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【シンフォギアXD】小日向未来の評価|光芒

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【シンフォギアXD】小日向未来の評価|光芒

シンフォギア攻略からのお知らせ

星5 小日向未来【光芒】(コウボウ)の評価/ステータス/スキル/必殺技/入手方法などを掲載しています。小日向未来の使い方の参考にしてください。

目次

小日向未来の基本情報とステータス

光芒コウボウ

基本情報

点数9.5/10点
評価基準はこちら
レアリティ(初期)星5
属性
種族シンフォギア装者
ギア形状オリジナル
▶必要な上限解放素材
コスト(初期/最大)76 / 90
CV井口裕香
全シンフォギアカード一覧

性能まとめ

  • 封印/魅了/常闇/火傷/睡眠/気絶を受けない
  • 無効/無敵貫通や防御無視攻撃、睡眠効果で攻める
  • 味方全体のデバフ解除や絶技ゲージ上昇、HP回復などでサポート
  • 敵のバフターン減少や回復量減少による弱体化も可能
  • 超覚醒で復活能力を始めとした耐久強化ができる
パッシブスキルと必殺技の効果まとめ
対象追加効果
自身パッシブスキル
・封印/魅了/常闇/火傷/睡眠/気絶無効
・追加物理/特殊/埒外物理ダメージ無効
・ダメージを受けたときにクールタイム減少
必殺技1
・全ての攻撃時に追加の無効/無敵貫通ダメージ
心属性パッシブスキル
・DEF上昇
必殺技1
・受けるダメージ減少
必殺技2
・与える物理ダメージ固定値上昇
・受ける固定ダメージ減少
味方全体パッシブスキル
・HP上昇
・受ける状態異常時追加割合ダメージ減少
必殺技1
・絶技ゲージ上昇
必殺技2
・パラメーター減少効果の解除
HP回復
必殺技1
・防御無視
・睡眠
・バフターン減少
・HP回復効果量減少
必殺技2
・睡眠
・バフターン減少
・DEF減少

最大ステータス(覚醒ボーナス込み)

プラスを除いた数値を掲載

HPATKDEFSPDCTRCTD
星61197937153354352020
超覚醒1207938153454352020
詳細なステータス(覚醒ボーナスなし)

限界突破

HPATKDEFSPDCTRCTD
0凸237613011291181010
1凸277214991471191212
2凸318617061660201414
3凸361819221858211616
4凸406821472065221818
5凸453624082281252020

上限解放

HPATKDEFSPDCTRCTD
星61188437003330352020

超覚醒

HPATKDEFSPDCTRCTD
超覚醒1198438003430352020

覚醒ボーナス

1覚醒HP+30
2覚醒ATK+15
3覚醒DEF+24
4覚醒HP+65

小日向未来の評価

特徴

サポート力が非常に高い

味方全体の絶技ゲージ減少やデバフ解除、HP回復、状態異常時の追加割合被ダメ減少、バフターン減少、回復効果量減少などサポート力が高い。心属性の耐久強化も得意で、心属性パーティのサポート役として活躍する。

防御無視攻撃や無効/無敵貫通など攻め手もある

攻撃面では全ての攻撃時無効/無敵貫通ダメージ、防御無視攻撃、睡眠効果が強み。他カードで火力バフを重ねれば、アタッカーとしての活躍も見込める。

総合評価

高耐久で優秀な心属性のサポート役

心属性パーティにおすすめのサポート役。追加物理/特殊/埒外物理ダメ無効や各種バフで粘り強いのが嬉しい。被ダメ時クールタイム減少でデバフ解除や全体回復技を繰り返し撃ちやすいのも強みだ。

小日向未来のスキル

リーダースキルのアイコン小日向未来のリーダースキル

5凸心属性のDEFを30%上昇、心属性の受けるダメージを25%減少
リーダースキルの詳細
0凸心属性のDEFを10%上昇、心属性の受けるダメージを10%減少
1凸心属性のDEFを10%上昇、心属性の受けるダメージを10%減少
2凸心属性のDEFを10%上昇、心属性の受けるダメージを10%減少
3凸心属性のDEFを20%上昇、心属性の受けるダメージを15%減少
4凸心属性のDEFを20%上昇、心属性の受けるダメージを15%減少
5凸心属性のDEFを30%上昇、心属性の受けるダメージを25%減少

パッシブスキルのアイコン小日向未来のパッシブスキル

4覚醒封印、魅了、常闇、火傷、睡眠、気絶効果を受けない、追加物理ダメージを無効(20回)、追加特殊ダメージを無効(20回)、追加埒外物理ダメージを無効(20回)、ダメージを受けた時に必殺技クールタイムを10秒減少、心属性である味方全体のDEFを40%上昇、味方全体のHPを40%上昇、味方全体の受ける状態異常時の追加割合ダメージを50%減少
パッシブスキルの詳細
0覚醒封印、魅了、常闇、火傷、睡眠、気絶効果を受けない、追加物理ダメージを無効(10回)、追加特殊ダメージを無効(10回)、追加埒外物理ダメージを無効(10回)、ダメージを受けた時に必殺技クールタイムを5秒減少、心属性である味方全体のDEFを20%上昇、味方全体のHPを20%上昇、味方全体の受ける状態異常時の追加割合ダメージを30%減少
1覚醒封印、魅了、常闇、火傷、睡眠、気絶効果を受けない、追加物理ダメージを無効(10回)、追加特殊ダメージを無効(10回)、追加埒外物理ダメージを無効(10回)、ダメージを受けた時に必殺技クールタイムを5秒減少、心属性である味方全体のDEFを20%上昇、味方全体のHPを20%上昇、味方全体の受ける状態異常時の追加割合ダメージを30%減少
2覚醒封印、魅了、常闇、火傷、睡眠、気絶効果を受けない、追加物理ダメージを無効(15回)、追加特殊ダメージを無効(15回)、追加埒外物理ダメージを無効(15回)、ダメージを受けた時に必殺技クールタイムを7秒減少、心属性である味方全体のDEFを30%上昇、味方全体のHPを30%上昇、味方全体の受ける状態異常時の追加割合ダメージを40%減少
3覚醒封印、魅了、常闇、火傷、睡眠、気絶効果を受けない、追加物理ダメージを無効(15回)、追加特殊ダメージを無効(15回)、追加埒外物理ダメージを無効(15回)、ダメージを受けた時に必殺技クールタイムを7秒減少、心属性である味方全体のDEFを30%上昇、味方全体のHPを30%上昇、味方全体の受ける状態異常時の追加割合ダメージを40%減少
4覚醒封印、魅了、常闇、火傷、睡眠、気絶効果を受けない、追加物理ダメージを無効(20回)、追加特殊ダメージを無効(20回)、追加埒外物理ダメージを無効(20回)、ダメージを受けた時に必殺技クールタイムを10秒減少、心属性である味方全体のDEFを40%上昇、味方全体のHPを40%上昇、味方全体の受ける状態異常時の追加割合ダメージを50%減少

小日向未来の必殺技

限界突破前と上限解放後の効果を掲載
CT=クールタイム(秒)

押し切りますッ!

対象/物理特殊敵4体物理
追加効果全ての攻撃時無効/無敵貫通ダメ(自身)防御無視睡眠バフターン減少回復効果量減少被ダメ減少(心属性)絶技ゲージ上昇(味方全体)
必殺技1の効果CT
星6
(Lv1)
8ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加で3000の貫通ダメージを与え、敵4体にATKの150%の物理ダメージを防御を無視して与え、確率で2ターンの間睡眠状態(解除時にATKの200%のダメージを与える)にし、全てのターン制バフを7ターン減少し、5ターンの間HP回復効果量を100%減少し、8ターンの間心属性である味方全体の受けるダメージを60%減少し、味方全体の絶技ゲージを20%上昇させる56
星6
(Lv10)
8ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加で3000の貫通ダメージを与え、敵4体にATKの190%の物理ダメージを防御を無視して与え、確率で2ターンの間睡眠状態(解除時にATKの200%のダメージを与える)にし、全てのターン制バフを7ターン減少し、5ターンの間HP回復効果量を100%減少し、8ターンの間心属性である味方全体の受けるダメージを70%減少し、味方全体の絶技ゲージを20%上昇させる56
限界突破・上限解放時の性能

限界突破時

0凸6ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加で500の貫通ダメージを与え、敵4体にATKの75%の物理ダメージを防御を無視して与え、確率で2ターンの間睡眠状態(解除時にATKの200%のダメージを与える)にし、全てのターン制バフを5ターン減少し、4ターンの間HP回復効果量を50%減少し、6ターンの間心属性である味方全体の受けるダメージを30%減少し、味方全体の絶技ゲージを5%上昇させる56
1凸6ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加で600の貫通ダメージを与え、敵4体にATKの80%の物理ダメージを防御を無視して与え、確率で2ターンの間睡眠状態(解除時にATKの200%のダメージを与える)にし、全てのターン制バフを5ターン減少し、4ターンの間HP回復効果量を60%減少し、6ターンの間心属性である味方全体の受けるダメージを35%減少し、味方全体の絶技ゲージを7%上昇させる56
2凸6ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加で700の貫通ダメージを与え、敵4体にATKの85%の物理ダメージを防御を無視して与え、確率で2ターンの間睡眠状態(解除時にATKの200%のダメージを与える)にし、全てのターン制バフを5ターン減少し、4ターンの間HP回復効果量を70%減少し、6ターンの間心属性である味方全体の受けるダメージを40%減少し、味方全体の絶技ゲージを9%上昇させる56
3凸7ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加で1000の貫通ダメージを与え、敵4体にATKの90%の物理ダメージを防御を無視して与え、確率で2ターンの間睡眠状態(解除時にATKの200%のダメージを与える)にし、全てのターン制バフを6ターン減少し、5ターンの間HP回復効果量を80%減少し、7ターンの間心属性である味方全体の受けるダメージを45%減少し、味方全体の絶技ゲージを12%上昇させる56
4凸7ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加で1500の貫通ダメージを与え、敵4体にATKの100%の物理ダメージを防御を無視して与え、確率で2ターンの間睡眠状態(解除時にATKの200%のダメージを与える)にし、全てのターン制バフを6ターン減少し、5ターンの間HP回復効果量を90%減少し、7ターンの間心属性である味方全体の受けるダメージを50%減少し、味方全体の絶技ゲージを15%上昇させる56
5凸8ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加で3000の貫通ダメージを与え、敵4体にATKの140%の物理ダメージを防御を無視して与え、確率で2ターンの間睡眠状態(解除時にATKの200%のダメージを与える)にし、全てのターン制バフを7ターン減少し、5ターンの間HP回復効果量を100%減少し、8ターンの間心属性である味方全体の受けるダメージを60%減少し、味方全体の絶技ゲージを20%上昇させる56

上限解放時

星6
(Lv1)
8ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加で3000の貫通ダメージを与え、敵4体にATKの150%の物理ダメージを防御を無視して与え、確率で2ターンの間睡眠状態(解除時にATKの200%のダメージを与える)にし、全てのターン制バフを7ターン減少し、5ターンの間HP回復効果量を100%減少し、8ターンの間心属性である味方全体の受けるダメージを60%減少し、味方全体の絶技ゲージを20%上昇させる56
Lv2以降はこちら
Lv28ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加で3000の貫通ダメージを与え、敵4体にATKの152%の物理ダメージを防御を無視して与え、確率で2ターンの間睡眠状態(解除時にATKの200%のダメージを与える)にし、全てのターン制バフを7ターン減少し、5ターンの間HP回復効果量を100%減少し、8ターンの間心属性である味方全体の受けるダメージを61%減少し、味方全体の絶技ゲージを20%上昇させる56
Lv38ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加で3000の貫通ダメージを与え、敵4体にATKの154%の物理ダメージを防御を無視して与え、確率で2ターンの間睡眠状態(解除時にATKの200%のダメージを与える)にし、全てのターン制バフを7ターン減少し、5ターンの間HP回復効果量を100%減少し、8ターンの間心属性である味方全体の受けるダメージを62%減少し、味方全体の絶技ゲージを20%上昇させる56
Lv48ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加で3000の貫通ダメージを与え、敵4体にATKの157%の物理ダメージを防御を無視して与え、確率で2ターンの間睡眠状態(解除時にATKの200%のダメージを与える)にし、全てのターン制バフを7ターン減少し、5ターンの間HP回復効果量を100%減少し、8ターンの間心属性である味方全体の受けるダメージを63%減少し、味方全体の絶技ゲージを20%上昇させる56
Lv58ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加で3000の貫通ダメージを与え、敵4体にATKの160%の物理ダメージを防御を無視して与え、確率で2ターンの間睡眠状態(解除時にATKの200%のダメージを与える)にし、全てのターン制バフを7ターン減少し、5ターンの間HP回復効果量を100%減少し、8ターンの間心属性である味方全体の受けるダメージを64%減少し、味方全体の絶技ゲージを20%上昇させる56
Lv68ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加で3000の貫通ダメージを与え、敵4体にATKの164%の物理ダメージを防御を無視して与え、確率で2ターンの間睡眠状態(解除時にATKの200%のダメージを与える)にし、全てのターン制バフを7ターン減少し、5ターンの間HP回復効果量を100%減少し、8ターンの間心属性である味方全体の受けるダメージを65%減少し、味方全体の絶技ゲージを20%上昇させる56
Lv78ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加で3000の貫通ダメージを与え、敵4体にATKの168%の物理ダメージを防御を無視して与え、確率で2ターンの間睡眠状態(解除時にATKの200%のダメージを与える)にし、全てのターン制バフを7ターン減少し、5ターンの間HP回復効果量を100%減少し、8ターンの間心属性である味方全体の受けるダメージを66%減少し、味方全体の絶技ゲージを20%上昇させる56
Lv88ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加で3000の貫通ダメージを与え、敵4体にATKの174%の物理ダメージを防御を無視して与え、確率で2ターンの間睡眠状態(解除時にATKの200%のダメージを与える)にし、全てのターン制バフを7ターン減少し、5ターンの間HP回復効果量を100%減少し、8ターンの間心属性である味方全体の受けるダメージを67%減少し、味方全体の絶技ゲージを20%上昇させる56
Lv98ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加で3000の貫通ダメージを与え、敵4体にATKの180%の物理ダメージを防御を無視して与え、確率で2ターンの間睡眠状態(解除時にATKの200%のダメージを与える)にし、全てのターン制バフを7ターン減少し、5ターンの間HP回復効果量を100%減少し、8ターンの間心属性である味方全体の受けるダメージを68%減少し、味方全体の絶技ゲージを20%上昇させる56
Lv108ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加で3000の貫通ダメージを与え、敵4体にATKの190%の物理ダメージを防御を無視して与え、確率で2ターンの間睡眠状態(解除時にATKの200%のダメージを与える)にし、全てのターン制バフを7ターン減少し、5ターンの間HP回復効果量を100%減少し、8ターンの間心属性である味方全体の受けるダメージを70%減少し、味方全体の絶技ゲージを20%上昇させる56

光芒

対象/物理特殊敵4体物理
追加効果デバフ解除(味方全体)物理与ダメ固定値上昇(心属性)睡眠バフターン減少DEF減少固定被ダメ減少(心属性)全体回復
必殺技2の効果CT
星6
(Lv1)
味方全体のパラメーター減少効果を解除し、8ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを3000上昇し、敵4体にATKの450%の物理ダメージを与え、確率で2ターンの間睡眠状態(解除時にATKの200%のダメージを与える)にし、全てのターン制バフを7ターン減少し、5ターンの間DEFを60%減少し、8ターンの間心属性である味方全体の受ける固定ダメージを3000減少し、味方全体のHPを100%回復する58
星6
(Lv10)
味方全体のパラメーター減少効果を解除し、8ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを3000上昇し、敵4体にATKの595%の物理ダメージを与え、確率で2ターンの間睡眠状態(解除時にATKの200%のダメージを与える)にし、全てのターン制バフを7ターン減少し、5ターンの間DEFを60%減少し、8ターンの間心属性である味方全体の受ける固定ダメージを3000減少し、味方全体のHPを100%回復する58
限界突破・上限解放時の性能

限界突破時

0凸味方全体のパラメーター減少効果を解除し、6ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを500上昇し、敵4体にATKの350%の物理ダメージを与え、確率で2ターンの間睡眠状態(解除時にATKの200%のダメージを与える)にし、全てのターン制バフを5ターン減少し、4ターンの間DEFを20%減少し、6ターンの間心属性である味方全体の受ける固定ダメージを500減少し、味方全体のHPを50%回復する58
1凸味方全体のパラメーター減少効果を解除し、6ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを700上昇し、敵4体にATKの360%の物理ダメージを与え、確率で2ターンの間睡眠状態(解除時にATKの200%のダメージを与える)にし、全てのターン制バフを5ターン減少し、4ターンの間DEFを25%減少し、6ターンの間心属性である味方全体の受ける固定ダメージを700減少し、味方全体のHPを60%回復する58
2凸味方全体のパラメーター減少効果を解除し、6ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを1000上昇し、敵4体にATKの370%の物理ダメージを与え、確率で2ターンの間睡眠状態(解除時にATKの200%のダメージを与える)にし、全てのターン制バフを5ターン減少し、4ターンの間DEFを30%減少し、6ターンの間心属性である味方全体の受ける固定ダメージを1000減少し、味方全体のHPを70%回復する58
3凸味方全体のパラメーター減少効果を解除し、7ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを1400上昇し、敵4体にATKの390%の物理ダメージを与え、確率で2ターンの間睡眠状態(解除時にATKの200%のダメージを与える)にし、全てのターン制バフを6ターン減少し、5ターンの間DEFを40%減少し、7ターンの間心属性である味方全体の受ける固定ダメージを1400減少し、味方全体のHPを80%回復する58
4凸味方全体のパラメーター減少効果を解除し、7ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを2000上昇し、敵4体にATKの410%の物理ダメージを与え、確率で2ターンの間睡眠状態(解除時にATKの200%のダメージを与える)にし、全てのターン制バフを6ターン減少し、5ターンの間DEFを50%減少し、7ターンの間心属性である味方全体の受ける固定ダメージを2000減少し、味方全体のHPを90%回復する58
5凸味方全体のパラメーター減少効果を解除し、8ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを3000上昇し、敵4体にATKの440%の物理ダメージを与え、確率で2ターンの間睡眠状態(解除時にATKの200%のダメージを与える)にし、全てのターン制バフを7ターン減少し、5ターンの間DEFを60%減少し、8ターンの間心属性である味方全体の受ける固定ダメージを3000減少し、味方全体のHPを100%回復する58

上限解放時

星6
(Lv1)
味方全体のパラメーター減少効果を解除し、8ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを3000上昇し、敵4体にATKの450%の物理ダメージを与え、確率で2ターンの間睡眠状態(解除時にATKの200%のダメージを与える)にし、全てのターン制バフを7ターン減少し、5ターンの間DEFを60%減少し、8ターンの間心属性である味方全体の受ける固定ダメージを3000減少し、味方全体のHPを100%回復する58
Lv2以降はこちら
Lv2味方全体のパラメーター減少効果を解除し、8ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを3000上昇し、敵4体にATKの455%の物理ダメージを与え、確率で2ターンの間睡眠状態(解除時にATKの200%のダメージを与える)にし、全てのターン制バフを7ターン減少し、5ターンの間DEFを60%減少し、8ターンの間心属性である味方全体の受ける固定ダメージを3000減少し、味方全体のHPを100%回復する58
Lv3味方全体のパラメーター減少効果を解除し、8ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを3000上昇し、敵4体にATKの465%の物理ダメージを与え、確率で2ターンの間睡眠状態(解除時にATKの200%のダメージを与える)にし、全てのターン制バフを7ターン減少し、5ターンの間DEFを60%減少し、8ターンの間心属性である味方全体の受ける固定ダメージを3000減少し、味方全体のHPを100%回復する58
Lv4味方全体のパラメーター減少効果を解除し、8ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを3000上昇し、敵4体にATKの475%の物理ダメージを与え、確率で2ターンの間睡眠状態(解除時にATKの200%のダメージを与える)にし、全てのターン制バフを7ターン減少し、5ターンの間DEFを60%減少し、8ターンの間心属性である味方全体の受ける固定ダメージを3000減少し、味方全体のHPを100%回復する58
Lv5味方全体のパラメーター減少効果を解除し、8ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを3000上昇し、敵4体にATKの485%の物理ダメージを与え、確率で2ターンの間睡眠状態(解除時にATKの200%のダメージを与える)にし、全てのターン制バフを7ターン減少し、5ターンの間DEFを60%減少し、8ターンの間心属性である味方全体の受ける固定ダメージを3000減少し、味方全体のHPを100%回復する58
Lv6味方全体のパラメーター減少効果を解除し、8ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを3000上昇し、敵4体にATKの495%の物理ダメージを与え、確率で2ターンの間睡眠状態(解除時にATKの200%のダメージを与える)にし、全てのターン制バフを7ターン減少し、5ターンの間DEFを60%減少し、8ターンの間心属性である味方全体の受ける固定ダメージを3000減少し、味方全体のHPを100%回復する58
Lv7味方全体のパラメーター減少効果を解除し、8ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを3000上昇し、敵4体にATKの515%の物理ダメージを与え、確率で2ターンの間睡眠状態(解除時にATKの200%のダメージを与える)にし、全てのターン制バフを7ターン減少し、5ターンの間DEFを60%減少し、8ターンの間心属性である味方全体の受ける固定ダメージを3000減少し、味方全体のHPを100%回復する58
Lv8味方全体のパラメーター減少効果を解除し、8ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを3000上昇し、敵4体にATKの535%の物理ダメージを与え、確率で2ターンの間睡眠状態(解除時にATKの200%のダメージを与える)にし、全てのターン制バフを7ターン減少し、5ターンの間DEFを60%減少し、8ターンの間心属性である味方全体の受ける固定ダメージを3000減少し、味方全体のHPを100%回復する58
Lv9味方全体のパラメーター減少効果を解除し、8ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを3000上昇し、敵4体にATKの565%の物理ダメージを与え、確率で2ターンの間睡眠状態(解除時にATKの200%のダメージを与える)にし、全てのターン制バフを7ターン減少し、5ターンの間DEFを60%減少し、8ターンの間心属性である味方全体の受ける固定ダメージを3000減少し、味方全体のHPを100%回復する58
Lv10味方全体のパラメーター減少効果を解除し、8ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを3000上昇し、敵4体にATKの595%の物理ダメージを与え、確率で2ターンの間睡眠状態(解除時にATKの200%のダメージを与える)にし、全てのターン制バフを7ターン減少し、5ターンの間DEFを60%減少し、8ターンの間心属性である味方全体の受ける固定ダメージを3000減少し、味方全体のHPを100%回復する58

スペシャルアビリティ

スペシャルアビリティ(SA)早見表

SA1SA2SA3SA4SA5
HP上昇HP上昇ATK上昇DEF上昇SPD上昇
SA6SA7SA8SA9SA10
CTD上昇与ダメ上昇追加攻撃率上昇反撃率上昇凍結無効
SA11SA12SA13SA14SA15
麻痺無効即戦闘不能無効DEF上昇+固定被ダメ減少HP回復量上昇+反撃無効HP0を1度耐える+全ての攻撃時に追加の物理ダメ+物理与ダメ固定値上昇

おすすめスペシャルアビリティ

SA13~15で火力と耐久力を上げたい

DEF上昇+固定被ダメ減少のSA13、HP回復量上昇+反撃無効のSA14、復活能力+全ての攻撃時追加物理ダメ+物理与ダメ固定値上昇のSA15がおすすめだ。まずはこれらを解放して火力と耐久力を上げよう。

状態異常耐性も有用

凍結/麻痺/即戦闘不能効果無効のSA10~12を解放して状態異常耐性を上げるのも良い。残りは火力重視ならATKや与ダメ上昇、サポート重視ならHPやDEF上昇を中心に解放しよう。

SAの基本的な優先度

スペシャルアビリティの効果詳細

※横にスクロールするテーブルです

SA1SA2SA3SA4SA5SA6SA7SA8SA9SA10SA11SA12SA13SA14SA15
★1HP10%上昇HP10%上昇ATK150上昇DEF150上昇SPD1上昇CTD10%上昇与えるダメージ10%上昇追加攻撃確率を25%上昇反撃率25%上昇凍結効果を受けない(5ターン)麻痺効果を受けない(5ターン)即戦闘不能効果を受けない(5ターン)DEF30%上昇、受ける固定ダメージを500減少HP回復効果量を10%上昇、反撃による攻撃を受けない(1ターン)HPが0になっても最大HPの10%を残して耐える(1回)、全ての攻撃時に追加でATKの15%の物理ダメージを与える、与える物理ダメージ500上昇
★2HP20%上昇HP15%上昇ATK200上昇DEF200上昇SPD2上昇CTD15%上昇与えるダメージ20%上昇追加攻撃確率を30%上昇反撃率30%上昇凍結効果を受けない(6ターン)麻痺効果を受けない(6ターン)即戦闘不能効果を受けない(6ターン)DEF40%上昇、受ける固定ダメージを600減少HP回復効果量を15%上昇、反撃による攻撃を受けない(2ターン)HPが0になっても最大HPの20%を残して耐える(1回)、全ての攻撃時に追加でATKの20%の物理ダメージを与える、与える物理ダメージ600上昇
★3HP30%上昇HP20%上昇ATK250上昇DEF250上昇SPD3上昇CTD20%上昇与えるダメージ30%上昇追加攻撃確率を35%上昇反撃率35%上昇凍結効果を受けない(7ターン)麻痺効果を受けない(7ターン)即戦闘不能効果を受けない(7ターン)DEF50%上昇、受ける固定ダメージを700減少HP回復効果量を20%上昇、反撃による攻撃を受けない(3ターン)HPが0になっても最大HPの30%を残して耐える(1回)、全ての攻撃時に追加でATKの30%の物理ダメージを与える、与える物理ダメージ800上昇
★4HP45%上昇HP30%上昇ATK350上昇DEF350上昇SPD5上昇CTD25%上昇与えるダメージ40%上昇追加攻撃確率を45%上昇反撃率45%上昇凍結効果を受けない(8ターン)麻痺効果を受けない(8ターン)即戦闘不能効果を受けない(8ターン)DEF60%上昇、受ける固定ダメージを800減少HP回復効果量を30%上昇、反撃による攻撃を受けない(4ターン)HPが0になっても最大HPの40%を残して耐える(1回)、全ての攻撃時に追加でATKの40%の物理ダメージを与える、与える物理ダメージ1000上昇
★5HP60%上昇HP35%上昇ATK500上昇DEF500上昇SPD7上昇CTD45%上昇与えるダメージ50%上昇追加攻撃確率を60%上昇反撃率60%上昇凍結効果を受けない麻痺効果を受けない即戦闘不能効果を受けないDEF70%上昇、受ける固定ダメージを1000減少HP回復効果量を40%上昇、反撃による攻撃を受けないHPが0になっても最大HPの60%を残して耐える(1回)、全ての攻撃時に追加でATKの50%の物理ダメージを与える、与える物理ダメージ1500上昇

解放に必要な素材

※横にスクロールするテーブルです
※同名カードやSAチップでの解放も可能

SA1
【HP上昇】
SA2
【HP上昇】
SA3
【ATK上昇】
SA4
【DEF上昇】
SA5
【SPD上昇】
SA6
【CTD上昇】
SA7
【与ダメ上昇】
SA8
【追加攻撃率上昇】
SA9
【反撃率上昇】
SA10
【凍結無効】
SA11
【麻痺無効】
SA12
【即戦闘不能無効】
SA13
【DEF上昇+固定被ダメ減少】
SA14
【HP回復量上昇+反撃無効】
SA15
【HP0を1度耐える+全ての攻撃時に追加の物理ダメ+物理与ダメ固定値上昇】
★1
×7 ×7 ×7万

×7 ×7 ×7万

×7 ×7 ×7万

×7 ×7 ×7万

×7 ×7 ×7万

×7 ×7 ×7万

×7 ×7 ×7万

×7 ×7 ×7万

×7 ×7 ×7万

×7 ×7 ×7万

×7 ×7 ×7万

×7 ×7 ×7万

×7 ×7 ×7万

×7 ×7 ×7万

×7 ×7 ×7万

★2
×21 ×21 ×17万

×21 ×21 ×17万

×21 ×21 ×17万

×21 ×21 ×17万

×21 ×21 ×17万

×21 ×21 ×17万

×21 ×21 ×17万

×21 ×21 ×17万

×21 ×21 ×17万

×21 ×21 ×17万

×21 ×21 ×17万

×21 ×21 ×17万

×21 ×21 ×17万

×21 ×21 ×17万

×21 ×21 ×17万

★3
×17 ×28 ×35万

×17 ×28 ×35万

×17 ×28 ×35万

×17 ×28 ×35万

×17 ×28 ×35万

×17 ×28 ×35万

×17 ×28 ×35万

×17 ×28 ×35万

×17 ×28 ×35万

×17 ×28 ×35万

×17 ×28 ×35万

×17 ×28 ×35万

×17 ×28 ×35万

×17 ×28 ×35万

×17 ×28 ×35万

★4
×24 ×28 ×35 ×70万

×24 ×28 ×35 ×70万

×24 ×28 ×35 ×70万

×24 ×28 ×35 ×70万

×24 ×28 ×35 ×70万

×24 ×28 ×35 ×70万

×24 ×28 ×35 ×70万

×24 ×28 ×35 ×70万

×24 ×28 ×35 ×70万

×24 ×28 ×35 ×70万

×24 ×28 ×35 ×70万

×24 ×28 ×35 ×70万

×24 ×28 ×35 ×70万

×24 ×28 ×35 ×70万

×24 ×28 ×35 ×70万

★5
×20 ×21 ×21 ×35
×35 ×175万
×20 ×21 ×21 ×35
×35 ×175万
×20 ×21 ×21 ×35
×35 ×175万
×20 ×21 ×21 ×35
×35 ×175万
×20 ×21 ×21 ×35
×35 ×175万
×20 ×21 ×21 ×35
×35 ×175万
×20 ×21 ×21 ×35
×35 ×175万
×20 ×21 ×21 ×35
×35 ×175万
×20 ×21 ×21 ×35
×35 ×175万
×20 ×21 ×21 ×35
×35 ×175万
×20 ×21 ×21 ×35
×35 ×175万
×20 ×21 ×21 ×35
×35 ×175万
×20 ×21 ×21 ×35
×35 ×175万
×20 ×21 ×21 ×35
×35 ×175万
×20 ×21 ×21 ×35
×35 ×175万

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