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【シンフォギアXD】風鳴翼の評価|天水乱舞斬

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【シンフォギアXD】風鳴翼の評価|天水乱舞斬

シンフォギア攻略からのお知らせ

星5 風鳴翼【天水乱舞斬】(テンスイランブザン)の評価/ステータス/スキル/必殺技/入手方法などを掲載しています。風鳴翼の使い方の参考にしてください。

目次

風鳴翼の基本情報とステータス

天水乱舞斬テンスイランブザン

基本情報

点数8.5/10点
評価基準はこちら
レアリティ(初期)星5
属性
種族シンフォギア装者
ギア形状オリジナル
▶必要な上限解放素材
コスト(初期/最大)16 / 21
CV水樹奈々
全シンフォギアカード一覧

性能まとめ

  • 火傷を受ける確率減少ができる
  • 確率で追加攻撃を行う
  • 確率で気絶付与ができ、EXアタック要員としてアリ
  • 超覚醒で気絶効果をより活かせる

最大ステータス(覚醒ボーナス込み)

プラスを除いた数値を掲載

HPATKDEFSPDCTRCTD
星6448611901434291510
超覚醒468615401784293010
詳細なステータス(覚醒ボーナスなし)

限界突破

HPATKDEFSPDCTRCTD
0凸852370452141010
1凸978415524151010
2凸1104460596161010
3凸1230505668171010
4凸1356550740181010
5凸1482595812211010

上限解放

HPATKDEFSPDCTRCTD
星6444611901380291010

超覚醒

HPATKDEFSPDCTRCTD
超覚醒464615401730292510

覚醒ボーナス

1覚醒DEF+45
2覚醒HP+40
3覚醒CTR+5
4覚醒DEF+9

風鳴翼の評価

特徴

気絶を付与できる

「天水乱舞斬」は2体に攻撃しつつ、確率で2ターンの間気絶状態を付与する必殺技だ。気絶が通る相手には有利に戦いやすい。とはいえ、全体的な性能は控えめな印象だ。

総合評価

気絶を活かせる場面で使える

気絶を付与できるカードとして、気絶をメインとしたパーティでの採用はアリ。無効ではないのがネックだが、火傷を受ける確率を減らせるパッシブスキルも相手によっては役立つ。

風鳴翼のスキル

リーダースキルのアイコン風鳴翼のリーダースキル

5凸巧属性のATKを10%上昇
リーダースキルの詳細
0凸巧属性のATKを10%上昇
1凸巧属性のATKを10%上昇
2凸巧属性のATKを10%上昇
3凸巧属性のATKを10%上昇
4凸巧属性のATKを10%上昇
5凸巧属性のATKを10%上昇

パッシブスキルのアイコン風鳴翼のパッシブスキル

4覚醒火傷を受ける確率を20%減少し、20%で追加攻撃を行う(5ターン)
パッシブスキルの詳細
0覚醒火傷を受ける確率を15%減少し、15%で追加攻撃を行う(5ターン)
1覚醒火傷を受ける確率を15%減少し、15%で追加攻撃を行う(5ターン)
2覚醒火傷を受ける確率を17%減少し、17%で追加攻撃を行う(5ターン)
3覚醒火傷を受ける確率を17%減少し、17%で追加攻撃を行う(5ターン)
4覚醒火傷を受ける確率を20%減少し、20%で追加攻撃を行う(5ターン)

風鳴翼の必殺技

限界突破前と上限解放後の効果を掲載
CT=クールタイム(秒)

精神統一ッ!

対象/物理特殊敵1体特殊
追加効果CTR上昇(味方全体)
必殺技1の効果CT
星6
(Lv1)
敵1体にATKの160%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間味方全体のCTRを20%上昇する36
星6
(Lv10)
敵1体にATKの270%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間味方全体のCTRを30%上昇する36
限界突破・上限解放時の性能

限界突破時

0凸敵1体にATKの125%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間味方全体のCTRを10%上昇する60
1凸敵1体にATKの127%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間味方全体のCTRを12%上昇する60
2凸敵1体にATKの129%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間味方全体のCTRを14%上昇する60
3凸敵1体にATKの131%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間味方全体のCTRを16%上昇する60
4凸敵1体にATKの133%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間味方全体のCTRを18%上昇する60
5凸敵1体にATKの140%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間味方全体のCTRを20%上昇する60

上限解放時

星6
(Lv1)
敵1体にATKの160%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間味方全体のCTRを20%上昇する36
Lv2以降はこちら
Lv2敵1体にATKの165%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間味方全体のCTRを21%上昇する36
Lv3敵1体にATKの170%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間味方全体のCTRを22%上昇する36
Lv4敵1体にATKの180%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間味方全体のCTRを23%上昇する36
Lv5敵1体にATKの190%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間味方全体のCTRを24%上昇する36
Lv6敵1体にATKの200%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間味方全体のCTRを25%上昇する36
Lv7敵1体にATKの210%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間味方全体のCTRを26%上昇する36
Lv8敵1体にATKの230%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間味方全体のCTRを27%上昇する36
Lv9敵1体にATKの250%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間味方全体のCTRを28%上昇する36
Lv10敵1体にATKの270%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間味方全体のCTRを30%上昇する36
Lv118ターンの間味方全体は全ての状態異常を受けず、5ターンの間敵4体のATKを100%減少し、8ターンの間陰属性、心属性である味方全体のDEFを100%上昇し、5ターンの間味方全体の受けるダメージを60%減少し、5ターンの間味方全体は100%の確率で反撃を行い、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(5回)を付与する50
Lv128ターンの間味方全体は全ての状態異常を受けず、5ターンの間敵4体のATKを105%減少し、8ターンの間陰属性、心属性である味方全体のDEFを100%上昇し、5ターンの間味方全体の受けるダメージを60%減少し、5ターンの間味方全体は100%の確率で反撃を行い、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(5回)を付与する50
Lv138ターンの間味方全体は全ての状態異常を受けず、5ターンの間敵4体のATKを110%減少し、8ターンの間陰属性、心属性である味方全体のDEFを100%上昇し、5ターンの間味方全体の受けるダメージを60%減少し、5ターンの間味方全体は100%の確率で反撃を行い、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(5回)を付与する50
Lv148ターンの間味方全体は全ての状態異常を受けず、5ターンの間敵4体のATKを115%減少し、8ターンの間陰属性、心属性である味方全体のDEFを100%上昇し、5ターンの間味方全体の受けるダメージを60%減少し、5ターンの間味方全体は100%の確率で反撃を行い、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(5回)を付与する50
Lv158ターンの間味方全体は全ての状態異常を受けず、5ターンの間敵4体のATKを120%減少し、8ターンの間陰属性、心属性である味方全体のDEFを100%上昇し、5ターンの間味方全体の受けるダメージを60%減少し、5ターンの間味方全体は100%の確率で反撃を行い、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(5回)を付与する50
Lv168ターンの間味方全体は全ての状態異常を受けず、5ターンの間敵4体のATKを125%減少し、8ターンの間陰属性、心属性である味方全体のDEFを100%上昇し、5ターンの間味方全体の受けるダメージを60%減少し、5ターンの間味方全体は100%の確率で反撃を行い、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(5回)を付与する50
Lv178ターンの間味方全体は全ての状態異常を受けず、5ターンの間敵4体のATKを130%減少し、8ターンの間陰属性、心属性である味方全体のDEFを100%上昇し、5ターンの間味方全体の受けるダメージを60%減少し、5ターンの間味方全体は100%の確率で反撃を行い、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(5回)を付与する50
Lv188ターンの間味方全体は全ての状態異常を受けず、5ターンの間敵4体のATKを135%減少し、8ターンの間陰属性、心属性である味方全体のDEFを100%上昇し、5ターンの間味方全体の受けるダメージを60%減少し、5ターンの間味方全体は100%の確率で反撃を行い、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(5回)を付与する50
Lv198ターンの間味方全体は全ての状態異常を受けず、5ターンの間敵4体のATKを140%減少し、8ターンの間陰属性、心属性である味方全体のDEFを100%上昇し、5ターンの間味方全体の受けるダメージを60%減少し、5ターンの間味方全体は100%の確率で反撃を行い、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(5回)を付与する50

天水乱舞斬

対象/物理特殊敵2体特殊
追加効果気絶
必殺技2の効果CT
星6
(Lv1)
敵2体にATKの175%の特殊ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間気絶状態にする42
星6
(Lv10)
敵2体にATKの285%の特殊ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間気絶状態にする42
限界突破・上限解放時の性能

限界突破時

0凸敵2体にATKの145%の特殊ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間気絶状態にする42
1凸敵2体にATKの147%の特殊ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間気絶状態にする42
2凸敵2体にATKの149%の特殊ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間気絶状態にする42
3凸敵2体にATKの151%の特殊ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間気絶状態にする42
4凸敵2体にATKの153%の特殊ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間気絶状態にする42
5凸敵2体にATKの160%の特殊ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間気絶状態にする42

上限解放時

星6
(Lv1)
敵2体にATKの175%の特殊ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間気絶状態にする42
Lv2以降はこちら
Lv2敵2体にATKの180%の特殊ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間気絶状態にする42
Lv3敵2体にATKの185%の特殊ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間気絶状態にする42
Lv4敵2体にATKの195%の特殊ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間気絶状態にする42
Lv5敵2体にATKの205%の特殊ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間気絶状態にする42
Lv6敵2体にATKの215%の特殊ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間気絶状態にする42
Lv7敵2体にATKの225%の特殊ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間気絶状態にする42
Lv8敵2体にATKの245%の特殊ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間気絶状態にする42
Lv9敵2体にATKの265%の特殊ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間気絶状態にする42
Lv10敵2体にATKの285%の特殊ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間気絶状態にする42
Lv11敵3体にATKの360%の物理ダメージを与え、必殺技クールタイムを40秒増加し、8ターンの間技属性である味方全体にブロック効果を付与し、5ターンの間技属性である味方全体のDEFを1800上昇し、味方全体の全ての状態異常を解除する53
Lv12敵3体にATKの365%の物理ダメージを与え、必殺技クールタイムを41秒増加し、8ターンの間技属性である味方全体にブロック効果を付与し、5ターンの間技属性である味方全体のDEFを1800上昇し、味方全体の全ての状態異常を解除する53
Lv13敵3体にATKの375%の物理ダメージを与え、必殺技クールタイムを42秒増加し、8ターンの間技属性である味方全体にブロック効果を付与し、5ターンの間技属性である味方全体のDEFを1800上昇し、味方全体の全ての状態異常を解除する53
Lv14敵3体にATKの385%の物理ダメージを与え、必殺技クールタイムを43秒増加し、8ターンの間技属性である味方全体にブロック効果を付与し、5ターンの間技属性である味方全体のDEFを1800上昇し、味方全体の全ての状態異常を解除する53
Lv15敵3体にATKの395%の物理ダメージを与え、必殺技クールタイムを44秒増加し、8ターンの間技属性である味方全体にブロック効果を付与し、5ターンの間技属性である味方全体のDEFを1800上昇し、味方全体の全ての状態異常を解除する53
Lv16敵3体にATKの405%の物理ダメージを与え、必殺技クールタイムを45秒増加し、8ターンの間技属性である味方全体にブロック効果を付与し、5ターンの間技属性である味方全体のDEFを1800上昇し、味方全体の全ての状態異常を解除する53
Lv17敵3体にATKの425%の物理ダメージを与え、必殺技クールタイムを46秒増加し、8ターンの間技属性である味方全体にブロック効果を付与し、5ターンの間技属性である味方全体のDEFを1800上昇し、味方全体の全ての状態異常を解除する53
Lv18敵3体にATKの445%の物理ダメージを与え、必殺技クールタイムを47秒増加し、8ターンの間技属性である味方全体にブロック効果を付与し、5ターンの間技属性である味方全体のDEFを1800上昇し、味方全体の全ての状態異常を解除する53
Lv19敵3体にATKの475%の物理ダメージを与え、必殺技クールタイムを48秒増加し、8ターンの間技属性である味方全体にブロック効果を付与し、5ターンの間技属性である味方全体のDEFを1800上昇し、味方全体の全ての状態異常を解除する53

スペシャルアビリティ

スペシャルアビリティ(SA)早見表

SA1SA2SA3SA4SA5
HP上昇ATK上昇ATK上昇1体対象特殊技ダメ上昇1体対象特殊技ダメ上昇
SA6SA7SA8SA9SA10
2体を対象技の特殊ダメージ上昇CTR上昇特殊CTD上昇追加特殊ダメ(クリティカル時)気絶付与率上昇
SA11SA12SA13SA14SA15
追加ダメ(対象が気絶時)追加ダメ(対象が気絶時)ATK上昇(バトルアリーナ時)特殊与ダメ上昇(バトルアリーナ時)全ての攻撃時気絶付与(バトルアリーナ時)

おすすめスペシャルアビリティ

SA10~12, SA15:気絶関連

気絶付与率上昇、気絶の対象に追加ダメージ、全ての攻撃時気絶付与のSAを解放すれば気絶特化になれる。必殺技との相性も良くおすすめ。

SA9:追加特殊ダメージ

クリティカル時追加特殊ダメージのSAもおすすめだ。アタッカーとして無難に使いやすくなる。ATK上昇で火力を底上げするのもおすすめ。

SAの基本的な優先度

スペシャルアビリティの効果詳細

※横にスクロールするテーブルです

SA1SA2SA3SA4SA5SA6SA7SA8SA9SA10SA11SA12SA13SA14SA15
★1HP10%上昇ATK100上昇ATK100上昇1体を対象とした必殺技による特殊ダメージ25%上昇1体を対象とした必殺技による特殊ダメージ200上昇2体を対象とした必殺技による特殊ダメージ200上昇CTR10%上昇特殊CTD100上昇クリティカル攻撃時に追加でATKの20%の特殊ダメージを与える気絶効果の確率を10%上昇攻撃対象が気絶状態の場合、追加でATKの20%のダメージを与える攻撃対象が気絶状態の場合、追加で300の固定ダメージを与えるバトルアリーナ時にATK400上昇バトルアリーナ時に与える特殊ダメージ200上昇バトルアリーナ時に全ての攻撃時に確率で1ターン気絶状態にする(20%)
★2HP15%上昇ATK200上昇ATK200上昇1体を対象とした必殺技による特殊ダメージ30%上昇1体を対象とした必殺技による特殊ダメージ300上昇2体を対象とした必殺技による特殊ダメージ300上昇CTR20%上昇特殊CTD150上昇クリティカル攻撃時に追加でATKの30%の特殊ダメージを与える気絶効果の確率を15%上昇攻撃対象が気絶状態の場合、追加でATKの30%のダメージを与える攻撃対象が気絶状態の場合、追加で400の固定ダメージを与えるバトルアリーナ時にATK500上昇バトルアリーナ時に与える特殊ダメージ300上昇バトルアリーナ時に全ての攻撃時に確率で1ターン気絶状態にする(30%)
★3HP20%上昇ATK300上昇ATK300上昇1体を対象とした必殺技による特殊ダメージ40%上昇1体を対象とした必殺技による特殊ダメージ500上昇2体を対象とした必殺技による特殊ダメージ450上昇CTR30%上昇特殊CTD300上昇クリティカル攻撃時に追加でATKの40%の特殊ダメージを与える気絶効果の確率を20%上昇攻撃対象が気絶状態の場合、追加でATKの40%のダメージを与える攻撃対象が気絶状態の場合、追加で550の固定ダメージを与えるバトルアリーナ時にATK600上昇バトルアリーナ時に与える特殊ダメージ500上昇バトルアリーナ時に全ての攻撃時に確率で1ターン気絶状態にする(40%)
★4HP25%上昇ATK400上昇ATK400上昇1体を対象とした必殺技による特殊ダメージ50%上昇1体を対象とした必殺技による特殊ダメージ700上昇2体を対象とした必殺技による特殊ダメージ600上昇CTR40%上昇特殊CTD500上昇クリティカル攻撃時に追加でATKの55%の特殊ダメージを与える気絶効果の確率を30%上昇攻撃対象が気絶状態の場合、追加でATKの55%のダメージを与える攻撃対象が気絶状態の場合、追加で750の固定ダメージを与えるバトルアリーナ時にATK700上昇バトルアリーナ時に与える特殊ダメージ700上昇バトルアリーナ時に全ての攻撃時に確率で1ターン気絶状態にする(50%)
★5HP30%上昇ATK500上昇ATK500上昇1体を対象とした必殺技による特殊ダメージ60%上昇1体を対象とした必殺技による特殊ダメージ1000上昇2体を対象とした必殺技による特殊ダメージ800上昇CTR50%上昇特殊CTD800上昇クリティカル攻撃時に追加でATKの70%の特殊ダメージを与える気絶効果の確率を40%上昇攻撃対象が気絶状態の場合、追加でATKの70%のダメージを与える攻撃対象が気絶状態の場合、追加で1000の固定ダメージを与えるバトルアリーナ時にATK800上昇バトルアリーナ時に与える特殊ダメージ1000上昇バトルアリーナ時に全ての攻撃時に確率で1ターン気絶状態にする(60%)

解放に必要な素材

※横にスクロールするテーブルです
※同名カードやSAチップでの解放も可能

SA1
【HP上昇】
SA2
【ATK上昇】
SA3
【ATK上昇】
SA4
【1体対象特殊技ダメ上昇】
SA5
【1体対象特殊技ダメ上昇】
SA6
【2体を対象技の特殊ダメージ上昇】
SA7
【CTR上昇】
SA8
【特殊CTD上昇】
SA9
【追加特殊ダメ(クリティカル時)】
SA10
【気絶付与率上昇】
SA11
【追加ダメ(対象が気絶時)】
SA12
【追加ダメ(対象が気絶時)】
SA13
【ATK上昇(バトルアリーナ時)】
SA14
【特殊与ダメ上昇(バトルアリーナ時)】
SA15
【全ての攻撃時気絶付与(バトルアリーナ時)】
★1
×150 ×100 ×100 ×50
×50 ×20万
×150 ×100 ×100 ×50
×50 ×20万
×150 ×100 ×100 ×50
×50 ×20万
×250 ×50 ×50 ×80
×20万
×250 ×50 ×50 ×80
×20万
×250 ×50 ×50 ×80
×20万
×400 ×120 ×100 ×20万

×400 ×120 ×100 ×20万

×400 ×120 ×100 ×20万

×300 ×100 ×60 ×60
×20万
×300 ×100 ×60 ×60
×20万
×300 ×100 ×60 ×60
×20万
×150 ×100 ×100 ×50
×50 ×20万
×125 ×50 ×50 ×80
×20万
×150 ×100 ×60 ×60
×20万
★2
×200 ×150 ×150 ×150
×100 ×100 ×50万
×200 ×150 ×150 ×150
×100 ×100 ×50万
×200 ×150 ×150 ×150
×100 ×100 ×50万
×300 ×150 ×100 ×120
×50万
×300 ×150 ×100 ×120
×50万
×300 ×150 ×100 ×120
×50万
×350 ×150 ×250 ×125
×150 ×50万
×350 ×150 ×250 ×125
×150 ×50万
×350 ×150 ×250 ×125
×150 ×50万
×400 ×200 ×150 ×100
×150 ×50万
×400 ×200 ×150 ×100
×150 ×50万
×400 ×200 ×150 ×100
×150 ×50万
×200 ×150 ×150 ×150
×100 ×100 ×50万
×150 ×150 ×100 ×120
×50万
×200 ×100 ×150 ×100
×150 ×50万
★3
×150 ×100 ×60 ×150
×150 ×150 ×100万
×150 ×100 ×60 ×150
×150 ×150 ×100万
×150 ×100 ×60 ×150
×150 ×150 ×100万
×500 ×150 ×100 ×150
×150 ×100万
×500 ×150 ×100 ×150
×150 ×100万
×500 ×150 ×100 ×150
×150 ×100万
×150 ×100 ×100 ×175
×175 ×100万
×150 ×100 ×100 ×175
×175 ×100万
×150 ×100 ×100 ×175
×175 ×100万
×450 ×150 ×150 ×150
×150 ×100万
×540 ×180 ×180 ×180
×180 ×100万
×450 ×150 ×150 ×150
×150 ×100万
×150 ×100 ×60 ×150
×150 ×150 ×100万
×300 ×180 ×120 ×180
×180 ×100万
×225 ×150 ×150 ×150
×150 ×100万
★4
×350 ×200 ×200 ×150
×150 ×200万
×350 ×200 ×200 ×150
×150 ×200万
×350 ×200 ×200 ×150
×150 ×200万
×125 ×100 ×100 ×150
×100 ×200万
×125 ×100 ×100 ×150
×100 ×200万
×125 ×100 ×100 ×150
×100 ×200万
×350 ×100 ×100 ×150
×200 ×200万
×350 ×100 ×100 ×150
×200 ×200万
×350 ×100 ×100 ×150
×200 ×200万
×350 ×100 ×125 ×125
×200万
×420 ×120 ×150 ×150
×200万
×420 ×120 ×150 ×150
×200万
×350 ×200 ×200 ×150
×150 ×200万
×75 ×120 ×120 ×180
×120 ×200万
×350 ×100 ×125 ×62
×200万
★5
×250 ×250 ×250 ×250
×250 ×500万
×250 ×250 ×250 ×250
×250 ×500万
×250 ×250 ×250 ×250
×250 ×500万
×250 ×250 ×250 ×250
×500万
×300 ×300 ×300 ×300
×500万
×300 ×300 ×300 ×300
×500万
×250 ×250 ×250 ×250
×500万
×250 ×250 ×250 ×250
×500万
×300 ×300 ×300 ×300
×500万
×200 ×200 ×200 ×150
×500万
×240 ×240 ×240 ×180
×500万
×240 ×240 ×240 ×180
×500万
×250 ×250 ×250 ×250
×250 ×500万
×300 ×300 ×300 ×300
×500万
×200 ×200 ×200 ×75
×500万

超覚醒素材の入手方法

超覚醒クエスト攻略まとめはこちらから

入手方法

初登場時の入手方法

開催期間7/31 17:00 〜 8/14 13:59
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いただいた内容は担当者が確認のうえ、順次対応いたします。個々のご意見にはお返事できないことを予めご了承くださいませ。


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