星5 暁切歌【絶斬・a遺SゥrAッ愚ぁー】(ゼツザン・アイスラッガー)の評価/ステータス/スキル/必殺技/入手方法などを掲載しています。暁切歌の使い方の参考にしてください。
絶斬・a遺SゥrAッ愚ぁー
基本情報
点数 | 8.0/10点 評価基準はこちら |
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レアリティ(初期) | 星5 |
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属性 | 力 |
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種族 | シンフォギア装者 |
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ギア形状 | オリジナル ▶必要な上限解放素材 |
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コスト(初期/最大) | 64 / 73 |
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CV | 茅野愛衣 |
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全シンフォギアカード一覧性能まとめ
- 封印と魅了を受けない
- 力属性の火力と耐久サポートが可能
- 力属性に追加ダメージ効果を付与できる
- クリティカル特化で単体でも使える
- イベント報酬のためコストは重い
最大ステータス(覚醒ボーナス込み)
プラスを除いた数値を掲載
| HP | ATK | DEF | SPD | CTR | CTD |
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星6 | 4583 | 1441 | 1143 | 29 | 30 | 40 |
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詳細なステータス(覚醒ボーナスなし)限界突破
| HP | ATK | DEF | SPD | CTR | CTD |
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0凸 | 958 | 493 | 360 | 14 | 10 | 10 |
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1凸 | 1111 | 556 | 414 | 15 | 15 | 15 |
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2凸 | 1264 | 619 | 468 | 16 | 15 | 15 |
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3凸 | 1426 | 682 | 522 | 17 | 20 | 20 |
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4凸 | 1597 | 754 | 585 | 18 | 20 | 20 |
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5凸 | 1795 | 835 | 657 | 21 | 30 | 30 |
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上限解放
| HP | ATK | DEF | SPD | CTR | CTD |
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星6 | 4523 | 1428 | 1143 | 29 | 30 | 30 |
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覚醒ボーナス
1覚醒 | ATK+13 |
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2覚醒 | HP+21 |
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3覚醒 | CTD+10 |
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4覚醒 | HP+39 |
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暁切歌の評価
特徴
力属性の火力を底上げできる
力属性のCTR上昇やクリティカル時追加ダメージ効果付与ができる。力属性の火力底上げに役立つうえ、自身のCTD上昇もでき、単体でも使える。
自身は魅了と封印を受けない
自身は魅了と封印無効を持つ。封印無効がマルチバトル(奇跡)、マルチバトル(邪竜)、ルーン・ベオークの修練場などで役立つので採用が視野に入る。
総合評価
力属性推奨クエストで無難に使える
力属性の火力と耐久サポート役として役立つ一方、単体で性能が完結しているのも嬉しい。無難に使いやすい力属性カードだが、イベント報酬のためコストが重い点に注意。
暁切歌のスキル
暁切歌のリーダースキル
リーダースキルの詳細0凸 | 力属性のCTDを10%上昇 |
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1凸 | 力属性のCTDを10%上昇 |
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2凸 | 力属性のCTDを10%上昇 |
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3凸 | 力属性のCTDを12%上昇 |
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4凸 | 力属性のCTDを12%上昇 |
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5凸 | 力属性のCTDを15%上昇 |
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暁切歌のパッシブスキル
4覚醒 | 封印、魅了効果を受けない、力属性である味方全体の受ける特殊ダメージを30%減少、力属性である味方全体の物理ATKを20%上昇 |
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パッシブスキルの詳細0覚醒 | 封印、魅了効果を受けない、力属性である味方全体の受ける特殊ダメージを10%減少、力属性である味方全体の物理ATKを10%上昇 |
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1覚醒 | 封印、魅了効果を受けない、力属性である味方全体の受ける特殊ダメージを10%減少、力属性である味方全体の物理ATKを10%上昇 |
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2覚醒 | 封印、魅了効果を受けない、力属性である味方全体の受ける特殊ダメージを15%減少、力属性である味方全体の物理ATKを15%上昇 |
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3覚醒 | 封印、魅了効果を受けない、力属性である味方全体の受ける特殊ダメージを15%減少、力属性である味方全体の物理ATKを15%上昇 |
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4覚醒 | 封印、魅了効果を受けない、力属性である味方全体の受ける特殊ダメージを30%減少、力属性である味方全体の物理ATKを20%上昇 |
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暁切歌の必殺技
限界突破前と上限解放後の効果を掲載
CT=クールタイム(秒)
今が猛攻チャンスデスッ!
対象/物理特殊 | 敵4体物理 |
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追加効果 | CTD上昇(自身)CTR上昇(力属性) |
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| 必殺技1の効果 | CT |
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星6 (Lv1) | 敵4体にATKの195%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身のCTDを45%上昇し、5ターンの間力属性である味方全体のCTRを50%上昇する | 49 |
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星6 (Lv10) | 敵4体にATKの305%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身のCTDを45%上昇し、5ターンの間力属性である味方全体のCTRを50%上昇する | 49 |
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限界突破・上限解放時の性能限界突破時
0凸 | 敵4体にATKの160%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身のCTDを20%上昇し、4ターンの間力属性である味方全体のCTRを15%上昇する | 49 |
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1凸 | 敵4体にATKの165%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身のCTDを25%上昇し、4ターンの間力属性である味方全体のCTRを20%上昇する | 49 |
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2凸 | 敵4体にATKの170%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身のCTDを30%上昇し、4ターンの間力属性である味方全体のCTRを25%上昇する | 49 |
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3凸 | 敵4体にATKの175%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身のCTDを35%上昇し、5ターンの間力属性である味方全体のCTRを30%上昇する | 49 |
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4凸 | 敵4体にATKの180%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身のCTDを40%上昇し、5ターンの間力属性である味方全体のCTRを35%上昇する | 49 |
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5凸 | 敵4体にATKの185%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身のCTDを45%上昇し、5ターンの間力属性である味方全体のCTRを50%上昇する | 49 |
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上限解放時
星6 (Lv1) | 敵4体にATKの195%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身のCTDを45%上昇し、5ターンの間力属性である味方全体のCTRを50%上昇する | 49 |
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Lv2以降はこちらLv2 | 敵4体にATKの200%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身のCTDを45%上昇し、5ターンの間力属性である味方全体のCTRを50%上昇する | 49 |
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Lv3 | 敵4体にATKの205%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身のCTDを45%上昇し、5ターンの間力属性である味方全体のCTRを50%上昇する | 49 |
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Lv4 | 敵4体にATKの215%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身のCTDを45%上昇し、5ターンの間力属性である味方全体のCTRを50%上昇する | 49 |
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Lv5 | 敵4体にATKの225%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身のCTDを45%上昇し、5ターンの間力属性である味方全体のCTRを50%上昇する | 49 |
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Lv6 | 敵4体にATKの235%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身のCTDを45%上昇し、5ターンの間力属性である味方全体のCTRを50%上昇する | 49 |
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Lv7 | 敵4体にATKの245%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身のCTDを45%上昇し、5ターンの間力属性である味方全体のCTRを50%上昇する | 49 |
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Lv8 | 敵4体にATKの265%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身のCTDを45%上昇し、5ターンの間力属性である味方全体のCTRを50%上昇する | 49 |
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Lv9 | 敵4体にATKの285%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身のCTDを45%上昇し、5ターンの間力属性である味方全体のCTRを50%上昇する | 49 |
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Lv10 | 敵4体にATKの305%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身のCTDを45%上昇し、5ターンの間力属性である味方全体のCTRを50%上昇する | 49 |
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絶斬・a遺SゥrAッ愚ぁー
対象/物理特殊 | 敵4体物理 |
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追加効果 | 物理与ダメ上昇(自身)クリティカル時追加ダメ(力属性) |
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| 必殺技2の効果 | CT |
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星6 (Lv1) | 敵4体にATKの220%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間自身の与える物理ダメージを50%上昇し、5ターンの間力属性である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの40%の物理ダメージを与える | 52 |
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星6 (Lv10) | 敵4体にATKの360%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間自身の与える物理ダメージを50%上昇し、5ターンの間力属性である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの40%の物理ダメージを与える | 52 |
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限界突破・上限解放時の性能限界突破時
0凸 | 敵4体にATKの180%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身の与える物理ダメージを20%上昇し、4ターンの間力属性である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの10%の物理ダメージを与える | 52 |
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1凸 | 敵4体にATKの185%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身の与える物理ダメージを25%上昇し、4ターンの間力属性である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの15%の物理ダメージを与える | 52 |
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2凸 | 敵4体にATKの190%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身の与える物理ダメージを30%上昇し、4ターンの間力属性である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの20%の物理ダメージを与える | 52 |
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3凸 | 敵4体にATKの195%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間自身の与える物理ダメージを35%上昇し、5ターンの間力属性である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの25%の物理ダメージを与える | 52 |
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4凸 | 敵4体にATKの200%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間自身の与える物理ダメージを40%上昇し、5ターンの間力属性である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの30%の物理ダメージを与える | 52 |
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5凸 | 敵4体にATKの210%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間自身の与える物理ダメージを50%上昇し、5ターンの間力属性である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの40%の物理ダメージを与える | 52 |
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上限解放時
星6 (Lv1) | 敵4体にATKの220%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間自身の与える物理ダメージを50%上昇し、5ターンの間力属性である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの40%の物理ダメージを与える | 52 |
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Lv2以降はこちらLv2 | 敵4体にATKの225%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間自身の与える物理ダメージを50%上昇し、5ターンの間力属性である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの40%の物理ダメージを与える | 52 |
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Lv3 | 敵4体にATKの230%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間自身の与える物理ダメージを50%上昇し、5ターンの間力属性である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの40%の物理ダメージを与える | 52 |
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Lv4 | 敵4体にATKの240%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間自身の与える物理ダメージを50%上昇し、5ターンの間力属性である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの40%の物理ダメージを与える | 52 |
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Lv5 | 敵4体にATKの250%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間自身の与える物理ダメージを50%上昇し、5ターンの間力属性である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの40%の物理ダメージを与える | 52 |
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Lv6 | 敵4体にATKの265%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間自身の与える物理ダメージを50%上昇し、5ターンの間力属性である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの40%の物理ダメージを与える | 52 |
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Lv7 | 敵4体にATKの280%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間自身の与える物理ダメージを50%上昇し、5ターンの間力属性である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの40%の物理ダメージを与える | 52 |
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Lv8 | 敵4体にATKの300%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間自身の与える物理ダメージを50%上昇し、5ターンの間力属性である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの40%の物理ダメージを与える | 52 |
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Lv9 | 敵4体にATKの325%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間自身の与える物理ダメージを50%上昇し、5ターンの間力属性である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの40%の物理ダメージを与える | 52 |
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Lv10 | 敵4体にATKの360%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間自身の与える物理ダメージを50%上昇し、5ターンの間力属性である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの40%の物理ダメージを与える | 52 |
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入手方法
初登場時の入手方法
開催期間 | 2020/4/29 17:00 〜 5/13 16:59 |
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弾ける光と正義の賛歌イベント報酬
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