星5 風鳴翼【残火ノ一閃】(ザンカノイッセン)の評価/ステータス/スキル/必殺技/入手方法などを掲載しています。風鳴翼の使い方の参考にしてください。
残火ノ一閃
基本情報
点数 | 9.0/10点 評価基準はこちら |
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レアリティ(初期) | 星5 |
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属性 | 力 |
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種族 | シンフォギア装者 |
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ギア形状 | オリジナル ▶必要な上限解放素材 |
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コスト(初期/最大) | 16 / 21 |
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CV | 水樹奈々 |
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全シンフォギアカード一覧性能まとめ
- 力属性への毒/魅了/睡眠効果を防げる
- 敵の回復効果量減少や睡眠付与で妨害できる
- 追加物理/特殊ダメ無効を繰り返し付与+復活能力で硬い
- 力属性が受ける防御無視ダメや固定ダメを減少
- 味方全体へ睡眠の対象に追加ダメ効果付与や全状態異常解除もできる
最大ステータス(覚醒ボーナス込み)
プラスを除いた数値を掲載
| HP | ATK | DEF | SPD | CTR | CTD |
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星6 | 5894 | 1947 | 2697 | 29 | 10 | 10 |
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詳細なステータス(覚醒ボーナスなし)限界突破
| HP | ATK | DEF | SPD | CTR | CTD |
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0凸 | 2113 | 748 | 1015 | 14 | 10 | 10 |
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1凸 | 2473 | 865 | 1159 | 15 | 10 | 10 |
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2凸 | 2851 | 991 | 1312 | 16 | 10 | 10 |
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3凸 | 3283 | 1126 | 1510 | 17 | 10 | 10 |
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4凸 | 3598 | 1225 | 1636 | 18 | 10 | 10 |
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5凸 | 3895 | 1306 | 1753 | 21 | 10 | 10 |
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上限解放
| HP | ATK | DEF | SPD | CTR | CTD |
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星6 | 5830 | 1947 | 2640 | 29 | 10 | 10 |
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覚醒ボーナス
1覚醒 | HP+30 |
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2覚醒 | DEF+13 |
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3覚醒 | HP+34 |
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4覚醒 | DEF+44 |
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風鳴翼の評価
特徴
様々な効果を持つ優秀なサポート役
味方全体にブロック無視付与や睡眠の対象に追加ダメージ効果付与、デバフ解除、全状態異常解除を行える。力属性対象の複数の耐久バフも有用で、非常にサポート力が高い。
耐久力の高さも強み
前述の力属性対象の耐久バフが自身にもかかううえ、自身は復活能力/追加ダメージ無効付与効果も持つ。高耐久で粘り強くサポートし続けられるのも嬉しい。
総合評価
持てる役割の多いサポートカード
力属性サポート役/ブロック無視/睡眠効果/状態異常解除/デバフ解除/回復量減少が欲しい場面など、特定の状況下で特に活躍する。持てる役割が多く、使い勝手の良いカードといえる。
風鳴翼のスキル
風鳴翼のリーダースキル
リーダースキルの詳細0凸 | 力属性の受けるダメージを10%減少 |
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1凸 | 力属性の受けるダメージを10%減少 |
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2凸 | 力属性の受けるダメージを10%減少 |
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3凸 | 力属性の受けるダメージを15%減少 |
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4凸 | 力属性の受けるダメージを15%減少 |
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5凸 | 力属性の受けるダメージを25%減少 |
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風鳴翼のパッシブスキル
4覚醒 | 敵全体のHP回復効果量を100%減少、戦闘不能時、最大HPの50%で復活(1回)、力属性である味方全体は毒、魅了、睡眠効果を受けない、力属性である味方全体の受ける防御を無視するダメージを50%減少 |
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パッシブスキルの詳細0覚醒 | 敵全体のHP回復効果量を50%減少、戦闘不能時、最大HPの20%で復活(1回)、力属性である味方全体は毒、魅了、睡眠効果を受けない、力属性である味方全体の受ける防御を無視するダメージを30%減少 |
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1覚醒 | 敵全体のHP回復効果量を50%減少、戦闘不能時、最大HPの20%で復活(1回)、力属性である味方全体は毒、魅了、睡眠効果を受けない、力属性である味方全体の受ける防御を無視するダメージを30%減少 |
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2覚醒 | 敵全体のHP回復効果量を70%減少、戦闘不能時、最大HPの30%で復活(1回)、力属性である味方全体は毒、魅了、睡眠効果を受けない、力属性である味方全体の受ける防御を無視するダメージを40%減少 |
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3覚醒 | 敵全体のHP回復効果量を70%減少、戦闘不能時、最大HPの30%で復活(1回)、力属性である味方全体は毒、魅了、睡眠効果を受けない、力属性である味方全体の受ける防御を無視するダメージを40%減少 |
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4覚醒 | 敵全体のHP回復効果量を100%減少、戦闘不能時、最大HPの50%で復活(1回)、力属性である味方全体は毒、魅了、睡眠効果を受けない、力属性である味方全体の受ける防御を無視するダメージを50%減少 |
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風鳴翼の必殺技
限界突破前と上限解放後の効果を掲載
CT=クールタイム(秒)
気合の一撃ッ!
対象/物理特殊 | 敵1体特殊 |
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追加効果 | ブロック無視(味方全体)追加物理/特殊ダメージ無効(自身)固定被ダメ減少(力属性)睡眠の対象に追加ダメ(味方全体) |
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| 必殺技1の効果 | CT |
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星6 (Lv1) | 3ターンの間味方全体は敵が持つブロック効果を無視し、且つ敵1体にATKの330%の特殊ダメージを与え、自身は追加物理ダメージを8回無効にし、自身は追加特殊ダメージを8回無効にし、8ターンの間力属性である味方全体の受ける固定ダメージを3000減少し、8ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が睡眠状態である場合、追加で1500の固定ダメージを与える | 52 |
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星6 (Lv10) | 3ターンの間味方全体は敵が持つブロック効果を無視し、且つ敵1体にATKの475%の特殊ダメージを与え、自身は追加物理ダメージを8回無効にし、自身は追加特殊ダメージを8回無効にし、8ターンの間力属性である味方全体の受ける固定ダメージを3000減少し、8ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が睡眠状態である場合、追加で2000の固定ダメージを与える | 52 |
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限界突破・上限解放時の性能限界突破時
0凸 | 3ターンの間味方全体は敵が持つブロック効果を無視し、且つ敵1体にATKの250%の特殊ダメージを与え、自身は追加物理ダメージを4回無効にし、自身は追加特殊ダメージを4回無効にし、6ターンの間力属性である味方全体の受ける固定ダメージを1500減少し、6ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が睡眠状態である場合、追加で500の固定ダメージを与える | 52 |
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1凸 | 3ターンの間味方全体は敵が持つブロック効果を無視し、且つ敵1体にATKの260%の特殊ダメージを与え、自身は追加物理ダメージを4回無効にし、自身は追加特殊ダメージを4回無効にし、6ターンの間力属性である味方全体の受ける固定ダメージを1700減少し、6ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が睡眠状態である場合、追加で550の固定ダメージを与える | 52 |
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2凸 | 3ターンの間味方全体は敵が持つブロック効果を無視し、且つ敵1体にATKの270%の特殊ダメージを与え、自身は追加物理ダメージを4回無効にし、自身は追加特殊ダメージを4回無効にし、6ターンの間力属性である味方全体の受ける固定ダメージを1900減少し、6ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が睡眠状態である場合、追加で600の固定ダメージを与える | 52 |
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3凸 | 3ターンの間味方全体は敵が持つブロック効果を無視し、且つ敵1体にATKの280%の特殊ダメージを与え、自身は追加物理ダメージを6回無効にし、自身は追加特殊ダメージを6回無効にし、7ターンの間力属性である味方全体の受ける固定ダメージを2200減少し、7ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が睡眠状態である場合、追加で800の固定ダメージを与える | 52 |
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4凸 | 3ターンの間味方全体は敵が持つブロック効果を無視し、且つ敵1体にATKの290%の特殊ダメージを与え、自身は追加物理ダメージを6回無効にし、自身は追加特殊ダメージを6回無効にし、7ターンの間力属性である味方全体の受ける固定ダメージを2500減少し、7ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が睡眠状態である場合、追加で1000の固定ダメージを与える | 52 |
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5凸 | 3ターンの間味方全体は敵が持つブロック効果を無視し、且つ敵1体にATKの320%の特殊ダメージを与え、自身は追加物理ダメージを8回無効にし、自身は追加特殊ダメージを8回無効にし、8ターンの間力属性である味方全体の受ける固定ダメージを3000減少し、8ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が睡眠状態である場合、追加で1500の固定ダメージを与える | 52 |
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上限解放時
星6 (Lv1) | 3ターンの間味方全体は敵が持つブロック効果を無視し、且つ敵1体にATKの330%の特殊ダメージを与え、自身は追加物理ダメージを8回無効にし、自身は追加特殊ダメージを8回無効にし、8ターンの間力属性である味方全体の受ける固定ダメージを3000減少し、8ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が睡眠状態である場合、追加で1500の固定ダメージを与える | 52 |
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Lv2以降はこちらLv2 | 3ターンの間味方全体は敵が持つブロック効果を無視し、且つ敵1体にATKの335%の特殊ダメージを与え、自身は追加物理ダメージを8回無効にし、自身は追加特殊ダメージを8回無効にし、8ターンの間力属性である味方全体の受ける固定ダメージを3000減少し、8ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が睡眠状態である場合、追加で1550の固定ダメージを与える | 52 |
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Lv3 | 3ターンの間味方全体は敵が持つブロック効果を無視し、且つ敵1体にATKの345%の特殊ダメージを与え、自身は追加物理ダメージを8回無効にし、自身は追加特殊ダメージを8回無効にし、8ターンの間力属性である味方全体の受ける固定ダメージを3000減少し、8ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が睡眠状態である場合、追加で1600の固定ダメージを与える | 52 |
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Lv4 | 3ターンの間味方全体は敵が持つブロック効果を無視し、且つ敵1体にATKの355%の特殊ダメージを与え、自身は追加物理ダメージを8回無効にし、自身は追加特殊ダメージを8回無効にし、8ターンの間力属性である味方全体の受ける固定ダメージを3000減少し、8ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が睡眠状態である場合、追加で1650の固定ダメージを与える | 52 |
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Lv5 | 3ターンの間味方全体は敵が持つブロック効果を無視し、且つ敵1体にATKの365%の特殊ダメージを与え、自身は追加物理ダメージを8回無効にし、自身は追加特殊ダメージを8回無効にし、8ターンの間力属性である味方全体の受ける固定ダメージを3000減少し、8ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が睡眠状態である場合、追加で1700の固定ダメージを与える | 52 |
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Lv6 | 3ターンの間味方全体は敵が持つブロック効果を無視し、且つ敵1体にATKの375%の特殊ダメージを与え、自身は追加物理ダメージを8回無効にし、自身は追加特殊ダメージを8回無効にし、8ターンの間力属性である味方全体の受ける固定ダメージを3000減少し、8ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が睡眠状態である場合、追加で1750の固定ダメージを与える | 52 |
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Lv7 | 3ターンの間味方全体は敵が持つブロック効果を無視し、且つ敵1体にATKの395%の特殊ダメージを与え、自身は追加物理ダメージを8回無効にし、自身は追加特殊ダメージを8回無効にし、8ターンの間力属性である味方全体の受ける固定ダメージを3000減少し、8ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が睡眠状態である場合、追加で1800の固定ダメージを与える | 52 |
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Lv8 | 3ターンの間味方全体は敵が持つブロック効果を無視し、且つ敵1体にATKの415%の特殊ダメージを与え、自身は追加物理ダメージを8回無効にし、自身は追加特殊ダメージを8回無効にし、8ターンの間力属性である味方全体の受ける固定ダメージを3000減少し、8ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が睡眠状態である場合、追加で1850の固定ダメージを与える | 52 |
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Lv9 | 3ターンの間味方全体は敵が持つブロック効果を無視し、且つ敵1体にATKの445%の特殊ダメージを与え、自身は追加物理ダメージを8回無効にし、自身は追加特殊ダメージを8回無効にし、8ターンの間力属性である味方全体の受ける固定ダメージを3000減少し、8ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が睡眠状態である場合、追加で1900の固定ダメージを与える | 52 |
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Lv10 | 3ターンの間味方全体は敵が持つブロック効果を無視し、且つ敵1体にATKの475%の特殊ダメージを与え、自身は追加物理ダメージを8回無効にし、自身は追加特殊ダメージを8回無効にし、8ターンの間力属性である味方全体の受ける固定ダメージを3000減少し、8ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が睡眠状態である場合、追加で2000の固定ダメージを与える | 52 |
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残火ノ一閃
対象/物理特殊 | 敵4体特殊 |
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追加効果 | デバフ解除(味方全体)睡眠物理DEF上昇(力属性)全状態異常解除(味方全体) |
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| 必殺技2の効果 | CT |
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星6 (Lv1) | 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、且つ敵4体にATKの330%の特殊ダメージを与え、確率で2ターンの間睡眠状態(解除時にATKの100%のダメージを与える)にし、8ターンの間力属性である味方全体の物理DEFを2000上昇し、味方全体の全ての状態異常を解除する | 56 |
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星6 (Lv10) | 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、且つ敵4体にATKの480%の特殊ダメージを与え、確率で2ターンの間睡眠状態(解除時にATKの100%のダメージを与える)にし、8ターンの間力属性である味方全体の物理DEFを2500上昇し、味方全体の全ての状態異常を解除する | 56 |
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限界突破・上限解放時の性能限界突破時
0凸 | 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、且つ敵4体にATKの270%の特殊ダメージを与え、確率で2ターンの間睡眠状態(解除時にATKの100%のダメージを与える)にし、6ターンの間力属性である味方全体の物理DEFを500上昇し、味方全体の全ての状態異常を解除する | 56 |
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1凸 | 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、且つ敵4体にATKの280%の特殊ダメージを与え、確率で2ターンの間睡眠状態(解除時にATKの100%のダメージを与える)にし、6ターンの間力属性である味方全体の物理DEFを600上昇し、味方全体の全ての状態異常を解除する | 56 |
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2凸 | 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、且つ敵4体にATKの290%の特殊ダメージを与え、確率で2ターンの間睡眠状態(解除時にATKの100%のダメージを与える)にし、6ターンの間力属性である味方全体の物理DEFを800上昇し、味方全体の全ての状態異常を解除する | 56 |
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3凸 | 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、且つ敵4体にATKの300%の特殊ダメージを与え、確率で2ターンの間睡眠状態(解除時にATKの100%のダメージを与える)にし、7ターンの間力属性である味方全体の物理DEFを1000上昇し、味方全体の全ての状態異常を解除する | 56 |
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4凸 | 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、且つ敵4体にATKの310%の特殊ダメージを与え、確率で2ターンの間睡眠状態(解除時にATKの100%のダメージを与える)にし、7ターンの間力属性である味方全体の物理DEFを1400上昇し、味方全体の全ての状態異常を解除する | 56 |
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5凸 | 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、且つ敵4体にATKの320%の特殊ダメージを与え、確率で2ターンの間睡眠状態(解除時にATKの100%のダメージを与える)にし、8ターンの間力属性である味方全体の物理DEFを2000上昇し、味方全体の全ての状態異常を解除する | 56 |
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上限解放時
星6 (Lv1) | 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、且つ敵4体にATKの330%の特殊ダメージを与え、確率で2ターンの間睡眠状態(解除時にATKの100%のダメージを与える)にし、8ターンの間力属性である味方全体の物理DEFを2000上昇し、味方全体の全ての状態異常を解除する | 56 |
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Lv2以降はこちらLv2 | 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、且つ敵4体にATKの337%の特殊ダメージを与え、確率で2ターンの間睡眠状態(解除時にATKの100%のダメージを与える)にし、8ターンの間力属性である味方全体の物理DEFを2050上昇し、味方全体の全ての状態異常を解除する | 56 |
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Lv3 | 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、且つ敵4体にATKの347%の特殊ダメージを与え、確率で2ターンの間睡眠状態(解除時にATKの100%のダメージを与える)にし、8ターンの間力属性である味方全体の物理DEFを2100上昇し、味方全体の全ての状態異常を解除する | 56 |
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Lv4 | 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、且つ敵4体にATKの357%の特殊ダメージを与え、確率で2ターンの間睡眠状態(解除時にATKの100%のダメージを与える)にし、8ターンの間力属性である味方全体の物理DEFを2150上昇し、味方全体の全ての状態異常を解除する | 56 |
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Lv5 | 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、且つ敵4体にATKの367%の特殊ダメージを与え、確率で2ターンの間睡眠状態(解除時にATKの100%のダメージを与える)にし、8ターンの間力属性である味方全体の物理DEFを2200上昇し、味方全体の全ての状態異常を解除する | 56 |
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Lv6 | 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、且つ敵4体にATKの377%の特殊ダメージを与え、確率で2ターンの間睡眠状態(解除時にATKの100%のダメージを与える)にし、8ターンの間力属性である味方全体の物理DEFを2250上昇し、味方全体の全ての状態異常を解除する | 56 |
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Lv7 | 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、且つ敵4体にATKの397%の特殊ダメージを与え、確率で2ターンの間睡眠状態(解除時にATKの100%のダメージを与える)にし、8ターンの間力属性である味方全体の物理DEFを2300上昇し、味方全体の全ての状態異常を解除する | 56 |
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Lv8 | 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、且つ敵4体にATKの417%の特殊ダメージを与え、確率で2ターンの間睡眠状態(解除時にATKの100%のダメージを与える)にし、8ターンの間力属性である味方全体の物理DEFを2350上昇し、味方全体の全ての状態異常を解除する | 56 |
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Lv9 | 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、且つ敵4体にATKの447%の特殊ダメージを与え、確率で2ターンの間睡眠状態(解除時にATKの100%のダメージを与える)にし、8ターンの間力属性である味方全体の物理DEFを2400上昇し、味方全体の全ての状態異常を解除する | 56 |
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Lv10 | 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、且つ敵4体にATKの480%の特殊ダメージを与え、確率で2ターンの間睡眠状態(解除時にATKの100%のダメージを与える)にし、8ターンの間力属性である味方全体の物理DEFを2500上昇し、味方全体の全ての状態異常を解除する | 56 |
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入手方法
初登場時の入手方法
開催期間 | 2021/6/26 19:00 〜 7/31 13:59 |
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宇宙駆ける友の歌イベントガチャ
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