星6 雪音クリス【RED HOT PHANTOMSHOOT】(レッド ホット ファントムシュート)の評価/ステータス/スキル/必殺技/入手方法などを掲載しています。雪音クリスの使い方の参考にしてください。
雪音クリスの基本情報とステータス
RED HOT PHANTOMSHOOT

基本情報
点数 | 9.5/10点 評価基準はこちら |
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レアリティ(初期) | 星6 |
属性 | 心 |
種族 | シンフォギア装者 |
ギア形状 | ゴーストギア×クリス ▶必要な上限解放素材 |
コスト(初期/最大) | 76 / 95 |
CV | 高垣彩陽 |
最大ステータス(覚醒ボーナス込み)
プラスを除いた数値を掲載
HP | ATK | DEF | SPD | CTR | CTD | |
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星7 | 17615 | 4464 | 4103 | 45 | 20 | 40 |
超覚醒 | 17715 | 4564 | 4203 | 45 | 20 | 40 |
限界突破
HP | ATK | DEF | SPD | CTR | CTD | |
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0凸 | 3275 | 1480 | 1377 | 32 | 10 | 10 |
1凸 | 3860 | 1678 | 1602 | 33 | 12 | 12 |
2凸 | 4490 | 1939 | 1863 | 37 | 14 | 15 |
3凸 | 5210 | 2245 | 2178 | 40 | 16 | 20 |
4凸 | 6020 | 2605 | 2529 | 42 | 18 | 25 |
5凸 | 6920 | 3010 | 2916 | 45 | 20 | 30 |
上限解放
HP | ATK | DEF | SPD | CTR | CTD | |
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星7 | 17500 | 4434 | 4103 | 45 | 20 | 30 |
超覚醒
HP | ATK | DEF | SPD | CTR | CTD | |
---|---|---|---|---|---|---|
超覚醒 | 17600 | 4534 | 4203 | 45 | 20 | 30 |
覚醒ボーナス
1覚醒 | HP+40 |
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2覚醒 | ATK+30 |
3覚醒 | CTD+10 |
4覚醒 | HP+75 |
組み合わせおすすめカード
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「雪音クリス【RED HOT PHANTOMSHOOT】」は心属性のリーダーにおすすめ!心属性の味方に攻撃的なバフを付与しつつ、自身も高いダメージを与えることができる!攻撃的な反面、HPや状態異常回復はできないので、補えるカードと組み合わせよう!
雪音クリスのスキル
雪音クリスのリーダースキル
5凸 | 心属性のHPを130%上昇、心属性はフィールド効果・心を発動時、心属性の編成数に応じてATKを25%上昇、心属性はフィールド効果・心を発動時、心属性の編成数に応じてDEFを25%上昇 |
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0凸 | 心属性のHPを70%上昇、心属性はフィールド効果・心を発動時、心属性の編成数に応じてATKを15%上昇、心属性はフィールド効果・心を発動時、心属性の編成数に応じてDEFを15%上昇 |
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1凸 | 心属性のHPを70%上昇、心属性はフィールド効果・心を発動時、心属性の編成数に応じてATKを15%上昇、心属性はフィールド効果・心を発動時、心属性の編成数に応じてDEFを15%上昇 |
2凸 | 心属性のHPを70%上昇、心属性はフィールド効果・心を発動時、心属性の編成数に応じてATKを15%上昇、心属性はフィールド効果・心を発動時、心属性の編成数に応じてDEFを15%上昇 |
3凸 | 心属性のHPを90%上昇、心属性はフィールド効果・心を発動時、心属性の編成数に応じてATKを20%上昇、心属性はフィールド効果・心を発動時、心属性の編成数に応じてDEFを20%上昇 |
4凸 | 心属性のHPを90%上昇、心属性はフィールド効果・心を発動時、心属性の編成数に応じてATKを20%上昇、心属性はフィールド効果・心を発動時、心属性の編成数に応じてDEFを20%上昇 |
5凸 | 心属性のHPを130%上昇、心属性はフィールド効果・心を発動時、心属性の編成数に応じてATKを25%上昇、心属性はフィールド効果・心を発動時、心属性の編成数に応じてDEFを25%上昇 |
雪音クリスのパッシブスキル
4覚醒 | 封印、魅了、狂化、裂傷、睡眠効果を受けない、追加物理ダメージを無効(20回)、追加特殊ダメージを無効(20回)、追加埒外物理ダメージを無効(20回)、追加真覇ダメージを無効(10回)、HPが50%以上の時のATKを50%上昇、戦闘不能時に最大HPの50%で復活(1回)、心属性である味方全体は追加攻撃を行う確率が100%上昇、心属性である味方全体のATKを50%上昇する |
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0覚醒 | 封印、魅了、狂化、裂傷、睡眠効果を受けない、追加物理ダメージを無効(10回)、追加特殊ダメージを無効(10回)、追加埒外物理ダメージを無効(10回)、追加真覇ダメージを無効(5回)、HPが50%以上の時のATKを40%上昇、戦闘不能時に最大HPの40%で復活(1回)、心属性である味方全体は追加攻撃を行う確率が100%上昇、心属性である味方全体のATKを40%上昇する |
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1覚醒 | 封印、魅了、狂化、裂傷、睡眠効果を受けない、追加物理ダメージを無効(10回)、追加特殊ダメージを無効(10回)、追加埒外物理ダメージを無効(10回)、追加真覇ダメージを無効(5回)、HPが50%以上の時のATKを40%上昇、戦闘不能時に最大HPの40%で復活(1回)、心属性である味方全体は追加攻撃を行う確率が100%上昇、心属性である味方全体のATKを40%上昇する |
2覚醒 | 封印、魅了、狂化、裂傷、睡眠効果を受けない、追加物理ダメージを無効(15回)、追加特殊ダメージを無効(15回)、追加埒外物理ダメージを無効(15回)、追加真覇ダメージを無効(7回)、HPが50%以上の時のATKを45%上昇、戦闘不能時に最大HPの45%で復活(1回)、心属性である味方全体は追加攻撃を行う確率が100%上昇、心属性である味方全体のATKを45%上昇する |
3覚醒 | 封印、魅了、狂化、裂傷、睡眠効果を受けない、追加物理ダメージを無効(15回)、追加特殊ダメージを無効(15回)、追加埒外物理ダメージを無効(15回)、追加真覇ダメージを無効(7回)、HPが50%以上の時のATKを45%上昇、戦闘不能時に最大HPの45%で復活(1回)、心属性である味方全体は追加攻撃を行う確率が100%上昇、心属性である味方全体のATKを45%上昇する |
4覚醒 | 封印、魅了、狂化、裂傷、睡眠効果を受けない、追加物理ダメージを無効(20回)、追加特殊ダメージを無効(20回)、追加埒外物理ダメージを無効(20回)、追加真覇ダメージを無効(10回)、HPが50%以上の時のATKを50%上昇、戦闘不能時に最大HPの50%で復活(1回)、心属性である味方全体は追加攻撃を行う確率が100%上昇、心属性である味方全体のATKを50%上昇する |
星6カードのベーシックスキル
上限解放前 | 上限解放後 |
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30%の確率で反撃を行う | 40%の確率で反撃を行う |
30%の確率で追加攻撃を行う | 40%の確率で追加攻撃を行う |
防御無視攻撃を受けた時のダメージを100%減少する | 防御無視攻撃を受けた時のダメージを100%減少する |
- | 30%の確率でいずれかの味方1体に連撃効果を付与する |
ゴーストギア×クリスのギア形状スキル
- 25%の確率でいずれかの味方1体は連撃を発動
- 敵全体のDEFを50%減少
- 敵全体のHP回復効果量を120%減少
- 自身と同属性である味方全体のATKを50%上昇
- 自身と同属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの80%の物理ダメージを与える
- HPが50%以上の時自身のATKを50%上昇
雪音クリスの必殺技
限界突破前と上限解放後の効果を掲載
CT=クールタイム(秒)
派手にいくぞッ!
対象/物理特殊 | 敵3体物理 |
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追加効果 | 絶技ゲージ上昇(自身)バフターン減少CT増加全ての攻撃時無効/無敵貫通ダメ(心属性)物理与ダメ上昇(心属性)物理ATK上昇(心属性)ATK上昇(味方全体)物理与ダメ上昇(味方全体) |
必殺技1の効果 | CT | |
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星7 (Lv1) | 自身の絶技ゲージを85%上昇し、敵3体にATKの610%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、必殺技クールタイムを50秒増加し、10ターンの間心属性である味方全体は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加でATKの50%の貫通ダメージを与え、10ターンの間心属性である味方全体は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加で4000の貫通ダメージを与え、10ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを80%上昇し、10ターンの間心属性である味方全体の物理ATKを130%上昇し、10ターンの間味方全体のATK・与える物理ダメージを80%上昇する | 55 |
星7 (Lv20) | 自身の絶技ゲージを85%上昇し、敵3体にATKの830%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、必殺技クールタイムを50秒増加し、10ターンの間心属性である味方全体は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加でATKの50%の貫通ダメージを与え、10ターンの間心属性である味方全体は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加で6000の貫通ダメージを与え、10ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを80%上昇し、10ターンの間心属性である味方全体の物理ATKを150%上昇し、10ターンの間味方全体のATK・与える物理ダメージを80%上昇する | 55 |
限界突破時
0凸 | 自身の絶技ゲージを25%上昇し、敵3体にATKの510%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを5ターン減少し、必殺技クールタイムを10秒増加し、7ターンの間心属性である味方全体は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加でATKの10%の貫通ダメージを与え、7ターンの間心属性である味方全体は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加で1500の貫通ダメージを与え、7ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを30%上昇し、7ターンの間心属性である味方全体の物理ATKを40%上昇し、7ターンの間味方全体のATK・与える物理ダメージを30%上昇する | 55 |
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1凸 | 自身の絶技ゲージを30%上昇し、敵3体にATKの520%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを5ターン減少し、必殺技クールタイムを15秒増加し、7ターンの間心属性である味方全体は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加でATKの15%の貫通ダメージを与え、7ターンの間心属性である味方全体は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加で1700の貫通ダメージを与え、7ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを40%上昇し、7ターンの間心属性である味方全体の物理ATKを50%上昇し、7ターンの間味方全体のATK・与える物理ダメージを40%上昇する | 55 |
2凸 | 自身の絶技ゲージを40%上昇し、敵3体にATKの530%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを5ターン減少し、必殺技クールタイムを20秒増加し、7ターンの間心属性である味方全体は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加でATKの20%の貫通ダメージを与え、7ターンの間心属性である味方全体は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加で2000の貫通ダメージを与え、7ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを50%上昇し、7ターンの間心属性である味方全体の物理ATKを60%上昇し、7ターンの間味方全体のATK・与える物理ダメージを50%上昇する | 55 |
3凸 | 自身の絶技ゲージを55%上昇し、敵3体にATKの550%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを6ターン減少し、必殺技クールタイムを30秒増加し、7ターンの間心属性である味方全体は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加でATKの30%の貫通ダメージを与え、7ターンの間心属性である味方全体は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加で2400の貫通ダメージを与え、7ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを60%上昇し、7ターンの間心属性である味方全体の物理ATKを80%上昇し、7ターンの間味方全体のATK・与える物理ダメージを60%上昇する | 55 |
4凸 | 自身の絶技ゲージを70%上昇し、敵3体にATKの570%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを6ターン減少し、必殺技クールタイムを40秒増加し、8ターンの間心属性である味方全体は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加でATKの40%の貫通ダメージを与え、8ターンの間心属性である味方全体は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加で3000の貫通ダメージを与え、8ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを70%上昇し、8ターンの間心属性である味方全体の物理ATKを100%上昇し、8ターンの間味方全体のATK・与える物理ダメージを70%上昇する | 55 |
5凸 | 自身の絶技ゲージを85%上昇し、敵3体にATKの600%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、必殺技クールタイムを50秒増加し、10ターンの間心属性である味方全体は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加でATKの50%の貫通ダメージを与え、10ターンの間心属性である味方全体は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加で4000の貫通ダメージを与え、10ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを80%上昇し、10ターンの間心属性である味方全体の物理ATKを130%上昇し、10ターンの間味方全体のATK・与える物理ダメージを80%上昇する | 55 |
上限解放時
星7 (Lv1) | 自身の絶技ゲージを85%上昇し、敵3体にATKの610%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、必殺技クールタイムを50秒増加し、10ターンの間心属性である味方全体は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加でATKの50%の貫通ダメージを与え、10ターンの間心属性である味方全体は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加で4000の貫通ダメージを与え、10ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを80%上昇し、10ターンの間心属性である味方全体の物理ATKを130%上昇し、10ターンの間味方全体のATK・与える物理ダメージを80%上昇する | 55 |
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Lv2 | 自身の絶技ゲージを85%上昇し、敵3体にATKの620%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、必殺技クールタイムを50秒増加し、10ターンの間心属性である味方全体は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加でATKの50%の貫通ダメージを与え、10ターンの間心属性である味方全体は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加で4000の貫通ダメージを与え、10ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを80%上昇し、10ターンの間心属性である味方全体の物理ATKを130%上昇し、10ターンの間味方全体のATK・与える物理ダメージを80%上昇する | 55 |
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Lv3 | 自身の絶技ゲージを85%上昇し、敵3体にATKの630%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、必殺技クールタイムを50秒増加し、10ターンの間心属性である味方全体は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加でATKの50%の貫通ダメージを与え、10ターンの間心属性である味方全体は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加で4000の貫通ダメージを与え、10ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを80%上昇し、10ターンの間心属性である味方全体の物理ATKを130%上昇し、10ターンの間味方全体のATK・与える物理ダメージを80%上昇する | 55 |
Lv4 | 自身の絶技ゲージを85%上昇し、敵3体にATKの640%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、必殺技クールタイムを50秒増加し、10ターンの間心属性である味方全体は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加でATKの50%の貫通ダメージを与え、10ターンの間心属性である味方全体は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加で4000の貫通ダメージを与え、10ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを80%上昇し、10ターンの間心属性である味方全体の物理ATKを130%上昇し、10ターンの間味方全体のATK・与える物理ダメージを80%上昇する | 55 |
Lv5 | 自身の絶技ゲージを85%上昇し、敵3体にATKの650%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、必殺技クールタイムを50秒増加し、10ターンの間心属性である味方全体は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加でATKの50%の貫通ダメージを与え、10ターンの間心属性である味方全体は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加で4000の貫通ダメージを与え、10ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを80%上昇し、10ターンの間心属性である味方全体の物理ATKを130%上昇し、10ターンの間味方全体のATK・与える物理ダメージを80%上昇する | 55 |
Lv6 | 自身の絶技ゲージを85%上昇し、敵3体にATKの660%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、必殺技クールタイムを50秒増加し、10ターンの間心属性である味方全体は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加でATKの50%の貫通ダメージを与え、10ターンの間心属性である味方全体は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加で4000の貫通ダメージを与え、10ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを80%上昇し、10ターンの間心属性である味方全体の物理ATKを130%上昇し、10ターンの間味方全体のATK・与える物理ダメージを80%上昇する | 55 |
Lv7 | 自身の絶技ゲージを85%上昇し、敵3体にATKの670%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、必殺技クールタイムを50秒増加し、10ターンの間心属性である味方全体は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加でATKの50%の貫通ダメージを与え、10ターンの間心属性である味方全体は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加で4000の貫通ダメージを与え、10ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを80%上昇し、10ターンの間心属性である味方全体の物理ATKを130%上昇し、10ターンの間味方全体のATK・与える物理ダメージを80%上昇する | 55 |
Lv8 | 自身の絶技ゲージを85%上昇し、敵3体にATKの680%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、必殺技クールタイムを50秒増加し、10ターンの間心属性である味方全体は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加でATKの50%の貫通ダメージを与え、10ターンの間心属性である味方全体は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加で4000の貫通ダメージを与え、10ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを80%上昇し、10ターンの間心属性である味方全体の物理ATKを130%上昇し、10ターンの間味方全体のATK・与える物理ダメージを80%上昇する | 55 |
Lv9 | 自身の絶技ゲージを85%上昇し、敵3体にATKの690%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、必殺技クールタイムを50秒増加し、10ターンの間心属性である味方全体は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加でATKの50%の貫通ダメージを与え、10ターンの間心属性である味方全体は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加で4000の貫通ダメージを与え、10ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを80%上昇し、10ターンの間心属性である味方全体の物理ATKを130%上昇し、10ターンの間味方全体のATK・与える物理ダメージを80%上昇する | 55 |
Lv10 | 自身の絶技ゲージを85%上昇し、敵3体にATKの700%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、必殺技クールタイムを50秒増加し、10ターンの間心属性である味方全体は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加でATKの50%の貫通ダメージを与え、10ターンの間心属性である味方全体は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加で4000の貫通ダメージを与え、10ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを80%上昇し、10ターンの間心属性である味方全体の物理ATKを130%上昇し、10ターンの間味方全体のATK・与える物理ダメージを80%上昇する | 55 |
Lv11 | 自身の絶技ゲージを85%上昇し、敵3体にATKの710%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、必殺技クールタイムを50秒増加し、10ターンの間心属性である味方全体は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加でATKの50%の貫通ダメージを与え、10ターンの間心属性である味方全体は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加で4200の貫通ダメージを与え、10ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを80%上昇し、10ターンの間心属性である味方全体の物理ATKを132%上昇し、10ターンの間味方全体のATK・与える物理ダメージを80%上昇する | 55 |
Lv12 | 自身の絶技ゲージを85%上昇し、敵3体にATKの720%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、必殺技クールタイムを50秒増加し、10ターンの間心属性である味方全体は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加でATKの50%の貫通ダメージを与え、10ターンの間心属性である味方全体は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加で4400の貫通ダメージを与え、10ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを80%上昇し、10ターンの間心属性である味方全体の物理ATKを134%上昇し、10ターンの間味方全体のATK・与える物理ダメージを80%上昇する | 55 |
Lv13 | 自身の絶技ゲージを85%上昇し、敵3体にATKの730%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、必殺技クールタイムを50秒増加し、10ターンの間心属性である味方全体は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加でATKの50%の貫通ダメージを与え、10ターンの間心属性である味方全体は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加で4600の貫通ダメージを与え、10ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを80%上昇し、10ターンの間心属性である味方全体の物理ATKを136%上昇し、10ターンの間味方全体のATK・与える物理ダメージを80%上昇する | 55 |
Lv14 | 自身の絶技ゲージを85%上昇し、敵3体にATKの740%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、必殺技クールタイムを50秒増加し、10ターンの間心属性である味方全体は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加でATKの50%の貫通ダメージを与え、10ターンの間心属性である味方全体は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加で4800の貫通ダメージを与え、10ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを80%上昇し、10ターンの間心属性である味方全体の物理ATKを138%上昇し、10ターンの間味方全体のATK・与える物理ダメージを80%上昇する | 55 |
Lv15 | 自身の絶技ゲージを85%上昇し、敵3体にATKの755%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、必殺技クールタイムを50秒増加し、10ターンの間心属性である味方全体は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加でATKの50%の貫通ダメージを与え、10ターンの間心属性である味方全体は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加で5000の貫通ダメージを与え、10ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを80%上昇し、10ターンの間心属性である味方全体の物理ATKを140%上昇し、10ターンの間味方全体のATK・与える物理ダメージを80%上昇する | 55 |
Lv16 | 自身の絶技ゲージを85%上昇し、敵3体にATKの770%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、必殺技クールタイムを50秒増加し、10ターンの間心属性である味方全体は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加でATKの50%の貫通ダメージを与え、10ターンの間心属性である味方全体は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加で5200の貫通ダメージを与え、10ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを80%上昇し、10ターンの間心属性である味方全体の物理ATKを142%上昇し、10ターンの間味方全体のATK・与える物理ダメージを80%上昇する | 55 |
Lv17 | 自身の絶技ゲージを85%上昇し、敵3体にATKの785%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、必殺技クールタイムを50秒増加し、10ターンの間心属性である味方全体は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加でATKの50%の貫通ダメージを与え、10ターンの間心属性である味方全体は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加で5400の貫通ダメージを与え、10ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを80%上昇し、10ターンの間心属性である味方全体の物理ATKを144%上昇し、10ターンの間味方全体のATK・与える物理ダメージを80%上昇する | 55 |
Lv18 | 自身の絶技ゲージを85%上昇し、敵3体にATKの800%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、必殺技クールタイムを50秒増加し、10ターンの間心属性である味方全体は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加でATKの50%の貫通ダメージを与え、10ターンの間心属性である味方全体は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加で5600の貫通ダメージを与え、10ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを80%上昇し、10ターンの間心属性である味方全体の物理ATKを146%上昇し、10ターンの間味方全体のATK・与える物理ダメージを80%上昇する | 55 |
Lv19 | 自身の絶技ゲージを85%上昇し、敵3体にATKの815%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、必殺技クールタイムを50秒増加し、10ターンの間心属性である味方全体は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加でATKの50%の貫通ダメージを与え、10ターンの間心属性である味方全体は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加で5800の貫通ダメージを与え、10ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを80%上昇し、10ターンの間心属性である味方全体の物理ATKを148%上昇し、10ターンの間味方全体のATK・与える物理ダメージを80%上昇する | 55 |
Lv20 | 自身の絶技ゲージを85%上昇し、敵3体にATKの830%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、必殺技クールタイムを50秒増加し、10ターンの間心属性である味方全体は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加でATKの50%の貫通ダメージを与え、10ターンの間心属性である味方全体は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加で6000の貫通ダメージを与え、10ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを80%上昇し、10ターンの間心属性である味方全体の物理ATKを150%上昇し、10ターンの間味方全体のATK・与える物理ダメージを80%上昇する | 55 |
RED HOT PHANTOMSHOOT
対象/物理特殊 | 敵4体物理 |
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追加効果 | デバフ解除(味方全体)バフターン減少確定クリティカル(味方全体)CTD固定値上昇(味方全体)被ダメ減少無視(心属性)ブロック無視(心属性)与ダメ上昇(心属性)物理CTD上昇(心属性)クリティカル時追加物理ダメ(心属性) |
必殺技2の効果 | CT | |
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星7 (Lv1) | 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、敵4体にATKの610%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、10ターンの間味方全体は全ての攻撃にクリティカルを適用し、10ターンの間味方全体のCTDを4000上昇し、10ターンの間心属性である味方全体は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、10ターンの間心属性である味方全体は敵が持つブロック効果を無視し、10ターンの間心属性である味方全体の与えるダメージ・物理CTDを100%上昇し、10ターンの間心属性である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの130%の物理ダメージを与える | 45 |
星7 (Lv20) | 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、敵4体にATKの830%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、10ターンの間味方全体は全ての攻撃にクリティカルを適用し、10ターンの間味方全体のCTDを6000上昇し、10ターンの間心属性である味方全体は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、10ターンの間心属性である味方全体は敵が持つブロック効果を無視し、10ターンの間心属性である味方全体の与えるダメージ・物理CTDを100%上昇し、10ターンの間心属性である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの150%の物理ダメージを与える | 45 |
限界突破時
0凸 | 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、敵4体にATKの510%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを5ターン減少し、7ターンの間味方全体は全ての攻撃にクリティカルを適用し、7ターンの間味方全体のCTDを1500上昇し、7ターンの間心属性である味方全体は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、7ターンの間心属性である味方全体は敵が持つブロック効果を無視し、7ターンの間心属性である味方全体の与えるダメージ・物理CTDを50%上昇し、7ターンの間心属性である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの40%の物理ダメージを与える | 45 |
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1凸 | 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、敵4体にATKの520%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを5ターン減少し、7ターンの間味方全体は全ての攻撃にクリティカルを適用し、7ターンの間味方全体のCTDを1700上昇し、7ターンの間心属性である味方全体は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、7ターンの間心属性である味方全体は敵が持つブロック効果を無視し、7ターンの間心属性である味方全体の与えるダメージ・物理CTDを60%上昇し、7ターンの間心属性である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの50%の物理ダメージを与える | 45 |
2凸 | 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、敵4体にATKの530%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを5ターン減少し、7ターンの間味方全体は全ての攻撃にクリティカルを適用し、7ターンの間味方全体のCTDを2000上昇し、7ターンの間心属性である味方全体は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、7ターンの間心属性である味方全体は敵が持つブロック効果を無視し、7ターンの間心属性である味方全体の与えるダメージ・物理CTDを70%上昇し、7ターンの間心属性である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの60%の物理ダメージを与える | 45 |
3凸 | 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、敵4体にATKの550%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを6ターン減少し、7ターンの間味方全体は全ての攻撃にクリティカルを適用し、7ターンの間味方全体のCTDを2400上昇し、7ターンの間心属性である味方全体は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、7ターンの間心属性である味方全体は敵が持つブロック効果を無視し、7ターンの間心属性である味方全体の与えるダメージ・物理CTDを80%上昇し、7ターンの間心属性である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの80%の物理ダメージを与える | 45 |
4凸 | 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、敵4体にATKの570%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを6ターン減少し、8ターンの間味方全体は全ての攻撃にクリティカルを適用し、8ターンの間味方全体のCTDを3000上昇し、8ターンの間心属性である味方全体は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、8ターンの間心属性である味方全体は敵が持つブロック効果を無視し、8ターンの間心属性である味方全体の与えるダメージ・物理CTDを90%上昇し、8ターンの間心属性である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの100%の物理ダメージを与える | 45 |
5凸 | 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、敵4体にATKの600%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、10ターンの間味方全体は全ての攻撃にクリティカルを適用し、10ターンの間味方全体のCTDを4000上昇し、10ターンの間心属性である味方全体は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、10ターンの間心属性である味方全体は敵が持つブロック効果を無視し、10ターンの間心属性である味方全体の与えるダメージ・物理CTDを100%上昇し、10ターンの間心属性である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの130%の物理ダメージを与える | 45 |
上限解放時
星7 (Lv1) | 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、敵4体にATKの610%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、10ターンの間味方全体は全ての攻撃にクリティカルを適用し、10ターンの間味方全体のCTDを4000上昇し、10ターンの間心属性である味方全体は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、10ターンの間心属性である味方全体は敵が持つブロック効果を無視し、10ターンの間心属性である味方全体の与えるダメージ・物理CTDを100%上昇し、10ターンの間心属性である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの130%の物理ダメージを与える | 45 |
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Lv2 | 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、敵4体にATKの620%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、10ターンの間味方全体は全ての攻撃にクリティカルを適用し、10ターンの間味方全体のCTDを4000上昇し、10ターンの間心属性である味方全体は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、10ターンの間心属性である味方全体は敵が持つブロック効果を無視し、10ターンの間心属性である味方全体の与えるダメージ・物理CTDを100%上昇し、10ターンの間心属性である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの130%の物理ダメージを与える | 45 |
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Lv3 | 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、敵4体にATKの630%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、10ターンの間味方全体は全ての攻撃にクリティカルを適用し、10ターンの間味方全体のCTDを4000上昇し、10ターンの間心属性である味方全体は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、10ターンの間心属性である味方全体は敵が持つブロック効果を無視し、10ターンの間心属性である味方全体の与えるダメージ・物理CTDを100%上昇し、10ターンの間心属性である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの130%の物理ダメージを与える | 45 |
Lv4 | 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、敵4体にATKの640%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、10ターンの間味方全体は全ての攻撃にクリティカルを適用し、10ターンの間味方全体のCTDを4000上昇し、10ターンの間心属性である味方全体は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、10ターンの間心属性である味方全体は敵が持つブロック効果を無視し、10ターンの間心属性である味方全体の与えるダメージ・物理CTDを100%上昇し、10ターンの間心属性である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの130%の物理ダメージを与える | 45 |
Lv5 | 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、敵4体にATKの650%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、10ターンの間味方全体は全ての攻撃にクリティカルを適用し、10ターンの間味方全体のCTDを4000上昇し、10ターンの間心属性である味方全体は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、10ターンの間心属性である味方全体は敵が持つブロック効果を無視し、10ターンの間心属性である味方全体の与えるダメージ・物理CTDを100%上昇し、10ターンの間心属性である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの130%の物理ダメージを与える | 45 |
Lv6 | 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、敵4体にATKの660%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、10ターンの間味方全体は全ての攻撃にクリティカルを適用し、10ターンの間味方全体のCTDを4000上昇し、10ターンの間心属性である味方全体は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、10ターンの間心属性である味方全体は敵が持つブロック効果を無視し、10ターンの間心属性である味方全体の与えるダメージ・物理CTDを100%上昇し、10ターンの間心属性である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの130%の物理ダメージを与える | 45 |
Lv7 | 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、敵4体にATKの670%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、10ターンの間味方全体は全ての攻撃にクリティカルを適用し、10ターンの間味方全体のCTDを4000上昇し、10ターンの間心属性である味方全体は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、10ターンの間心属性である味方全体は敵が持つブロック効果を無視し、10ターンの間心属性である味方全体の与えるダメージ・物理CTDを100%上昇し、10ターンの間心属性である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの130%の物理ダメージを与える | 45 |
Lv8 | 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、敵4体にATKの680%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、10ターンの間味方全体は全ての攻撃にクリティカルを適用し、10ターンの間味方全体のCTDを4000上昇し、10ターンの間心属性である味方全体は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、10ターンの間心属性である味方全体は敵が持つブロック効果を無視し、10ターンの間心属性である味方全体の与えるダメージ・物理CTDを100%上昇し、10ターンの間心属性である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの130%の物理ダメージを与える | 45 |
Lv9 | 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、敵4体にATKの690%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、10ターンの間味方全体は全ての攻撃にクリティカルを適用し、10ターンの間味方全体のCTDを4000上昇し、10ターンの間心属性である味方全体は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、10ターンの間心属性である味方全体は敵が持つブロック効果を無視し、10ターンの間心属性である味方全体の与えるダメージ・物理CTDを100%上昇し、10ターンの間心属性である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの130%の物理ダメージを与える | 45 |
Lv10 | 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、敵4体にATKの700%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、10ターンの間味方全体は全ての攻撃にクリティカルを適用し、10ターンの間味方全体のCTDを4000上昇し、10ターンの間心属性である味方全体は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、10ターンの間心属性である味方全体は敵が持つブロック効果を無視し、10ターンの間心属性である味方全体の与えるダメージ・物理CTDを100%上昇し、10ターンの間心属性である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの130%の物理ダメージを与える | 45 |
Lv11 | 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、敵4体にATKの710%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、10ターンの間味方全体は全ての攻撃にクリティカルを適用し、10ターンの間味方全体のCTDを4200上昇し、10ターンの間心属性である味方全体は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、10ターンの間心属性である味方全体は敵が持つブロック効果を無視し、10ターンの間心属性である味方全体の与えるダメージ・物理CTDを100%上昇し、10ターンの間心属性である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの132%の物理ダメージを与える | 45 |
Lv12 | 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、敵4体にATKの720%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、10ターンの間味方全体は全ての攻撃にクリティカルを適用し、10ターンの間味方全体のCTDを4400上昇し、10ターンの間心属性である味方全体は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、10ターンの間心属性である味方全体は敵が持つブロック効果を無視し、10ターンの間心属性である味方全体の与えるダメージ・物理CTDを100%上昇し、10ターンの間心属性である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの134%の物理ダメージを与える | 45 |
Lv13 | 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、敵4体にATKの730%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、10ターンの間味方全体は全ての攻撃にクリティカルを適用し、10ターンの間味方全体のCTDを4600上昇し、10ターンの間心属性である味方全体は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、10ターンの間心属性である味方全体は敵が持つブロック効果を無視し、10ターンの間心属性である味方全体の与えるダメージ・物理CTDを100%上昇し、10ターンの間心属性である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの136%の物理ダメージを与える | 45 |
Lv14 | 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、敵4体にATKの740%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、10ターンの間味方全体は全ての攻撃にクリティカルを適用し、10ターンの間味方全体のCTDを4800上昇し、10ターンの間心属性である味方全体は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、10ターンの間心属性である味方全体は敵が持つブロック効果を無視し、10ターンの間心属性である味方全体の与えるダメージ・物理CTDを100%上昇し、10ターンの間心属性である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの138%の物理ダメージを与える | 45 |
Lv15 | 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、敵4体にATKの755%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、10ターンの間味方全体は全ての攻撃にクリティカルを適用し、10ターンの間味方全体のCTDを5000上昇し、10ターンの間心属性である味方全体は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、10ターンの間心属性である味方全体は敵が持つブロック効果を無視し、10ターンの間心属性である味方全体の与えるダメージ・物理CTDを100%上昇し、10ターンの間心属性である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの140%の物理ダメージを与える | 45 |
Lv16 | 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、敵4体にATKの770%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、10ターンの間味方全体は全ての攻撃にクリティカルを適用し、10ターンの間味方全体のCTDを5200上昇し、10ターンの間心属性である味方全体は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、10ターンの間心属性である味方全体は敵が持つブロック効果を無視し、10ターンの間心属性である味方全体の与えるダメージ・物理CTDを100%上昇し、10ターンの間心属性である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの142%の物理ダメージを与える | 45 |
Lv17 | 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、敵4体にATKの785%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、10ターンの間味方全体は全ての攻撃にクリティカルを適用し、10ターンの間味方全体のCTDを5400上昇し、10ターンの間心属性である味方全体は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、10ターンの間心属性である味方全体は敵が持つブロック効果を無視し、10ターンの間心属性である味方全体の与えるダメージ・物理CTDを100%上昇し、10ターンの間心属性である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの144%の物理ダメージを与える | 45 |
Lv18 | 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、敵4体にATKの800%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、10ターンの間味方全体は全ての攻撃にクリティカルを適用し、10ターンの間味方全体のCTDを5600上昇し、10ターンの間心属性である味方全体は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、10ターンの間心属性である味方全体は敵が持つブロック効果を無視し、10ターンの間心属性である味方全体の与えるダメージ・物理CTDを100%上昇し、10ターンの間心属性である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの146%の物理ダメージを与える | 45 |
Lv19 | 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、敵4体にATKの815%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、10ターンの間味方全体は全ての攻撃にクリティカルを適用し、10ターンの間味方全体のCTDを5800上昇し、10ターンの間心属性である味方全体は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、10ターンの間心属性である味方全体は敵が持つブロック効果を無視し、10ターンの間心属性である味方全体の与えるダメージ・物理CTDを100%上昇し、10ターンの間心属性である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの148%の物理ダメージを与える | 45 |
Lv20 | 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、敵4体にATKの830%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、10ターンの間味方全体は全ての攻撃にクリティカルを適用し、10ターンの間味方全体のCTDを6000上昇し、10ターンの間心属性である味方全体は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、10ターンの間心属性である味方全体は敵が持つブロック効果を無視し、10ターンの間心属性である味方全体の与えるダメージ・物理CTDを100%上昇し、10ターンの間心属性である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの150%の物理ダメージを与える | 45 |
雪音クリスの絶技
流れを変えるぞッ!
対象/物理特殊 | 敵全体物理 |
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追加効果 | 絶技ゲージ減少(技/緋属性)フィールド効果・心(心属性に確定クリティカル効果付与+追加被ダメ減少、技属性の特殊ATK/特殊CTD減少、緋属性の真覇ATK/真覇CTD減少) |
絶技Lv | 絶技の効果 |
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Lv1 | 技・緋属性である敵全体の絶技ゲージを50%減少し、敵全体にATKの800%の物理ダメージを与え、フィールド効果・心を発動する(心属性の全ての攻撃にクリティカルを適用、技属性の特殊ATKを150%減少、技属性の特殊CTDを200%減少、技属性の特殊ATK・特殊CTDを5000減少、緋属性の真覇ATKを150%減少、緋属性の真覇CTDを200%減少、緋属性の真覇ATK・真覇CTDを5000減少、心属性の受ける追加ダメージを50%減少) |
Lv15 | 技・緋属性である敵全体の絶技ゲージを100%減少し、敵全体にATKの920%の物理ダメージを与え、フィールド効果・心を発動する(心属性の全ての攻撃にクリティカルを適用、技属性の特殊ATKを150%減少、技属性の特殊CTDを200%減少、技属性の特殊ATK・特殊CTDを5000減少、緋属性の真覇ATKを150%減少、緋属性の真覇CTDを200%減少、緋属性の真覇ATK・真覇CTDを5000減少、心属性の受ける追加ダメージを50%減少) |
絶技Lv上昇時
絶技Lv | 絶技の効果 |
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Lv1 | 技・緋属性である敵全体の絶技ゲージを50%減少し、敵全体にATKの800%の物理ダメージを与え、フィールド効果・心を発動する(心属性の全ての攻撃にクリティカルを適用、技属性の特殊ATKを150%減少、技属性の特殊CTDを200%減少、技属性の特殊ATK・特殊CTDを5000減少、緋属性の真覇ATKを150%減少、緋属性の真覇CTDを200%減少、緋属性の真覇ATK・真覇CTDを5000減少、心属性の受ける追加ダメージを50%減少) |
Lv2 | 技・緋属性である敵全体の絶技ゲージを55%減少し、敵全体にATKの805%の物理ダメージを与え、フィールド効果・心を発動する(心属性の全ての攻撃にクリティカルを適用、技属性の特殊ATKを150%減少、技属性の特殊CTDを200%減少、技属性の特殊ATK・特殊CTDを5000減少、緋属性の真覇ATKを150%減少、緋属性の真覇CTDを200%減少、緋属性の真覇ATK・真覇CTDを5000減少、心属性の受ける追加ダメージを50%減少) |
Lv3 | 技・緋属性である敵全体の絶技ゲージを65%減少し、敵全体にATKの810%の物理ダメージを与え、フィールド効果・心を発動する(心属性の全ての攻撃にクリティカルを適用、技属性の特殊ATKを150%減少、技属性の特殊CTDを200%減少、技属性の特殊ATK・特殊CTDを5000減少、緋属性の真覇ATKを150%減少、緋属性の真覇CTDを200%減少、緋属性の真覇ATK・真覇CTDを5000減少、心属性の受ける追加ダメージを50%減少) |
Lv4 | 技・緋属性である敵全体の絶技ゲージを75%減少し、敵全体にATKの815%の物理ダメージを与え、フィールド効果・心を発動する(心属性の全ての攻撃にクリティカルを適用、技属性の特殊ATKを150%減少、技属性の特殊CTDを200%減少、技属性の特殊ATK・特殊CTDを5000減少、緋属性の真覇ATKを150%減少、緋属性の真覇CTDを200%減少、緋属性の真覇ATK・真覇CTDを5000減少、心属性の受ける追加ダメージを50%減少) |
Lv5 | 技・緋属性である敵全体の絶技ゲージを85%減少し、敵全体にATKの820%の物理ダメージを与え、フィールド効果・心を発動する(心属性の全ての攻撃にクリティカルを適用、技属性の特殊ATKを150%減少、技属性の特殊CTDを200%減少、技属性の特殊ATK・特殊CTDを5000減少、緋属性の真覇ATKを150%減少、緋属性の真覇CTDを200%減少、緋属性の真覇ATK・真覇CTDを5000減少、心属性の受ける追加ダメージを50%減少) |
Lv6 | 技・緋属性である敵全体の絶技ゲージを100%減少し、敵全体にATKの825%の物理ダメージを与え、フィールド効果・心を発動する(心属性の全ての攻撃にクリティカルを適用、技属性の特殊ATKを150%減少、技属性の特殊CTDを200%減少、技属性の特殊ATK・特殊CTDを5000減少、緋属性の真覇ATKを150%減少、緋属性の真覇CTDを200%減少、緋属性の真覇ATK・真覇CTDを5000減少、心属性の受ける追加ダメージを50%減少) |
Lv7 | 技・緋属性である敵全体の絶技ゲージを100%減少し、敵全体にATKの830%の物理ダメージを与え、フィールド効果・心を発動する(心属性の全ての攻撃にクリティカルを適用、技属性の特殊ATKを150%減少、技属性の特殊CTDを200%減少、技属性の特殊ATK・特殊CTDを5000減少、緋属性の真覇ATKを150%減少、緋属性の真覇CTDを200%減少、緋属性の真覇ATK・真覇CTDを5000減少、心属性の受ける追加ダメージを50%減少) |
Lv8 | 技・緋属性である敵全体の絶技ゲージを100%減少し、敵全体にATKの835%の物理ダメージを与え、フィールド効果・心を発動する(心属性の全ての攻撃にクリティカルを適用、技属性の特殊ATKを150%減少、技属性の特殊CTDを200%減少、技属性の特殊ATK・特殊CTDを5000減少、緋属性の真覇ATKを150%減少、緋属性の真覇CTDを200%減少、緋属性の真覇ATK・真覇CTDを5000減少、心属性の受ける追加ダメージを50%減少) |
Lv9 | 技・緋属性である敵全体の絶技ゲージを100%減少し、敵全体にATKの840%の物理ダメージを与え、フィールド効果・心を発動する(心属性の全ての攻撃にクリティカルを適用、技属性の特殊ATKを150%減少、技属性の特殊CTDを200%減少、技属性の特殊ATK・特殊CTDを5000減少、緋属性の真覇ATKを150%減少、緋属性の真覇CTDを200%減少、緋属性の真覇ATK・真覇CTDを5000減少、心属性の受ける追加ダメージを50%減少) |
Lv10 | 技・緋属性である敵全体の絶技ゲージを100%減少し、敵全体にATKの845%の物理ダメージを与え、フィールド効果・心を発動する(心属性の全ての攻撃にクリティカルを適用、技属性の特殊ATKを150%減少、技属性の特殊CTDを200%減少、技属性の特殊ATK・特殊CTDを5000減少、緋属性の真覇ATKを150%減少、緋属性の真覇CTDを200%減少、緋属性の真覇ATK・真覇CTDを5000減少、心属性の受ける追加ダメージを50%減少) |
Lv11 | 技・緋属性である敵全体の絶技ゲージを100%減少し、敵全体にATKの860%の物理ダメージを与え、フィールド効果・心を発動する(心属性の全ての攻撃にクリティカルを適用、技属性の特殊ATKを150%減少、技属性の特殊CTDを200%減少、技属性の特殊ATK・特殊CTDを5000減少、緋属性の真覇ATKを150%減少、緋属性の真覇CTDを200%減少、緋属性の真覇ATK・真覇CTDを5000減少、心属性の受ける追加ダメージを50%減少) |
Lv12 | 技・緋属性である敵全体の絶技ゲージを100%減少し、敵全体にATKの875%の物理ダメージを与え、フィールド効果・心を発動する(心属性の全ての攻撃にクリティカルを適用、技属性の特殊ATKを150%減少、技属性の特殊CTDを200%減少、技属性の特殊ATK・特殊CTDを5000減少、緋属性の真覇ATKを150%減少、緋属性の真覇CTDを200%減少、緋属性の真覇ATK・真覇CTDを5000減少、心属性の受ける追加ダメージを50%減少) |
Lv13 | 技・緋属性である敵全体の絶技ゲージを100%減少し、敵全体にATKの890%の物理ダメージを与え、フィールド効果・心を発動する(心属性の全ての攻撃にクリティカルを適用、技属性の特殊ATKを150%減少、技属性の特殊CTDを200%減少、技属性の特殊ATK・特殊CTDを5000減少、緋属性の真覇ATKを150%減少、緋属性の真覇CTDを200%減少、緋属性の真覇ATK・真覇CTDを5000減少、心属性の受ける追加ダメージを50%減少) |
Lv14 | 技・緋属性である敵全体の絶技ゲージを100%減少し、敵全体にATKの905%の物理ダメージを与え、フィールド効果・心を発動する(心属性の全ての攻撃にクリティカルを適用、技属性の特殊ATKを150%減少、技属性の特殊CTDを200%減少、技属性の特殊ATK・特殊CTDを5000減少、緋属性の真覇ATKを150%減少、緋属性の真覇CTDを200%減少、緋属性の真覇ATK・真覇CTDを5000減少、心属性の受ける追加ダメージを50%減少) |
Lv15 | 技・緋属性である敵全体の絶技ゲージを100%減少し、敵全体にATKの920%の物理ダメージを与え、フィールド効果・心を発動する(心属性の全ての攻撃にクリティカルを適用、技属性の特殊ATKを150%減少、技属性の特殊CTDを200%減少、技属性の特殊ATK・特殊CTDを5000減少、緋属性の真覇ATKを150%減少、緋属性の真覇CTDを200%減少、緋属性の真覇ATK・真覇CTDを5000減少、心属性の受ける追加ダメージを50%減少) |
スペシャルアビリティ
スペシャルアビリティ(SA)早見表
SA1 | SA2 | SA3 | SA4 | SA5 |
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HP上昇 | HP上昇 | ATK上昇 | DEF上昇 | CTD上昇 |
SA6 | SA7 | SA8 | SA9 | SA10 |
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物理与ダメ上昇+与ダメ上昇 | 物理与ダメ上昇 | 与ダメ上昇 | 被ダメ減少無視 | ATK上昇+気絶無効 |
SA11 | SA12 | SA13 | SA14 | SA15 |
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DEF上昇+即戦闘不能無効 | CTD上昇+凍結無効 | 被ダメ減少+CT増加無効 | 毒/火傷無効 | CTD固定値上昇+物理CTD上昇+全ての攻撃時追加物理ダメ |
スペシャルアビリティの効果詳細
※横にスクロールするテーブルです
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★1 | HP10%上昇 | HP10%上昇 | ATK10%上昇 | DEF10%上昇 | CTD10%上昇 | 与える物理ダメージ10%上昇、与えるダメージ5%上昇 | 与える物理ダメージ10%上昇 | 与えるダメージ10%上昇 | 敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視する(1ターン) | ATK5%上昇、気絶効果を受けない(5ターン) | DEF5%上昇、即戦闘不能効果を受けない(5ターン) | CTD5%上昇、凍結効果を受けない(5ターン) | 受けるダメージを10%減少、必殺技クールタイム増加無効(1回) | 毒効果を受けない(5ターン)、火傷効果を受けない(5ターン) | CTD1000上昇、物理CTD30%上昇、全ての攻撃時に追加でATKの20%の物理ダメージを与える |
★2 | HP20%上昇 | HP20%上昇 | ATK15%上昇 | DEF15%上昇 | CTD15%上昇 | 与える物理ダメージ15%上昇、与えるダメージ10%上昇 | 与える物理ダメージ15%上昇 | 与えるダメージ15%上昇 | 敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視する(2ターン) | ATK10%上昇、気絶効果を受けない(6ターン) | DEF10%上昇、即戦闘不能効果を受けない(6ターン) | CTD10%上昇、凍結効果を受けない(6ターン) | 受けるダメージを15%減少、必殺技クールタイム増加無効(2回) | 毒効果を受けない(6ターン)、火傷効果を受けない(6ターン) | CTD1100上昇、物理CTD40%上昇、全ての攻撃時に追加でATKの30%の物理ダメージを与える |
★3 | HP30%上昇 | HP30%上昇 | ATK20%上昇 | DEF20%上昇 | CTD20%上昇 | 与える物理ダメージ20%上昇、与えるダメージ15%上昇 | 与える物理ダメージ20%上昇 | 与えるダメージ20%上昇 | 敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視する(3ターン) | ATK15%上昇、気絶効果を受けない(7ターン) | DEF15%上昇、即戦闘不能効果を受けない(7ターン) | CTD15%上昇、凍結効果を受けない(7ターン) | 受けるダメージを20%減少、必殺技クールタイム増加無効(3回) | 毒効果を受けない(7ターン)、火傷効果を受けない(7ターン) | CTD1200上昇、物理CTD50%上昇、全ての攻撃時に追加でATKの40%の物理ダメージを与える |
★4 | HP40%上昇 | HP40%上昇 | ATK25%上昇 | DEF25%上昇 | CTD25%上昇 | 与える物理ダメージ25%上昇、与えるダメージ20%上昇 | 与える物理ダメージ25%上昇 | 与えるダメージ25%上昇 | 敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視する(4ターン) | ATK20%上昇、気絶効果を受けない(8ターン) | DEF20%上昇、即戦闘不能効果を受けない(8ターン) | CTD20%上昇、凍結効果を受けない(8ターン) | 受けるダメージを25%減少、必殺技クールタイム増加無効(4回) | 毒効果を受けない(8ターン)、火傷効果を受けない(8ターン) | CTD1300上昇、物理CTD60%上昇、全ての攻撃時に追加でATKの50%の物理ダメージを与える |
★5 | HP50%上昇 | HP50%上昇 | ATK35%上昇 | DEF35%上昇 | CTD35%上昇 | 与える物理ダメージ35%上昇、与えるダメージ25%上昇 | 与える物理ダメージ35%上昇 | 与えるダメージ35%上昇 | 敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視する | ATK25%上昇、気絶効果を受けない | DEF25%上昇、即戦闘不能効果を受けない | CTD25%上昇、凍結効果を受けない | 受けるダメージを30%減少、必殺技クールタイム増加無効(5回) | 毒効果を受けない、火傷効果を受けない | CTD1500上昇、物理CTD70%上昇、全ての攻撃時に追加でATKの60%の物理ダメージを与える |
解放に必要な素材
※横にスクロールするテーブルです
※同名カードやSAチップでの解放も可能
![]() 【HP上昇】 | ![]() 【HP上昇】 | ![]() 【ATK上昇】 | ![]() 【DEF上昇】 | ![]() 【CTD上昇】 | ![]() 【物理与ダメ上昇+与ダメ上昇】 | ![]() 【物理与ダメ上昇】 | ![]() 【与ダメ上昇】 | ![]() 【被ダメ減少無視】 | ![]() 【ATK上昇+気絶無効】 | ![]() 【DEF上昇+即戦闘不能無効】 | ![]() 【CTD上昇+凍結無効】 | ![]() 【被ダメ減少+CT増加無効】 | ![]() 【毒/火傷無効】 | ![]() 【CTD固定値上昇+物理CTD上昇+全ての攻撃時追加物理ダメ】 | |
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★1 | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() |
★2 | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() |
★3 | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() |
★4 | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() |
★5 | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() |
超覚醒素材の入手方法
超覚醒クエスト攻略まとめはこちらから入手方法
初登場時の入手方法

開催期間 | 2023/5/31 17:00 〜 6/30 13:59 |
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