星5 レイア・ダラーヒム【ウェーブズトンファー】の評価/ステータス/スキル/必殺技/入手方法などを掲載しています。レイアの使い方の参考にしてください。
レイアの基本情報とステータス
ウェーブズトンファー
基本情報
点数 | 8.5/10点 評価基準はこちら |
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レアリティ(初期) | 星5 |
属性 | 体 |
種族 | オートスコアラー |
ギア形状 | オートスコアラー ▶必要な上限解放素材 |
コスト(初期/最大) | 16 / 21 |
CV | 石上静香 |
性能まとめ
- 体属性への麻痺/魅了を無効化
- 体属性の被ダメ減少や復活能力で耐久◎
- 耐久デバフの倍率が高くデバフ役として優秀
- 味方全体の物理ダメ固定値バフが強い
- 麻痺付与、バフターン減少、CT増加無効付与も便利
最大ステータス(覚醒ボーナス込み)
プラスを除いた数値を掲載
HP | ATK | DEF | SPD | CTR | CTD | |
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星6 | 5440 | 1695 | 2035 | 30 | 10 | 10 |
限界突破
HP | ATK | DEF | SPD | CTR | CTD | |
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0凸 | 1364 | 556 | 572 | 15 | 10 | 10 |
1凸 | 1571 | 628 | 644 | 16 | 10 | 10 |
2凸 | 1787 | 700 | 725 | 17 | 10 | 10 |
3凸 | 2012 | 781 | 806 | 18 | 10 | 10 |
4凸 | 2255 | 862 | 896 | 19 | 10 | 10 |
5凸 | 2525 | 952 | 995 | 22 | 10 | 10 |
上限解放
HP | ATK | DEF | SPD | CTR | CTD | |
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星6 | 5358 | 1676 | 2020 | 30 | 10 | 10 |
覚醒ボーナス
1覚醒 | HP+34 |
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2覚醒 | DEF+15 |
3覚醒 | ATK+19 |
4覚醒 | HP+48 |
レイアの評価
特徴
バフデバフの汎用性と効果が高い
味方全体の物理ダメージ最大1000上昇や敵の物理DEF最大70%減少などの火力バフ・耐久デバフを行える。対象が限定的でなく汎用性が高いうえ、効果も大きいのが強みだ。
優秀な能力を複数持ち使い勝手が良い
麻痺付与や敵のバフターン減少、味方全体にクールタイム増加無効付与、復活能力など便利な効果も複数持つ。通常コストながらできることが多く、使い勝手が良い。
総合評価
活躍の場面が多い優秀な通常コスト
バフターン減少、CT増加対策、デバフなど複数の役割を持ち、アリーナから高難易度まで広く使いやすい。味方全体の物理ダメ固定値バフを活かせる物理パーティでは特に活躍する。
レイアのスキル
レイアのリーダースキル
5凸 | 体属性のHPを20%上昇、オートスコアラーの物理ATKを25%上昇 |
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0凸 | 体属性のHPを10%上昇、オートスコアラーの物理ATKを10%上昇 |
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1凸 | 体属性のHPを10%上昇、オートスコアラーの物理ATKを10%上昇 |
2凸 | 体属性のHPを10%上昇、オートスコアラーの物理ATKを10%上昇 |
3凸 | 体属性のHPを15%上昇、オートスコアラーの物理ATKを15%上昇 |
4凸 | 体属性のHPを15%上昇、オートスコアラーの物理ATKを15%上昇 |
5凸 | 体属性のHPを20%上昇、オートスコアラーの物理ATKを25%上昇 |
レイアのパッシブスキル
4覚醒 | HPが0になっても最大HPの50%を残して耐える(1回)、体属性である味方全体は麻痺、魅了効果を受けない、体属性である味方全体の受けるダメージを30%減少、オートスコアラーである味方全体の物理ATKを35%上昇 |
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0覚醒 | HPが0になっても最大HPの20%を残して耐える(1回)、体属性である味方全体は麻痺、魅了効果を受けない、体属性である味方全体の受けるダメージを15%減少、オートスコアラーである味方全体の物理ATKを20%上昇 |
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1覚醒 | HPが0になっても最大HPの20%を残して耐える(1回)、体属性である味方全体は麻痺、魅了効果を受けない、体属性である味方全体の受けるダメージを15%減少、オートスコアラーである味方全体の物理ATKを20%上昇 |
2覚醒 | HPが0になっても最大HPの30%を残して耐える(1回)、体属性である味方全体は麻痺、魅了効果を受けない、体属性である味方全体の受けるダメージを20%減少、オートスコアラーである味方全体の物理ATKを25%上昇 |
3覚醒 | HPが0になっても最大HPの30%を残して耐える(1回)、体属性である味方全体は麻痺、魅了効果を受けない、体属性である味方全体の受けるダメージを20%減少、オートスコアラーである味方全体の物理ATKを25%上昇 |
4覚醒 | HPが0になっても最大HPの50%を残して耐える(1回)、体属性である味方全体は麻痺、魅了効果を受けない、体属性である味方全体の受けるダメージを30%減少、オートスコアラーである味方全体の物理ATKを35%上昇 |
オートスコアラーのトライブスキル
- HP50%未満の時自身の受けるダメージを60%減少
- オートスコアラーである味方全体のHPを20%上昇
- 自身と同属性である味方全体のDEFを20%上昇
レイアの必殺技
限界突破前と上限解放後の効果を掲載
CT=クールタイム(秒)
力を溜めるッ!
対象/物理特殊 | 敵4体物理 |
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追加効果 | 麻痺バフターン減少物理ATK上昇(味方全体)CT増加無効(味方全体) |
必殺技1の効果 | CT | |
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星6 (Lv1) | 敵4体にATKの270%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間麻痺状態にし、全てのターン制バフを7ターン減少し、7ターンの間味方全体の物理ATKを60%上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(3回)を付与する | 58 |
星6 (Lv10) | 敵4体にATKの415%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間麻痺状態にし、全てのターン制バフを7ターン減少し、7ターンの間味方全体の物理ATKを70%上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(3回)を付与する | 58 |
限界突破時
0凸 | 敵4体にATKの190%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間麻痺状態にし、全てのターン制バフを5ターン減少し、5ターンの間味方全体の物理ATKを35%上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(2回)を付与する | 58 |
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1凸 | 敵4体にATKの200%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間麻痺状態にし、全てのターン制バフを5ターン減少し、5ターンの間味方全体の物理ATKを40%上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(2回)を付与する | 58 |
2凸 | 敵4体にATKの210%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間麻痺状態にし、全てのターン制バフを5ターン減少し、5ターンの間味方全体の物理ATKを45%上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(2回)を付与する | 58 |
3凸 | 敵4体にATKの220%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間麻痺状態にし、全てのターン制バフを6ターン減少し、6ターンの間味方全体の物理ATKを50%上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(3回)を付与する | 58 |
4凸 | 敵4体にATKの230%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間麻痺状態にし、全てのターン制バフを6ターン減少し、6ターンの間味方全体の物理ATKを55%上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(3回)を付与する | 58 |
5凸 | 敵4体にATKの260%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間麻痺状態にし、全てのターン制バフを7ターン減少し、7ターンの間味方全体の物理ATKを60%上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(3回)を付与する | 58 |
上限解放時
星6 (Lv1) | 敵4体にATKの270%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間麻痺状態にし、全てのターン制バフを7ターン減少し、7ターンの間味方全体の物理ATKを60%上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(3回)を付与する | 58 |
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Lv2 | 敵4体にATKの275%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間麻痺状態にし、全てのターン制バフを7ターン減少し、7ターンの間味方全体の物理ATKを61%上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(3回)を付与する | 58 |
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Lv3 | 敵4体にATKの285%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間麻痺状態にし、全てのターン制バフを7ターン減少し、7ターンの間味方全体の物理ATKを62%上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(3回)を付与する | 58 |
Lv4 | 敵4体にATKの295%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間麻痺状態にし、全てのターン制バフを7ターン減少し、7ターンの間味方全体の物理ATKを63%上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(3回)を付与する | 58 |
Lv5 | 敵4体にATKの305%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間麻痺状態にし、全てのターン制バフを7ターン減少し、7ターンの間味方全体の物理ATKを64%上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(3回)を付与する | 58 |
Lv6 | 敵4体にATKの315%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間麻痺状態にし、全てのターン制バフを7ターン減少し、7ターンの間味方全体の物理ATKを65%上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(3回)を付与する | 58 |
Lv7 | 敵4体にATKの335%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間麻痺状態にし、全てのターン制バフを7ターン減少し、7ターンの間味方全体の物理ATKを66%上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(3回)を付与する | 58 |
Lv8 | 敵4体にATKの355%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間麻痺状態にし、全てのターン制バフを7ターン減少し、7ターンの間味方全体の物理ATKを67%上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(3回)を付与する | 58 |
Lv9 | 敵4体にATKの385%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間麻痺状態にし、全てのターン制バフを7ターン減少し、7ターンの間味方全体の物理ATKを68%上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(3回)を付与する | 58 |
Lv10 | 敵4体にATKの415%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間麻痺状態にし、全てのターン制バフを7ターン減少し、7ターンの間味方全体の物理ATKを70%上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(3回)を付与する | 58 |
ウェーブズトンファー
対象/物理特殊 | 敵4体物理 |
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追加効果 | 物理DEF減少DEF減少(知属性)与ダメ上昇(体属性)物理与ダメ上昇(味方全体) |
必殺技2の効果 | CT | |
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星6 (Lv1) | 敵4体にATKの300%の物理ダメージを与え、且つ2ターンの間物理DEFを70%減少し、対象が知属性である場合5ターンの間DEFを60%減少し、7ターンの間体属性である味方全体の与えるダメージを50%上昇し、3ターンの間味方全体の与える物理ダメージを1000上昇する | 60 |
星6 (Lv10) | 敵4体にATKの450%の物理ダメージを与え、且つ2ターンの間物理DEFを70%減少し、対象が知属性である場合5ターンの間DEFを60%減少し、7ターンの間体属性である味方全体の与えるダメージを60%上昇し、3ターンの間味方全体の与える物理ダメージを1000上昇する | 60 |
限界突破時
0凸 | 敵4体にATKの220%の物理ダメージを与え、且つ2ターンの間物理DEFを35%減少し、対象が知属性である場合4ターンの間DEFを30%減少し、5ターンの間体属性である味方全体の与えるダメージを20%上昇し、3ターンの間味方全体の与える物理ダメージを500上昇する | 60 |
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1凸 | 敵4体にATKの230%の物理ダメージを与え、且つ2ターンの間物理DEFを40%減少し、対象が知属性である場合4ターンの間DEFを35%減少し、5ターンの間体属性である味方全体の与えるダメージを25%上昇し、3ターンの間味方全体の与える物理ダメージを550上昇する | 60 |
2凸 | 敵4体にATKの240%の物理ダメージを与え、且つ2ターンの間物理DEFを45%減少し、対象が知属性である場合4ターンの間DEFを40%減少し、5ターンの間体属性である味方全体の与えるダメージを30%上昇し、3ターンの間味方全体の与える物理ダメージを600上昇する | 60 |
3凸 | 敵4体にATKの250%の物理ダメージを与え、且つ2ターンの間物理DEFを50%減少し、対象が知属性である場合5ターンの間DEFを45%減少し、6ターンの間体属性である味方全体の与えるダメージを35%上昇し、3ターンの間味方全体の与える物理ダメージを700上昇する | 60 |
4凸 | 敵4体にATKの260%の物理ダメージを与え、且つ2ターンの間物理DEFを60%減少し、対象が知属性である場合5ターンの間DEFを50%減少し、6ターンの間体属性である味方全体の与えるダメージを40%上昇し、3ターンの間味方全体の与える物理ダメージを800上昇する | 60 |
5凸 | 敵4体にATKの290%の物理ダメージを与え、且つ2ターンの間物理DEFを70%減少し、対象が知属性である場合5ターンの間DEFを60%減少し、7ターンの間体属性である味方全体の与えるダメージを50%上昇し、3ターンの間味方全体の与える物理ダメージを1000上昇する | 60 |
上限解放時
星6 (Lv1) | 敵4体にATKの300%の物理ダメージを与え、且つ2ターンの間物理DEFを70%減少し、対象が知属性である場合5ターンの間DEFを60%減少し、7ターンの間体属性である味方全体の与えるダメージを50%上昇し、3ターンの間味方全体の与える物理ダメージを1000上昇する | 60 |
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Lv2 | 敵4体にATKの307%の物理ダメージを与え、且つ2ターンの間物理DEFを70%減少し、対象が知属性である場合5ターンの間DEFを60%減少し、7ターンの間体属性である味方全体の与えるダメージを51%上昇し、3ターンの間味方全体の与える物理ダメージを1000上昇する | 60 |
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Lv3 | 敵4体にATKの317%の物理ダメージを与え、且つ2ターンの間物理DEFを70%減少し、対象が知属性である場合5ターンの間DEFを60%減少し、7ターンの間体属性である味方全体の与えるダメージを52%上昇し、3ターンの間味方全体の与える物理ダメージを1000上昇する | 60 |
Lv4 | 敵4体にATKの327%の物理ダメージを与え、且つ2ターンの間物理DEFを70%減少し、対象が知属性である場合5ターンの間DEFを60%減少し、7ターンの間体属性である味方全体の与えるダメージを53%上昇し、3ターンの間味方全体の与える物理ダメージを1000上昇する | 60 |
Lv5 | 敵4体にATKの337%の物理ダメージを与え、且つ2ターンの間物理DEFを70%減少し、対象が知属性である場合5ターンの間DEFを60%減少し、7ターンの間体属性である味方全体の与えるダメージを54%上昇し、3ターンの間味方全体の与える物理ダメージを1000上昇する | 60 |
Lv6 | 敵4体にATKの347%の物理ダメージを与え、且つ2ターンの間物理DEFを70%減少し、対象が知属性である場合5ターンの間DEFを60%減少し、7ターンの間体属性である味方全体の与えるダメージを55%上昇し、3ターンの間味方全体の与える物理ダメージを1000上昇する | 60 |
Lv7 | 敵4体にATKの367%の物理ダメージを与え、且つ2ターンの間物理DEFを70%減少し、対象が知属性である場合5ターンの間DEFを60%減少し、7ターンの間体属性である味方全体の与えるダメージを56%上昇し、3ターンの間味方全体の与える物理ダメージを1000上昇する | 60 |
Lv8 | 敵4体にATKの387%の物理ダメージを与え、且つ2ターンの間物理DEFを70%減少し、対象が知属性である場合5ターンの間DEFを60%減少し、7ターンの間体属性である味方全体の与えるダメージを57%上昇し、3ターンの間味方全体の与える物理ダメージを1000上昇する | 60 |
Lv9 | 敵4体にATKの417%の物理ダメージを与え、且つ2ターンの間物理DEFを70%減少し、対象が知属性である場合5ターンの間DEFを60%減少し、7ターンの間体属性である味方全体の与えるダメージを58%上昇し、3ターンの間味方全体の与える物理ダメージを1000上昇する | 60 |
Lv10 | 敵4体にATKの450%の物理ダメージを与え、且つ2ターンの間物理DEFを70%減少し、対象が知属性である場合5ターンの間DEFを60%減少し、7ターンの間体属性である味方全体の与えるダメージを60%上昇し、3ターンの間味方全体の与える物理ダメージを1000上昇する | 60 |
入手方法
初登場時の入手方法
開催期間 | 2020/7/22 17:00 〜 7/25 13:59 |
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総合一覧 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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全キャラ | 全メモリア | デバフ技持ち | 全ギア形状 | リーダースキル | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
シンフォギア パッシブスキル | メモリア パッシブスキル | 必殺技 | ギア形状スキル | トライブスキル | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
アドヴァンススキル | 錬成効果 | レベルごとの効果 |
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