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雪音クリスの評価 | ARTHEMIS EIDOLON

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最終更新 : シンフォギア攻略班
雪音クリスの評価 | ARTHEMIS EIDOLON

星5雪音クリス【ARTHEMIS EIDOLON】(アルテミスエイドロン)の評価/ステータス/スキル/必殺技/入手方法などを掲載しています。雪音クリスの使い方の参考にしてください。

目次

雪音クリスの基本情報とステータス

ARTHEMIS EIDOLONアルテミスエイドロン

基本情報

点数9.0/10点
レアリティ(初期)星5
属性
種族シンフォギア装者
ギア形状オリジナル
▶必要な上限解放素材
コスト(初期/最大)16 / 21
CV高垣彩陽

評価基準はこちら

雪音クリスの一覧

性能まとめ

  • 暗闇と気絶の2種で攻められる
  • 暗闇/気絶の対象に追加ダメージ効果を味方全体に付与できる
  • 体属性の攻防サポートが可能
  • 超覚醒でより暗闇/気絶に特化でき、封印/狂化無効も持てる

最大ステータス(覚醒ボーナス込み)

プラスを除いた数値を掲載

HPATKDEFSPDCTRCTD
0凸1355345261131610
5凸2345550436201610
星6530318531864281610
超覚醒545324031964281635
詳細なステータス(覚醒ボーナスなし)

限界突破

HPATKDEFSPDCTRCTD
0凸1268316245131010
1凸1466357280141010
2凸1664398315151010
3凸1862439350161010
4凸2060480385171010
5凸2258521420201010

上限解放

HPATKDEFSPDCTRCTD
星6521618241848281010

超覚醒

HPATKDEFSPDCTRCTD
超覚醒536623741948281035

覚醒ボーナス

1覚醒CTR+6
2覚醒DEF+16
3覚醒ATK+29
4覚醒HP+87

雪音クリスの評価

特徴

暗闇と気絶の2種で攻める

パッシブスキルで全ての攻撃時暗闇付与+暗闇の対象に追加ダメージ、必殺技2で気絶付与+気絶の対象に追加ダメージの効果を持つ。追加ダメージ効果は味方全体対象で、全体の火力の底上げとしても優秀。

総合評価

状態異常時追加ダメが活きる場で活躍

暗闇/気絶付与と状態異常時追加ダメージが最大の強みなので、これらが活かせる場面での採用がおすすめ。ダメージ無効持ちへの対策としてもかなり有用だ。

雪音クリスのスキル

雪音クリスのリーダースキル

0凸体属性の特殊ATKを20%上昇
1凸体属性の特殊ATKを20%上昇
2凸体属性の特殊ATKを20%上昇
3凸体属性の特殊ATKを20%上昇
4凸体属性の特殊ATKを20%上昇
5凸体属性の特殊ATKを20%上昇

雪音クリスのパッシブスキル

0覚醒全ての攻撃時、確率で2ターン持続する暗闇状態を付与、暗闇効果を受けない、味方全体は全ての攻撃時に対象が暗闇状態である場合、追加で250の固定ダメージを与える、バトルアリーナ時に体属性である味方全体の受ける特殊ダメージを10%減少
1覚醒全ての攻撃時、確率で2ターン持続する暗闇状態を付与、暗闇効果を受けない、味方全体は全ての攻撃時に対象が暗闇状態である場合、追加で250の固定ダメージを与える、バトルアリーナ時に体属性である味方全体の受ける特殊ダメージを10%減少
2覚醒全ての攻撃時、確率で2ターン持続する暗闇状態を付与、暗闇効果を受けない、味方全体は全ての攻撃時に対象が暗闇状態である場合、追加で450の固定ダメージを与える、バトルアリーナ時に体属性である味方全体の受ける特殊ダメージを15%減少
3覚醒全ての攻撃時、確率で2ターン持続する暗闇状態を付与、暗闇効果を受けない、味方全体は全ての攻撃時に対象が暗闇状態である場合、追加で450の固定ダメージを与える、バトルアリーナ時に体属性である味方全体の受ける特殊ダメージを15%減少
4覚醒全ての攻撃時、確率で2ターン持続する暗闇状態を付与、暗闇効果を受けない、味方全体は全ての攻撃時に対象が暗闇状態である場合、追加で700の固定ダメージを与える、バトルアリーナ時に体属性である味方全体の受ける特殊ダメージを20%減少

雪音クリスの必殺技

限界突破前と上限解放後の効果を掲載
CT=クールタイム(秒)

派手にいくぞッ!

対象/物理特殊敵1体特殊
追加効果特殊ATK上昇(体属性)特殊被ダメ減少(体属性)1体特殊技ダメ上昇(味方全体)
強化される効果・各種倍率(%)上昇
・各種ターン数増加
CT減少
必殺技1の効果CT
0凸敵1体にATKの130%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間体属性である味方全体の特殊ATKを20%上昇し、3ターンの間体属性である味方全体の受ける特殊ダメージを25%減少し、3ターンの間味方全体の与える1体を対象とした必殺技による特殊ダメージを25%上昇する52
5凸敵1体にATKの250%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間体属性である味方全体の特殊ATKを50%上昇し、5ターンの間体属性である味方全体の受ける特殊ダメージを50%減少し、5ターンの間味方全体の与える1体を対象とした必殺技による特殊ダメージを50%上昇する52
星6
(Lv1)
敵1体にATKの260%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間体属性である味方全体の特殊ATKを50%上昇し、5ターンの間体属性である味方全体の受ける特殊ダメージを50%減少し、5ターンの間味方全体の与える1体を対象とした必殺技による特殊ダメージを50%上昇する46
星6
(Lv10)
敵1体にATKの380%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間体属性である味方全体の特殊ATKを60%上昇し、5ターンの間体属性である味方全体の受ける特殊ダメージを50%減少し、5ターンの間味方全体の与える1体を対象とした必殺技による特殊ダメージを50%上昇する46
限界突破・上限解放時の性能

限界突破時

1凸敵1体にATKの200%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間体属性である味方全体の特殊ATKを25%上昇し、3ターンの間体属性である味方全体の受ける特殊ダメージを30%減少し、3ターンの間味方全体の与える1体を対象とした必殺技による特殊ダメージを30%上昇する52
2凸敵1体にATKの210%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間体属性である味方全体の特殊ATKを30%上昇し、3ターンの間体属性である味方全体の受ける特殊ダメージを35%減少し、3ターンの間味方全体の与える1体を対象とした必殺技による特殊ダメージを35%上昇する52
3凸敵1体にATKの220%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間体属性である味方全体の特殊ATKを35%上昇し、4ターンの間体属性である味方全体の受ける特殊ダメージを40%減少し、4ターンの間味方全体の与える1体を対象とした必殺技による特殊ダメージを40%上昇する52
4凸敵1体にATKの230%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間体属性である味方全体の特殊ATKを40%上昇し、4ターンの間体属性である味方全体の受ける特殊ダメージを45%減少し、4ターンの間味方全体の与える1体を対象とした必殺技による特殊ダメージを45%上昇する52
5凸敵1体にATKの250%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間体属性である味方全体の特殊ATKを50%上昇し、5ターンの間体属性である味方全体の受ける特殊ダメージを50%減少し、5ターンの間味方全体の与える1体を対象とした必殺技による特殊ダメージを50%上昇する52

上限解放時

星6
(Lv1)
敵1体にATKの260%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間体属性である味方全体の特殊ATKを50%上昇し、5ターンの間体属性である味方全体の受ける特殊ダメージを50%減少し、5ターンの間味方全体の与える1体を対象とした必殺技による特殊ダメージを50%上昇する46
Lv2以降はこちら
Lv2敵1体にATKの270%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間体属性である味方全体の特殊ATKを51%上昇し、5ターンの間体属性である味方全体の受ける特殊ダメージを50%減少し、5ターンの間味方全体の与える1体を対象とした必殺技による特殊ダメージを50%上昇する46
Lv3敵1体にATKの280%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間体属性である味方全体の特殊ATKを52%上昇し、5ターンの間体属性である味方全体の受ける特殊ダメージを50%減少し、5ターンの間味方全体の与える1体を対象とした必殺技による特殊ダメージを50%上昇する46
Lv4敵1体にATKの290%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間体属性である味方全体の特殊ATKを53%上昇し、5ターンの間体属性である味方全体の受ける特殊ダメージを50%減少し、5ターンの間味方全体の与える1体を対象とした必殺技による特殊ダメージを50%上昇する46
Lv5敵1体にATKの300%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間体属性である味方全体の特殊ATKを54%上昇し、5ターンの間体属性である味方全体の受ける特殊ダメージを50%減少し、5ターンの間味方全体の与える1体を対象とした必殺技による特殊ダメージを50%上昇する46
Lv6敵1体にATKの310%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間体属性である味方全体の特殊ATKを55%上昇し、5ターンの間体属性である味方全体の受ける特殊ダメージを50%減少し、5ターンの間味方全体の与える1体を対象とした必殺技による特殊ダメージを50%上昇する46
Lv7敵1体にATKの320%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間体属性である味方全体の特殊ATKを56%上昇し、5ターンの間体属性である味方全体の受ける特殊ダメージを50%減少し、5ターンの間味方全体の与える1体を対象とした必殺技による特殊ダメージを50%上昇する46
Lv8敵1体にATKの340%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間体属性である味方全体の特殊ATKを57%上昇し、5ターンの間体属性である味方全体の受ける特殊ダメージを50%減少し、5ターンの間味方全体の与える1体を対象とした必殺技による特殊ダメージを50%上昇する46
Lv9敵1体にATKの360%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間体属性である味方全体の特殊ATKを58%上昇し、5ターンの間体属性である味方全体の受ける特殊ダメージを50%減少し、5ターンの間味方全体の与える1体を対象とした必殺技による特殊ダメージを50%上昇する46
Lv10敵1体にATKの380%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間体属性である味方全体の特殊ATKを60%上昇し、5ターンの間体属性である味方全体の受ける特殊ダメージを50%減少し、5ターンの間味方全体の与える1体を対象とした必殺技による特殊ダメージを50%上昇する46

ARTHEMIS EIDOLON

対象/物理特殊敵1体特殊
追加効果DEF上昇(体属性)暗闇気絶気絶の対象に追加ダメ(味方全体)
強化される効果・各種倍率(%)上昇
CT増加
必殺技2の効果CT
0凸敵1体を確率で3ターンの間暗闇状態にし、且つ確率で2ターンの間気絶状態にし、ATKの145%の特殊ダメージを与え、3ターンの間体属性である味方全体のDEFを15%上昇し、3ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が気絶状態である場合、追加でATKの20%のダメージを与える32
5凸敵1体を確率で3ターンの間暗闇状態にし、且つ確率で2ターンの間気絶状態にし、ATKの260%の特殊ダメージを与え、3ターンの間体属性である味方全体のDEFを70%上昇し、3ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が気絶状態である場合、追加でATKの60%のダメージを与える32
星6
(Lv1)
敵1体を確率で3ターンの間暗闇状態にし、且つ確率で2ターンの間気絶状態にし、ATKの270%の特殊ダメージを与え、3ターンの間体属性である味方全体のDEFを70%上昇し、3ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が気絶状態である場合、追加でATKの60%のダメージを与える36
星6
(Lv10)
敵1体を確率で3ターンの間暗闇状態にし、且つ確率で2ターンの間気絶状態にし、ATKの390%の特殊ダメージを与え、3ターンの間体属性である味方全体のDEFを80%上昇し、3ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が気絶状態である場合、追加でATKの60%のダメージを与える36
限界突破・上限解放時の性能

限界突破時

1凸敵1体を確率で3ターンの間暗闇状態にし、且つ確率で2ターンの間気絶状態にし、ATKの210%の特殊ダメージを与え、3ターンの間体属性である味方全体のDEFを25%上昇し、3ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が気絶状態である場合、追加でATKの25%のダメージを与える32
2凸敵1体を確率で3ターンの間暗闇状態にし、且つ確率で2ターンの間気絶状態にし、ATKの220%の特殊ダメージを与え、3ターンの間体属性である味方全体のDEFを35%上昇し、3ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が気絶状態である場合、追加でATKの30%のダメージを与える32
3凸敵1体を確率で3ターンの間暗闇状態にし、且つ確率で2ターンの間気絶状態にし、ATKの230%の特殊ダメージを与え、3ターンの間体属性である味方全体のDEFを45%上昇し、3ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が気絶状態である場合、追加でATKの40%のダメージを与える32
4凸敵1体を確率で3ターンの間暗闇状態にし、且つ確率で2ターンの間気絶状態にし、ATKの240%の特殊ダメージを与え、3ターンの間体属性である味方全体のDEFを55%上昇し、3ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が気絶状態である場合、追加でATKの50%のダメージを与える32
5凸敵1体を確率で3ターンの間暗闇状態にし、且つ確率で2ターンの間気絶状態にし、ATKの260%の特殊ダメージを与え、3ターンの間体属性である味方全体のDEFを70%上昇し、3ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が気絶状態である場合、追加でATKの60%のダメージを与える32

上限解放時

星6
(Lv1)
敵1体を確率で3ターンの間暗闇状態にし、且つ確率で2ターンの間気絶状態にし、ATKの270%の特殊ダメージを与え、3ターンの間体属性である味方全体のDEFを70%上昇し、3ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が気絶状態である場合、追加でATKの60%のダメージを与える36
Lv2以降はこちら
Lv2敵1体を確率で3ターンの間暗闇状態にし、且つ確率で2ターンの間気絶状態にし、ATKの280%の特殊ダメージを与え、3ターンの間体属性である味方全体のDEFを71%上昇し、3ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が気絶状態である場合、追加でATKの60%のダメージを与える36
Lv3敵1体を確率で3ターンの間暗闇状態にし、且つ確率で2ターンの間気絶状態にし、ATKの290%の特殊ダメージを与え、3ターンの間体属性である味方全体のDEFを72%上昇し、3ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が気絶状態である場合、追加でATKの60%のダメージを与える36
Lv4敵1体を確率で3ターンの間暗闇状態にし、且つ確率で2ターンの間気絶状態にし、ATKの300%の特殊ダメージを与え、3ターンの間体属性である味方全体のDEFを73%上昇し、3ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が気絶状態である場合、追加でATKの60%のダメージを与える36
Lv5敵1体を確率で3ターンの間暗闇状態にし、且つ確率で2ターンの間気絶状態にし、ATKの310%の特殊ダメージを与え、3ターンの間体属性である味方全体のDEFを74%上昇し、3ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が気絶状態である場合、追加でATKの60%のダメージを与える36
Lv6敵1体を確率で3ターンの間暗闇状態にし、且つ確率で2ターンの間気絶状態にし、ATKの320%の特殊ダメージを与え、3ターンの間体属性である味方全体のDEFを75%上昇し、3ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が気絶状態である場合、追加でATKの60%のダメージを与える36
Lv7敵1体を確率で3ターンの間暗闇状態にし、且つ確率で2ターンの間気絶状態にし、ATKの330%の特殊ダメージを与え、3ターンの間体属性である味方全体のDEFを76%上昇し、3ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が気絶状態である場合、追加でATKの60%のダメージを与える36
Lv8敵1体を確率で3ターンの間暗闇状態にし、且つ確率で2ターンの間気絶状態にし、ATKの350%の特殊ダメージを与え、3ターンの間体属性である味方全体のDEFを77%上昇し、3ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が気絶状態である場合、追加でATKの60%のダメージを与える36
Lv9敵1体を確率で3ターンの間暗闇状態にし、且つ確率で2ターンの間気絶状態にし、ATKの370%の特殊ダメージを与え、3ターンの間体属性である味方全体のDEFを78%上昇し、3ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が気絶状態である場合、追加でATKの60%のダメージを与える36
Lv10敵1体を確率で3ターンの間暗闇状態にし、且つ確率で2ターンの間気絶状態にし、ATKの390%の特殊ダメージを与え、3ターンの間体属性である味方全体のDEFを80%上昇し、3ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が気絶状態である場合、追加でATKの60%のダメージを与える36

スペシャルアビリティ

スペシャルアビリティ(SA)早見表

SA1SA2SA3SA4SA5
ATK上昇CTR上昇ATK上昇特殊ATK上昇被特殊ダメ減少
SA6SA7SA8SA9SA10
1体対象技の特殊ダメージ上昇暗闇付与率上昇追加ダメ(対象が暗闇時)CT減少(通常攻撃時)封印無効
SA11SA12SA13SA14SA15
狂化無効気絶付与(全ての攻撃時)追加ダメ(対象が気絶時)反撃率上昇CTD上昇
超覚醒クエスト攻略まとめはこちらから

おすすめスペシャルアビリティ

SA12:気絶付与

気絶付与で敵の動きを止められればかなり戦いやすくなる。必殺技2の追加ダメージ効果との相性も良い。アリーナでの採用を視野に入れている場合はまず開放したいSAといえる。

SA10:封印無効/SA11:狂化無効

封印や狂化無効のSAを解放すれば、アリーナでより使いやすくなる。効果ターンに制限があるものの、最大で10ターン持続するので、アリーナでは実質最後まで状態異常無効効果がつく。

SAの基本的な優先度

スペシャルアビリティの効果詳細

※横にスクロールするテーブルです

SA1SA2SA3SA4SA5SA6SA7SA8SA9SA10SA11SA12SA13SA14SA15
★1ATK150上昇CTR15%上昇ATK100上昇特殊ATKを15%上昇受ける特殊ダメージを25%減少1体を対象とした必殺技による特殊ダメージ15%上昇暗闇効果の確率を5%上昇攻撃対象が暗闇状態の場合、追加でATKの20%のダメージを与える通常攻撃時、必殺技クールタイムを3秒減少封印効果を受けない(5ターン)狂化効果を受けない(5ターン)全ての攻撃時に確率で1ターン気絶状態にする(20%)攻撃対象が気絶状態の場合、追加で300のダメージを与える反撃率を20%上昇CTDを10%上昇
★2ATK200上昇CTR20%上昇ATK150上昇特殊ATKを20%上昇受ける特殊ダメージを30%減少1体を対象とした必殺技による特殊ダメージ25%上昇暗闇効果の確率を10%上昇攻撃対象が暗闇状態の場合、追加でATKの25%のダメージを与える通常攻撃時、必殺技クールタイムを4秒減少封印効果を受けない(6ターン)狂化効果を受けない(6ターン)全ての攻撃時に確率で1ターン気絶状態にする(25%)攻撃対象が気絶状態の場合、追加で400のダメージを与える反撃率を25%上昇CTDを15%上昇
★3ATK300上昇CTR25%上昇ATK200上昇特殊ATKを30%上昇受ける特殊ダメージを35%減少1体を対象とした必殺技による特殊ダメージ35%上昇暗闇効果の確率を15%上昇攻撃対象が暗闇状態の場合、追加でATKの30%のダメージを与える通常攻撃時、必殺技クールタイムを5秒減少封印効果を受けない(7ターン)狂化効果を受けない(7ターン)全ての攻撃時に確率で1ターン気絶状態にする(30%)攻撃対象が気絶状態の場合、追加で500のダメージを与える反撃率を30%上昇CTDを20%上昇
★4ATK400上昇CTR35%上昇ATK300上昇特殊ATKを40%上昇受ける特殊ダメージを40%減少1体を対象とした必殺技による特殊ダメージ45%上昇暗闇効果の確率を20%上昇攻撃対象が暗闇状態の場合、追加でATKの35%のダメージを与える通常攻撃時、必殺技クールタイムを7秒減少封印効果を受けない(8ターン)狂化効果を受けない(8ターン)全ての攻撃時に確率で1ターン気絶状態にする(35%)攻撃対象が気絶状態の場合、追加で600のダメージを与える反撃率を35%上昇CTDを25%上昇
★5ATK500上昇CTR45%上昇ATK400上昇特殊ATKを50%上昇受ける特殊ダメージを50%減少1体を対象とした必殺技による特殊ダメージ55%上昇暗闇効果の確率を25%上昇攻撃対象が暗闇状態の場合、追加でATKの45%のダメージを与える通常攻撃時、必殺技クールタイムを10秒減少封印効果を受けない(10ターン)狂化効果を受けない(10ターン)全ての攻撃時に確率で1ターン気絶状態にする(45%)攻撃対象が気絶状態の場合、追加で800のダメージを与える反撃率を50%上昇CTDを30%上昇

解放に必要な素材

※横にスクロールするテーブルです
※★2, ★3, ★4は同名カードでの解放も可能

SA1
【ATK上昇】
SA2
【CTR上昇】
SA3
【ATK上昇】
SA4
【特殊ATK上昇】
SA5
【被特殊ダメ減少】
SA6
【1体対象技の特殊ダメージ上昇】
SA7
【暗闇付与率上昇】
SA8
【追加ダメ(対象が暗闇時)】
SA9
【CT減少(通常攻撃時)】
SA10
【封印無効】
SA11
【狂化無効】
SA12
【気絶付与(全ての攻撃時)】
SA13
【追加ダメ(対象が気絶時)】
SA14
【反撃率上昇】
SA15
【CTD上昇】
★1
×500 ×100 ×400 ×50
×50 ×20万
×500 ×100 ×400 ×50
×50 ×20万
×500 ×100 ×400 ×50
×50 ×20万
×450 ×100 ×100 ×100
×20万
×450 ×100 ×100 ×100
×20万
×450 ×100 ×100 ×100
×20万
×440 ×150 ×100 ×20万
×440 ×150 ×100 ×20万
×440 ×150 ×100 ×20万
×300 ×100 ×100 ×100
×20万
×300 ×100 ×100 ×100
×20万
×300 ×100 ×100 ×100
×20万
×300 ×100 ×100 ×100
×20万
×300 ×100 ×100 ×100
×20万
×500 ×100 ×400 ×50
×50 ×20万
★2
×500 ×150 ×300 ×400
×100 ×150 ×50万
×500 ×150 ×300 ×400
×100 ×150 ×50万
×500 ×150 ×300 ×400
×100 ×150 ×50万
×500 ×150 ×100 ×150
×50万
×500 ×150 ×100 ×150
×50万
×500 ×150 ×100 ×150
×50万
×500 ×150 ×300 ×125
×150 ×50万
×500 ×150 ×300 ×125
×150 ×50万
×500 ×150 ×300 ×125
×150 ×50万
×400 ×200 ×150 ×100
×150 ×50万
×400 ×200 ×150 ×100
×150 ×50万
×400 ×200 ×150 ×100
×150 ×50万
×400 ×200 ×150 ×100
×150 ×50万
×400 ×200 ×150 ×100
×150 ×50万
×500 ×150 ×300 ×400
×100 ×150 ×50万
★3
×150 ×100 ×60 ×150
×150 ×150 ×100万
×150 ×100 ×60 ×150
×150 ×150 ×100万
×150 ×100 ×60 ×150
×150 ×150 ×100万
×600 ×150 ×100 ×150
×150 ×100万
×600 ×150 ×100 ×150
×150 ×100万
×600 ×150 ×100 ×150
×150 ×100万
×150 ×100 ×100 ×175
×175 ×100万
×150 ×100 ×100 ×175
×175 ×100万
×150 ×100 ×100 ×175
×175 ×100万
×450 ×150 ×150 ×150
×150 ×100万
×450 ×150 ×150 ×150
×150 ×100万
×450 ×150 ×150 ×150
×150 ×100万
×450 ×150 ×150 ×150
×150 ×100万
×450 ×150 ×150 ×150
×150 ×100万
×150 ×100 ×60 ×150
×150 ×150 ×100万
★4
×350 ×200 ×200 ×150
×150 ×200万
×350 ×200 ×200 ×150
×150 ×200万
×350 ×200 ×200 ×150
×150 ×200万
×125 ×100 ×100 ×150
×100 ×200万
×125 ×100 ×100 ×150
×100 ×200万
×125 ×100 ×100 ×150
×100 ×200万
×350 ×100 ×100 ×150
×200 ×200万
×350 ×100 ×100 ×150
×200 ×200万
×350 ×100 ×100 ×150
×200 ×200万
×350 ×100 ×125 ×125
×200万
×350 ×100 ×125 ×125
×200万
×350 ×100 ×125 ×125
×200万
×350 ×100 ×125 ×125
×200万
×350 ×100 ×125 ×125
×200万
×350 ×200 ×200 ×150
×150 ×200万
★5
×250 ×250 ×250 ×250
×250 ×500万
×250 ×250 ×250 ×250
×250 ×500万
×250 ×250 ×250 ×250
×250 ×500万
×250 ×250 ×250 ×250
×500万
×250 ×250 ×250 ×250
×500万
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超覚醒素材の入手方法

入手方法

初登場時の入手方法

開催期間9/30 17:00 ~ 10/12 13:59
和装乱舞ガチャ

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