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暁切歌の評価 | 虚激・威Sゥん暴uシ

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最終更新 : シンフォギア攻略班
暁切歌の評価 | 虚激・威Sゥん暴uシ

星5暁切歌【虚激・威Sゥん暴uシ】(キョゲキ・イッスンボウシ)の評価/ステータス/スキル/必殺技/入手方法などを掲載しています。暁切歌の使い方の参考にしてください。

目次

暁切歌の基本情報とステータス

虚激・威Sゥん暴uシキョゲキ・イッスンボウシ

基本情報

点数8.5/10点
レアリティ(初期)星5
属性
種族シンフォギア装者
ギア形状オリジナル
▶必要な上限解放素材
コスト(初期/最大)16 / 21
CV茅野愛衣

評価基準はこちら

暁切歌の一覧

性能まとめ

  • 体属性への毒を無効化
  • 確定クリティカル×CTDバフが噛み合う
  • 毒に特化している
  • 超覚醒で通常攻撃時毒付与やCT減少を持てる

最大ステータス(覚醒ボーナス込み)

プラスを除いた数値を掲載

HPATKDEFSPDCTRCTD
0凸1250396243133410
5凸2240601418203410
星6425622391672283410
超覚醒455627391872283440
詳細なステータス(覚醒ボーナスなし)

限界突破

HPATKDEFSPDCTRCTD
0凸1250341243131010
1凸1448382278141010
2凸1646423313151010
3凸1844464348161010
4凸2042505383171010
5凸2240546418201010

上限解放

HPATKDEFSPDCTRCTD
星6425621841672281010

超覚醒

HPATKDEFSPDCTRCTD
超覚醒455626841872281040

覚醒ボーナス

1覚醒ATK+25
2覚醒CTR+12
3覚醒CTR+12
4覚醒ATK+30

暁切歌の評価

特徴

体属性の全体攻撃持ち

敵全体に攻撃できる必殺技を持つのが特徴だ。フル覚醒でATKが400近くまで伸びる上、CTRも34%まで伸びる。味方のCTDを上昇させるパッシブスキルも相まって自己完結性があるカードと言える

総合評価

必殺技の追加効果の汎用性が低め

周回に役立つ全体攻撃持ちであり、比較的優秀なカードだ。とはいえ特殊バフの持続ターンを減少させる追加効果は、どのクエストでも役立つとは限らない。総合的には少々汎用性に欠ける印象である。

暁切歌のスキル

暁切歌のリーダースキル

0凸体属性のATKを10%上昇
1凸体属性のATKを10%上昇
2凸体属性のATKを10%上昇
3凸体属性のATKを10%上昇
4凸体属性のATKを10%上昇
5凸体属性のATKを10%上昇

暁切歌のパッシブスキル

0覚醒体属性である味方全体のCTDを10%上昇、体属性である味方全体は毒効果を受けない、バトルアリーナ時に体属性である味方全体の与える物理ダメージを10%上昇
1覚醒体属性である味方全体のCTDを10%上昇、体属性である味方全体は毒効果を受けない、バトルアリーナ時に体属性である味方全体の与える物理ダメージを10%上昇
2覚醒体属性である味方全体のCTDを20%上昇、体属性である味方全体は毒効果を受けない、バトルアリーナ時に体属性である味方全体の与える物理ダメージを15%上昇
3覚醒体属性である味方全体のCTDを20%上昇、体属性である味方全体は毒効果を受けない、バトルアリーナ時に体属性である味方全体の与える物理ダメージを15%上昇
4覚醒体属性である味方全体のCTDを30%上昇、体属性である味方全体は毒効果を受けない、バトルアリーナ時に体属性である味方全体の与える物理ダメージを20%上昇

暁切歌の必殺技

限界突破前と上限解放後の効果を掲載
CT=クールタイム(秒)

強引に崩すデスッ!

対象/物理特殊敵1体物理
追加効果バフターン減少確定クリティカル(自身)CTD上昇(体属性)
強化される効果・ダメージ倍率(%)上昇
・バフターン減少のターン数増加
・CTD上昇量増加
必殺技1の効果CT
0凸3ターンの間自身の全ての攻撃にクリティカルを適用し、且つ3ターンの間体属性である味方全体のCTDを100上昇し、敵1体にATKの135%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを4ターン減少する33
5凸3ターンの間自身の全ての攻撃にクリティカルを適用し、且つ3ターンの間体属性である味方全体のCTDを500上昇し、敵1体にATKの250%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを5ターン減少する33
星6
(Lv1)
3ターンの間自身の全ての攻撃にクリティカルを適用し、且つ3ターンの間体属性である味方全体のCTDを500上昇し、敵1体にATKの260%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを5ターン減少する33
星6
(Lv10)
3ターンの間自身の全ての攻撃にクリティカルを適用し、且つ3ターンの間体属性である味方全体のCTDを1000上昇し、敵1体にATKの380%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを5ターン減少する33
限界突破・上限解放時の性能

限界突破時

1凸3ターンの間自身の全ての攻撃にクリティカルを適用し、且つ3ターンの間体属性である味方全体のCTDを150上昇し、敵1体にATKの200%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを4ターン減少する33
2凸3ターンの間自身の全ての攻撃にクリティカルを適用し、且つ3ターンの間体属性である味方全体のCTDを200上昇し、敵1体にATKの210%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを4ターン減少する33
3凸3ターンの間自身の全ての攻撃にクリティカルを適用し、且つ3ターンの間体属性である味方全体のCTDを250上昇し、敵1体にATKの220%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを5ターン減少する33
4凸3ターンの間自身の全ての攻撃にクリティカルを適用し、且つ3ターンの間体属性である味方全体のCTDを350上昇し、敵1体にATKの230%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを5ターン減少する33
5凸3ターンの間自身の全ての攻撃にクリティカルを適用し、且つ3ターンの間体属性である味方全体のCTDを500上昇し、敵1体にATKの250%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを5ターン減少する33

上限解放時

星6
(Lv1)
3ターンの間自身の全ての攻撃にクリティカルを適用し、且つ3ターンの間体属性である味方全体のCTDを500上昇し、敵1体にATKの260%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを5ターン減少する33
Lv2以降はこちら
Lv23ターンの間自身の全ての攻撃にクリティカルを適用し、且つ3ターンの間体属性である味方全体のCTDを550上昇し、敵1体にATKの270%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを5ターン減少する33
Lv33ターンの間自身の全ての攻撃にクリティカルを適用し、且つ3ターンの間体属性である味方全体のCTDを600上昇し、敵1体にATKの280%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを5ターン減少する33
Lv43ターンの間自身の全ての攻撃にクリティカルを適用し、且つ3ターンの間体属性である味方全体のCTDを650上昇し、敵1体にATKの290%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを5ターン減少する33
Lv53ターンの間自身の全ての攻撃にクリティカルを適用し、且つ3ターンの間体属性である味方全体のCTDを700上昇し、敵1体にATKの300%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを5ターン減少する33
Lv63ターンの間自身の全ての攻撃にクリティカルを適用し、且つ3ターンの間体属性である味方全体のCTDを750上昇し、敵1体にATKの310%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを5ターン減少する33
Lv73ターンの間自身の全ての攻撃にクリティカルを適用し、且つ3ターンの間体属性である味方全体のCTDを800上昇し、敵1体にATKの320%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを5ターン減少する33
Lv83ターンの間自身の全ての攻撃にクリティカルを適用し、且つ3ターンの間体属性である味方全体のCTDを850上昇し、敵1体にATKの340%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを5ターン減少する33
Lv93ターンの間自身の全ての攻撃にクリティカルを適用し、且つ3ターンの間体属性である味方全体のCTDを900上昇し、敵1体にATKの360%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを5ターン減少する33
Lv103ターンの間自身の全ての攻撃にクリティカルを適用し、且つ3ターンの間体属性である味方全体のCTDを1000上昇し、敵1体にATKの380%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを5ターン減少する33

虚激・威Sゥん暴uシ

対象/物理特殊敵全体物理
追加効果バフターン減少毒の対象に追加ダメ追加攻撃効果(体属性)
強化される効果・各種倍率(%)上昇
・各種ターン数増加
・追加固定ダメージ量増加
CT減少
必殺技2の効果CT
0凸敵全体を確率で3ターンの間毒状態にし、且つATKの115%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを4ターン減少し、対象が毒状態である場合、追加で500の固定ダメージを与え、4ターンの間体属性である味方全体に30%の追加攻撃効果を付与する52
5凸敵全体を確率で3ターンの間毒状態にし、且つATKの210%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを5ターン減少し、対象が毒状態である場合、追加で2000の固定ダメージを与え、5ターンの間体属性である味方全体に60%の追加攻撃効果を付与する52
星6
(Lv1)
敵全体を確率で3ターンの間毒状態にし、且つATKの220%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを5ターン減少し、対象が毒状態である場合、追加で2000の固定ダメージを与え、5ターンの間体属性である味方全体に60%の追加攻撃効果を付与する47
星6
(Lv10)
敵全体を確率で3ターンの間毒状態にし、且つATKの340%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを5ターン減少し、対象が毒状態である場合、追加で3000の固定ダメージを与え、5ターンの間体属性である味方全体に60%の追加攻撃効果を付与する47
限界突破・上限解放時の性能

限界突破時

1凸敵全体を確率で3ターンの間毒状態にし、且つATKの160%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを4ターン減少し、対象が毒状態である場合、追加で650の固定ダメージを与え、4ターンの間体属性である味方全体に35%の追加攻撃効果を付与する52
2凸敵全体を確率で3ターンの間毒状態にし、且つATKの170%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを4ターン減少し、対象が毒状態である場合、追加で800の固定ダメージを与え、4ターンの間体属性である味方全体に40%の追加攻撃効果を付与する52
3凸敵全体を確率で3ターンの間毒状態にし、且つATKの180%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを5ターン減少し、対象が毒状態である場合、追加で1200の固定ダメージを与え、5ターンの間体属性である味方全体に45%の追加攻撃効果を付与する52
4凸敵全体を確率で3ターンの間毒状態にし、且つATKの190%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを5ターン減少し、対象が毒状態である場合、追加で1600の固定ダメージを与え、5ターンの間体属性である味方全体に50%の追加攻撃効果を付与する52
5凸敵全体を確率で3ターンの間毒状態にし、且つATKの210%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを5ターン減少し、対象が毒状態である場合、追加で2000の固定ダメージを与え、5ターンの間体属性である味方全体に60%の追加攻撃効果を付与する52

上限解放時

星6
(Lv1)
敵全体を確率で3ターンの間毒状態にし、且つATKの220%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを5ターン減少し、対象が毒状態である場合、追加で2000の固定ダメージを与え、5ターンの間体属性である味方全体に60%の追加攻撃効果を付与する47
Lv2以降はこちら
Lv2敵全体を確率で3ターンの間毒状態にし、且つATKの230%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを5ターン減少し、対象が毒状態である場合、追加で2100の固定ダメージを与え、5ターンの間体属性である味方全体に60%の追加攻撃効果を付与する47
Lv3敵全体を確率で3ターンの間毒状態にし、且つATKの240%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを5ターン減少し、対象が毒状態である場合、追加で2200の固定ダメージを与え、5ターンの間体属性である味方全体に60%の追加攻撃効果を付与する47
Lv4敵全体を確率で3ターンの間毒状態にし、且つATKの250%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを5ターン減少し、対象が毒状態である場合、追加で2300の固定ダメージを与え、5ターンの間体属性である味方全体に60%の追加攻撃効果を付与する47
Lv5敵全体を確率で3ターンの間毒状態にし、且つATKの260%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを5ターン減少し、対象が毒状態である場合、追加で2400の固定ダメージを与え、5ターンの間体属性である味方全体に60%の追加攻撃効果を付与する47
Lv6敵全体を確率で3ターンの間毒状態にし、且つATKの270%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを5ターン減少し、対象が毒状態である場合、追加で2500の固定ダメージを与え、5ターンの間体属性である味方全体に60%の追加攻撃効果を付与する47
Lv7敵全体を確率で3ターンの間毒状態にし、且つATKの280%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを5ターン減少し、対象が毒状態である場合、追加で2600の固定ダメージを与え、5ターンの間体属性である味方全体に60%の追加攻撃効果を付与する47
Lv8敵全体を確率で3ターンの間毒状態にし、且つATKの300%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを5ターン減少し、対象が毒状態である場合、追加で2700の固定ダメージを与え、5ターンの間体属性である味方全体に60%の追加攻撃効果を付与する47
Lv9敵全体を確率で3ターンの間毒状態にし、且つATKの320%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを5ターン減少し、対象が毒状態である場合、追加で2800の固定ダメージを与え、5ターンの間体属性である味方全体に60%の追加攻撃効果を付与する47
Lv10敵全体を確率で3ターンの間毒状態にし、且つATKの340%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを5ターン減少し、対象が毒状態である場合、追加で3000の固定ダメージを与え、5ターンの間体属性である味方全体に60%の追加攻撃効果を付与する47

スペシャルアビリティ

スペシャルアビリティ(SA)早見表

SA1SA2SA3SA4SA5
ATK上昇DEF上昇HP上昇物理ATK上昇CTD上昇
SA6SA7SA8SA9SA10
CTR上昇物理CTD上昇通常攻撃のCTD上昇物理CTD上昇CT減少(通常攻撃時)
SA11SA12SA13SA14SA15
毒付与率上昇確率で毒付与(通常攻撃時)CTR上昇追加攻撃率上昇通常攻撃力上昇
超覚醒クエスト攻略まとめはこちらから

おすすめスペシャルアビリティ

SA12:毒付与/SA11:毒付与率上昇

通常攻撃時に確率で毒付与のSAを解放すれば、必殺技2の追加ダメージ効果をより活かしやすくなる。毒付与率上昇のSA解放も行うと、より活躍しやすい。

SA14:追加攻撃率上昇

追加攻撃率上昇で手数を増やせば、単純に火力が上がるだけでなく、SA12による毒付与のチャンスも増える。SA12解放後に解放を目指したいSAだ。

SA10:クールタイム減少

バフターン減少役として使いたいなら、通常攻撃時のクールタイム減少の解放もアリ。追加攻撃率上昇を解放していれば、よりクールタイム減少を行いやすくなる。

SAの基本的な優先度

スペシャルアビリティの効果詳細

※横にスクロールするテーブルです

SA1SA2SA3SA4SA5SA6SA7SA8SA9SA10SA11SA12SA13SA14SA15
★1ATK100上昇DEF70上昇HP10%上昇物理ATK10%上昇CTD10%上昇CTR10%上昇物理CTD100上昇通常攻撃のCTD70上昇物理CTD10%上昇通常攻撃時、必殺技クールタイムを3秒減少毒効果の確率を8%上昇通常攻撃時に確率で2ターン毒状態にする(15%)CTR5%上昇追加攻撃確率を10%上昇通常攻撃力を10%上昇
★2ATK150上昇DEF100上昇HP15%上昇物理ATK15%上昇CTD15%上昇CTR15%上昇物理CTD150上昇通常攻撃のCTD100上昇物理CTD15%上昇通常攻撃時、必殺技クールタイムを5秒減少毒効果の確率を10%上昇通常攻撃時に確率で2ターン毒状態にする(20%)CTR7%上昇追加攻撃確率を15%上昇通常攻撃力を15%上昇
★3ATK250上昇DEF200上昇HP20%上昇物理ATK20%上昇CTD20%上昇CTR20%上昇物理CTD300上昇通常攻撃のCTD150上昇物理CTD20%上昇通常攻撃時、必殺技クールタイムを7秒減少毒効果の確率を15%上昇通常攻撃時に確率で2ターン毒状態にする(25%)CTR10%上昇追加攻撃確率を20%上昇通常攻撃力を20%上昇
★4ATK350上昇DEF300上昇HP35%上昇物理ATK30%上昇CTD25%上昇CTR30%上昇物理CTD500上昇通常攻撃のCTD250上昇物理CTD30%上昇通常攻撃時、必殺技クールタイムを10秒減少毒効果の確率を20%上昇通常攻撃時に確率で2ターン毒状態にする(30%)CTR15%上昇追加攻撃確率を30%上昇通常攻撃力を25%上昇
★5ATK500上昇DEF450上昇HP50%上昇物理ATK40%上昇CTD30%上昇CTR45%上昇物理CTD800上昇通常攻撃のCTD400上昇物理CTD40%上昇通常攻撃時、必殺技クールタイムを15秒減少毒効果の確率を25%上昇通常攻撃時に確率で2ターン毒状態にする(40%)CTR20%上昇追加攻撃確率を45%上昇通常攻撃力を30%上昇

解放に必要な素材

※横にスクロールするテーブルです
※★2, ★3, ★4は同名カードでの解放も可能

SA1
【ATK上昇】
SA2
【DEF上昇】
SA3
【HP上昇】
SA4
【物理ATK上昇】
SA5
【CTD上昇】
SA6
【CTR上昇】
SA7
【物理CTD上昇】
SA8
【通常攻撃のCTD上昇】
SA9
【物理CTD上昇】
SA10
【CT減少(通常攻撃時)】
SA11
【毒付与率上昇】
SA12
【確率で毒付与(通常攻撃時)】
SA13
【CTR上昇】
SA14
【追加攻撃率上昇】
SA15
【通常攻撃力上昇】
★1
×500 ×100 ×400 ×50
×50 ×20万
×500 ×100 ×400 ×50
×50 ×20万
×500 ×100 ×400 ×50
×50 ×20万
×450 ×100 ×100 ×100
×20万
×450 ×100 ×100 ×100
×20万
×450 ×100 ×100 ×100
×20万
×440 ×150 ×100 ×20万
×440 ×150 ×100 ×20万
×440 ×150 ×100 ×20万
×300 ×100 ×100 ×100
×20万
×300 ×100 ×100 ×100
×20万
×300 ×100 ×100 ×100
×20万
×500 ×100 ×400 ×50
×50 ×20万
×300 ×100 ×100 ×100
×20万
×500 ×100 ×400 ×50
×50 ×20万
★2
×500 ×150 ×300 ×400
×100 ×150 ×50万
×500 ×150 ×300 ×400
×100 ×150 ×50万
×500 ×150 ×300 ×400
×100 ×150 ×50万
×500 ×150 ×100 ×150
×50万
×500 ×150 ×100 ×150
×50万
×500 ×150 ×100 ×150
×50万
×500 ×150 ×300 ×125
×150 ×50万
×500 ×150 ×300 ×125
×150 ×50万
×500 ×150 ×300 ×125
×150 ×50万
×400 ×200 ×150 ×100
×150 ×50万
×400 ×200 ×150 ×100
×150 ×50万
×400 ×200 ×150 ×100
×150 ×50万
×500 ×150 ×300 ×400
×100 ×150 ×50万
×400 ×200 ×150 ×100
×150 ×50万
×500 ×150 ×300 ×400
×100 ×150 ×50万
★3
×150 ×100 ×60 ×150
×150 ×150 ×100万
×150 ×100 ×60 ×150
×150 ×150 ×100万
×150 ×100 ×60 ×150
×150 ×150 ×100万
×600 ×150 ×100 ×150
×150 ×100万
×600 ×150 ×100 ×150
×150 ×100万
×600 ×150 ×100 ×150
×150 ×100万
×150 ×100 ×100 ×175
×175 ×100万
×150 ×100 ×100 ×175
×175 ×100万
×150 ×100 ×100 ×175
×175 ×100万
×450 ×150 ×150 ×150
×150 ×100万
×450 ×150 ×150 ×150
×150 ×100万
×450 ×150 ×150 ×150
×150 ×100万
×150 ×100 ×60 ×150
×150 ×150 ×100万
×450 ×150 ×150 ×150
×150 ×100万
×150 ×100 ×60 ×150
×150 ×150 ×100万
★4
×350 ×200 ×200 ×150
×150 ×200万
×350 ×200 ×200 ×150
×150 ×200万
×350 ×200 ×200 ×150
×150 ×200万
×125 ×100 ×100 ×150
×100 ×200万
×125 ×100 ×100 ×150
×100 ×200万
×125 ×100 ×100 ×150
×100 ×200万
×350 ×100 ×100 ×150
×200 ×200万
×350 ×100 ×100 ×150
×200 ×200万
×350 ×100 ×100 ×150
×200 ×200万
×350 ×100 ×125 ×125
×200万
×350 ×100 ×125 ×125
×200万
×350 ×100 ×125 ×125
×200万
×350 ×200 ×200 ×150
×150 ×200万
×350 ×100 ×125 ×125
×200万
×350 ×200 ×200 ×150
×150 ×200万
★5
×250 ×250 ×250 ×250
×250 ×500万
×250 ×250 ×250 ×250
×250 ×500万
×250 ×250 ×250 ×250
×250 ×500万
×250 ×250 ×250 ×250
×500万
×250 ×250 ×250 ×250
×500万
×250 ×250 ×250 ×250
×500万
×250 ×250 ×250 ×250
×500万
×250 ×250 ×250 ×250
×500万
×250 ×250 ×250 ×250
×500万
×200 ×200 ×200 ×150
×500万
×200 ×200 ×200 ×150
×500万
×200 ×200 ×200 ×150
×500万
×250 ×250 ×250 ×250
×250 ×500万
×200 ×200 ×200 ×150
×500万
×250 ×250 ×250 ×250
×250 ×500万

超覚醒素材の入手方法

入手方法

初登場時の入手方法

開催期間9/30 17:00 ~ 10/12 13:59
和装乱舞ガチャ

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