星5 雪音クリス【KIRAMAI AC/DYNAMIC】(キラメイエーシーダイナミック)の評価/ステータス/スキル/必殺技/入手方法などを掲載しています。雪音クリスの使い方の参考にしてください。
雪音クリスの基本情報とステータス
KIRAMAI AC/DYNAMIC
基本情報
点数 | 9.0/10点 評価基準はこちら |
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レアリティ(初期) | 星5 |
属性 | 力 |
種族 | シンフォギア装者 |
ギア形状 | オリジナル ▶必要な上限解放素材 |
コスト(初期/最大) | 76 / 90 |
CV | 高垣彩陽 |
性能まとめ
- 力属性への麻痺/睡眠/即戦闘不能効果を防ぐ
- 追加物理/特殊ダメ無効や耐久バフで硬め
- バフデバフの汎用性が高く活躍しやすい
- 特殊技や力属性パーティで特に有用
- 超覚醒でブロックや確定クリティカルを持てる
対象 | 追加効果 |
---|---|
自身 | パッシブスキル ・追加物理/特殊ダメージ無効 ・全ての攻撃時追加特殊ダメージ 必殺技2 ・特殊ATK上昇 |
力属性 | パッシブスキル ・麻痺/睡眠/即戦闘不能効果無効 ・HP上昇 ・受ける固定物理ダメージ減少 必殺技1 ・DEF上昇 必殺技2 ・与えるダメージ固定値上昇 ・反撃効果 ・与える特殊ダメージ上昇 |
味方全体 | 必殺技1 ・与える特殊ダメージ固定値上昇 必殺技2 ・DEF上昇 |
敵 | 必殺技1 ・ATK減少 |
最大ステータス(覚醒ボーナス込み)
プラスを除いた数値を掲載
HP | ATK | DEF | SPD | CTR | CTD | |
---|---|---|---|---|---|---|
星6 | 6419 | 2140 | 2550 | 35 | 20 | 20 |
超覚醒 | 6519 | 2240 | 2650 | 35 | 20 | 20 |
限界突破
HP | ATK | DEF | SPD | CTR | CTD | |
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0凸 | 2351 | 956 | 1131 | 18 | 10 | 10 |
1凸 | 2819 | 1100 | 1329 | 19 | 12 | 12 |
2凸 | 3314 | 1262 | 1572 | 20 | 14 | 14 |
3凸 | 3692 | 1352 | 1698 | 21 | 16 | 16 |
4凸 | 4016 | 1424 | 1806 | 22 | 18 | 18 |
5凸 | 4286 | 1469 | 1887 | 25 | 20 | 20 |
上限解放
HP | ATK | DEF | SPD | CTR | CTD | |
---|---|---|---|---|---|---|
星6 | 6386 | 2114 | 2480 | 35 | 20 | 20 |
超覚醒
HP | ATK | DEF | SPD | CTR | CTD | |
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超覚醒 | 6486 | 2214 | 2580 | 35 | 20 | 20 |
覚醒ボーナス
1覚醒 | HP+33 |
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2覚醒 | DEF+15 |
3覚醒 | ATK+26 |
4覚醒 | DEF+55 |
雪音クリスの評価
特徴
汎用性の高いサポート役
味方全体の特殊与ダメ固定値バフやDEF上昇、敵4体のATK減少ができる。汎用性と効果が高く、活躍しやすい。力属性の与ダメやDEF固定値バフ、状態異常耐性付与も優秀だ。
耐久力も高め
自身は追加物理/特殊ダメージ無効を持つ。さらに、力属性のDEF固定値バフやHP上昇、受ける固定物理ダメ減少、味方全体のDEF上昇もあり、耐久力が高めになっている。
総合評価
力属性や特殊技パーティのサポートに
力属性の攻防サポートや特殊技持ちの火力上昇、全体の耐久強化役として貢献する。汎用性の高いサポート役がほしいならおすすめだ。火力は控えめだが、超覚醒でクリティカル特化にすれば火力も備わる。
雪音クリスのスキル
雪音クリスのリーダースキル
5凸 | 力属性の物理DEFを35%上昇、力属性の受けるダメージを20%減少 |
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0凸 | 力属性の物理DEFを20%上昇、力属性の受けるダメージを10%減少 |
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1凸 | 力属性の物理DEFを20%上昇、力属性の受けるダメージを10%減少 |
2凸 | 力属性の物理DEFを20%上昇、力属性の受けるダメージを10%減少 |
3凸 | 力属性の物理DEFを25%上昇、力属性の受けるダメージを15%減少 |
4凸 | 力属性の物理DEFを25%上昇、力属性の受けるダメージを15%減少 |
5凸 | 力属性の物理DEFを35%上昇、力属性の受けるダメージを20%減少 |
雪音クリスのパッシブスキル
4覚醒 | 追加物理ダメージを無効(15回)、追加特殊ダメージを無効(15回)、全ての攻撃時に追加でATKの70%の特殊ダメージを与える、力属性である味方全体は麻痺、睡眠、即戦闘不能効果を受けない、力属性である味方全体のHPを30%上昇、力属性である味方全体の受ける固定物理ダメージを1000減少 |
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0覚醒 | 追加物理ダメージを無効(10回)、追加特殊ダメージを無効(10回)、全ての攻撃時に追加でATKの50%の特殊ダメージを与える、力属性である味方全体は麻痺、睡眠、即戦闘不能効果を受けない、力属性である味方全体のHPを10%上昇、力属性である味方全体の受ける固定物理ダメージを500減少 |
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1覚醒 | 追加物理ダメージを無効(10回)、追加特殊ダメージを無効(10回)、全ての攻撃時に追加でATKの50%の特殊ダメージを与える、力属性である味方全体は麻痺、睡眠、即戦闘不能効果を受けない、力属性である味方全体のHPを10%上昇、力属性である味方全体の受ける固定物理ダメージを500減少 |
2覚醒 | 追加物理ダメージを無効(12回)、追加特殊ダメージを無効(12回)、全ての攻撃時に追加でATKの60%の特殊ダメージを与える、力属性である味方全体は麻痺、睡眠、即戦闘不能効果を受けない、力属性である味方全体のHPを20%上昇、力属性である味方全体の受ける固定物理ダメージを700減少 |
3覚醒 | 追加物理ダメージを無効(12回)、追加特殊ダメージを無効(12回)、全ての攻撃時に追加でATKの60%の特殊ダメージを与える、力属性である味方全体は麻痺、睡眠、即戦闘不能効果を受けない、力属性である味方全体のHPを20%上昇、力属性である味方全体の受ける固定物理ダメージを700減少 |
4覚醒 | 追加物理ダメージを無効(15回)、追加特殊ダメージを無効(15回)、全ての攻撃時に追加でATKの70%の特殊ダメージを与える、力属性である味方全体は麻痺、睡眠、即戦闘不能効果を受けない、力属性である味方全体のHPを30%上昇、力属性である味方全体の受ける固定物理ダメージを1000減少 |
雪音クリスの必殺技
限界突破前と上限解放後の効果を掲載
CT=クールタイム(秒)
根性見せろッ!
対象/物理特殊 | 敵4体特殊 |
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追加効果 | 特殊与ダメ固定値バフ(味方全体)ATK減少ATK上昇(自身)DEF固定値バフ(力属性) |
必殺技1の効果 | CT | |
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星6 (Lv1) | 3ターンの間味方全体の与える特殊ダメージを1000上昇し、且つ敵4体にATKの290%の特殊ダメージを与え、5ターンの間ATKを70%減少し、7ターンの間自身のATKを60%上昇し、5ターンの間力属性である味方全体のDEFを1500上昇する | 55 |
星6 (Lv10) | 3ターンの間味方全体の与える特殊ダメージを1000上昇し、且つ敵4体にATKの435%の特殊ダメージを与え、5ターンの間ATKを70%減少し、7ターンの間自身のATKを70%上昇し、5ターンの間力属性である味方全体のDEFを1500上昇する | 55 |
限界突破時
0凸 | 3ターンの間味方全体の与える特殊ダメージを500上昇し、且つ敵4体にATKの210%の特殊ダメージを与え、4ターンの間ATKを35%減少し、5ターンの間自身のATKを30%上昇し、4ターンの間力属性である味方全体のDEFを500上昇する | 55 |
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1凸 | 3ターンの間味方全体の与える特殊ダメージを550上昇し、且つ敵4体にATKの220%の特殊ダメージを与え、4ターンの間ATKを40%減少し、5ターンの間自身のATKを35%上昇し、4ターンの間力属性である味方全体のDEFを600上昇する | 55 |
2凸 | 3ターンの間味方全体の与える特殊ダメージを600上昇し、且つ敵4体にATKの230%の特殊ダメージを与え、4ターンの間ATKを45%減少し、5ターンの間自身のATKを40%上昇し、4ターンの間力属性である味方全体のDEFを800上昇する | 55 |
3凸 | 3ターンの間味方全体の与える特殊ダメージを700上昇し、且つ敵4体にATKの240%の特殊ダメージを与え、5ターンの間ATKを50%減少し、6ターンの間自身のATKを45%上昇し、5ターンの間力属性である味方全体のDEFを1000上昇する | 55 |
4凸 | 3ターンの間味方全体の与える特殊ダメージを800上昇し、且つ敵4体にATKの250%の特殊ダメージを与え、5ターンの間ATKを60%減少し、6ターンの間自身のATKを50%上昇し、5ターンの間力属性である味方全体のDEFを1200上昇する | 55 |
5凸 | 3ターンの間味方全体の与える特殊ダメージを1000上昇し、且つ敵4体にATKの280%の特殊ダメージを与え、5ターンの間ATKを70%減少し、7ターンの間自身のATKを60%上昇し、5ターンの間力属性である味方全体のDEFを1500上昇する | 55 |
上限解放時
星6 (Lv1) | 3ターンの間味方全体の与える特殊ダメージを1000上昇し、且つ敵4体にATKの290%の特殊ダメージを与え、5ターンの間ATKを70%減少し、7ターンの間自身のATKを60%上昇し、5ターンの間力属性である味方全体のDEFを1500上昇する | 55 |
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Lv2 | 3ターンの間味方全体の与える特殊ダメージを1000上昇し、且つ敵4体にATKの295%の特殊ダメージを与え、5ターンの間ATKを70%減少し、7ターンの間自身のATKを61%上昇し、5ターンの間力属性である味方全体のDEFを1500上昇する | 55 |
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Lv3 | 3ターンの間味方全体の与える特殊ダメージを1000上昇し、且つ敵4体にATKの305%の特殊ダメージを与え、5ターンの間ATKを70%減少し、7ターンの間自身のATKを62%上昇し、5ターンの間力属性である味方全体のDEFを1500上昇する | 55 |
Lv4 | 3ターンの間味方全体の与える特殊ダメージを1000上昇し、且つ敵4体にATKの315%の特殊ダメージを与え、5ターンの間ATKを70%減少し、7ターンの間自身のATKを63%上昇し、5ターンの間力属性である味方全体のDEFを1500上昇する | 55 |
Lv5 | 3ターンの間味方全体の与える特殊ダメージを1000上昇し、且つ敵4体にATKの325%の特殊ダメージを与え、5ターンの間ATKを70%減少し、7ターンの間自身のATKを64%上昇し、5ターンの間力属性である味方全体のDEFを1500上昇する | 55 |
Lv6 | 3ターンの間味方全体の与える特殊ダメージを1000上昇し、且つ敵4体にATKの335%の特殊ダメージを与え、5ターンの間ATKを70%減少し、7ターンの間自身のATKを65%上昇し、5ターンの間力属性である味方全体のDEFを1500上昇する | 55 |
Lv7 | 3ターンの間味方全体の与える特殊ダメージを1000上昇し、且つ敵4体にATKの355%の特殊ダメージを与え、5ターンの間ATKを70%減少し、7ターンの間自身のATKを66%上昇し、5ターンの間力属性である味方全体のDEFを1500上昇する | 55 |
Lv8 | 3ターンの間味方全体の与える特殊ダメージを1000上昇し、且つ敵4体にATKの375%の特殊ダメージを与え、5ターンの間ATKを70%減少し、7ターンの間自身のATKを67%上昇し、5ターンの間力属性である味方全体のDEFを1500上昇する | 55 |
Lv9 | 3ターンの間味方全体の与える特殊ダメージを1000上昇し、且つ敵4体にATKの405%の特殊ダメージを与え、5ターンの間ATKを70%減少し、7ターンの間自身のATKを68%上昇し、5ターンの間力属性である味方全体のDEFを1500上昇する | 55 |
Lv10 | 3ターンの間味方全体の与える特殊ダメージを1000上昇し、且つ敵4体にATKの435%の特殊ダメージを与え、5ターンの間ATKを70%減少し、7ターンの間自身のATKを70%上昇し、5ターンの間力属性である味方全体のDEFを1500上昇する | 55 |
KIRAMAI AC/DYNAMIC
対象/物理特殊 | 敵4体特殊 |
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追加効果 | 与ダメ固定値バフ(力属性)特殊ATK上昇(自身)反撃効果(力属性)特殊与ダメ上昇(力属性)DEF上昇(味方全体) |
必殺技2の効果 | CT | |
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星6 (Lv1) | 4ターンの間力属性である味方全体の与えるダメージを1000上昇し、且つ敵4体にATKの420%の特殊ダメージを与え、7ターンの間自身の特殊ATKを60%上昇し、8ターンの間力属性である味方全体は60%の確率で反撃を行い、5ターンの間力属性である味方全体の与える特殊ダメージを60%上昇し、5ターンの間味方全体のDEFを70%上昇する | 58 |
星6 (Lv10) | 4ターンの間力属性である味方全体の与えるダメージを1000上昇し、且つ敵4体にATKの570%の特殊ダメージを与え、7ターンの間自身の特殊ATKを60%上昇し、8ターンの間力属性である味方全体は70%の確率で反撃を行い、5ターンの間力属性である味方全体の与える特殊ダメージを60%上昇し、5ターンの間味方全体のDEFを70%上昇する | 58 |
限界突破時
0凸 | 3ターンの間力属性である味方全体の与えるダメージを500上昇し、且つ敵4体にATKの290%の特殊ダメージを与え、5ターンの間自身の特殊ATKを30%上昇し、6ターンの間力属性である味方全体は25%の確率で反撃を行い、4ターンの間力属性である味方全体の与える特殊ダメージを30%上昇し、4ターンの間味方全体のDEFを35%上昇する | 58 |
---|---|---|
1凸 | 3ターンの間力属性である味方全体の与えるダメージを550上昇し、且つ敵4体にATKの310%の特殊ダメージを与え、5ターンの間自身の特殊ATKを35%上昇し、6ターンの間力属性である味方全体は30%の確率で反撃を行い、4ターンの間力属性である味方全体の与える特殊ダメージを35%上昇し、4ターンの間味方全体のDEFを40%上昇する | 58 |
2凸 | 3ターンの間力属性である味方全体の与えるダメージを600上昇し、且つ敵4体にATKの330%の特殊ダメージを与え、5ターンの間自身の特殊ATKを40%上昇し、6ターンの間力属性である味方全体は35%の確率で反撃を行い、4ターンの間力属性である味方全体の与える特殊ダメージを40%上昇し、4ターンの間味方全体のDEFを45%上昇する | 58 |
3凸 | 4ターンの間力属性である味方全体の与えるダメージを700上昇し、且つ敵4体にATKの350%の特殊ダメージを与え、6ターンの間自身の特殊ATKを45%上昇し、7ターンの間力属性である味方全体は40%の確率で反撃を行い、5ターンの間力属性である味方全体の与える特殊ダメージを45%上昇し、5ターンの間味方全体のDEFを50%上昇する | 58 |
4凸 | 4ターンの間力属性である味方全体の与えるダメージを800上昇し、且つ敵4体にATKの370%の特殊ダメージを与え、6ターンの間自身の特殊ATKを50%上昇し、7ターンの間力属性である味方全体は50%の確率で反撃を行い、5ターンの間力属性である味方全体の与える特殊ダメージを50%上昇し、5ターンの間味方全体のDEFを60%上昇する | 58 |
5凸 | 4ターンの間力属性である味方全体の与えるダメージを1000上昇し、且つ敵4体にATKの410%の特殊ダメージを与え、7ターンの間自身の特殊ATKを60%上昇し、8ターンの間力属性である味方全体は60%の確率で反撃を行い、5ターンの間力属性である味方全体の与える特殊ダメージを60%上昇し、5ターンの間味方全体のDEFを70%上昇する | 58 |
上限解放時
星6 (Lv1) | 4ターンの間力属性である味方全体の与えるダメージを1000上昇し、且つ敵4体にATKの420%の特殊ダメージを与え、7ターンの間自身の特殊ATKを60%上昇し、8ターンの間力属性である味方全体は60%の確率で反撃を行い、5ターンの間力属性である味方全体の与える特殊ダメージを60%上昇し、5ターンの間味方全体のDEFを70%上昇する | 58 |
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Lv2 | 4ターンの間力属性である味方全体の与えるダメージを1000上昇し、且つ敵4体にATKの427%の特殊ダメージを与え、7ターンの間自身の特殊ATKを60%上昇し、8ターンの間力属性である味方全体は61%の確率で反撃を行い、5ターンの間力属性である味方全体の与える特殊ダメージを60%上昇し、5ターンの間味方全体のDEFを70%上昇する | 58 |
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Lv3 | 4ターンの間力属性である味方全体の与えるダメージを1000上昇し、且つ敵4体にATKの437%の特殊ダメージを与え、7ターンの間自身の特殊ATKを60%上昇し、8ターンの間力属性である味方全体は62%の確率で反撃を行い、5ターンの間力属性である味方全体の与える特殊ダメージを60%上昇し、5ターンの間味方全体のDEFを70%上昇する | 58 |
Lv4 | 4ターンの間力属性である味方全体の与えるダメージを1000上昇し、且つ敵4体にATKの447%の特殊ダメージを与え、7ターンの間自身の特殊ATKを60%上昇し、8ターンの間力属性である味方全体は63%の確率で反撃を行い、5ターンの間力属性である味方全体の与える特殊ダメージを60%上昇し、5ターンの間味方全体のDEFを70%上昇する | 58 |
Lv5 | 4ターンの間力属性である味方全体の与えるダメージを1000上昇し、且つ敵4体にATKの457%の特殊ダメージを与え、7ターンの間自身の特殊ATKを60%上昇し、8ターンの間力属性である味方全体は64%の確率で反撃を行い、5ターンの間力属性である味方全体の与える特殊ダメージを60%上昇し、5ターンの間味方全体のDEFを70%上昇する | 58 |
Lv6 | 4ターンの間力属性である味方全体の与えるダメージを1000上昇し、且つ敵4体にATKの467%の特殊ダメージを与え、7ターンの間自身の特殊ATKを60%上昇し、8ターンの間力属性である味方全体は65%の確率で反撃を行い、5ターンの間力属性である味方全体の与える特殊ダメージを60%上昇し、5ターンの間味方全体のDEFを70%上昇する | 58 |
Lv7 | 4ターンの間力属性である味方全体の与えるダメージを1000上昇し、且つ敵4体にATKの487%の特殊ダメージを与え、7ターンの間自身の特殊ATKを60%上昇し、8ターンの間力属性である味方全体は66%の確率で反撃を行い、5ターンの間力属性である味方全体の与える特殊ダメージを60%上昇し、5ターンの間味方全体のDEFを70%上昇する | 58 |
Lv8 | 4ターンの間力属性である味方全体の与えるダメージを1000上昇し、且つ敵4体にATKの507%の特殊ダメージを与え、7ターンの間自身の特殊ATKを60%上昇し、8ターンの間力属性である味方全体は67%の確率で反撃を行い、5ターンの間力属性である味方全体の与える特殊ダメージを60%上昇し、5ターンの間味方全体のDEFを70%上昇する | 58 |
Lv9 | 4ターンの間力属性である味方全体の与えるダメージを1000上昇し、且つ敵4体にATKの537%の特殊ダメージを与え、7ターンの間自身の特殊ATKを60%上昇し、8ターンの間力属性である味方全体は68%の確率で反撃を行い、5ターンの間力属性である味方全体の与える特殊ダメージを60%上昇し、5ターンの間味方全体のDEFを70%上昇する | 58 |
Lv10 | 4ターンの間力属性である味方全体の与えるダメージを1000上昇し、且つ敵4体にATKの570%の特殊ダメージを与え、7ターンの間自身の特殊ATKを60%上昇し、8ターンの間力属性である味方全体は70%の確率で反撃を行い、5ターンの間力属性である味方全体の与える特殊ダメージを60%上昇し、5ターンの間味方全体のDEFを70%上昇する | 58 |
スペシャルアビリティ
スペシャルアビリティ(SA)早見表
SA1 | SA2 | SA3 | SA4 | SA5 |
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HP上昇 | ATK上昇 | DEF上昇 | SPD上昇 | CTR上昇 |
SA6 | SA7 | SA8 | SA9 | SA10 |
CTD上昇 | 与ダメ上昇 | 追加攻撃率上昇 | 反撃率上昇 | 火傷無効 |
SA11 | SA12 | SA13 | SA14 | SA15 |
狂化無効 | 魅了無効 | ブロック | 特殊与ダメ上昇 | 確定クリティカル+クリティカル時追加特殊ダメ+4体対象特殊技ダメ上昇 |
おすすめスペシャルアビリティ
ブロックと確定クリティカルが優秀
SA13ブロック効果とSA15確定クリティカル×クリティカル時追加ダメ効果は特に優秀なSAだ。最優先で解放を行いたい。次点でSA10~12の状態異常耐性がおすすめだ。
残りでステータスを上げよう
残りはステ強化に割り振ると良い。手数増加ならSA4, 8, 9を、火力強化ならSA2, 6, 7, 14を、耐久強化ならSA1, 3を解放しよう。
SAの基本的な優先度スペシャルアビリティの効果詳細
※横にスクロールするテーブルです
SA1 | SA2 | SA3 | SA4 | SA5 | SA6 | SA7 | SA8 | SA9 | SA10 | SA11 | SA12 | SA13 | SA14 | SA15 | |
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★1 | HP10%上昇 | ATK150上昇 | DEF200上昇 | SPD1上昇 | CTR10%上昇 | CTD10%上昇 | 与えるダメージ10%上昇 | 追加攻撃確率を25%上昇 | 反撃率25%上昇 | 火傷効果を受けない(5ターン) | 狂化効果を受けない(5ターン) | 魅了効果を受けない(5ターン) | ブロック効果を適用(6ターン) | 与える特殊ダメージ500上昇 | 全ての攻撃にクリティカルを適用(6ターン)、クリティカル攻撃時に追加でATKの20%の特殊ダメージを与える、4体を対象とした必殺技による特殊ダメージ20%上昇 |
★2 | HP15%上昇 | ATK200上昇 | DEF250上昇 | SPD2上昇 | CTR15%上昇 | CTD15%上昇 | 与えるダメージ20%上昇 | 追加攻撃確率を30%上昇 | 反撃率30%上昇 | 火傷効果を受けない(6ターン) | 狂化効果を受けない(6ターン) | 魅了効果を受けない(6ターン) | ブロック効果を適用(7ターン) | 与える特殊ダメージ600上昇 | 全ての攻撃にクリティカルを適用(7ターン)、クリティカル攻撃時に追加でATKの30%の特殊ダメージを与える、4体を対象とした必殺技による特殊ダメージ30%上昇 |
★3 | HP20%上昇 | ATK250上昇 | DEF350上昇 | SPD3上昇 | CTR20%上昇 | CTD20%上昇 | 与えるダメージ30%上昇 | 追加攻撃確率を35%上昇 | 反撃率35%上昇 | 火傷効果を受けない(7ターン) | 狂化効果を受けない(7ターン) | 魅了効果を受けない(7ターン) | ブロック効果を適用(8ターン) | 与える特殊ダメージ700上昇 | 全ての攻撃にクリティカルを適用(8ターン)、クリティカル攻撃時に追加でATKの40%の特殊ダメージを与える、4体を対象とした必殺技による特殊ダメージ40%上昇 |
★4 | HP30%上昇 | ATK350上昇 | DEF500上昇 | SPD4上昇 | CTR25%上昇 | CTD25%上昇 | 与えるダメージ40%上昇 | 追加攻撃確率を45%上昇 | 反撃率45%上昇 | 火傷効果を受けない(8ターン) | 狂化効果を受けない(8ターン) | 魅了効果を受けない(8ターン) | ブロック効果を適用(9ターン) | 与える特殊ダメージ850上昇 | 全ての攻撃にクリティカルを適用(9ターン)、クリティカル攻撃時に追加でATKの55%の特殊ダメージを与える、4体を対象とした必殺技による特殊ダメージ55%上昇 |
★5 | HP40%上昇 | ATK500上昇 | DEF650上昇 | SPD5上昇 | CTR35%上昇 | CTD35%上昇 | 与えるダメージ50%上昇 | 追加攻撃確率を60%上昇 | 反撃率60%上昇 | 火傷効果を受けない | 狂化効果を受けない | 魅了効果を受けない | ブロック効果を適用 | 与える特殊ダメージ1000上昇 | 全ての攻撃にクリティカルを適用、クリティカル攻撃時に追加でATKの70%の特殊ダメージを与える、4体を対象とした必殺技による特殊ダメージ70%上昇 |
解放に必要な素材
※横にスクロールするテーブルです
※同名カードやSAチップでの解放も可能
SA1 【HP上昇】 | SA2 【ATK上昇】 | SA3 【DEF上昇】 | SA4 【SPD上昇】 | SA5 【CTR上昇】 | SA6 【CTD上昇】 | SA7 【与ダメ上昇】 | SA8 【追加攻撃率上昇】 | SA9 【反撃率上昇】 | SA10 【火傷無効】 | SA11 【狂化無効】 | SA12 【魅了無効】 | SA13 【ブロック】 | SA14 【特殊与ダメ上昇】 | SA15 【確定クリティカル+クリティカル時追加特殊ダメ+4体対象特殊技ダメ上昇】 | |
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★1 | ×75 ×50 ×50 ×25 ×25 ×20万 | ×75 ×50 ×50 ×25 ×25 ×20万 | ×75 ×50 ×50 ×25 ×25 ×20万 | ×75 ×50 ×50 ×25 ×25 ×20万 | ×75 ×50 ×50 ×25 ×25 ×20万 | ×75 ×50 ×50 ×25 ×25 ×20万 | ×50 ×25 ×25 ×40 ×20万 | ×50 ×25 ×25 ×40 ×20万 | ×50 ×25 ×25 ×40 ×20万 | ×125 ×50 ×125 ×25 ×20万 | ×125 ×50 ×125 ×25 ×20万 | ×125 ×50 ×125 ×25 ×20万 | ×40 ×100 ×50 ×100 ×25 ×20万 | ×40 ×100 ×50 ×100 ×25 ×20万 | ×40 ×300 ×150 ×300 ×75 ×20万 |
★2 | ×100 ×75 ×75 ×75 ×50 ×50 ×50万 | ×100 ×75 ×75 ×75 ×50 ×50 ×50万 | ×100 ×75 ×75 ×75 ×50 ×50 ×50万 | ×100 ×75 ×75 ×75 ×50 ×50 ×50万 | ×100 ×75 ×75 ×75 ×50 ×50 ×50万 | ×100 ×75 ×75 ×75 ×50 ×50 ×50万 | ×60 ×75 ×50 ×60 ×50万 | ×60 ×75 ×50 ×60 ×50万 | ×60 ×75 ×50 ×60 ×50万 | ×125 ×75 ×125 ×125 ×35 ×75 ×50万 | ×125 ×75 ×125 ×125 ×35 ×75 ×50万 | ×125 ×75 ×125 ×125 ×35 ×75 ×50万 | ×50 ×75 ×125 ×50 ×75 ×50万 | ×50 ×75 ×125 ×50 ×75 ×50万 | ×50 ×225 ×375 ×150 ×225 ×50万 |
★3 | ×75 ×50 ×30 ×75 ×75 ×100 ×100万 | ×75 ×50 ×30 ×75 ×75 ×100 ×100万 | ×75 ×50 ×30 ×75 ×75 ×100 ×100万 | ×75 ×50 ×30 ×75 ×75 ×100 ×100万 | ×75 ×50 ×30 ×75 ×75 ×100 ×100万 | ×75 ×50 ×30 ×75 ×75 ×100 ×100万 | ×100 ×75 ×50 ×75 ×75 ×100 ×100万 | ×100 ×75 ×50 ×75 ×75 ×100 ×100万 | ×100 ×75 ×50 ×75 ×75 ×100 ×100万 | ×50 ×50 ×75 ×65 ×65 ×100 ×100万 | ×50 ×50 ×75 ×65 ×65 ×100 ×100万 | ×50 ×50 ×75 ×65 ×65 ×100 ×100万 | ×90 ×75 ×50 ×75 ×100 ×100万 | ×90 ×75 ×50 ×75 ×100 ×100万 | ×90 ×225 ×150 ×225 ×300 ×100万 |
★4 | ×175 ×100 ×100 ×75 ×75 ×75 ×200万 | ×175 ×100 ×100 ×75 ×75 ×75 ×200万 | ×175 ×100 ×100 ×75 ×75 ×75 ×200万 | ×175 ×100 ×100 ×75 ×75 ×75 ×200万 | ×175 ×100 ×100 ×75 ×75 ×75 ×200万 | ×175 ×100 ×100 ×75 ×75 ×75 ×200万 | ×50 ×50 ×50 ×75 ×75 ×200万 | ×50 ×50 ×50 ×75 ×75 ×200万 | ×50 ×50 ×50 ×75 ×75 ×200万 | ×175 ×65 ×65 ×175 ×75 ×200万 | ×175 ×65 ×65 ×175 ×75 ×200万 | ×175 ×65 ×65 ×175 ×75 ×200万 | ×175 ×50 ×75 ×75 ×75 ×75 ×200万 | ×175 ×50 ×75 ×75 ×75 ×75 ×200万 | ×525 ×150 ×225 ×225 ×225 ×225 ×200万 |
★5 | ×150 ×150 ×150 ×150 ×150 ×500万 | ×150 ×150 ×150 ×150 ×150 ×500万 | ×150 ×150 ×150 ×150 ×150 ×500万 | ×150 ×150 ×150 ×150 ×150 ×500万 | ×150 ×150 ×150 ×150 ×150 ×500万 | ×150 ×150 ×150 ×150 ×150 ×500万 | ×150 ×150 ×150 ×150 ×500万 | ×150 ×150 ×150 ×150 ×500万 | ×150 ×150 ×150 ×150 ×500万 | ×150 ×150 ×150 ×150 ×500万 | ×150 ×150 ×150 ×150 ×500万 | ×150 ×150 ×150 ×150 ×500万 | ×150 ×150 ×30 ×150 ×150 ×150 ×500万 | ×150 ×150 ×30 ×150 ×150 ×150 ×500万 | ×450 ×450 ×30 ×450 ×450 ×450 ×500万 |
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開催期間 | 2021/1/31 17:00 〜 2/15 13:59 |
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全キャラ | 全メモリア | デバフ技持ち | 全ギア形状 | リーダースキル | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
シンフォギア パッシブスキル | メモリア パッシブスキル | 必殺技 | ギア形状スキル | トライブスキル | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
アドヴァンススキル | 錬成効果 | レベルごとの効果 |
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