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マリアの評価 | GIGANTIC†BREAKTHROUGH

シンフォギアXD マリアの評価 | GIGANTIC†BREAKTHROUGH

最終更新 : シンフォギア攻略班
マリアの評価 | GIGANTIC†BREAKTHROUGH

星5マリア・カデンツァヴナ・イヴ【GIGANTIC†BREAKTHROUGH】(ギガンティック†ブレイクスルー)の評価/ステータス/スキル/必殺技/入手方法などを掲載しています。マリアの使い方の参考にしてください。

目次

マリアの基本情報とステータス

GIGANTIC†BREAKTHROUGHギガンティック†ブレイクスルー

基本情報

点数8.5/10点
レアリティ(初期)星5
属性
種族シンフォギア装者
ギア形状オリジナル
▶必要な上限解放素材
コスト(初期/最大)16 / 21
CV日笠陽子

評価基準はこちら

マリア・カデンツァヴナ・イヴの一覧

性能まとめ

  • 毒/気絶/封印効果を受けない
  • 最大4回の特殊無効を持つ
  • 被ダメ上昇や物理DEF減少役になれる
  • 心/技属性への与ダメを固定値上昇して攻撃可能

最大ステータス(覚醒ボーナス込み)

プラスを除いた数値を掲載

HPATKDEFSPDCTRCTD
0凸1275649412141010
5凸23281117745211010
星6511919621240291010
詳細なステータス(覚醒ボーナスなし)

限界突破

HPATKDEFSPDCTRCTD
0凸1205601412141010
1凸1385682475151010
2凸1574772538161010
3凸1772862601171010
4凸1997961673181010
5凸22581069745211010

上限解放

HPATKDEFSPDCTRCTD
星6504919141240291010

覚醒ボーナス

1覚醒ATK+15
2覚醒HP+27
3覚醒ATK+33
4覚醒HP+43

マリアの評価

特徴

デバフ要員になれる

巧属性からの被ダメ上昇や心/技属性の物理DEF減少で敵の耐久力を下げる。前者は巧属性の攻撃しか効果がないのはネックだが、他と効果が被りにくく、デバフの重ねがけはしやすい。

総合評価

デバフ役や特定のマルチバトルに

デバフ要員としての採用がおすすめだが、毒/気絶/封印無効や特殊無効、心/技属性への与ダメ上昇などが活かせるマルチバトル(奇跡)での採用も良い。マルチバトル(心)でも役立つ。

マリアのスキル

マリアのリーダースキル

0凸巧属性の物理ATKを10%上昇
1凸巧属性の物理ATKを10%上昇
2凸巧属性の物理ATKを10%上昇
3凸巧属性の物理ATKを12%上昇
4凸巧属性の物理ATKを12%上昇
5凸巧属性の物理ATKを15%上昇

マリアのパッシブスキル

0覚醒毒、気絶、封印効果を受けない、特殊ダメージを無効(2回)、巧属性である味方全体の与える物理ダメージを10%上昇
1覚醒毒、気絶、封印効果を受けない、特殊ダメージを無効(2回)、巧属性である味方全体の与える物理ダメージを10%上昇
2覚醒毒、気絶、封印効果を受けない、特殊ダメージを無効(3回)、巧属性である味方全体の与える物理ダメージを15%上昇
3覚醒毒、気絶、封印効果を受けない、特殊ダメージを無効(3回)、巧属性である味方全体の与える物理ダメージを15%上昇
4覚醒毒、気絶、封印効果を受けない、特殊ダメージを無効(4回)、巧属性である味方全体の与える物理ダメージを20%上昇

マリアの必殺技

限界突破前と上限解放後の効果を掲載
CT=クールタイム(秒)

正義の鉄槌ッ!

対象/物理特殊敵3体物理
追加効果巧属性からの被ダメ上昇物理与ダメ上昇(巧属性)
強化される効果・各種倍率(%)上昇
必殺技1の効果CT
0凸敵3体にATKの190%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間巧属性から受けるダメージを20%上昇させ、3ターンの間巧属性である味方全体の与える物理ダメージを20%上昇する53
5凸敵3体にATKの260%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間巧属性から受けるダメージを50%上昇させ、3ターンの間巧属性である味方全体の与える物理ダメージを50%上昇する53
星6
(Lv1)
敵3体にATKの270%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間巧属性から受けるダメージを50%上昇させ、3ターンの間巧属性である味方全体の与える物理ダメージを50%上昇する53
星6
(Lv10)
敵3体にATKの380%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間巧属性から受けるダメージを50%上昇させ、3ターンの間巧属性である味方全体の与える物理ダメージを50%上昇する53
限界突破・上限解放時の性能

限界突破時

1凸敵3体にATKの200%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間巧属性から受けるダメージを25%上昇させ、3ターンの間巧属性である味方全体の与える物理ダメージを25%上昇する53
2凸敵3体にATKの210%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間巧属性から受けるダメージを30%上昇させ、3ターンの間巧属性である味方全体の与える物理ダメージを30%上昇する53
3凸敵3体にATKの220%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間巧属性から受けるダメージを35%上昇させ、3ターンの間巧属性である味方全体の与える物理ダメージを35%上昇する53
4凸敵3体にATKの230%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間巧属性から受けるダメージを40%上昇させ、3ターンの間巧属性である味方全体の与える物理ダメージを40%上昇する53
5凸敵3体にATKの260%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間巧属性から受けるダメージを50%上昇させ、3ターンの間巧属性である味方全体の与える物理ダメージを50%上昇する53

上限解放時

星6
(Lv1)
敵3体にATKの270%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間巧属性から受けるダメージを50%上昇させ、3ターンの間巧属性である味方全体の与える物理ダメージを50%上昇する53
Lv2以降はこちら
Lv2敵3体にATKの275%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間巧属性から受けるダメージを50%上昇させ、3ターンの間巧属性である味方全体の与える物理ダメージを50%上昇する53
Lv3敵3体にATKの280%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間巧属性から受けるダメージを50%上昇させ、3ターンの間巧属性である味方全体の与える物理ダメージを50%上昇する53
Lv4敵3体にATKの290%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間巧属性から受けるダメージを50%上昇させ、3ターンの間巧属性である味方全体の与える物理ダメージを50%上昇する53
Lv5敵3体にATKの300%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間巧属性から受けるダメージを50%上昇させ、3ターンの間巧属性である味方全体の与える物理ダメージを50%上昇する53
Lv6敵3体にATKの310%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間巧属性から受けるダメージを50%上昇させ、3ターンの間巧属性である味方全体の与える物理ダメージを50%上昇する53
Lv7敵3体にATKの320%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間巧属性から受けるダメージを50%上昇させ、3ターンの間巧属性である味方全体の与える物理ダメージを50%上昇する53
Lv8敵3体にATKの340%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間巧属性から受けるダメージを50%上昇させ、3ターンの間巧属性である味方全体の与える物理ダメージを50%上昇する53
Lv9敵3体にATKの360%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間巧属性から受けるダメージを50%上昇させ、3ターンの間巧属性である味方全体の与える物理ダメージを50%上昇する53
Lv10敵3体にATKの380%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間巧属性から受けるダメージを50%上昇させ、3ターンの間巧属性である味方全体の与える物理ダメージを50%上昇する53

GIGANTIC†BREAKTHROUGH

対象/物理特殊敵3体物理
追加効果心/技属性への与ダメ固定値バフ(自身)物理DEF減少(心/技属性)3体物理技ダメ上昇(味方全体)
強化される効果・各種倍率(%)上昇
・与ダメ上昇量増加
必殺技2の効果CT
0凸自身が心属性または技属性に与えるダメージを550上昇し、且つ敵3体にATKの210%の物理ダメージを与え、対象が心属性または技属性である場合3ターンの間物理DEFを15%減少し、3ターンの間味方全体の与える3体を対象とした必殺技による物理ダメージを25%上昇する55
5凸自身が心属性または技属性に与えるダメージを800上昇し、且つ敵3体にATKの280%の物理ダメージを与え、対象が心属性または技属性である場合3ターンの間物理DEFを40%減少し、3ターンの間味方全体の与える3体を対象とした必殺技による物理ダメージを50%上昇する55
星6
(Lv1)
自身が心属性または技属性に与えるダメージを800上昇し、且つ敵3体にATKの290%の物理ダメージを与え、対象が心属性または技属性である場合3ターンの間物理DEFを40%減少し、3ターンの間味方全体の与える3体を対象とした必殺技による物理ダメージを50%上昇する55
星6
(Lv10)
自身が心属性または技属性に与えるダメージを800上昇し、且つ敵3体にATKの430%の物理ダメージを与え、対象が心属性または技属性である場合3ターンの間物理DEFを50%減少し、3ターンの間味方全体の与える3体を対象とした必殺技による物理ダメージを50%上昇する55
限界突破・上限解放時の性能

限界突破時

1凸自身が心属性または技属性に与えるダメージを600上昇し、且つ敵3体にATKの220%の物理ダメージを与え、対象が心属性または技属性である場合3ターンの間物理DEFを20%減少し、3ターンの間味方全体の与える3体を対象とした必殺技による物理ダメージを30%上昇する55
2凸自身が心属性または技属性に与えるダメージを650上昇し、且つ敵3体にATKの230%の物理ダメージを与え、対象が心属性または技属性である場合3ターンの間物理DEFを25%減少し、3ターンの間味方全体の与える3体を対象とした必殺技による物理ダメージを35%上昇する55
3凸自身が心属性または技属性に与えるダメージを700上昇し、且つ敵3体にATKの240%の物理ダメージを与え、対象が心属性または技属性である場合3ターンの間物理DEFを30%減少し、3ターンの間味方全体の与える3体を対象とした必殺技による物理ダメージを40%上昇する55
4凸自身が心属性または技属性に与えるダメージを750上昇し、且つ敵3体にATKの250%の物理ダメージを与え、対象が心属性または技属性である場合3ターンの間物理DEFを35%減少し、3ターンの間味方全体の与える3体を対象とした必殺技による物理ダメージを45%上昇する55
5凸自身が心属性または技属性に与えるダメージを800上昇し、且つ敵3体にATKの280%の物理ダメージを与え、対象が心属性または技属性である場合3ターンの間物理DEFを40%減少し、3ターンの間味方全体の与える3体を対象とした必殺技による物理ダメージを50%上昇する55

上限解放時

星6
(Lv1)
自身が心属性または技属性に与えるダメージを800上昇し、且つ敵3体にATKの290%の物理ダメージを与え、対象が心属性または技属性である場合3ターンの間物理DEFを40%減少し、3ターンの間味方全体の与える3体を対象とした必殺技による物理ダメージを50%上昇する55
Lv2以降はこちら
Lv2自身が心属性または技属性に与えるダメージを800上昇し、且つ敵3体にATKの295%の物理ダメージを与え、対象が心属性または技属性である場合3ターンの間物理DEFを41%減少し、3ターンの間味方全体の与える3体を対象とした必殺技による物理ダメージを50%上昇する55
Lv3自身が心属性または技属性に与えるダメージを800上昇し、且つ敵3体にATKの300%の物理ダメージを与え、対象が心属性または技属性である場合3ターンの間物理DEFを42%減少し、3ターンの間味方全体の与える3体を対象とした必殺技による物理ダメージを50%上昇する55
Lv4自身が心属性または技属性に与えるダメージを800上昇し、且つ敵3体にATKの310%の物理ダメージを与え、対象が心属性または技属性である場合3ターンの間物理DEFを43%減少し、3ターンの間味方全体の与える3体を対象とした必殺技による物理ダメージを50%上昇する55
Lv5自身が心属性または技属性に与えるダメージを800上昇し、且つ敵3体にATKの320%の物理ダメージを与え、対象が心属性または技属性である場合3ターンの間物理DEFを44%減少し、3ターンの間味方全体の与える3体を対象とした必殺技による物理ダメージを50%上昇する55
Lv6自身が心属性または技属性に与えるダメージを800上昇し、且つ敵3体にATKの335%の物理ダメージを与え、対象が心属性または技属性である場合3ターンの間物理DEFを45%減少し、3ターンの間味方全体の与える3体を対象とした必殺技による物理ダメージを50%上昇する55
Lv7自身が心属性または技属性に与えるダメージを800上昇し、且つ敵3体にATKの350%の物理ダメージを与え、対象が心属性または技属性である場合3ターンの間物理DEFを46%減少し、3ターンの間味方全体の与える3体を対象とした必殺技による物理ダメージを50%上昇する55
Lv8自身が心属性または技属性に与えるダメージを800上昇し、且つ敵3体にATKの370%の物理ダメージを与え、対象が心属性または技属性である場合3ターンの間物理DEFを47%減少し、3ターンの間味方全体の与える3体を対象とした必殺技による物理ダメージを50%上昇する55
Lv9自身が心属性または技属性に与えるダメージを800上昇し、且つ敵3体にATKの395%の物理ダメージを与え、対象が心属性または技属性である場合3ターンの間物理DEFを48%減少し、3ターンの間味方全体の与える3体を対象とした必殺技による物理ダメージを50%上昇する55
Lv10自身が心属性または技属性に与えるダメージを800上昇し、且つ敵3体にATKの430%の物理ダメージを与え、対象が心属性または技属性である場合3ターンの間物理DEFを50%減少し、3ターンの間味方全体の与える3体を対象とした必殺技による物理ダメージを50%上昇する55

入手方法

初登場時の入手方法

Stand up! Girl!!のミニアイキャッチ
開催期間2020/10/31 17:00 〜 11/30 16:59
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