けない
3覚醒追加特殊ダメージを無効(12回)、対象が毒状態である場合追加でATKの60%のダメージを与える、知属性である味方全体の受けるダメージを20%減少、オートスコアラーである味方全体は毒、常闇、即戦闘不能効果を受けない
4覚醒追加特殊ダメージを無効(15回)、対象が毒状態である場合追加でATKの70%のダメージを与える、知属性である味方全体の受けるダメージを30%減少、オートスコアラーである味方全体は毒、常闇、即戦闘不能効果を受けない

ミカの必殺技

限界突破前と上限解放後の効果を掲載
CT=クールタイム(秒)

毒になんだぞ~

対象/物理特殊敵3体物理
追加効果ATK上昇(自身)DEF上昇(知属性)ATK上昇(知属性)
強化される効果・各種倍率(%)上昇
・バフターン数増加
・DEF上昇量増加
必殺技1の効果CT
0凸敵3体にATKの180%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間毒状態にし、4ターンの間自身のATKを30%上昇し、4ターンの間知属性である味方全体のDEFを500上昇し、4ターンの間知属性である味方全体のATKを30%上昇する56
5凸敵3体にATKの260%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間毒状態にし、5ターンの間自身のATKを60%上昇し、5ターンの間知属性である味方全体のDEFを1500上昇し、5ターンの間知属性である味方全体のATKを60%上昇する56
星6
(Lv1)
敵3体にATKの270%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間毒状態にし、5ターンの間自身のATKを60%上昇し、5ターンの間知属性である味方全体のDEFを1500上昇し、5ターンの間知属性である味方全体のATKを60%上昇する56
星6
(Lv10)
敵3体にATKの415%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間毒状態にし、5ターンの間自身のATKを70%上昇し、5ターンの間知属性である味方全体のDEFを1500上昇し、5ターンの間知属性である味方全体のATKを60%上昇する56
限界突破・上限解放時の性能

限界突破時

1凸敵3体にATKの190%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間毒状態にし、4ターンの間自身のATKを35%上昇し、4ターンの間知属性である味方全体のDEFを600上昇し、4ターンの間知属性である味方全体のATKを35%上昇する56
2凸敵3体にATKの200%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間毒状態にし、4ターンの間自身のATKを40%上昇し、4ターンの間知属性である味方全体のDEFを800上昇し、4ターンの間知属性である味方全体のATKを40%上昇する56
3凸敵3体にATKの210%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間毒状態にし、5ターンの間自身のATKを45%上昇し、5ターンの間知属性である味方全体のDEFを1000上昇し、5ターンの間知属性である味方全体のATKを45%上昇する56
4凸敵3体にATKの220%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間毒状態にし、5ターンの間自身のATKを50%上昇し、5ターンの間知属性である味方全体のDEFを1200上昇し、5ターンの間知属性である味方全体のATKを50%上昇する56
5凸敵3体にATKの260%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間毒状態にし、5ターンの間自身のATKを60%上昇し、5ターンの間知属性である味方全体のDEFを1500上昇し、5ターンの間知属性である味方全体のATKを60%上昇する56

上限解放時

星6
(Lv1)
敵3体にATKの270%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間毒状態にし、5ターンの間自身のATKを60%上昇し、5ターンの間知属性である味方全体のDEFを1500上昇し、5ターンの間知属性である味方全体のATKを60%上昇する56
Lv2以降はこちら
Lv2敵3体にATKの275%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間毒状態にし、5ターンの間自身のATKを61%上昇し、5ターンの間知属性である味方全体のDEFを1500上昇し、5ターンの間知属性である味方全体のATKを60%上昇する56
Lv3敵3体にATKの285%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間毒状態にし、5ターンの間自身のATKを62%上昇し、5ターンの間知属性である味方全体のDEFを1500上昇し、5ターンの間知属性である味方全体のATKを60%上昇する56
Lv4敵3体にATKの295%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間毒状態にし、5ターンの間自身のATKを63%上昇し、5ターンの間知属性である味方全体のDEFを1500上昇し、5ターンの間知属性である味方全体のATKを60%上昇する56
Lv5敵3体にATKの305%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間毒状態にし、5ターンの間自身のATKを64%上昇し、5ターンの間知属性である味方全体のDEFを1500上昇し、5ターンの間知属性である味方全体のATKを60%上昇する56
Lv6敵3体にATKの315%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間毒状態にし、5ターンの間自身のATKを65%上昇し、5ターンの間知属性である味方全体のDEFを1500上昇し、5ターンの間知属性である味方全体のATKを60%上昇する56
Lv7敵3体にATKの335%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間毒状態にし、5ターンの間自身のATKを66%上昇し、5ターンの間知属性である味方全体のDEFを1500上昇し、5ターンの間知属性である味方全体のATKを60%上昇する56
Lv8敵3体にATKの355%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間毒状態にし、5ターンの間自身のATKを67%上昇し、5ターンの間知属性である味方全体のDEFを1500上昇し、5ターンの間知属性である味方全体のATKを60%上昇する56
Lv9敵3体にATKの385%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間毒状態にし、5ターンの間自身のATKを68%上昇し、5ターンの間知属性である味方全体のDEFを1500上昇し、5ターンの間知属性である味方全体のATKを60%上昇する56
Lv10敵3体にATKの415%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間毒状態にし、5ターンの間自身のATKを70%上昇し、5ターンの間知属性である味方全体のDEFを1500上昇し、5ターンの間知属性である味方全体のATKを60%上昇する56

スクリューロッド

対象/物理特殊敵3体物理
追加効果即戦闘不能状態追加固定ダメ(毒の対象)特殊被ダメ減少(オートスコアラー)
強化される効果・各種倍率(%)上昇
・バフターン数増加
・追加ダメージ量増加
必殺技2の効果CT
0凸敵3体を確率で2ターンの間毒状態にし、且つATKの220%の物理ダメージを与え、確率で即戦闘不能状態にし、3ターン後に戦闘不能にし、対象が毒状態である場合、追加で800の固定ダメージを与え、4ターンの間オートスコアラーである味方全体の受ける特殊ダメージを20%減少する53
5凸敵3体を確率で2ターンの間毒状態にし、且つATKの290%の物理ダメージを与え、確率で即戦闘不能状態にし、3ターン後に戦闘不能にし、対象が毒状態である場合、追加で2500の固定ダメージを与え、5ターンの間オートスコアラーである味方全体の受ける特殊ダメージを50%減少する53
星6
(Lv1)
敵3体を確率で2ターンの間毒状態にし、且つATKの300%の物理ダメージを与え、確率で即戦闘不能状態にし、3ターン後に戦闘不能にし、対象が毒状態である場合、追加で2500の固定ダメージを与え、5ターンの間オートスコアラーである味方全体の受ける特殊ダメージを50%減少する53
星6
(Lv10)
敵3体を確率で2ターンの間毒状態にし、且つATKの450%の物理ダメージを与え、確率で即戦闘不能状態にし、3ターン後に戦闘不能にし、対象が毒状態である場合、追加で2500の固定ダメージを与え、5ターンの間オートスコアラーである味方全体の受ける特殊ダメージを60%減少する53
限界突破・上限解放時の性能

限界突破時

1凸敵3体を確率で2ターンの間毒状態にし、且つATKの230%の物理ダメージを与え、確率で即戦闘不能状態にし、3ターン後に戦闘不能にし、対象が毒状態である場合、追加で1000の固定ダメージを与え、4ターンの間オートスコアラーである味方全体の受ける特殊ダメージを25%減少する53
2凸敵3体を確率で2ターンの間毒状態にし、且つATKの240%の物理ダメージを与え、確率で即戦闘不能状態にし、3ターン後に戦闘不能にし、対象が毒状態である場合、追加で1200の固定ダメージを与え、4ターンの間オートスコアラーである味方全体の受ける特殊ダメージを30%減少する53
3凸敵3体を確率で2ターンの間毒状態にし、且つATKの250%の物理ダメージを与え、確率で即戦闘不能状態にし、3ターン後に戦闘不能にし、対象が毒状態である場合、追加で1600の固定ダメージを与え、5ターンの間オートスコアラーである味方全体の受ける特殊ダメージを35%減少する53
4凸敵3体を確率で2ターンの間毒状態にし、且つATKの260%の物理ダメージを与え、確率で即戦闘不能状態にし、3ターン後に戦闘不能にし、対象が毒状態である場合、追加で2000の固定ダメージを与え、5ターンの間オートスコアラーである味方全体の受ける特殊ダメージを40%減少する53
5凸敵3体を確率で2ターンの間毒状態にし、且つATKの290%の物理ダメージを与え、確率で即戦闘不能状態にし、3ターン後に戦闘不能にし、対象が毒状態である場合、追加で2500の固定ダメージを与え、5ターンの間オートスコアラーである味方全体の受ける特殊ダメージを50%減少する53

上限解放時

星6
(Lv1)
敵3体を確率で2ターンの間毒状態にし、且つATKの300%の物理ダメージを与え、確率で即戦闘不能状態にし、3ターン後に戦闘不能にし、対象が毒状態である場合、追加で2500の固定ダメージを与え、5ターンの間オートスコアラーである味方全体の受ける特殊ダメージを50%減少する53
Lv2以降はこちら
Lv2敵3体を確率で2ターンの間毒状態にし、且つATKの307%の物理ダメージを与え、確率で即戦闘不能状態にし、3ターン後に戦闘不能にし、対象が毒状態である場合、追加で2500の固定ダメージを与え、5ターンの間オートスコアラーである味方全体の受ける特殊ダメージを51%減少する53
Lv3敵3体を確率で2ターンの間毒状態にし、且つATKの317%の物理ダメージを与え、確率で即戦闘不能状態にし、3ターン後に戦闘不能にし、対象が毒状態である場合、追加で2500の固定ダメージを与え、5ターンの間オートスコアラーである味方全体の受ける特殊ダメージを52%減少する53
Lv4敵3体を確率で2ターンの間毒状態にし、且つATKの327%の物理ダメージを与え、確率で即戦闘不能状態にし、3ターン後に戦闘不能にし、対象が毒状態である場合、追加で2500の固定ダメージを与え、5ターンの間オートスコアラーである味方全体の受ける特殊ダメージを53%減少する53
Lv5敵3体を確率で2ターンの間毒状態にし、且つATKの337%の物理ダメージを与え、確率で即戦闘不能状態にし、3ターン後に戦闘不能にし、対象が毒状態である場合、追加で2500の固定ダメージを与え、5ターンの間オートスコアラーである味方全体の受ける特殊ダメージを54%減少する53
Lv6敵3体を確率で2ターンの間毒状態にし、且つATKの347%の物理ダメージを与え、確率で即戦闘不能状態にし、3ターン後に戦闘不能にし、対象が毒状態である場合、追加で2500の固定ダメージを与え、5ターンの間オートスコアラーである味方全体の受ける特殊ダメージを55%減少する53
Lv7敵3体を確率で2ターンの間毒状態にし、且つATKの367%の物理ダメージを与え、確率で即戦闘不能状態にし、3ターン後に戦闘不能にし、対象が毒状態である場合、追加で2500の固定ダメージを与え、5ターンの間オートスコアラーである味方全体の受ける特殊ダメージを56%減少する53
Lv8敵3体を確率で2ターンの間毒状態にし、且つATKの387%の物理ダメージを与え、確率で即戦闘不能状態にし、3ターン後に戦闘不能にし、対象が毒状態である場合、追加で2500の固定ダメージを与え、5ターンの間オートスコアラーである味方全体の受ける特殊ダメージを57%減少する53
Lv9敵3体を確率で2ターンの間毒状態にし、且つATKの417%の物理ダメージを与え、確率で即戦闘不能状態にし、3ターン後に戦闘不能にし、対象が毒状態である場合、追加で2500の固定ダメージを与え、5ターンの間オートスコアラーである味方全体の受ける特殊ダメージを58%減少する53
Lv10敵3体を確率で2ターンの間毒状態にし、且つATKの450%の物理ダメージを与え、確率で即戦闘不能状態にし、3ターン後に戦闘不能にし、対象が毒状態である場合、追加で2500の固定ダメージを与え、5ターンの間オートスコアラーである味方全体の受ける特殊ダメージを60%減少する53

入手方法

初登場時の入手方法

渚の四騎士イベントガチャのミニアイキャッチ
開催期間2020/7/14 17:00 〜 7/31 16:59
渚の四騎士イベントガチャ

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[記事編集]GameWith
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