星5 プレラーティ【ギフトアヴァランチ】の評価/ステータス/スキル/必殺技/入手方法などを掲載しています。プレラーティの使い方の参考にしてください。
プレラーティの基本情報とステータス
ギフトアヴァランチ
基本情報
点数 | 9.5/10点 評価基準はこちら |
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レアリティ(初期) | 星5 |
属性 | 力 |
種族 | 錬金術師 |
ギア形状 | 錬金術師 ▶必要な上限解放素材 |
コスト(初期/最大) | 76 / 90 |
CV | 日高里菜 |
性能まとめ
- 麻痺/気絶/魅了/封印/狂化無効を持つ
- 与ダメ時HP回復や追加物理/特殊ダメ無効、耐久バフで硬い
- バフターン減少や敵へのデバフが得意
- 味方全体のDEF固定値上昇やHP回復ができる
- 超覚醒で耐久力を大幅に上げられる
対象 | 追加効果 |
---|---|
自身 | パッシブスキル ・麻痺/気絶/魅了/封印/狂化無効 ・与えたダメージの○%HP回復 ・追加物理/特殊ダメージ無効 必殺技2 ・与えるダメージ固定値上昇 |
力属性 | パッシブスキル ・DEF上昇 ・全ての攻撃時追加特殊ダメージ 必殺技1 ・与える特殊ダメージ固定値上昇 |
味方全体 | 必殺技2 ・DEF固定値上昇 ・クールタイム増加無効 ・HP回復 |
敵 | 必殺技1 ・バフターン減少 ・DEF減少 ・CTD固定値減少 ・クールタイム減少無効 必殺技2 ・バフターン減少 ・受けるダメージ上昇 |
最大ステータス(覚醒ボーナス込み)
プラスを除いた数値を掲載
HP | ATK | DEF | SPD | CTR | CTD | |
---|---|---|---|---|---|---|
星6 | 6601 | 3244 | 1830 | 35 | 20 | 20 |
超覚醒 | 11269 | 3677 | 3198 | 35 | 20 | 20 |
限界突破
HP | ATK | DEF | SPD | CTR | CTD | |
---|---|---|---|---|---|---|
0凸 | 2275 | 1470 | 610 | 18 | 10 | 10 |
1凸 | 2635 | 1650 | 772 | 19 | 12 | 12 |
2凸 | 2995 | 1875 | 853 | 20 | 14 | 14 |
3凸 | 3400 | 2100 | 934 | 21 | 16 | 16 |
4凸 | 3724 | 2307 | 1105 | 22 | 18 | 18 |
5凸 | 4102 | 2622 | 1240 | 25 | 20 | 20 |
上限解放
HP | ATK | DEF | SPD | CTR | CTD | |
---|---|---|---|---|---|---|
星6 | 6563 | 3173 | 1810 | 35 | 20 | 20 |
超覚醒
HP | ATK | DEF | SPD | CTR | CTD | |
---|---|---|---|---|---|---|
超覚醒 | 11231 | 3606 | 3178 | 35 | 20 | 20 |
覚醒ボーナス
1覚醒 | ATK+18 |
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2覚醒 | HP+38 |
3覚醒 | DEF+20 |
4覚醒 | ATK+53 |
プレラーティの評価
特徴
汎用性の高いサポート効果が特長
敵4~5体にバフターン減少、DEF減少、CTD固定値減少、被ダメ上昇ができるうえ、味方全体のDEF固定値上昇やHP回復など使い勝手の良いサポート効果を複数持つ。汎用性の高いサポート役として活躍する。
耐久力がかなり高い
自身は与ダメ時HP回復と追加物理/特殊ダメージ無効を持ち、力属性のDEF上昇上昇や味方全体のDEF固定値バフもあり耐久力が高い。高耐久で粘りつつ仲間をサポートし続けられる。
総合評価
使い勝手の良いサポートカード
耐久力、サポート力、汎用性の高さが強みの力属性カードだ。力属性に全ての攻撃時追加ダメ効果付与や特殊与ダメ固定値バフ、自身の与ダメ固定値バフもでき、火力面も悪くはない。
プレラーティのスキル
プレラーティのリーダースキル
5凸 | 力属性のDEFを30%上昇、力属性の特殊ATKを25%上昇 |
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0凸 | 力属性のDEFを10%上昇、力属性の特殊ATKを15%上昇 |
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1凸 | 力属性のDEFを10%上昇、力属性の特殊ATKを15%上昇 |
2凸 | 力属性のDEFを10%上昇、力属性の特殊ATKを15%上昇 |
3凸 | 力属性のDEFを20%上昇、力属性の特殊ATKを20%上昇 |
4凸 | 力属性のDEFを20%上昇、力属性の特殊ATKを20%上昇 |
5凸 | 力属性のDEFを30%上昇、力属性の特殊ATKを25%上昇 |
プレラーティのパッシブスキル
4覚醒 | 麻痺、気絶、魅了、封印、狂化効果を受けない、与えたダメージの50%分自身のHPを回復、追加物理ダメージを無効(15回)、追加特殊ダメージを無効(15回)、力属性である味方全体のDEFを60%上昇、力属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの70%の特殊ダメージを与える |
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0覚醒 | 麻痺、気絶、魅了、封印、狂化効果を受けない、与えたダメージの30%分自身のHPを回復、追加物理ダメージを無効(10回)、追加特殊ダメージを無効(10回)、力属性である味方全体のDEFを30%上昇、力属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの50%の特殊ダメージを与える |
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1覚醒 | 麻痺、気絶、魅了、封印、狂化効果を受けない、与えたダメージの30%分自身のHPを回復、追加物理ダメージを無効(10回)、追加特殊ダメージを無効(10回)、力属性である味方全体のDEFを30%上昇、力属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの50%の特殊ダメージを与える |
2覚醒 | 麻痺、気絶、魅了、封印、狂化効果を受けない、与えたダメージの40%分自身のHPを回復、追加物理ダメージを無効(12回)、追加特殊ダメージを無効(12回)、力属性である味方全体のDEFを40%上昇、力属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの60%の特殊ダメージを与える |
3覚醒 | 麻痺、気絶、魅了、封印、狂化効果を受けない、与えたダメージの40%分自身のHPを回復、追加物理ダメージを無効(12回)、追加特殊ダメージを無効(12回)、力属性である味方全体のDEFを40%上昇、力属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの60%の特殊ダメージを与える |
4覚醒 | 麻痺、気絶、魅了、封印、狂化効果を受けない、与えたダメージの50%分自身のHPを回復、追加物理ダメージを無効(15回)、追加特殊ダメージを無効(15回)、力属性である味方全体のDEFを60%上昇、力属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの70%の特殊ダメージを与える |
プレラーティの必殺技
限界突破前と上限解放後の効果を掲載
CT=クールタイム(秒)
削ってやる
対象/物理特殊 | 敵4体特殊 |
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追加効果 | 特殊与ダメ固定値上昇(力属性)バフターン減少DEF減少CTD固定値減少CT減少無効 |
必殺技1の効果 | CT | |
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星6 (Lv1) | 8ターンの間力属性である味方全体の与える特殊ダメージを1500上昇し、且つ敵4体にATKの360%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、4ターンの間DEFを60%減少し、4ターンの間CTDを2000減少し、必殺技クールタイム減少を無効(7回)にする | 55 |
星6 (Lv10) | 8ターンの間力属性である味方全体の与える特殊ダメージを1500上昇し、且つ敵4体にATKの505%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、4ターンの間DEFを70%減少し、4ターンの間CTDを2000減少し、必殺技クールタイム減少を無効(7回)にする | 55 |
限界突破時
0凸 | 6ターンの間力属性である味方全体の与える特殊ダメージを500上昇し、且つ敵4体にATKの230%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを5ターン減少し、3ターンの間DEFを30%減少し、3ターンの間CTDを600減少し、必殺技クールタイム減少を無効(5回)にする | 55 |
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1凸 | 6ターンの間力属性である味方全体の与える特殊ダメージを600上昇し、且つ敵4体にATKの250%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを5ターン減少し、3ターンの間DEFを35%減少し、3ターンの間CTDを700減少し、必殺技クールタイム減少を無効(5回)にする | 55 |
2凸 | 6ターンの間力属性である味方全体の与える特殊ダメージを700上昇し、且つ敵4体にATKの270%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを5ターン減少し、3ターンの間DEFを40%減少し、3ターンの間CTDを800減少し、必殺技クールタイム減少を無効(5回)にする | 55 |
3凸 | 7ターンの間力属性である味方全体の与える特殊ダメージを800上昇し、且つ敵4体にATKの290%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを6ターン減少し、4ターンの間DEFを45%減少し、4ターンの間CTDを1000減少し、必殺技クールタイム減少を無効(6回)にする | 55 |
4凸 | 7ターンの間力属性である味方全体の与える特殊ダメージを1000上昇し、且つ敵4体にATKの310%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを6ターン減少し、4ターンの間DEFを50%減少し、4ターンの間CTDを1500減少し、必殺技クールタイム減少を無効(6回)にする | 55 |
5凸 | 8ターンの間力属性である味方全体の与える特殊ダメージを1500上昇し、且つ敵4体にATKの350%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、4ターンの間DEFを60%減少し、4ターンの間CTDを2000減少し、必殺技クールタイム減少を無効(7回)にする | 55 |
上限解放時
星6 (Lv1) | 8ターンの間力属性である味方全体の与える特殊ダメージを1500上昇し、且つ敵4体にATKの360%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、4ターンの間DEFを60%減少し、4ターンの間CTDを2000減少し、必殺技クールタイム減少を無効(7回)にする | 55 |
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Lv2 | 8ターンの間力属性である味方全体の与える特殊ダメージを1500上昇し、且つ敵4体にATKの365%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、4ターンの間DEFを61%減少し、4ターンの間CTDを2000減少し、必殺技クールタイム減少を無効(7回)にする | 55 |
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Lv3 | 8ターンの間力属性である味方全体の与える特殊ダメージを1500上昇し、且つ敵4体にATKの375%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、4ターンの間DEFを62%減少し、4ターンの間CTDを2000減少し、必殺技クールタイム減少を無効(7回)にする | 55 |
Lv4 | 8ターンの間力属性である味方全体の与える特殊ダメージを1500上昇し、且つ敵4体にATKの385%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、4ターンの間DEFを63%減少し、4ターンの間CTDを2000減少し、必殺技クールタイム減少を無効(7回)にする | 55 |
Lv5 | 8ターンの間力属性である味方全体の与える特殊ダメージを1500上昇し、且つ敵4体にATKの395%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、4ターンの間DEFを64%減少し、4ターンの間CTDを2000減少し、必殺技クールタイム減少を無効(7回)にする | 55 |
Lv6 | 8ターンの間力属性である味方全体の与える特殊ダメージを1500上昇し、且つ敵4体にATKの405%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、4ターンの間DEFを65%減少し、4ターンの間CTDを2000減少し、必殺技クールタイム減少を無効(7回)にする | 55 |
Lv7 | 8ターンの間力属性である味方全体の与える特殊ダメージを1500上昇し、且つ敵4体にATKの425%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、4ターンの間DEFを66%減少し、4ターンの間CTDを2000減少し、必殺技クールタイム減少を無効(7回)にする | 55 |
Lv8 | 8ターンの間力属性である味方全体の与える特殊ダメージを1500上昇し、且つ敵4体にATKの445%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、4ターンの間DEFを67%減少し、4ターンの間CTDを2000減少し、必殺技クールタイム減少を無効(7回)にする | 55 |
Lv9 | 8ターンの間力属性である味方全体の与える特殊ダメージを1500上昇し、且つ敵4体にATKの475%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、4ターンの間DEFを68%減少し、4ターンの間CTDを2000減少し、必殺技クールタイム減少を無効(7回)にする | 55 |
Lv10 | 8ターンの間力属性である味方全体の与える特殊ダメージを1500上昇し、且つ敵4体にATKの505%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、4ターンの間DEFを70%減少し、4ターンの間CTDを2000減少し、必殺技クールタイム減少を無効(7回)にする | 55 |
ギフトアヴァランチ
対象/物理特殊 | 敵全体特殊 |
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追加効果 | 与ダメ固定値バフ(自身)バフターン減少被ダメ上昇DEF固定値バフ(味方全体)CT増加無効(味方全体)全体回復 |
必殺技2の効果 | CT | |
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星6 (Lv1) | 8ターンの間自身の与えるダメージを1500上昇し、且つ敵全体にATKの410%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、5ターンの間受けるダメージを70%上昇させ、8ターンの間味方全体のDEFを1500上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(4回)を付与し、味方全体のHPを100%回復する | 60 |
星6 (Lv10) | 8ターンの間自身の与えるダメージを1500上昇し、且つ敵全体にATKの560%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、5ターンの間受けるダメージを80%上昇させ、8ターンの間味方全体のDEFを1500上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(4回)を付与し、味方全体のHPを100%回復する | 60 |
限界突破時
0凸 | 6ターンの間自身の与えるダメージを500上昇し、且つ敵全体にATKの290%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを5ターン減少し、4ターンの間受けるダメージを30%上昇させ、6ターンの間味方全体のDEFを500上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(3回)を付与し、味方全体のHPを50%回復する | 60 |
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1凸 | 6ターンの間自身の与えるダメージを550上昇し、且つ敵全体にATKの310%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを5ターン減少し、4ターンの間受けるダメージを35%上昇させ、6ターンの間味方全体のDEFを600上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(3回)を付与し、味方全体のHPを60%回復する | 60 |
2凸 | 6ターンの間自身の与えるダメージを600上昇し、且つ敵全体にATKの330%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを5ターン減少し、4ターンの間受けるダメージを40%上昇させ、6ターンの間味方全体のDEFを700上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(3回)を付与し、味方全体のHPを70%回復する | 60 |
3凸 | 7ターンの間自身の与えるダメージを700上昇し、且つ敵全体にATKの350%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを6ターン減少し、5ターンの間受けるダメージを45%上昇させ、7ターンの間味方全体のDEFを800上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(4回)を付与し、味方全体のHPを80%回復する | 60 |
4凸 | 7ターンの間自身の与えるダメージを1000上昇し、且つ敵全体にATKの370%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを6ターン減少し、5ターンの間受けるダメージを50%上昇させ、7ターンの間味方全体のDEFを1000上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(4回)を付与し、味方全体のHPを90%回復する | 60 |
5凸 | 8ターンの間自身の与えるダメージを1500上昇し、且つ敵全体にATKの400%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、5ターンの間受けるダメージを70%上昇させ、8ターンの間味方全体のDEFを1500上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(4回)を付与し、味方全体のHPを100%回復する | 60 |
上限解放時
星6 (Lv1) | 8ターンの間自身の与えるダメージを1500上昇し、且つ敵全体にATKの410%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、5ターンの間受けるダメージを70%上昇させ、8ターンの間味方全体のDEFを1500上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(4回)を付与し、味方全体のHPを100%回復する | 60 |
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Lv2 | 8ターンの間自身の与えるダメージを1500上昇し、且つ敵全体にATKの417%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、5ターンの間受けるダメージを71%上昇させ、8ターンの間味方全体のDEFを1500上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(4回)を付与し、味方全体のHPを100%回復する | 60 |
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Lv3 | 8ターンの間自身の与えるダメージを1500上昇し、且つ敵全体にATKの427%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、5ターンの間受けるダメージを72%上昇させ、8ターンの間味方全体のDEFを1500上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(4回)を付与し、味方全体のHPを100%回復する | 60 |
Lv4 | 8ターンの間自身の与えるダメージを1500上昇し、且つ敵全体にATKの437%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、5ターンの間受けるダメージを73%上昇させ、8ターンの間味方全体のDEFを1500上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(4回)を付与し、味方全体のHPを100%回復する | 60 |
Lv5 | 8ターンの間自身の与えるダメージを1500上昇し、且つ敵全体にATKの447%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、5ターンの間受けるダメージを74%上昇させ、8ターンの間味方全体のDEFを1500上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(4回)を付与し、味方全体のHPを100%回復する | 60 |
Lv6 | 8ターンの間自身の与えるダメージを1500上昇し、且つ敵全体にATKの457%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、5ターンの間受けるダメージを75%上昇させ、8ターンの間味方全体のDEFを1500上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(4回)を付与し、味方全体のHPを100%回復する | 60 |
Lv7 | 8ターンの間自身の与えるダメージを1500上昇し、且つ敵全体にATKの477%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、5ターンの間受けるダメージを76%上昇させ、8ターンの間味方全体のDEFを1500上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(4回)を付与し、味方全体のHPを100%回復する | 60 |
Lv8 | 8ターンの間自身の与えるダメージを1500上昇し、且つ敵全体にATKの497%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、5ターンの間受けるダメージを77%上昇させ、8ターンの間味方全体のDEFを1500上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(4回)を付与し、味方全体のHPを100%回復する | 60 |
Lv9 | 8ターンの間自身の与えるダメージを1500上昇し、且つ敵全体にATKの527%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、5ターンの間受けるダメージを78%上昇させ、8ターンの間味方全体のDEFを1500上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(4回)を付与し、味方全体のHPを100%回復する | 60 |
Lv10 | 8ターンの間自身の与えるダメージを1500上昇し、且つ敵全体にATKの560%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、5ターンの間受けるダメージを80%上昇させ、8ターンの間味方全体のDEFを1500上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(4回)を付与し、味方全体のHPを100%回復する | 60 |
スペシャルアビリティ
スペシャルアビリティ(SA)早見表
SA1 | SA2 | SA3 | SA4 | SA5 |
---|---|---|---|---|
HP上昇 | HP上昇 | ATK上昇 | DEF上昇 | SPD上昇 |
SA6 | SA7 | SA8 | SA9 | SA10 |
CTD上昇 | 与ダメ上昇 | 追加攻撃率上昇 | 反撃率上昇 | 暗闇無効 |
SA11 | SA12 | SA13 | SA14 | SA15 |
凍結/裂傷無効 | ブロック | DEF上昇+固定被ダメ減少 | 特殊ATK上昇+特殊与ダメ上昇 | HP0を1度耐える+状態異常時追加割合ダメ減少+CT増加無効 |
おすすめスペシャルアビリティ
SA12, 13, 15で耐久力を強化
ブロックのSA12やDEF上昇+固定被ダメ減少のSA13、HP0を1度耐える+状態異常時追加割合ダメ減少+CT増加無効のSA15で耐久力を上げるのがおすすめだ。より粘り強いサポートカードとして役立ちやすくなる。
火力強化のSA14や状態異常耐性も有用
次点で特殊ATK上昇+特殊与ダメ固定値上昇の2効果があるSA14で火力を強化するのも良い。SA10と11を解放して暗闇/凍結/裂傷耐性を持たせれば、活躍の幅を広げることもできる。
SAの基本的な優先度スペシャルアビリティの効果詳細
※横にスクロールするテーブルです
SA1 | SA2 | SA3 | SA4 | SA5 | SA6 | SA7 | SA8 | SA9 | SA10 | SA11 | SA12 | SA13 | SA14 | SA15 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
★1 | HP10%上昇 | HP10%上昇 | ATK150上昇 | DEF150上昇 | SPD1上昇 | CTD10%上昇 | 与えるダメージ10%上昇 | 追加攻撃確率を25%上昇 | 反撃率25%上昇 | 暗闇効果を受けない(5ターン) | 凍結効果を受けない(5ターン)、裂傷効果を受けない(5ターン) | ブロック効果を適用(1ターン) | DEF30%上昇、受ける固定ダメージを500減少 | 特殊ATK10%上昇、与える特殊ダメージ500上昇 | HPが0になっても最大HPの10%を残して耐える(1回)、状態異常時追加割合ダメージを10%減少、必殺技クールタイム増加無効(1回) |
★2 | HP20%上昇 | HP15%上昇 | ATK200上昇 | DEF200上昇 | SPD2上昇 | CTD15%上昇 | 与えるダメージ20%上昇 | 追加攻撃確率を30%上昇 | 反撃率30%上昇 | 暗闇効果を受けない(6ターン) | 凍結効果を受けない(6ターン)、裂傷効果を受けない(6ターン) | ブロック効果を適用(2ターン) | DEF35%上昇、受ける固定ダメージを600減少 | 特殊ATK20%上昇、与える特殊ダメージ600上昇 | HPが0になっても最大HPの15%を残して耐える(1回)、状態異常時追加割合ダメージを20%減少、必殺技クールタイム増加無効(2回) |
★3 | HP30%上昇 | HP20%上昇 | ATK250上昇 | DEF250上昇 | SPD3上昇 | CTD20%上昇 | 与えるダメージ30%上昇 | 追加攻撃確率を35%上昇 | 反撃率35%上昇 | 暗闇効果を受けない(7ターン) | 凍結効果を受けない(7ターン)、裂傷効果を受けない(7ターン) | ブロック効果を適用(3ターン) | DEF40%上昇、受ける固定ダメージを700減少 | 特殊ATK30%上昇、与える特殊ダメージ800上昇 | HPが0になっても最大HPの20%を残して耐える(1回)、状態異常時追加割合ダメージを30%減少、必殺技クールタイム増加無効(3回) |
★4 | HP45%上昇 | HP30%上昇 | ATK350上昇 | DEF350上昇 | SPD5上昇 | CTD25%上昇 | 与えるダメージ40%上昇 | 追加攻撃確率を45%上昇 | 反撃率45%上昇 | 暗闇効果を受けない(8ターン) | 凍結効果を受けない(8ターン)、裂傷効果を受けない(8ターン) | ブロック効果を適用(4ターン) | DEF45%上昇、受ける固定ダメージを800減少 | 特殊ATK40%上昇、与える特殊ダメージ1000上昇 | HPが0になっても最大HPの30%を残して耐える(1回)、状態異常時追加割合ダメージを40%減少、必殺技クールタイム増加無効(4回) |
★5 | HP60%上昇 | HP35%上昇 | ATK500上昇 | DEF500上昇 | SPD7上昇 | CTD45%上昇 | 与えるダメージ50%上昇 | 追加攻撃確率を60%上昇 | 反撃率60%上昇 | 暗闇効果を受けない | 凍結効果を受けない、裂傷効果を受けない | ブロック効果を適用 | DEF60%上昇、受ける固定ダメージを1000減少 | 特殊ATK50%上昇、与える特殊ダメージ1500上昇 | HPが0になっても最大HPの40%を残して耐える(1回)、状態異常時追加割合ダメージを50%減少、必殺技クールタイム増加無効(5回) |
解放に必要な素材
※横にスクロールするテーブルです
※同名カードやSAチップでの解放も可能
SA1 【HP上昇】 | SA2 【HP上昇】 | SA3 【ATK上昇】 | SA4 【DEF上昇】 | SA5 【SPD上昇】 | SA6 【CTD上昇】 | SA7 【与ダメ上昇】 | SA8 【追加攻撃率上昇】 | SA9 【反撃率上昇】 | SA10 【暗闇無効】 | SA11 【凍結/裂傷無効】 | SA12 【ブロック】 | SA13 【DEF上昇+固定被ダメ減少】 | SA14 【特殊ATK上昇+特殊与ダメ上昇】 | SA15 【HP0を1度耐える+状態異常時追加割合ダメ減少+CT増加無効】 | |
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★1 | ×7 ×7 ×7万 | ×7 ×7 ×7万 | ×7 ×7 ×7万 | ×7 ×7 ×7万 | ×7 ×7 ×7万 | ×7 ×7 ×7万 | ×7 ×7 ×7万 | ×7 ×7 ×7万 | ×7 ×7 ×7万 | ×7 ×7 ×7万 | ×7 ×7 ×7万 | ×7 ×7 ×7万 | ×7 ×7 ×7万 | ×7 ×7 ×7万 | ×7 ×7 ×7万 |
★2 | ×21 ×21 ×17万 | ×21 ×21 ×17万 | ×21 ×21 ×17万 | ×21 ×21 ×17万 | ×21 ×21 ×17万 | ×21 ×21 ×17万 | ×21 ×21 ×17万 | ×21 ×21 ×17万 | ×21 ×21 ×17万 | ×21 ×21 ×17万 | ×21 ×21 ×17万 | ×21 ×21 ×17万 | ×21 ×21 ×17万 | ×21 ×21 ×17万 | ×21 ×21 ×17万 |
★3 | ×17 ×28 ×35万 | ×17 ×28 ×35万 | ×17 ×28 ×35万 | ×17 ×28 ×35万 | ×17 ×28 ×35万 | ×17 ×28 ×35万 | ×17 ×28 ×35万 | ×17 ×28 ×35万 | ×17 ×28 ×35万 | ×17 ×28 ×35万 | ×17 ×28 ×35万 | ×17 ×28 ×35万 | ×17 ×28 ×35万 | ×17 ×28 ×35万 | ×17 ×28 ×35万 |
★4 | ×24 ×28 ×35 ×70万 | ×24 ×28 ×35 ×70万 | ×24 ×28 ×35 ×70万 | ×24 ×28 ×35 ×70万 | ×24 ×28 ×35 ×70万 | ×24 ×28 ×35 ×70万 | ×24 ×28 ×35 ×70万 | ×24 ×28 ×35 ×70万 | ×24 ×28 ×35 ×70万 | ×24 ×28 ×35 ×70万 | ×24 ×28 ×35 ×70万 | ×24 ×28 ×35 ×70万 | ×24 ×28 ×35 ×70万 | ×24 ×28 ×35 ×70万 | ×24 ×28 ×35 ×70万 |
★5 | ×20 ×21 ×35 ×35 ×175万 | ×20 ×21 ×35 ×35 ×175万 | ×20 ×21 ×35 ×35 ×175万 | ×20 ×21 ×35 ×35 ×175万 | ×20 ×21 ×35 ×35 ×175万 | ×20 ×21 ×35 ×35 ×175万 | ×20 ×21 ×35 ×35 ×175万 | ×20 ×21 ×35 ×35 ×175万 | ×20 ×21 ×35 ×35 ×175万 | ×20 ×21 ×35 ×35 ×175万 | ×20 ×21 ×35 ×35 ×175万 | ×20 ×21 ×35 ×35 ×175万 | ×20 ×21 ×35 ×35 ×175万 | ×20 ×21 ×35 ×35 ×175万 | ×20 ×21 ×35 ×35 ×175万 |
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開催期間 | 2020/12/14 17:00 〜 12/31 16:59 |
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全キャラ | 全メモリア | デバフ技持ち | 全ギア形状 | リーダースキル | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
シンフォギア パッシブスキル | メモリア パッシブスキル | 必殺技 | ギア形状スキル | トライブスキル | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
アドヴァンススキル | 錬成効果 | レベルごとの効果 |
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