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【シンフォギアXD】マリア【DIVINE†CALIBER】獲得クエスト攻略まとめ

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【シンフォギアXD】マリア【DIVINE†CALIBER】獲得クエスト攻略まとめ

シンフォギア攻略からのお知らせ

シンフォギアXDの超高難易度SPクエスト『SP32:超高難易度マリア【DIVINE†CALIBER】獲得クエスト』の攻略情報を掲載中!おすすめカードや攻略のポイントなどを記載しています。

目次

クエストの基本情報

超高難易度マリア【DIVINE†CALIBER】獲得クエスト画面

※期間中、超高難易度SPクエストのいずれかを1日2回クリアするまで挑戦可能

消費AP60

推奨属性

WAVE1
WAVE2

クリア報酬

初回クリア報酬歌唱石5個
ドロップ報酬マリア【DIVINE†CALIBER】×1

ゴールド

攻略まとめ

期間中orオープンチケットで挑戦可能

超高難易度SPクエストのオープンチケット

本クエストはいつでも挑戦できるわけではない。開催期間中に1日2回クリアするまでか、アイテムパックのオープンチケットを使っていずれかの超高難易度SPクエストを2回クリアするまで挑戦できる。

クエスト出撃条件がある

こちらは超高難易度SPクエストということでカードを5枚編成でき、「シンフォギアカードを5体編成」の出撃条件がある。出撃条件を満たして挑戦しよう。

上限解放がほぼ必須

確実に星5マリアがドロップする一方で難易度が非常に高く、上限解放済みカードなしではかなり厳しい。星6がなければ、ガチャやマルチバトルで手持ち強化を行いたい。

上限解放とは?

知属性の特殊技が良い

敵は力属性と怒属性で、知属性以外は敵のバフデバフ効果で攻撃/防御面で不利。また、埒外物理無効と物理無効のスキルを持つ。よって、知属性の特殊パーティがおすすめだ。

推奨属性/物理特殊のカード一覧
知属性の特殊技持ち知属性バフメモリア

火傷/狂化/封印/麻痺対策が必須級

状態異常時追加の5000ダメージ

敵は全ての攻撃時や必殺技で火傷/狂化/封印/麻痺を確率で付与し、対象に5000もの追加ダメージを与えるため、対策をしっかり行う必要がある。味方を状態異常から守れるカードは上限解放済みでなくても採用はアリ。

長期化するなら毒対策も必要になる

ターン経過で毒付与

4ターン経過すると、一部の敵が毒付与+毒の対象に追加ダメージの効果を持つようになる。それまでに倒せれば対策なしでも良いが、長期化しそうなら毒対策もしたい。

固定ダメージや追加ダメージで攻めたい

固定値バフ×追加ダメージのダメージ量

WAVE1と2ともに開幕時に敵のマリアが全体のDEFを大幅に上昇する。倍率バフやデバフ重ねがけがかなり使いづらくなるため、固定値バフで攻めるのがおすすめだ。追加ダメージで手数を増やすのも早期決着につながる。

火力固定値バフに注意

敵のマリアは3ターンごとに火力固定値バフを行う。この上げ幅が大きく、対策なしではかなり倒されやすい。受ける固定ダメージ減少やバフターン減少などを採用しておきたい。

被ダメ減少/ブロック/ダメージ無効はいまいち

敵は被ダメ減少を無視して攻撃する。追加ダメージ効果でダメージ無効も剥がされやすい。さらにWAVE2の敵はブロック貫通も持つ。これらの効果は最大限活かしづらい点に注意。

回復と追加ダメージが一部有効

今回は追加ダメージ無効付与技を使われる前なら追加特殊ダメージが有効だ。回復も使えるので採用もアリだが、長期化するほど不利になるため粘り続けるのは厳しい。

各種効果有効か
回復
固定ダメージ
追加特殊ダメージ特定の必殺技を使われるまでは○
状態異常
防御無視
埒外物理/物理ダメージ99回✕
CT増加99回✕
反射ダメージ

コストのやりくりが重要

星6キャラや星5メモリアだけでパーティを組むとコスト不足に陥る。通常コスト星5カードや星3~星4メモリアを使ったり、場合によってはメモリアをつけないなどの工夫がほしい。

コンティニューするのもアリ

クエストの難易度が非常に高いため、場合によってはコンティニューも視野に入れよう。ただし、長期化すると不利になるため、現状の編成では難しいと感じたら引くことも重要だ。

クリアカードランキングも参考に

クリアカードランキング

クエスト画面にある「クリアカード」を開くと、ユーザーがクエストをクリアした際に使用されたカードがランキング形式で表示される。こちらもパーティ編成の参考にしよう。

おすすめカード

みんなのクリア編成 【募集中!】

シンフォギアカード

※赤字はクエストクリアに特に重要な効果

カード名前 / 特に役立つ効果
立花響【METANOIA】

麻痺/封印無効
確定追加攻撃効果
・全ての攻撃時追加ダメージ
・知属性の攻防強化
※コストが重い点に注意
おすすめ!小日向未来【未来へのフリューゲル】

麻痺/封印/狂化無効
・クールタイム増加無効
・味方全体のクールタイム減少
知属性に全ての攻撃時追加ダメ付与
知属性の受ける固定ダメージ減少
・その他各種耐久バフ
味方の火力固定値バフ
板場弓美【NEXUS FLAMMA】

・麻痺無効
知属性に全ての攻撃時追加ダメ付与
自身の火力固定値バフ
風鳴翼【炎乱逆鱗斬】

・麻痺無効
自身の火力固定値バフ
知属性にクリティカル時追加ダメ付与
・味方全体に確定クリティカル付与
立花響【我流・滅煌猛襲拳】

火傷/麻痺/狂化無効
力属性への自身の与ダメ固定値バフ
立花響【TESTAMENT】

全状態異常無効
知属性にクリティカル時追加ダメ付与
・全ての攻撃時追加特殊ダメージ
月読調【α式・弧月斬光輪】

封印/狂化無効
・全ての攻撃時追加特殊ダメージ
・バフターン減少
月読調【風月ノ疾双】

・火傷無効
・特殊無効
知属性が受ける防御無視ダメージ減少
おすすめ!暁切歌【魔鎧・禍Gャ腐rいNセs】

知属性への封印/狂化無効
・バフターン減少
暁切歌【愚焔・PぇtttE炉】

知属性への毒/麻痺無効
・知属性に被ダメ減少無視効果付与
・ATK減少
おすすめ!セレナ【IGNIS†FATUUS】

知属性への火傷無効
知属性に全ての攻撃時追加ダメ付与
暁切歌【惨渦・怒ォー魔ウSu】

知属性への火傷無効
小日向未来【断滅】

知属性への火傷無効
・特殊無敵で一部必殺技を防げる
※物理技持ちのため必殺技は通らない
おすすめ!月読調【終α式・天翔光刃葬】

知属性への麻痺無効
・バフターン減少
おすすめ!月読調【禁結終Ω式・爍機†TRINITY】

知属性への封印無効
・知属性にダメージ無効付与
・味方全体に確定クリティカル付与
知属性にクリティカル時追加ダメ付与
・味方全体に被ダメ減少無視効果付与
自身や知属性の特殊CTD固定値バフ
・バフターン減少
※防御無視攻撃は通らない
ヴァネッサ【バスターエミッション】

知属性への封印無効
・全てのダメージ無効
・バフターン減少
・敵のATK減少
※物理技持ちのため必殺技は通らない
雪音クリス【ARTHEMIS ROAR】

知属性への狂化無効
・味方全体のクールタイム減少
※物理技持ちのため必殺技は通らない
風鳴翼【聖雷ノ閃耀】

知属性への狂化無効
・知属性の耐久強化
※物理技持ちのため必殺技は通らない
天羽奏【DRAGON∞DUSK】

知属性への狂化無効
※物理技持ちのため必殺技は通らない
キャロル【グラビトンエンド】

・麻痺/毒無効
・通常攻撃時クールタイム減少
知属性に全ての攻撃時追加ダメ付与
全ての攻撃後追加攻撃付与
・クールタイム増加無効付与
・知属性に特殊無敵付与で一部必殺技を防げる
・バフターン減少
※物理技持ちのためあくまでサポート役
月読調【α式・百輪廻】

単体回復
・復活能力
※物理技持ちのため必殺技は通らない

メモリアカード

※火力上昇系は星4以上のおすすめメモリアのみ掲載
※推奨属性以外のカードが含まれる場合があります

知/特殊の火力上昇
全ての属性の特殊火力上昇
全ての属性の火力上昇(必殺技種によらない)
シンフォギア装者対策
火傷対策
狂化対策
封印対策
麻痺対策
毒対策
防御無視対策
知属性の特殊耐久上昇
全ての属性の特殊耐久上昇

WAVE1

超高難易度マリア【DIVINE†CALIBER】獲得クエストWAVE1の敵

敵の構成

シンフォギア装者シンフォギア装者シンフォギア装者

先に怒属性を倒す必要がある

怒属性2体が力属性にダメージ無効付与のスキルを持つ。先に怒属性を倒さないと力属性は倒せないので注意しよう。火力固定値バフや追加ダメージで攻めたい。

長期戦になるほど不利

「激しいのがお好みかしら?」による火力と耐久強化が非常に脅威で、使われるとクリアが厳しくなる。これを使われる7ターン目より前に決着をつけたい。HPが減るとダメージ無効を張るので、手数増加で早めに剥がして倒そう。

敵の使う主な必殺技

切歌

赤字は要注意の効果
ターン数は敵のキャラクターターン数

調子に乗るんじゃぁねーデスッ!・3体に400%の特殊無敵無視特殊ダメージ
封印付与(5T)
好きにはさせないデスッ!・全体に特殊無敵無視特殊ダメージ
封印付与(5T)
禍訪・堕イbぉー手nデs都ーD柄す・全体に防御無視特殊ダメージ
封印付与(5T)
邪魔してやるデスッ!
(3ターンごと)
・全体のデバフ解除
全体に封印付与(5T)
毒々デースッ!
(4ターン目)
全体に毒付与(5T)
・「全ての攻撃時毒付与(2T)」を自身に付与(永続)
・「全ての攻撃時毒の対象に追加で5000ダメージ」を自身に付与(永続)

マリア

赤字は要注意の効果
ターン数は敵のキャラクターターン数

これはどうかしら?・3体に特殊無敵無視特殊ダメージ
火傷/狂化付与(5T)
調子に乗るなッ!・全体に特殊無敵無視特殊ダメージ
火傷/狂化付与(5T)
DIVINE†CALIBER・全体に防御無視特殊ダメージ
火傷/狂化付与(5T)
絡め手でッ!
(開幕)
全体に火傷/狂化付与(5T)
全体のDEF上昇(永続)
流れを変えるッ!
(2ターンごと)
・全体のバフターン減少(10T)
火傷/狂化付与(5T)
・全体のデバフ解除
どんなものでも斬り伏せる
(3ターンごと)
全体の与える特殊ダメージ固定値アップ(5T)
・全体に特殊無敵無視特殊ダメージ
・クールタイム増加
守りを意識しなさいッ!
(HP低)
・自身に全てのダメージ10回無効を付与
激しいのがお好みかしら?
(7ターン目)
全体に火傷/狂化付与(5T)
・全体のバフターン減少(10T)
全体の受けるダメージ減少(永続)
・全体に追加物理/特殊ダメージ99回無効付与
・全体に被ダメ時クールタイム減少を付与(永続)
全体のATK/DEF上昇(永続)
全体の与えるダメージ固定値アップ(永続)

調

赤字は要注意の効果
ターン数は敵のキャラクターターン数

好きにはさせない・3体に特殊無敵無視特殊ダメージ
封印付与(5T)
調子に乗らないほうがいい・全体に特殊無敵無視特殊ダメージ
封印付与(5T)
β式・双転衝磨・全体に防御無視特殊ダメージ
封印付与(5T)
妨害する
(3ターンごと)
・全体のデバフ解除
全体に封印付与(5T)
毒にする
(4ターン目)
全体に毒付与(5T)
・「全ての攻撃時毒付与(2T)」を自身に付与(永続)
・「全ての攻撃時毒の対象に追加で5000ダメージ」を自身に付与(永続)

WAVE2

超高難易度マリア【DIVINE†CALIBER】獲得クエストWAVE2の敵

敵の構成

シンフォギア装者シンフォギア装者

WAVE1と同様に怒属性→力属性を倒す

WAVE1と同様に怒属性が力属性にダメージ無効を付与する。先に怒属性を固定値バフや追加ダメージなどで倒してから力属性を倒す手順を踏む必要がある。

ダメージ無効対策に手数増加が便利

マリアは開幕時に翼に、HPが減ると自身にダメージ無効を張るので、追加ダメージ効果や追加攻撃効果で手数を増やして早めに剥がそう。7ターン目の「激しいのがお好みかしら?」を使われる前に倒したい。

敵の使う主な必殺技

マリア

赤字は要注意の効果
ターン数は敵のキャラクターターン数

これはどうかしら?・3体に特殊無敵無視特殊ダメージ
火傷/狂化付与(5T)
調子に乗るなッ!・全体に特殊無敵無視特殊ダメージ
火傷/狂化付与(5T)
DIVINE†CALIBER・全体に防御無視特殊ダメージ
火傷/狂化付与(5T)
絡め手でッ!
(開幕)
全体に火傷/狂化/封印/麻痺付与(5T)
全体のDEF上昇(永続)
・怒属性に全てのダメージ10回無効付与
・全体のバフターン減少(10T)
流れを変えるッ!
(2ターンごと)
・全体のバフターン減少(10T)
火傷/狂化付与(5T)
・全体のデバフ解除
どんなものでも斬り伏せる
(3ターンごと)
全体の与える特殊ダメージ固定値アップ(5T)
・全体に特殊無敵無視特殊ダメージ
・クールタイム増加
守りを意識しなさいッ!
(HP低)
・自身に全てのダメージ10回無効を付与
激しいのがお好みかしら?
(7ターン目)
全体に火傷/狂化付与(5T)
・全体のバフターン減少(10T)
全体の受けるダメージ減少(永続)
・全体に追加物理/特殊ダメージ99回無効付与
・全体に被ダメ時クールタイム減少を付与(永続)
全体のATK/DEF上昇(永続)
全体の与えるダメージ固定値アップ(永続)
・全体の受ける固定ダメージ減少(永続)

赤字は要注意の効果
ターン数は敵のキャラクターターン数

好きにはさせないッ!・3体に特殊無敵無視特殊ダメージ
封印/麻痺付与(5T)
推して参るッ!・全体に特殊無敵無視特殊ダメージ
封印/麻痺付与(5T)
炎乱逆鱗斬・全体に防御無視特殊ダメージ
封印/麻痺付与(5T)
麻痺の一撃ッ!
(3ターンごと)
・全体のデバフ解除
全体に封印/麻痺付与(5T)
毒の一撃ッ!
(4ターン目)
全体に毒付与(5T)
・「全ての攻撃時毒付与(2T)」を全体に付与(永続)
・「全ての攻撃時毒の対象に追加で5000ダメージ」を全体に付与(永続)

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