星5 風鳴弦十郎【俺式・護陣威圧殺】(オレシキ・ゴジンイアツサツ)の評価/ステータス/スキル/必殺技/入手方法などを掲載しています。風鳴弦十郎の使い方の参考にしてください。
風鳴弦十郎の基本情報とステータス
俺式・護陣威圧殺
基本情報
点数 | 9.5/10点 評価基準はこちら |
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レアリティ(初期) | 星5 |
属性 | 体 |
種族 | 達人 |
ギア形状 | RN式ヒーロースーツ[Mode 火鼠の衣] ▶必要な上限解放素材 |
コスト(初期/最大) | 76 / 90 |
CV | 石川英郎 |
性能まとめ
- 火傷/暗闇/常闇/即戦闘不能/裂傷無効を持つ
- かばう効果を持つ初のカード
- クールタイム減少と増加の効果を受けない
- 味方全体の状態異常時追加割合被ダメや体属性の貫通被ダメ、反射被ダメを減少
- 超覚醒でブロックや無効/無敵貫通、固定被ダメ減少効果などを持てる
最大ステータス(覚醒ボーナス込み)
プラスを除いた数値を掲載
HP | ATK | DEF | SPD | CTR | CTD | |
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星6 | 14604 | 3150 | 4310 | 35 | 20 | 30 |
超覚醒 | 14704 | 3250 | 4410 | 35 | 20 | 30 |
限界突破
HP | ATK | DEF | SPD | CTR | CTD | |
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0凸 | 2378 | 848 | 1218 | 18 | 10 | 10 |
1凸 | 2774 | 1010 | 1425 | 19 | 12 | 12 |
2凸 | 3215 | 1217 | 1668 | 20 | 14 | 14 |
3凸 | 3701 | 1469 | 1947 | 21 | 16 | 16 |
4凸 | 4232 | 1766 | 2289 | 22 | 18 | 18 |
5凸 | 4808 | 2099 | 2667 | 25 | 20 | 20 |
上限解放
HP | ATK | DEF | SPD | CTR | CTD | |
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星6 | 14500 | 3150 | 4263 | 35 | 20 | 30 |
超覚醒
HP | ATK | DEF | SPD | CTR | CTD | |
---|---|---|---|---|---|---|
超覚醒 | 14600 | 3250 | 4363 | 35 | 20 | 30 |
覚醒ボーナス
1覚醒 | DEF+20 |
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2覚醒 | HP+34 |
3覚醒 | DEF+27 |
4覚醒 | HP+70 |
風鳴弦十郎の評価
特徴
かばう効果を持つ初のカード!
敵が次に使う必殺技や絶技の攻撃対象を自身のみにする、かばう効果を持つ初のカードだ。味方を守りながら戦える一方で、クールタイム増減の効果を受けないので、一度使うと一定のクールタイム経過を待つ必要がある点に注意しよう。
かばう以外のサポート効果も優秀
かばう以外にも、知/蒼属性の火力と耐久力減少や体属性にダメージ反射効果や貫通被ダメ減少、反射被ダメ減少付与、味方全体に状態異常時追加割合被ダメ減少や全状態異常無効付与なども行える。優秀なサポート役といえる。
総合評価
体属性パーティのサポート役
味方を守りつつ戦えるサポート役として特に体属性パーティにおすすめ。絶技は防御無視攻撃なので他効果で火力を上げればアタッカーでの活躍も見込める。攻撃を受けやすいため、他効果で耐久強化できるとベターだ。
組み合わせおすすめカード
「風鳴弦十郎【俺式・護陣威圧殺】」は新スキル効果「かばう」持ち!攻撃や回復は苦手なので、そこを補うカードと組み合わせよう!
風鳴弦十郎のスキル
風鳴弦十郎のリーダースキル
5凸 | 体属性の物理DEF・特殊DEF・埒外物理DEF・真覇DEFを40%上昇 さらに、バトルパレスでは体属性である味方全体のHPを120%上昇する |
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0凸 | 体属性の物理DEF・特殊DEF・埒外物理DEF・真覇DEFを20%上昇 さらに、バトルパレスでは体属性である味方全体のHPを120%上昇する |
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1凸 | 体属性の物理DEF・特殊DEF・埒外物理DEF・真覇DEFを20%上昇 さらに、バトルパレスでは体属性である味方全体のHPを120%上昇する |
2凸 | 体属性の物理DEF・特殊DEF・埒外物理DEF・真覇DEFを20%上昇 さらに、バトルパレスでは体属性である味方全体のHPを120%上昇する |
3凸 | 体属性の物理DEF・特殊DEF・埒外物理DEF・真覇DEFを30%上昇 さらに、バトルパレスでは体属性である味方全体のHPを120%上昇する |
4凸 | 体属性の物理DEF・特殊DEF・埒外物理DEF・真覇DEFを30%上昇 さらに、バトルパレスでは体属性である味方全体のHPを120%上昇する |
5凸 | 体属性の物理DEF・特殊DEF・埒外物理DEF・真覇DEFを40%上昇 さらに、バトルパレスでは体属性である味方全体のHPを120%上昇する |
風鳴弦十郎のパッシブスキル
4覚醒 | 火傷、暗闇、常闇、即戦闘不能、裂傷効果を受けない、追加物理ダメージを無効(20回)、追加特殊ダメージを無効(20回)、追加埒外物理ダメージを無効(20回)、追加真覇ダメージを無効(10回)、クールタイム減少・増加の効果を受けない、味方全体の受ける状態異常時追加割合ダメージを80%減少、体属性である味方全体の受ける貫通ダメージを20%減少、体属性である味方全体は反射によるダメージを80%減少、体属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの80%の物理ダメージを与える |
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0覚醒 | 火傷、暗闇、常闇、即戦闘不能、裂傷効果を受けない、追加物理ダメージを無効(10回)、追加特殊ダメージを無効(10回)、追加埒外物理ダメージを無効(10回)、追加真覇ダメージを無効(5回)、クールタイム減少・増加の効果を受けない、味方全体の受ける状態異常時追加割合ダメージを60%減少、体属性である味方全体の受ける貫通ダメージを10%減少、体属性である味方全体は反射によるダメージを60%減少、体属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの60%の物理ダメージを与える |
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1覚醒 | 火傷、暗闇、常闇、即戦闘不能、裂傷効果を受けない、追加物理ダメージを無効(10回)、追加特殊ダメージを無効(10回)、追加埒外物理ダメージを無効(10回)、追加真覇ダメージを無効(5回)、クールタイム減少・増加の効果を受けない、味方全体の受ける状態異常時追加割合ダメージを60%減少、体属性である味方全体の受ける貫通ダメージを10%減少、体属性である味方全体は反射によるダメージを60%減少、体属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの60%の物理ダメージを与える |
2覚醒 | 火傷、暗闇、常闇、即戦闘不能、裂傷効果を受けない、追加物理ダメージを無効(15回)、追加特殊ダメージを無効(15回)、追加埒外物理ダメージを無効(15回)、追加真覇ダメージを無効(7回)、クールタイム減少・増加の効果を受けない、味方全体の受ける状態異常時追加割合ダメージを70%減少、体属性である味方全体の受ける貫通ダメージを15%減少、体属性である味方全体は反射によるダメージを70%減少、体属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの70%の物理ダメージを与える |
3覚醒 | 火傷、暗闇、常闇、即戦闘不能、裂傷効果を受けない、追加物理ダメージを無効(15回)、追加特殊ダメージを無効(15回)、追加埒外物理ダメージを無効(15回)、追加真覇ダメージを無効(7回)、クールタイム減少・増加の効果を受けない、味方全体の受ける状態異常時追加割合ダメージを70%減少、体属性である味方全体の受ける貫通ダメージを15%減少、体属性である味方全体は反射によるダメージを70%減少、体属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの70%の物理ダメージを与える |
4覚醒 | 火傷、暗闇、常闇、即戦闘不能、裂傷効果を受けない、追加物理ダメージを無効(20回)、追加特殊ダメージを無効(20回)、追加埒外物理ダメージを無効(20回)、追加真覇ダメージを無効(10回)、クールタイム減少・増加の効果を受けない、味方全体の受ける状態異常時追加割合ダメージを80%減少、体属性である味方全体の受ける貫通ダメージを20%減少、体属性である味方全体は反射によるダメージを80%減少、体属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの80%の物理ダメージを与える |
RN式ヒーロースーツ[Mode 火鼠の衣]のギア形状スキル
- 知属性である敵全体の追加攻撃を行う確率が10%減少
- 知属性である敵全体の反撃を行う確率が10%減少
- 知属性である敵全体の連撃発動確率を10%減少
- 知属性である敵全体の絶技ゲージ上昇量を10%減少
バトルパレスパッシブスキル
- バトルパレスでは自身のHPを100%上昇
風鳴弦十郎の必殺技
限界突破前と上限解放後の効果を掲載
CT=クールタイム(秒)
大人しくするんだなッ!
対象/物理特殊 | 敵全体物理 |
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追加効果 | デバフ解除(味方全体)バフターン減少物理/特殊/真覇DEF減少(知/蒼属性)物理/特殊/真覇ATK減少(知/蒼属性) |
必殺技1の効果 | CT | |
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星6 (Lv1) | 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、敵全体の全てのターン制バフを7ターン減少し、ATKの510%の物理ダメージを与え、5ターンの間知・蒼属性である敵全体の物理・特殊・真覇DEFを120%減少し、5ターンの間知・蒼属性である敵全体の物理・特殊・真覇ATKを120%減少する | 55 |
星6 (Lv10) | 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、敵全体の全てのターン制バフを7ターン減少し、ATKの600%の物理ダメージを与え、5ターンの間知・蒼属性である敵全体の物理・特殊・真覇DEFを120%減少し、5ターンの間知・蒼属性である敵全体の物理・特殊・真覇ATKを120%減少する | 55 |
限界突破時
0凸 | 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、敵全体の全てのターン制バフを5ターン減少し、ATKの410%の物理ダメージを与え、4ターンの間知・蒼属性である敵全体の物理・特殊・真覇DEFを70%減少し、4ターンの間知・蒼属性である敵全体の物理・特殊・真覇ATKを70%減少する | 55 |
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1凸 | 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、敵全体の全てのターン制バフを5ターン減少し、ATKの420%の物理ダメージを与え、4ターンの間知・蒼属性である敵全体の物理・特殊・真覇DEFを80%減少し、4ターンの間知・蒼属性である敵全体の物理・特殊・真覇ATKを80%減少する | 55 |
2凸 | 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、敵全体の全てのターン制バフを5ターン減少し、ATKの430%の物理ダメージを与え、4ターンの間知・蒼属性である敵全体の物理・特殊・真覇DEFを90%減少し、4ターンの間知・蒼属性である敵全体の物理・特殊・真覇ATKを90%減少する | 55 |
3凸 | 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、敵全体の全てのターン制バフを6ターン減少し、ATKの450%の物理ダメージを与え、5ターンの間知・蒼属性である敵全体の物理・特殊・真覇DEFを100%減少し、5ターンの間知・蒼属性である敵全体の物理・特殊・真覇ATKを100%減少する | 55 |
4凸 | 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、敵全体の全てのターン制バフを6ターン減少し、ATKの470%の物理ダメージを与え、5ターンの間知・蒼属性である敵全体の物理・特殊・真覇DEFを110%減少し、5ターンの間知・蒼属性である敵全体の物理・特殊・真覇ATKを110%減少する | 55 |
5凸 | 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、敵全体の全てのターン制バフを7ターン減少し、ATKの500%の物理ダメージを与え、5ターンの間知・蒼属性である敵全体の物理・特殊・真覇DEFを120%減少し、5ターンの間知・蒼属性である敵全体の物理・特殊・真覇ATKを120%減少する | 55 |
上限解放時
星6 (Lv1) | 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、敵全体の全てのターン制バフを7ターン減少し、ATKの510%の物理ダメージを与え、5ターンの間知・蒼属性である敵全体の物理・特殊・真覇DEFを120%減少し、5ターンの間知・蒼属性である敵全体の物理・特殊・真覇ATKを120%減少する | 55 |
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Lv2 | 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、敵全体の全てのターン制バフを7ターン減少し、ATKの520%の物理ダメージを与え、5ターンの間知・蒼属性である敵全体の物理・特殊・真覇DEFを120%減少し、5ターンの間知・蒼属性である敵全体の物理・特殊・真覇ATKを120%減少する | 55 |
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Lv3 | 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、敵全体の全てのターン制バフを7ターン減少し、ATKの530%の物理ダメージを与え、5ターンの間知・蒼属性である敵全体の物理・特殊・真覇DEFを120%減少し、5ターンの間知・蒼属性である敵全体の物理・特殊・真覇ATKを120%減少する | 55 |
Lv4 | 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、敵全体の全てのターン制バフを7ターン減少し、ATKの540%の物理ダメージを与え、5ターンの間知・蒼属性である敵全体の物理・特殊・真覇DEFを120%減少し、5ターンの間知・蒼属性である敵全体の物理・特殊・真覇ATKを120%減少する | 55 |
Lv5 | 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、敵全体の全てのターン制バフを7ターン減少し、ATKの550%の物理ダメージを与え、5ターンの間知・蒼属性である敵全体の物理・特殊・真覇DEFを120%減少し、5ターンの間知・蒼属性である敵全体の物理・特殊・真覇ATKを120%減少する | 55 |
Lv6 | 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、敵全体の全てのターン制バフを7ターン減少し、ATKの560%の物理ダメージを与え、5ターンの間知・蒼属性である敵全体の物理・特殊・真覇DEFを120%減少し、5ターンの間知・蒼属性である敵全体の物理・特殊・真覇ATKを120%減少する | 55 |
Lv7 | 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、敵全体の全てのターン制バフを7ターン減少し、ATKの570%の物理ダメージを与え、5ターンの間知・蒼属性である敵全体の物理・特殊・真覇DEFを120%減少し、5ターンの間知・蒼属性である敵全体の物理・特殊・真覇ATKを120%減少する | 55 |
Lv8 | 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、敵全体の全てのターン制バフを7ターン減少し、ATKの580%の物理ダメージを与え、5ターンの間知・蒼属性である敵全体の物理・特殊・真覇DEFを120%減少し、5ターンの間知・蒼属性である敵全体の物理・特殊・真覇ATKを120%減少する | 55 |
Lv9 | 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、敵全体の全てのターン制バフを7ターン減少し、ATKの590%の物理ダメージを与え、5ターンの間知・蒼属性である敵全体の物理・特殊・真覇DEFを120%減少し、5ターンの間知・蒼属性である敵全体の物理・特殊・真覇ATKを120%減少する | 55 |
Lv10 | 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、敵全体の全てのターン制バフを7ターン減少し、ATKの600%の物理ダメージを与え、5ターンの間知・蒼属性である敵全体の物理・特殊・真覇DEFを120%減少し、5ターンの間知・蒼属性である敵全体の物理・特殊・真覇ATKを120%減少する | 55 |
俺式・護陣威圧殺
対象/物理特殊 | 敵全体物理 |
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追加効果 | かばう全状態異常無効(味方全体)ATK/CTD/DEF上昇(味方全体)物理ATK/物理CTD/物理DEF上昇(体属性)ダメージ反射(体属性) |
必殺技2の効果 | CT | |
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星6 (Lv1) | 敵全体にATKの510%の物理ダメージを与え、かばう効果(敵が次に使用する必殺技・絶技による攻撃の対象を自身のみにする)を発動し、5ターンの間味方全体は全ての状態異常を受けず、8ターンの間味方全体のATK・CTD・DEFを100%上昇し、8ターンの間体属性である味方全体の物理ATK・物理CTD・物理DEFを120%上昇し、8ターンの間体属性である味方全体は受けたダメージの50%を反射する | 70 |
星6 (Lv10) | 敵全体にATKの600%の物理ダメージを与え、かばう効果(敵が次に使用する必殺技・絶技による攻撃の対象を自身のみにする)を発動し、5ターンの間味方全体は全ての状態異常を受けず、8ターンの間味方全体のATK・CTD・DEFを100%上昇し、8ターンの間体属性である味方全体の物理ATK・物理CTD・物理DEFを120%上昇し、8ターンの間体属性である味方全体は受けたダメージの50%を反射する | 70 |
限界突破時
0凸 | 敵全体にATKの410%の物理ダメージを与え、かばう効果(敵が次に使用する必殺技・絶技による攻撃の対象を自身のみにする)を発動し、4ターンの間味方全体は全ての状態異常を受けず、6ターンの間味方全体のATK・CTD・DEFを50%上昇し、6ターンの間体属性である味方全体の物理ATK・物理CTD・物理DEFを70%上昇し、6ターンの間体属性である味方全体は受けたダメージの10%を反射する | 70 |
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1凸 | 敵全体にATKの420%の物理ダメージを与え、かばう効果(敵が次に使用する必殺技・絶技による攻撃の対象を自身のみにする)を発動し、4ターンの間味方全体は全ての状態異常を受けず、6ターンの間味方全体のATK・CTD・DEFを60%上昇し、6ターンの間体属性である味方全体の物理ATK・物理CTD・物理DEFを80%上昇し、6ターンの間体属性である味方全体は受けたダメージの15%を反射する | 70 |
2凸 | 敵全体にATKの430%の物理ダメージを与え、かばう効果(敵が次に使用する必殺技・絶技による攻撃の対象を自身のみにする)を発動し、4ターンの間味方全体は全ての状態異常を受けず、6ターンの間味方全体のATK・CTD・DEFを70%上昇し、6ターンの間体属性である味方全体の物理ATK・物理CTD・物理DEFを90%上昇し、6ターンの間体属性である味方全体は受けたダメージの20%を反射する | 70 |
3凸 | 敵全体にATKの450%の物理ダメージを与え、かばう効果(敵が次に使用する必殺技・絶技による攻撃の対象を自身のみにする)を発動し、5ターンの間味方全体は全ての状態異常を受けず、7ターンの間味方全体のATK・CTD・DEFを80%上昇し、7ターンの間体属性である味方全体の物理ATK・物理CTD・物理DEFを100%上昇し、7ターンの間体属性である味方全体は受けたダメージの30%を反射する | 70 |
4凸 | 敵全体にATKの470%の物理ダメージを与え、かばう効果(敵が次に使用する必殺技・絶技による攻撃の対象を自身のみにする)を発動し、5ターンの間味方全体は全ての状態異常を受けず、7ターンの間味方全体のATK・CTD・DEFを90%上昇し、7ターンの間体属性である味方全体の物理ATK・物理CTD・物理DEFを110%上昇し、7ターンの間体属性である味方全体は受けたダメージの40%を反射する | 70 |
5凸 | 敵全体にATKの500%の物理ダメージを与え、かばう効果(敵が次に使用する必殺技・絶技による攻撃の対象を自身のみにする)を発動し、5ターンの間味方全体は全ての状態異常を受けず、8ターンの間味方全体のATK・CTD・DEFを100%上昇し、8ターンの間体属性である味方全体の物理ATK・物理CTD・物理DEFを120%上昇し、8ターンの間体属性である味方全体は受けたダメージの50%を反射する | 70 |
上限解放時
星6 (Lv1) | 敵全体にATKの510%の物理ダメージを与え、かばう効果(敵が次に使用する必殺技・絶技による攻撃の対象を自身のみにする)を発動し、5ターンの間味方全体は全ての状態異常を受けず、8ターンの間味方全体のATK・CTD・DEFを100%上昇し、8ターンの間体属性である味方全体の物理ATK・物理CTD・物理DEFを120%上昇し、8ターンの間体属性である味方全体は受けたダメージの50%を反射する | 70 |
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Lv2 | 敵全体にATKの520%の物理ダメージを与え、かばう効果(敵が次に使用する必殺技・絶技による攻撃の対象を自身のみにする)を発動し、5ターンの間味方全体は全ての状態異常を受けず、8ターンの間味方全体のATK・CTD・DEFを100%上昇し、8ターンの間体属性である味方全体の物理ATK・物理CTD・物理DEFを120%上昇し、8ターンの間体属性である味方全体は受けたダメージの50%を反射する | 70 |
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Lv3 | 敵全体にATKの530%の物理ダメージを与え、かばう効果(敵が次に使用する必殺技・絶技による攻撃の対象を自身のみにする)を発動し、5ターンの間味方全体は全ての状態異常を受けず、8ターンの間味方全体のATK・CTD・DEFを100%上昇し、8ターンの間体属性である味方全体の物理ATK・物理CTD・物理DEFを120%上昇し、8ターンの間体属性である味方全体は受けたダメージの50%を反射する | 70 |
Lv4 | 敵全体にATKの540%の物理ダメージを与え、かばう効果(敵が次に使用する必殺技・絶技による攻撃の対象を自身のみにする)を発動し、5ターンの間味方全体は全ての状態異常を受けず、8ターンの間味方全体のATK・CTD・DEFを100%上昇し、8ターンの間体属性である味方全体の物理ATK・物理CTD・物理DEFを120%上昇し、8ターンの間体属性である味方全体は受けたダメージの50%を反射する | 70 |
Lv5 | 敵全体にATKの550%の物理ダメージを与え、かばう効果(敵が次に使用する必殺技・絶技による攻撃の対象を自身のみにする)を発動し、5ターンの間味方全体は全ての状態異常を受けず、8ターンの間味方全体のATK・CTD・DEFを100%上昇し、8ターンの間体属性である味方全体の物理ATK・物理CTD・物理DEFを120%上昇し、8ターンの間体属性である味方全体は受けたダメージの50%を反射する | 70 |
Lv6 | 敵全体にATKの560%の物理ダメージを与え、かばう効果(敵が次に使用する必殺技・絶技による攻撃の対象を自身のみにする)を発動し、5ターンの間味方全体は全ての状態異常を受けず、8ターンの間味方全体のATK・CTD・DEFを100%上昇し、8ターンの間体属性である味方全体の物理ATK・物理CTD・物理DEFを120%上昇し、8ターンの間体属性である味方全体は受けたダメージの50%を反射する | 70 |
Lv7 | 敵全体にATKの570%の物理ダメージを与え、かばう効果(敵が次に使用する必殺技・絶技による攻撃の対象を自身のみにする)を発動し、5ターンの間味方全体は全ての状態異常を受けず、8ターンの間味方全体のATK・CTD・DEFを100%上昇し、8ターンの間体属性である味方全体の物理ATK・物理CTD・物理DEFを120%上昇し、8ターンの間体属性である味方全体は受けたダメージの50%を反射する | 70 |
Lv8 | 敵全体にATKの580%の物理ダメージを与え、かばう効果(敵が次に使用する必殺技・絶技による攻撃の対象を自身のみにする)を発動し、5ターンの間味方全体は全ての状態異常を受けず、8ターンの間味方全体のATK・CTD・DEFを100%上昇し、8ターンの間体属性である味方全体の物理ATK・物理CTD・物理DEFを120%上昇し、8ターンの間体属性である味方全体は受けたダメージの50%を反射する | 70 |
Lv9 | 敵全体にATKの590%の物理ダメージを与え、かばう効果(敵が次に使用する必殺技・絶技による攻撃の対象を自身のみにする)を発動し、5ターンの間味方全体は全ての状態異常を受けず、8ターンの間味方全体のATK・CTD・DEFを100%上昇し、8ターンの間体属性である味方全体の物理ATK・物理CTD・物理DEFを120%上昇し、8ターンの間体属性である味方全体は受けたダメージの50%を反射する | 70 |
Lv10 | 敵全体にATKの600%の物理ダメージを与え、かばう効果(敵が次に使用する必殺技・絶技による攻撃の対象を自身のみにする)を発動し、5ターンの間味方全体は全ての状態異常を受けず、8ターンの間味方全体のATK・CTD・DEFを100%上昇し、8ターンの間体属性である味方全体の物理ATK・物理CTD・物理DEFを120%上昇し、8ターンの間体属性である味方全体は受けたダメージの50%を反射する | 70 |
風鳴弦十郎の絶技
手加減なしでいくぞッ!
対象/物理特殊 | 敵全体物理 |
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追加効果 | バフターン減少防御無視かばう |
絶技Lv | 絶技の効果 |
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Lv1 | 敵全体の全てのターン制バフを5ターン減少し、ATKの300%の物理ダメージを防御を無視して与え、かばう効果(敵が次に使用する必殺技・絶技による攻撃の対象を自身のみにする)を発動する |
Lv15 | 敵全体の全てのターン制バフを7ターン減少し、ATKの420%の物理ダメージを防御を無視して与え、かばう効果(敵が次に使用する必殺技・絶技による攻撃の対象を自身のみにする)を発動する |
絶技Lv上昇時
絶技Lv | 絶技の効果 |
---|---|
Lv1 | 敵全体の全てのターン制バフを5ターン減少し、ATKの300%の物理ダメージを防御を無視して与え、かばう効果(敵が次に使用する必殺技・絶技による攻撃の対象を自身のみにする)を発動する |
Lv2 | 敵全体の全てのターン制バフを5ターン減少し、ATKの305%の物理ダメージを防御を無視して与え、かばう効果(敵が次に使用する必殺技・絶技による攻撃の対象を自身のみにする)を発動する |
Lv3 | 敵全体の全てのターン制バフを5ターン減少し、ATKの310%の物理ダメージを防御を無視して与え、かばう効果(敵が次に使用する必殺技・絶技による攻撃の対象を自身のみにする)を発動する |
Lv4 | 敵全体の全てのターン制バフを6ターン減少し、ATKの315%の物理ダメージを防御を無視して与え、かばう効果(敵が次に使用する必殺技・絶技による攻撃の対象を自身のみにする)を発動する |
Lv5 | 敵全体の全てのターン制バフを6ターン減少し、ATKの320%の物理ダメージを防御を無視して与え、かばう効果(敵が次に使用する必殺技・絶技による攻撃の対象を自身のみにする)を発動する |
Lv6 | 敵全体の全てのターン制バフを6ターン減少し、ATKの325%の物理ダメージを防御を無視して与え、かばう効果(敵が次に使用する必殺技・絶技による攻撃の対象を自身のみにする)を発動する |
Lv7 | 敵全体の全てのターン制バフを6ターン減少し、ATKの330%の物理ダメージを防御を無視して与え、かばう効果(敵が次に使用する必殺技・絶技による攻撃の対象を自身のみにする)を発動する |
Lv8 | 敵全体の全てのターン制バフを7ターン減少し、ATKの335%の物理ダメージを防御を無視して与え、かばう効果(敵が次に使用する必殺技・絶技による攻撃の対象を自身のみにする)を発動する |
Lv9 | 敵全体の全てのターン制バフを7ターン減少し、ATKの340%の物理ダメージを防御を無視して与え、かばう効果(敵が次に使用する必殺技・絶技による攻撃の対象を自身のみにする)を発動する |
Lv10 | 敵全体の全てのターン制バフを7ターン減少し、ATKの350%の物理ダメージを防御を無視して与え、かばう効果(敵が次に使用する必殺技・絶技による攻撃の対象を自身のみにする)を発動する |
Lv11 | 敵全体の全てのターン制バフを7ターン減少し、ATKの360%の物理ダメージを防御を無視して与え、かばう効果(敵が次に使用する必殺技・絶技による攻撃の対象を自身のみにする)を発動する |
Lv12 | 敵全体の全てのターン制バフを7ターン減少し、ATKの375%の物理ダメージを防御を無視して与え、かばう効果(敵が次に使用する必殺技・絶技による攻撃の対象を自身のみにする)を発動する |
Lv13 | 敵全体の全てのターン制バフを7ターン減少し、ATKの390%の物理ダメージを防御を無視して与え、かばう効果(敵が次に使用する必殺技・絶技による攻撃の対象を自身のみにする)を発動する |
Lv14 | 敵全体の全てのターン制バフを7ターン減少し、ATKの405%の物理ダメージを防御を無視して与え、かばう効果(敵が次に使用する必殺技・絶技による攻撃の対象を自身のみにする)を発動する |
Lv15 | 敵全体の全てのターン制バフを7ターン減少し、ATKの420%の物理ダメージを防御を無視して与え、かばう効果(敵が次に使用する必殺技・絶技による攻撃の対象を自身のみにする)を発動する |
スペシャルアビリティ
スペシャルアビリティ(SA)早見表
SA1 | SA2 | SA3 | SA4 | SA5 |
---|---|---|---|---|
★★・ | ★★・ | ★★・ | ★★・ | ★・・ |
HP上昇 | HP上昇 | ATK上昇 | DEF上昇 | CTD上昇 |
SA6 | SA7 | SA8 | SA9 | SA10 |
★★・ | ★★・ | ★★・ | ★★★ | ★★・ |
物理与ダメ上昇+与ダメ上昇 | 物理与ダメ上昇 | 与ダメ上昇 | ブロック | ATK上昇+封印無効 |
SA11 | SA12 | SA13 | SA14 | SA15 |
★★・ | ★★・ | ★★★ | ★★・ | ★★★ |
DEF上昇+気絶無効 | CTD上昇+凍結無効 | 全ての攻撃時無効/無敵貫通ダメ+被ダメ減少 | 魅了無効 | 固定被ダメ減少+物理DEF上昇+DEF固定値上昇 |
スペシャルアビリティの効果詳細
※横にスクロールするテーブルです
SA1 | SA2 | SA3 | SA4 | SA5 | SA6 | SA7 | SA8 | SA9 | SA10 | SA11 | SA12 | SA13 | SA14 | SA15 | |
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★1 | HP10%上昇 | HP10%上昇 | ATK10%上昇 | DEF10%上昇 | CTD10%上昇 | 与える物理ダメージ10%上昇、与えるダメージ5%上昇 | 与える物理ダメージ10%上昇 | 与えるダメージ10%上昇 | ブロック効果を適用(5ターン) | ATK5%上昇、封印効果を受けない(5ターン) | DEF5%上昇、気絶効果を受けない(5ターン) | CTD5%上昇、凍結効果を受けない(5ターン) | 全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加で500の貫通ダメージを与える、受けるダメージを10%減少 | 魅了効果を受けない(5ターン) | 受ける固定ダメージを500減少、物理DEF30%上昇、DEF1000上昇 |
★2 | HP20%上昇 | HP20%上昇 | ATK15%上昇 | DEF15%上昇 | CTD15%上昇 | 与える物理ダメージ15%上昇、与えるダメージ10%上昇 | 与える物理ダメージ15%上昇 | 与えるダメージ15%上昇 | ブロック効果を適用(6ターン) | ATK10%上昇、封印効果を受けない(6ターン) | DEF10%上昇、気絶効果を受けない(6ターン) | CTD10%上昇、凍結効果を受けない(6ターン) | 全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加で700の貫通ダメージを与える、受けるダメージを15%減少 | 魅了効果を受けない(6ターン) | 受ける固定ダメージを600減少、物理DEF40%上昇、DEF1100上昇 |
★3 | HP30%上昇 | HP30%上昇 | ATK20%上昇 | DEF20%上昇 | CTD20%上昇 | 与える物理ダメージ20%上昇、与えるダメージ15%上昇 | 与える物理ダメージ20%上昇 | 与えるダメージ20%上昇 | ブロック効果を適用(7ターン) | ATK15%上昇、封印効果を受けない(7ターン) | DEF15%上昇、気絶効果を受けない(7ターン) | CTD15%上昇、凍結効果を受けない(7ターン) | 全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加で1000の貫通ダメージを与える、受けるダメージを20%減少 | 魅了効果を受けない(7ターン) | 受ける固定ダメージを700減少、物理DEF50%上昇、DEF1200上昇 |
★4 | HP40%上昇 | HP40%上昇 | ATK25%上昇 | DEF25%上昇 | CTD25%上昇 | 与える物理ダメージ25%上昇、与えるダメージ20%上昇 | 与える物理ダメージ25%上昇 | 与えるダメージ25%上昇 | ブロック効果を適用(8ターン) | ATK20%上昇、封印効果を受けない(8ターン) | DEF20%上昇、気絶効果を受けない(8ターン) | CTD20%上昇、凍結効果を受けない(8ターン) | 全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加で1500の貫通ダメージを与える、受けるダメージを25%減少 | 魅了効果を受けない(8ターン) | 受ける固定ダメージを800減少、物理DEF60%上昇、DEF1300上昇 |
★5 | HP50%上昇 | HP50%上昇 | ATK35%上昇 | DEF35%上昇 | CTD35%上昇 | 与える物理ダメージ35%上昇、与えるダメージ25%上昇 | 与える物理ダメージ35%上昇 | 与えるダメージ35%上昇 | ブロック効果を適用 | ATK25%上昇、封印効果を受けない | DEF25%上昇、気絶効果を受けない | CTD25%上昇、凍結効果を受けない | 全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加で3000の貫通ダメージを与える、受けるダメージを30%減少 | 魅了効果を受けない | 受ける固定ダメージを1000減少、物理DEF70%上昇、DEF1500上昇 |
解放に必要な素材
※横にスクロールするテーブルです
※同名カードやSAチップでの解放も可能
SA1 【HP上昇】 | SA2 【HP上昇】 | SA3 【ATK上昇】 | SA4 【DEF上昇】 | SA5 【CTD上昇】 | SA6 【物理与ダメ上昇+与ダメ上昇】 | SA7 【物理与ダメ上昇】 | SA8 【与ダメ上昇】 | SA9 【ブロック】 | SA10 【ATK上昇+封印無効】 | SA11 【DEF上昇+気絶無効】 | SA12 【CTD上昇+凍結無効】 | SA13 【全ての攻撃時無効/無敵貫通ダメ+被ダメ減少】 | SA14 【魅了無効】 | SA15 【固定被ダメ減少+物理DEF上昇+DEF固定値上昇】 | |
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★1 | ×7 ×7 ×7万 | ×7 ×7 ×7万 | ×7 ×7 ×7万 | ×7 ×7 ×7万 | ×7 ×7 ×7万 | ×7 ×7 ×7万 | ×7 ×7 ×7万 | ×7 ×7 ×7万 | ×7 ×7 ×7万 | ×7 ×7 ×7万 | ×7 ×7 ×7万 | ×7 ×7 ×7万 | ×7 ×7 ×7万 | ×7 ×7 ×7万 | ×7 ×7 ×7万 |
★2 | ×21 ×21 ×17万 | ×21 ×21 ×17万 | ×21 ×21 ×17万 | ×21 ×21 ×17万 | ×21 ×21 ×17万 | ×21 ×21 ×17万 | ×21 ×21 ×17万 | ×21 ×21 ×17万 | ×21 ×21 ×17万 | ×21 ×21 ×17万 | ×21 ×21 ×17万 | ×21 ×21 ×17万 | ×21 ×21 ×17万 | ×21 ×21 ×17万 | ×21 ×21 ×17万 |
★3 | ×17 ×28 ×35万 | ×17 ×28 ×35万 | ×17 ×28 ×35万 | ×17 ×28 ×35万 | ×17 ×28 ×35万 | ×17 ×28 ×35万 | ×17 ×28 ×35万 | ×17 ×28 ×35万 | ×17 ×28 ×35万 | ×17 ×28 ×35万 | ×17 ×28 ×35万 | ×17 ×28 ×35万 | ×17 ×28 ×35万 | ×17 ×28 ×35万 | ×17 ×28 ×35万 |
★4 | ×24 ×28 ×35 ×70万 | ×24 ×28 ×35 ×70万 | ×24 ×28 ×35 ×70万 | ×24 ×28 ×35 ×70万 | ×24 ×28 ×35 ×70万 | ×24 ×28 ×35 ×70万 | ×24 ×28 ×35 ×70万 | ×24 ×28 ×35 ×70万 | ×24 ×28 ×35 ×70万 | ×24 ×28 ×35 ×70万 | ×24 ×28 ×35 ×70万 | ×24 ×28 ×35 ×70万 | ×24 ×28 ×35 ×70万 | ×24 ×28 ×35 ×70万 | ×24 ×28 ×35 ×70万 |
★5 | ×20 ×21 ×35 ×35 ×35 ×175万 | ×20 ×21 ×35 ×35 ×35 ×175万 | ×20 ×21 ×35 ×35 ×35 ×175万 | ×20 ×21 ×35 ×35 ×35 ×175万 | ×20 ×21 ×35 ×35 ×35 ×175万 | ×20 ×21 ×35 ×35 ×35 ×175万 | ×20 ×21 ×35 ×35 ×35 ×175万 | ×20 ×21 ×35 ×35 ×35 ×175万 | ×20 ×21 ×35 ×35 ×35 ×175万 | ×20 ×21 ×35 ×35 ×35 ×175万 | ×20 ×21 ×35 ×35 ×35 ×175万 | ×20 ×21 ×35 ×35 ×35 ×175万 | ×20 ×21 ×35 ×35 ×35 ×175万 | ×20 ×21 ×35 ×35 ×35 ×175万 | ×20 ×21 ×35 ×35 ×35 ×175万 |
超覚醒素材の入手方法
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初登場時の入手方法
開催期間 | 2023/3/31 17:00 〜 4/30 16:59 |
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総合一覧 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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全キャラ | 全メモリア | デバフ技持ち | 全ギア形状 | リーダースキル | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
シンフォギア パッシブスキル | メモリア パッシブスキル | 必殺技 | ギア形状スキル | トライブスキル | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
アドヴァンススキル | 錬成効果 | レベルごとの効果 |
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