星5 小日向未来【泡沫】(ウタカタ)の評価/ステータス/スキル/必殺技/入手方法などを掲載しています。小日向未来の使い方の参考にしてください。
小日向未来の基本情報とステータス
泡沫
基本情報
点数 | 9.5/10点 評価基準はこちら |
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レアリティ(初期) | 星5 |
属性 | 知 |
種族 | シンフォギア装者 |
ギア形状 | アルカメモリギア×未来 ▶必要な上限解放素材 |
コスト(初期/最大) | 76 / 90 |
CV | 井口裕香 |
性能まとめ
- 知属性への睡眠/気絶/常闇効果を無効化する
- 追加物理/特殊/埒外物理ダメ無効や復活、HP回復、各種耐久バフで硬い
- 防御無視攻撃や無効/無敵貫通ダメージで攻められる
- 味方全体の絶技ゲージ上昇ができるうえ自身も絶技を持つ
- 超覚醒でクールタイム増加対策や耐久強化が可能
対象 | 追加効果 |
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自身 | パッシブスキル ・追加物理/特殊/埒外物理ダメージ無効 ・復活能力 必殺技1 ・全ての攻撃時に追加の無効/無敵貫通ダメージ |
知属性 | パッシブスキル ・睡眠/気絶/常闇無効 ・受ける防御無視ダメージ減少 ・受ける固定ダメージ減少 必殺技1 ・DEF上昇 ・ブロック 必殺技2 ・与える物理ダメージ固定値上昇 ・全ての攻撃時に追加の物理ダメージ |
味方全体 | 必殺技1 ・絶技ゲージ上昇 ・全状態異常無効 必殺技2 ・HP回復 絶技 ・与える物理ダメージ固定値上昇 |
敵 | 必殺技2 ・防御無視 ・バフターン減少 ・CTD固定値減少 ・クールタイム減少無効 絶技 ・クールタイム増加 |
最大ステータス(覚醒ボーナス込み)
プラスを除いた数値を掲載
HP | ATK | DEF | SPD | CTR | CTD | |
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星6 | 12498 | 3592 | 3306 | 35 | 20 | 30 |
超覚醒 | 12598 | 3692 | 3406 | 35 | 20 | 30 |
限界突破
HP | ATK | DEF | SPD | CTR | CTD | |
---|---|---|---|---|---|---|
0凸 | 2504 | 1245 | 1189 | 18 | 10 | 10 |
1凸 | 2918 | 1434 | 1360 | 19 | 12 | 12 |
2凸 | 3350 | 1632 | 1540 | 20 | 14 | 14 |
3凸 | 3800 | 1839 | 1729 | 21 | 16 | 16 |
4凸 | 4268 | 2055 | 1927 | 22 | 18 | 18 |
5凸 | 4754 | 2280 | 2134 | 25 | 20 | 20 |
上限解放
HP | ATK | DEF | SPD | CTR | CTD | |
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星6 | 12398 | 3580 | 3284 | 35 | 20 | 30 |
超覚醒
HP | ATK | DEF | SPD | CTR | CTD | |
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超覚醒 | 12498 | 3680 | 3384 | 35 | 20 | 30 |
覚醒ボーナス
1覚醒 | HP+32 |
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2覚醒 | ATK+12 |
3覚醒 | DEF+22 |
4覚醒 | HP+68 |
小日向未来の評価
特徴
サポート役として優秀
サポート力が高く、知属性の耐久強化や敵の弱体化が得意。味方全体に全状態異常無効付与や絶技ゲージ上昇、HP回復も優秀で、サポート役として活躍する。
対象 | 追加効果 |
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知属性 | パッシブスキル ・睡眠/気絶/常闇無効 ・受ける防御無視ダメージ減少 ・受ける固定ダメージ減少 必殺技1 ・DEF上昇 ・ブロック 必殺技2 ・与える物理ダメージ固定値上昇 ・全ての攻撃時に追加の物理ダメージ |
味方全体 | 必殺技1 ・絶技ゲージ上昇 ・全状態異常無効 必殺技2 ・HP回復 絶技 ・与える物理ダメージ固定値上昇 |
敵 | 必殺技2 ・防御無視 ・バフターン減少 ・CTD固定値減少 ・クールタイム減少無効 絶技 ・クールタイム増加 |
火力や耐久面でも強みがある
追加物理/特殊/埒外物理ダメ無効や復活能力、各種耐久バフで耐久力が高いのも強み。攻撃面では全ての攻撃時無効/無敵貫通ダメージや防御無視攻撃、全ての攻撃時追加物理ダメージ効果が特長だ。
総合評価
知属性パーティのサポート役向き
知属性パーティの耐久サポート役として最も輝く。自身は火力バフ効果をあまり持っていないが、他カードで火力バフを重ねれば、防御無視攻撃などで攻めるアタッカーとしても活躍が見込める。
小日向未来のスキル
小日向未来のリーダースキル
5凸 | 知属性のDEFを35%上昇、知属性の受ける固定ダメージを1000減少 |
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0凸 | 知属性のDEFを20%上昇、知属性の受ける固定ダメージを500減少 |
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1凸 | 知属性のDEFを20%上昇、知属性の受ける固定ダメージを500減少 |
2凸 | 知属性のDEFを20%上昇、知属性の受ける固定ダメージを500減少 |
3凸 | 知属性のDEFを25%上昇、知属性の受ける固定ダメージを700減少 |
4凸 | 知属性のDEFを25%上昇、知属性の受ける固定ダメージを700減少 |
5凸 | 知属性のDEFを35%上昇、知属性の受ける固定ダメージを1000減少 |
小日向未来のパッシブスキル
4覚醒 | 知属性である味方全体は睡眠、気絶、常闇効果を受けない、追加物理ダメージを無効(20回)、追加特殊ダメージを無効(20回)、追加埒外物理ダメージを無効(20回)、戦闘不能時、最大HPの70%で復活(1回)、知属性である味方全体の受ける防御無視ダメージを50%減少、知属性である味方全体の受ける固定ダメージを3000減少 |
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0覚醒 | 知属性である味方全体は睡眠、気絶、常闇効果を受けない、追加物理ダメージを無効(10回)、追加特殊ダメージを無効(10回)、追加埒外物理ダメージを無効(10回)、戦闘不能時、最大HPの50%で復活(1回)、知属性である味方全体の受ける防御無視ダメージを30%減少、知属性である味方全体の受ける固定ダメージを1000減少 |
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1覚醒 | 知属性である味方全体は睡眠、気絶、常闇効果を受けない、追加物理ダメージを無効(10回)、追加特殊ダメージを無効(10回)、追加埒外物理ダメージを無効(10回)、戦闘不能時、最大HPの50%で復活(1回)、知属性である味方全体の受ける防御無視ダメージを30%減少、知属性である味方全体の受ける固定ダメージを1000減少 |
2覚醒 | 知属性である味方全体は睡眠、気絶、常闇効果を受けない、追加物理ダメージを無効(15回)、追加特殊ダメージを無効(15回)、追加埒外物理ダメージを無効(15回)、戦闘不能時、最大HPの60%で復活(1回)、知属性である味方全体の受ける防御無視ダメージを40%減少、知属性である味方全体の受ける固定ダメージを2000減少 |
3覚醒 | 知属性である味方全体は睡眠、気絶、常闇効果を受けない、追加物理ダメージを無効(15回)、追加特殊ダメージを無効(15回)、追加埒外物理ダメージを無効(15回)、戦闘不能時、最大HPの60%で復活(1回)、知属性である味方全体の受ける防御無視ダメージを40%減少、知属性である味方全体の受ける固定ダメージを2000減少 |
4覚醒 | 知属性である味方全体は睡眠、気絶、常闇効果を受けない、追加物理ダメージを無効(20回)、追加特殊ダメージを無効(20回)、追加埒外物理ダメージを無効(20回)、戦闘不能時、最大HPの70%で復活(1回)、知属性である味方全体の受ける防御無視ダメージを50%減少、知属性である味方全体の受ける固定ダメージを3000減少 |
アルカメモリギア×未来のギア形状スキル
- 自身と同じ属性である味方全体のHPを30%上昇
- 自身と同属性である味方全体のDEFを25%上昇
- 敵全体のATKを25%減少
- 敵全体のCTDを20%減少
小日向未来の必殺技
限界突破前と上限解放後の効果を掲載
CT=クールタイム(秒)
防ぎますッ!
対象/物理特殊 | 敵2体物理 |
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追加効果 | 全ての攻撃時無効/無敵貫通ダメ(自身)DEF上昇(知属性)ブロック(知属性)絶技ゲージ上昇(味方全体)全状態異常無効(味方全体) |
必殺技1の効果 | CT | |
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星6 (Lv1) | 8ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加で3000の貫通ダメージを与え、敵2体にATKの360%の物理ダメージを与え、5ターンの間知属性である味方全体のDEFを100%上昇し、8ターンの間知属性である味方全体にブロック効果を付与し、味方全体の絶技ゲージを20%上昇させ、8ターンの間味方全体は全ての状態異常を受けない | 52 |
星6 (Lv10) | 8ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加で3000の貫通ダメージを与え、敵2体にATKの505%の物理ダメージを与え、5ターンの間知属性である味方全体のDEFを110%上昇し、8ターンの間知属性である味方全体にブロック効果を付与し、味方全体の絶技ゲージを20%上昇させ、8ターンの間味方全体は全ての状態異常を受けない | 52 |
限界突破時
0凸 | 6ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加で500の貫通ダメージを与え、敵2体にATKの260%の物理ダメージを与え、4ターンの間知属性である味方全体のDEFを50%上昇し、6ターンの間知属性である味方全体にブロック効果を付与し、味方全体の絶技ゲージを5%上昇させ、6ターンの間味方全体は全ての状態異常を受けない | 52 |
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1凸 | 6ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加で600の貫通ダメージを与え、敵2体にATKの270%の物理ダメージを与え、4ターンの間知属性である味方全体のDEFを60%上昇し、6ターンの間知属性である味方全体にブロック効果を付与し、味方全体の絶技ゲージを7%上昇させ、6ターンの間味方全体は全ての状態異常を受けない | 52 |
2凸 | 6ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加で700の貫通ダメージを与え、敵2体にATKの280%の物理ダメージを与え、4ターンの間知属性である味方全体のDEFを70%上昇し、6ターンの間知属性である味方全体にブロック効果を付与し、味方全体の絶技ゲージを9%上昇させ、6ターンの間味方全体は全ての状態異常を受けない | 52 |
3凸 | 7ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加で1000の貫通ダメージを与え、敵2体にATKの300%の物理ダメージを与え、5ターンの間知属性である味方全体のDEFを80%上昇し、7ターンの間知属性である味方全体にブロック効果を付与し、味方全体の絶技ゲージを12%上昇させ、7ターンの間味方全体は全ての状態異常を受けない | 52 |
4凸 | 7ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加で1500の貫通ダメージを与え、敵2体にATKの320%の物理ダメージを与え、5ターンの間知属性である味方全体のDEFを90%上昇し、7ターンの間知属性である味方全体にブロック効果を付与し、味方全体の絶技ゲージを15%上昇させ、7ターンの間味方全体は全ての状態異常を受けない | 52 |
5凸 | 8ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加で3000の貫通ダメージを与え、敵2体にATKの350%の物理ダメージを与え、5ターンの間知属性である味方全体のDEFを100%上昇し、8ターンの間知属性である味方全体にブロック効果を付与し、味方全体の絶技ゲージを20%上昇させ、8ターンの間味方全体は全ての状態異常を受けない | 52 |
上限解放時
星6 (Lv1) | 8ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加で3000の貫通ダメージを与え、敵2体にATKの360%の物理ダメージを与え、5ターンの間知属性である味方全体のDEFを100%上昇し、8ターンの間知属性である味方全体にブロック効果を付与し、味方全体の絶技ゲージを20%上昇させ、8ターンの間味方全体は全ての状態異常を受けない | 52 |
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Lv2 | 8ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加で3000の貫通ダメージを与え、敵2体にATKの365%の物理ダメージを与え、5ターンの間知属性である味方全体のDEFを101%上昇し、8ターンの間知属性である味方全体にブロック効果を付与し、味方全体の絶技ゲージを20%上昇させ、8ターンの間味方全体は全ての状態異常を受けない | 52 |
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Lv3 | 8ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加で3000の貫通ダメージを与え、敵2体にATKの375%の物理ダメージを与え、5ターンの間知属性である味方全体のDEFを102%上昇し、8ターンの間知属性である味方全体にブロック効果を付与し、味方全体の絶技ゲージを20%上昇させ、8ターンの間味方全体は全ての状態異常を受けない | 52 |
Lv4 | 8ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加で3000の貫通ダメージを与え、敵2体にATKの385%の物理ダメージを与え、5ターンの間知属性である味方全体のDEFを103%上昇し、8ターンの間知属性である味方全体にブロック効果を付与し、味方全体の絶技ゲージを20%上昇させ、8ターンの間味方全体は全ての状態異常を受けない | 52 |
Lv5 | 8ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加で3000の貫通ダメージを与え、敵2体にATKの395%の物理ダメージを与え、5ターンの間知属性である味方全体のDEFを104%上昇し、8ターンの間知属性である味方全体にブロック効果を付与し、味方全体の絶技ゲージを20%上昇させ、8ターンの間味方全体は全ての状態異常を受けない | 52 |
Lv6 | 8ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加で3000の貫通ダメージを与え、敵2体にATKの405%の物理ダメージを与え、5ターンの間知属性である味方全体のDEFを105%上昇し、8ターンの間知属性である味方全体にブロック効果を付与し、味方全体の絶技ゲージを20%上昇させ、8ターンの間味方全体は全ての状態異常を受けない | 52 |
Lv7 | 8ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加で3000の貫通ダメージを与え、敵2体にATKの425%の物理ダメージを与え、5ターンの間知属性である味方全体のDEFを106%上昇し、8ターンの間知属性である味方全体にブロック効果を付与し、味方全体の絶技ゲージを20%上昇させ、8ターンの間味方全体は全ての状態異常を受けない | 52 |
Lv8 | 8ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加で3000の貫通ダメージを与え、敵2体にATKの445%の物理ダメージを与え、5ターンの間知属性である味方全体のDEFを107%上昇し、8ターンの間知属性である味方全体にブロック効果を付与し、味方全体の絶技ゲージを20%上昇させ、8ターンの間味方全体は全ての状態異常を受けない | 52 |
Lv9 | 8ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加で3000の貫通ダメージを与え、敵2体にATKの475%の物理ダメージを与え、5ターンの間知属性である味方全体のDEFを108%上昇し、8ターンの間知属性である味方全体にブロック効果を付与し、味方全体の絶技ゲージを20%上昇させ、8ターンの間味方全体は全ての状態異常を受けない | 52 |
Lv10 | 8ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加で3000の貫通ダメージを与え、敵2体にATKの505%の物理ダメージを与え、5ターンの間知属性である味方全体のDEFを110%上昇し、8ターンの間知属性である味方全体にブロック効果を付与し、味方全体の絶技ゲージを20%上昇させ、8ターンの間味方全体は全ての状態異常を受けない | 52 |
泡沫
対象/物理特殊 | 敵4体物理 |
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追加効果 | 物理与ダメ固定値上昇(知属性)防御無視攻撃バフターン減少CTD固定値減少CT減少無効全ての攻撃時追加物理ダメ(知属性)全体回復 |
必殺技2の効果 | CT | |
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星6 (Lv1) | 5ターンの間知属性である味方全体の与える物理ダメージを2000上昇し、敵4体にATKの150%の物理ダメージを防御を無視して与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、5ターンの間CTDを2000減少し、必殺技クールタイム減少を無効(10回)にし、8ターンの間知属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの70%の物理ダメージを与え、味方全体のHPを100%回復する | 57 |
星6 (Lv10) | 5ターンの間知属性である味方全体の与える物理ダメージを2000上昇し、敵4体にATKの190%の物理ダメージを防御を無視して与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、5ターンの間CTDを2000減少し、必殺技クールタイム減少を無効(10回)にし、8ターンの間知属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの70%の物理ダメージを与え、味方全体のHPを100%回復する | 57 |
限界突破時
0凸 | 4ターンの間知属性である味方全体の与える物理ダメージを500上昇し、敵4体にATKの75%の物理ダメージを防御を無視して与え、全てのターン制バフを5ターン減少し、4ターンの間CTDを500減少し、必殺技クールタイム減少を無効(5回)にし、6ターンの間知属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの20%の物理ダメージを与え、味方全体のHPを50%回復する | 57 |
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1凸 | 4ターンの間知属性である味方全体の与える物理ダメージを700上昇し、敵4体にATKの80%の物理ダメージを防御を無視して与え、全てのターン制バフを5ターン減少し、4ターンの間CTDを700減少し、必殺技クールタイム減少を無効(5回)にし、6ターンの間知属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの30%の物理ダメージを与え、味方全体のHPを60%回復する | 57 |
2凸 | 4ターンの間知属性である味方全体の与える物理ダメージを900上昇し、敵4体にATKの85%の物理ダメージを防御を無視して与え、全てのターン制バフを5ターン減少し、4ターンの間CTDを900減少し、必殺技クールタイム減少を無効(5回)にし、6ターンの間知属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの40%の物理ダメージを与え、味方全体のHPを70%回復する | 57 |
3凸 | 5ターンの間知属性である味方全体の与える物理ダメージを1200上昇し、敵4体にATKの90%の物理ダメージを防御を無視して与え、全てのターン制バフを6ターン減少し、5ターンの間CTDを1200減少し、必殺技クールタイム減少を無効(7回)にし、7ターンの間知属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの50%の物理ダメージを与え、味方全体のHPを80%回復する | 57 |
4凸 | 5ターンの間知属性である味方全体の与える物理ダメージを1500上昇し、敵4体にATKの100%の物理ダメージを防御を無視して与え、全てのターン制バフを6ターン減少し、5ターンの間CTDを1500減少し、必殺技クールタイム減少を無効(7回)にし、7ターンの間知属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの60%の物理ダメージを与え、味方全体のHPを90%回復する | 57 |
5凸 | 5ターンの間知属性である味方全体の与える物理ダメージを2000上昇し、敵4体にATKの140%の物理ダメージを防御を無視して与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、5ターンの間CTDを2000減少し、必殺技クールタイム減少を無効(10回)にし、8ターンの間知属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの70%の物理ダメージを与え、味方全体のHPを100%回復する | 57 |
上限解放時
星6 (Lv1) | 5ターンの間知属性である味方全体の与える物理ダメージを2000上昇し、敵4体にATKの150%の物理ダメージを防御を無視して与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、5ターンの間CTDを2000減少し、必殺技クールタイム減少を無効(10回)にし、8ターンの間知属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの70%の物理ダメージを与え、味方全体のHPを100%回復する | 57 |
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Lv2 | 5ターンの間知属性である味方全体の与える物理ダメージを2000上昇し、敵4体にATKの152%の物理ダメージを防御を無視して与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、5ターンの間CTDを2000減少し、必殺技クールタイム減少を無効(10回)にし、8ターンの間知属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの70%の物理ダメージを与え、味方全体のHPを100%回復する | 57 |
---|---|---|
Lv3 | 5ターンの間知属性である味方全体の与える物理ダメージを2000上昇し、敵4体にATKの154%の物理ダメージを防御を無視して与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、5ターンの間CTDを2000減少し、必殺技クールタイム減少を無効(10回)にし、8ターンの間知属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの70%の物理ダメージを与え、味方全体のHPを100%回復する | 57 |
Lv4 | 5ターンの間知属性である味方全体の与える物理ダメージを2000上昇し、敵4体にATKの157%の物理ダメージを防御を無視して与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、5ターンの間CTDを2000減少し、必殺技クールタイム減少を無効(10回)にし、8ターンの間知属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの70%の物理ダメージを与え、味方全体のHPを100%回復する | 57 |
Lv5 | 5ターンの間知属性である味方全体の与える物理ダメージを2000上昇し、敵4体にATKの160%の物理ダメージを防御を無視して与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、5ターンの間CTDを2000減少し、必殺技クールタイム減少を無効(10回)にし、8ターンの間知属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの70%の物理ダメージを与え、味方全体のHPを100%回復する | 57 |
Lv6 | 5ターンの間知属性である味方全体の与える物理ダメージを2000上昇し、敵4体にATKの164%の物理ダメージを防御を無視して与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、5ターンの間CTDを2000減少し、必殺技クールタイム減少を無効(10回)にし、8ターンの間知属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの70%の物理ダメージを与え、味方全体のHPを100%回復する | 57 |
Lv7 | 5ターンの間知属性である味方全体の与える物理ダメージを2000上昇し、敵4体にATKの168%の物理ダメージを防御を無視して与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、5ターンの間CTDを2000減少し、必殺技クールタイム減少を無効(10回)にし、8ターンの間知属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの70%の物理ダメージを与え、味方全体のHPを100%回復する | 57 |
Lv8 | 5ターンの間知属性である味方全体の与える物理ダメージを2000上昇し、敵4体にATKの174%の物理ダメージを防御を無視して与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、5ターンの間CTDを2000減少し、必殺技クールタイム減少を無効(10回)にし、8ターンの間知属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの70%の物理ダメージを与え、味方全体のHPを100%回復する | 57 |
Lv9 | 5ターンの間知属性である味方全体の与える物理ダメージを2000上昇し、敵4体にATKの180%の物理ダメージを防御を無視して与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、5ターンの間CTDを2000減少し、必殺技クールタイム減少を無効(10回)にし、8ターンの間知属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの70%の物理ダメージを与え、味方全体のHPを100%回復する | 57 |
Lv10 | 5ターンの間知属性である味方全体の与える物理ダメージを2000上昇し、敵4体にATKの190%の物理ダメージを防御を無視して与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、5ターンの間CTDを2000減少し、必殺技クールタイム減少を無効(10回)にし、8ターンの間知属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの70%の物理ダメージを与え、味方全体のHPを100%回復する | 57 |
小日向未来の絶技
これで体勢を崩すッ!
対象/物理特殊 | 敵全体物理 |
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追加効果 | 物理与ダメ固定値上昇(味方全体)CT増加 |
絶技Lv | 絶技の効果 |
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Lv1 | 3ターンの間味方全体の与える物理ダメージを500上昇し、敵全体にATKの400%の物理ダメージを与え、必殺技クールタイムを60秒増加する |
Lv15 | 3ターンの間味方全体の与える物理ダメージを1500上昇し、敵全体にATKの520%の物理ダメージを与え、必殺技クールタイムを60秒増加する |
絶技Lv上昇時
絶技Lv | 絶技の効果 |
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Lv1 | 3ターンの間味方全体の与える物理ダメージを500上昇し、敵全体にATKの400%の物理ダメージを与え、必殺技クールタイムを60秒増加する |
Lv2 | 3ターンの間味方全体の与える物理ダメージを500上昇し、敵全体にATKの405%の物理ダメージを与え、必殺技クールタイムを60秒増加する |
Lv3 | 3ターンの間味方全体の与える物理ダメージを500上昇し、敵全体にATKの410%の物理ダメージを与え、必殺技クールタイムを60秒増加する |
Lv4 | 3ターンの間味方全体の与える物理ダメージを1000上昇し、敵全体にATKの415%の物理ダメージを与え、必殺技クールタイムを60秒増加する |
Lv5 | 3ターンの間味方全体の与える物理ダメージを1000上昇し、敵全体にATKの420%の物理ダメージを与え、必殺技クールタイムを60秒増加する |
Lv6 | 3ターンの間味方全体の与える物理ダメージを1000上昇し、敵全体にATKの425%の物理ダメージを与え、必殺技クールタイムを60秒増加する |
Lv7 | 3ターンの間味方全体の与える物理ダメージを1000上昇し、敵全体にATKの430%の物理ダメージを与え、必殺技クールタイムを60秒増加する |
Lv8 | 3ターンの間味方全体の与える物理ダメージを1500上昇し、敵全体にATKの435%の物理ダメージを与え、必殺技クールタイムを60秒増加する |
Lv9 | 3ターンの間味方全体の与える物理ダメージを1500上昇し、敵全体にATKの440%の物理ダメージを与え、必殺技クールタイムを60秒増加する |
Lv10 | 3ターンの間味方全体の与える物理ダメージを1500上昇し、敵全体にATKの445%の物理ダメージを与え、必殺技クールタイムを60秒増加する |
Lv11 | 3ターンの間味方全体の与える物理ダメージを1500上昇し、敵全体にATKの460%の物理ダメージを与え、必殺技クールタイムを60秒増加する |
Lv12 | 3ターンの間味方全体の与える物理ダメージを1500上昇し、敵全体にATKの475%の物理ダメージを与え、必殺技クールタイムを60秒増加する |
Lv13 | 3ターンの間味方全体の与える物理ダメージを1500上昇し、敵全体にATKの490%の物理ダメージを与え、必殺技クールタイムを60秒増加する |
Lv14 | 3ターンの間味方全体の与える物理ダメージを1500上昇し、敵全体にATKの505%の物理ダメージを与え、必殺技クールタイムを60秒増加する |
Lv15 | 3ターンの間味方全体の与える物理ダメージを1500上昇し、敵全体にATKの520%の物理ダメージを与え、必殺技クールタイムを60秒増加する |
スペシャルアビリティ
スペシャルアビリティ(SA)早見表
SA1 | SA2 | SA3 | SA4 | SA5 |
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HP上昇 | HP上昇 | ATK上昇 | DEF上昇 | SPD上昇 |
SA6 | SA7 | SA8 | SA9 | SA10 |
CTD上昇 | 与ダメ上昇 | 追加攻撃率上昇 | 反撃率上昇 | 物理与ダメ上昇 |
SA11 | SA12 | SA13 | SA14 | SA15 |
ATK上昇 | CT増加無効 | DEF上昇+固定被ダメ減少 | HP回復量上昇+反撃無効 | 被ダメ減少+被ダメ時CT減少+全状態異常無効 |
おすすめスペシャルアビリティ
SA12~15が強力
SA12のCT増加無効、SA13のDEF上昇+固定被ダメ減少、SA14の回復量上昇+反撃無効、SA15の被ダメ減少+被ダメ時CT減少+全状態異常無効の解放が特におすすめだ。まずはこれらの解放を目指そう。
残りでステ上昇を行おう
防御無視攻撃の火力を上げてアタッカーとして活躍させたいなら、ATKや与ダメ上昇系を残りは優先的に解放しよう。サポート性能重視ならHPやDEF上昇系を解放すると良い。
SAの基本的な優先度スペシャルアビリティの効果詳細
※横にスクロールするテーブルです
SA1 | SA2 | SA3 | SA4 | SA5 | SA6 | SA7 | SA8 | SA9 | SA10 | SA11 | SA12 | SA13 | SA14 | SA15 | |
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★1 | HP10%上昇 | HP10%上昇 | ATK150上昇 | DEF150上昇 | SPD1上昇 | CTD10%上昇 | 与えるダメージ10%上昇 | 追加攻撃確率を25%上昇 | 反撃率25%上昇 | 与える物理ダメージ500上昇 | ATK10%上昇 | 必殺技クールタイム増加無効(1回) | DEF30%上昇、受ける固定ダメージを500減少 | HP回復効果量を10%上昇、反撃による攻撃を受けない(1ターン) | 受けるダメージを5%減少、ダメージを受けた時に必殺技クールタイムを5秒減少、全状態異常を受けない(1ターン) |
★2 | HP20%上昇 | HP15%上昇 | ATK200上昇 | DEF200上昇 | SPD2上昇 | CTD15%上昇 | 与えるダメージ20%上昇 | 追加攻撃確率を30%上昇 | 反撃率30%上昇 | 与える物理ダメージ600上昇 | ATK20%上昇 | 必殺技クールタイム増加無効(2回) | DEF40%上昇、受ける固定ダメージを600減少 | HP回復効果量を15%上昇、反撃による攻撃を受けない(2ターン) | 受けるダメージを10%減少、ダメージを受けた時に必殺技クールタイムを6秒減少、全状態異常を受けない(2ターン) |
★3 | HP30%上昇 | HP20%上昇 | ATK250上昇 | DEF250上昇 | SPD3上昇 | CTD20%上昇 | 与えるダメージ30%上昇 | 追加攻撃確率を35%上昇 | 反撃率35%上昇 | 与える物理ダメージ800上昇 | ATK30%上昇 | 必殺技クールタイム増加無効(3回) | DEF50%上昇、受ける固定ダメージを700減少 | HP回復効果量を20%上昇、反撃による攻撃を受けない(3ターン) | 受けるダメージを15%減少、ダメージを受けた時に必殺技クールタイムを7秒減少、全状態異常を受けない(3ターン) |
★4 | HP45%上昇 | HP30%上昇 | ATK350上昇 | DEF350上昇 | SPD5上昇 | CTD25%上昇 | 与えるダメージ40%上昇 | 追加攻撃確率を45%上昇 | 反撃率45%上昇 | 与える物理ダメージ1000上昇 | ATK40%上昇 | 必殺技クールタイム増加無効(4回) | DEF60%上昇、受ける固定ダメージを800減少 | HP回復効果量を30%上昇、反撃による攻撃を受けない(4ターン) | 受けるダメージを20%減少、ダメージを受けた時に必殺技クールタイムを8秒減少、全状態異常を受けない(4ターン) |
★5 | HP60%上昇 | HP35%上昇 | ATK500上昇 | DEF500上昇 | SPD7上昇 | CTD45%上昇 | 与えるダメージ50%上昇 | 追加攻撃確率を60%上昇 | 反撃率60%上昇 | 与える物理ダメージ1500上昇 | ATK50%上昇 | 必殺技クールタイム増加無効(5回) | DEF70%上昇、受ける固定ダメージを1000減少 | HP回復効果量を40%上昇、反撃による攻撃を受けない | 受けるダメージを30%減少、ダメージを受けた時に必殺技クールタイムを10秒減少、全状態異常を受けない |
解放に必要な素材
※横にスクロールするテーブルです
※同名カードやSAチップでの解放も可能
SA1 【HP上昇】 | SA2 【HP上昇】 | SA3 【ATK上昇】 | SA4 【DEF上昇】 | SA5 【SPD上昇】 | SA6 【CTD上昇】 | SA7 【与ダメ上昇】 | SA8 【追加攻撃率上昇】 | SA9 【反撃率上昇】 | SA10 【物理与ダメ上昇】 | SA11 【ATK上昇】 | SA12 【CT増加無効】 | SA13 【DEF上昇+固定被ダメ減少】 | SA14 【HP回復量上昇+反撃無効】 | SA15 【被ダメ減少+被ダメ時CT減少+全状態異常無効】 | |
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★1 | ×7 ×7 ×7万 | ×7 ×7 ×7万 | ×7 ×7 ×7万 | ×7 ×7 ×7万 | ×7 ×7 ×7万 | ×7 ×7 ×7万 | ×7 ×7 ×7万 | ×7 ×7 ×7万 | ×7 ×7 ×7万 | ×7 ×7 ×7万 | ×7 ×7 ×7万 | ×7 ×7 ×7万 | ×7 ×7 ×7万 | ×7 ×7 ×7万 | ×7 ×7 ×7万 |
★2 | ×21 ×21 ×17万 | ×21 ×21 ×17万 | ×21 ×21 ×17万 | ×21 ×21 ×17万 | ×21 ×21 ×17万 | ×21 ×21 ×17万 | ×21 ×21 ×17万 | ×21 ×21 ×17万 | ×21 ×21 ×17万 | ×21 ×21 ×17万 | ×21 ×21 ×17万 | ×21 ×21 ×17万 | ×21 ×21 ×17万 | ×21 ×21 ×17万 | ×21 ×21 ×17万 |
★3 | ×17 ×28 ×35万 | ×17 ×28 ×35万 | ×17 ×28 ×35万 | ×17 ×28 ×35万 | ×17 ×28 ×35万 | ×17 ×28 ×35万 | ×17 ×28 ×35万 | ×17 ×28 ×35万 | ×17 ×28 ×35万 | ×17 ×28 ×35万 | ×17 ×28 ×35万 | ×17 ×28 ×35万 | ×17 ×28 ×35万 | ×17 ×28 ×35万 | ×17 ×28 ×35万 |
★4 | ×24 ×28 ×35 ×70万 | ×24 ×28 ×35 ×70万 | ×24 ×28 ×35 ×70万 | ×24 ×28 ×35 ×70万 | ×24 ×28 ×35 ×70万 | ×24 ×28 ×35 ×70万 | ×24 ×28 ×35 ×70万 | ×24 ×28 ×35 ×70万 | ×24 ×28 ×35 ×70万 | ×24 ×28 ×35 ×70万 | ×24 ×28 ×35 ×70万 | ×24 ×28 ×35 ×70万 | ×24 ×28 ×35 ×70万 | ×24 ×28 ×35 ×70万 | ×24 ×28 ×35 ×70万 |
★5 | ×20 ×21 ×21 ×35 ×35 ×175万 | ×20 ×21 ×21 ×35 ×35 ×175万 | ×20 ×21 ×21 ×35 ×35 ×175万 | ×20 ×21 ×21 ×35 ×35 ×175万 | ×20 ×21 ×21 ×35 ×35 ×175万 | ×20 ×21 ×21 ×35 ×35 ×175万 | ×20 ×21 ×21 ×35 ×35 ×175万 | ×20 ×21 ×21 ×35 ×35 ×175万 | ×20 ×21 ×21 ×35 ×35 ×175万 | ×20 ×21 ×21 ×35 ×35 ×175万 | ×20 ×21 ×21 ×35 ×35 ×175万 | ×20 ×21 ×21 ×35 ×35 ×175万 | ×20 ×21 ×21 ×35 ×35 ×175万 | ×20 ×21 ×21 ×35 ×35 ×175万 | ×20 ×21 ×21 ×35 ×35 ×175万 |
超覚醒素材の入手方法
超覚醒クエスト攻略まとめはこちらから入手方法
初登場時の入手方法
開催期間 | 2022/5/16 17:00 〜 6/6 13:59 |
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総合一覧 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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全キャラ | 全メモリア | デバフ技持ち | 全ギア形状 | リーダースキル | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
シンフォギア パッシブスキル | メモリア パッシブスキル | 必殺技 | ギア形状スキル | トライブスキル | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
アドヴァンススキル | 錬成効果 | レベルごとの効果 |
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